🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

진보의 방주

진보의 방주

Eco에서 떠나는 당신만의 여정.

Eco의 세계는 크게 두 가지 위험 요소를 이용해 간단히 설명할 수 있습니다. 바로, 생태계의 붕괴와 우릴 향해 다가오고 있는 Meteor 입니다.

이를 피하기 위해선 문명을 발전시키되, 생태계를 붕괴시키지 않을 정도의 선을 지켜야 하며, 운석을 막을 수 있을 수준의 과학과 산업을 발전시켜야만 합니다. 이와 같은 과정을 당신은 거대한 사회의 일원으로서 힘을 보태야 하고, 개인적 욕구와 사회적 욕구, 이 두 가지의 상호 조건을 만족함과 동시에 성공을 향해 나아가야 합니다.

Eco의 세계에서 플레이어들은 각자 자신만의 능력과 기술적인 부분을 개발함과 동시에 전반적인 Economy 의 발전, 그리고 인간의 행동에 의해 상당한 영향을 받는 다양한 종류의 식물과 동물의 Ecosystem 환경을 보존하는 것에 중점을 두어야 합니다.

개인, 경제, 생태계 이 셋의 균형을 맞춰 바람직한 관계를 형성하는 데에 집중하기 위해선, Government 가 가지는 기능을 잘 이용해야 합니다. 그 기능이란, 행동에 구속력을 가지고 있는 Laws 등을 제정하거나, Election 를 시행해 얻을 수 있는 정치적인 힘을 이용하는 것으로, 이를 이용해 사회를 더욱 나은 방향으로 이끌어 나아가야 합니다.

하지만, 세계를 구하기 이전에 개인의 기본적인 욕구를 가장 먼저 충족해야 합니다. 그러기 위해선 Food and Shelter 를 우선 마련해야 할 것입니다.