🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

La courbe de progression

La courbe de progression

Votre voyage dans Eco.

Eco est un monde sous le signe de deux menaces : L'effondrement de l'environnement, et le Meteor qui ne cesse de se manifester.
Pour réussir, vous devrez progresser à travers les âges, en faisant progresser la science et l'industrie à un niveau qui peut détruire le météore sans provoquer d'effondrement écologique dans le processus. Vous y parviendrez en tant que membre individuel d'une société plus large, et la création d'une interaction positive entre les besoins individuels et les besoins de la société est essentielle pour réussir.

Dans Eco, vous vous concentrerez sur la gestion de vos progrès individuels tout en travaillant simultanément à faire progresser l'ensemble de Economy, et ce dans un Ecosystem riche de plantes et d'animaux qui sont affectés par ce que vous faites.

Pour aider à créer une relation positive entre ce triangle formé par les individus, l'économie et l'écosystème, vous avez à votre disposition les outils de Government. Vous pouvez définir des Laws contraignantes qui déterminent ce qui est autorisé et se présente aux Election afin d'obtenir des pouvoirs gouvernementaux pour apporter des changements et guider la société.

Mais ce qui compte avant tout, c'est de répondre à vos besoins fondamentaux avant de pouvoir sauver le monde. Pour ce faire, vous commencerez par Food and Shelter.