🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Tournesol

Tournesol

A plant whose seeds are quite versitile in their use further processed.

Poids75 gPile max100Nourriture50 calCompostableCulture

Notes

Le tournesol est une plante de culture récoltable dans la nature, produisant des graines polyvalentes employées dans plusieurs recettes artisanales, notamment le livre botanique, l’amélioration basse de collecte et la poudre jaune. Ses graines offrent un apport calorique modéré (50 kcal) mais une répartition nutritionnelle déséquilibrée, sans vitamines, ce qui le rend peu adapté pour maximiser le bonus de compétence via l’alimentation. Conseil pratique : cultivez le tournesol pour obtenir facilement des matières premières destinées aux premières étapes de transformation et aux améliorations d’atelier, en complément d’autres aliments plus équilibrés pour votre progression.

Les notes sont générées par IA et peuvent être imprécises.

Nutrition

Calories50Shelf life96 h
Carbs2
Protéines2
Matières grasses4
Vitamines0

Régime et XP

Eating doesn't change a food's calories or nutrition — those are fixed. What your diet changes is your skill-gain rate (XP). This estimates the rate this food's nutrients contribute. ≈ estimate; set your diet in the ⚙ Character panel.

Nutrient total8Balanced-diet ××0.5Variety ××1Tastiness ××1Skill-gain rate16

Base: this food alone (+12 base gain). Craving & dinner-party bonuses are situational (assumed ×1).

Recycling & waste

Salvages into (per unit)

The same salvage value leaks out as garbage when this item is consumed in crafting.

How garbage, sorting & recycling work

Catégories

Found in the wild

Utiliser pour fabriquer

Établi d'agriculture
Établi de teillage de fibres
Meule industriel
Meule
Mélangeur de peinture

Voir aussi