🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

動力

動力

多くの物体が機能するには動力が必要ですが、動力はさまざまな方法で生成できます。

多くのオブジェクトには動力が必要であり、社会が発展するにつれて、パワーの種類も増えていく。

初期段階では、ほとんどの動力は市民が消費するカロリーから得られる。 また、Waterwheels のような原動力も建設でき、すぐ近くだけに動力を供給することができます。 技術が電気に進歩すれば、電力を集中的に発電することができるようになり、個々に発電源を設置するのではなく、グループを結成してグループとして町や都市に電力を供給することができるようになります(このようなコミュニティ・プロジェクトは、Taxes システムを使って資金を調達し、Contracts やWork Parties を使って建設を進めるのに適しています)。
多くの種類の動力生成が存在し、それぞれに必要な燃料や環境への影響が異なります。 動力源の建設、燃料供給、運用は、技術が進歩するにつれて主要なPollution 源になる可能性があり、市民は生態系の崩壊を防ぐために、使用する動力の種類と公害の処理方法を注意深く観察する必要がある。