🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Energia

Energia

Muitos objetos requerem energia para funcionar, que pode ser gerada de várias maneiras.

Muitos objetos precisam de energia para funcionar e, à medida que sua sociedade progride, os tipos de energia também progredirão.
No início, a maior parte da energia virá das calorias gastas pelos cidadãos. Fontes locais de energia também podem ser construídas, como Waterwheels, alimentando apenas as vizinhanças imediatas. Quando a tecnologia avança para eletricidade, a energia pode então ser gerada centralmente, permitindo que grupos se formem juntos para fornecer energia a cidades e vilas como um grupo, em vez de ter que configurar fontes de energia individualmente (projetos comunitários como este são ótimos para usar o sistema de Taxes para financiá-los e Contracts e Work Parties para construí-los).
Existem muitos tipos de geração de energia e cada um tem diferentes necessidades de combustível, bem como impacto ambiental. A construção, abastecimento e operação de usinas de energia podem se tornar uma importante fonte de Pollution conforme a tecnologia avança, e os cidadãos precisarão regular cuidadosamente os tipos de energia usados e como a poluição é tratada para evitar uma catástrofe ecológica.