🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Кривая развития

Кривая развития

Ваше путешествие в Eco.

Eco - мир, которому может прийти конец из-за двух опасностей: экологической катастрофы или падающего астероида.
Для победы вам нужно строить цивилизацию, начиная с древних веков, развивая науку и промышленность до уровня, на котором можно сбить метеорит, но при этом не допустить экологической катастрофы. Вы будете состоять в обществе, где важно учитывать и личные нужды, и общественные потребности, чтобы достигнуть успеха.

В Eco вы будете в основном развивать себя, свой дом и мастерскую, заодно создавая экономику и находясь в богатой экосистеме растений и животных, на которую влияют ваши действия.

Для хорошего, грамотного взаимодействия между личностями, экономикой и экосистемой, вы можете создать Government. Можно принимать законы, которые обязательны к исполнению и запрещают или поощряют определённые действия, и есть возможность участвовать в выборах, чтобы получить власть и направлять общество в нужное русло.

Однако, перед тем, как спасать мир, вам нужно удовлетворить свои основные потребности. Для этого нужно обзавестись едой и укрытием.