합병
인접한 정착지보다 문화 수준이 충분히 높은 정착지는, 조건이 충족될 경우 해당 정착지를 병합하여 자신과 통합할 수 있습니다.
동일한 유형의 두 정착지가 서로 인접해 있을 때, 두 정착지의 영향력 범위가 서로 맞닿을 수 있습니다. 이러한 경우, 상대방보다 문화 수준이 높은 정착지가 상대방의 경계 안으로 더 깊이 침투하게 됩니다. 결국 문화적 차이가 너무 커져 한 정착지가 다른 정착지를 완전히 장악하는 것도 가능합니다.
병합은 전 세계적인 요구 사항을 따르기를 거부하는 불량 정착지에 법을 적용하는 데 중요한 수단이 될 수 있습니다. 병합이 이루어지면 해당 정착지의 모든 법이 무효화되고, 병합한 정착지가 새로운 법을 시행할 수 있게 되기 때문입니다.
시스템 요구 사항
한 정착지가 다른 정착지를 합병하기 위해 충족해야 하는 요건은 다음과 같습니다:
더 높은 등급의 정착지. 합병하는 정착지는 대상 정착지보다 더 높은 등급이어야 합니다. 단, 최상위 등급인 연방(Federations)의 경우에만 동일 등급의 정착지를 합병할 수 있습니다.
시민 요건. 병합하는 정착지는 대상 정착지의 일정 비율에 해당하는 시민을 보유해야 합니다.
주변 영향력 요건. 이는 병합하는 정착지가 인접 정착지의 영향력 경계 주변에 영향력을 행사하는 구역을 보유해야 함을 의미합니다. 정해진 기준치를 충족하면 이 요건은 충족되지만, 영향력 주변 구역의 수를 늘리면 다음 요건인 문화의 배율이 증가합니다.
문화 요건. 이 요건은 병합하는 정착지의 문화가 두 가지 측면에서 대상 정착지보다 높아야 함을 명시합니다: 즉, 지정된 비율 이상 높아야 하며, 절대값으로도 더 높아야 합니다. 이는 문화 수준이 낮은 소규모 정착지가 너무 쉽게 병합되는 것을 방지하기 위한 것으로, 기본적인 문화적 우위를 확보해야 합니다. 문화는 문화 페이지에 설명된 다양한 방법으로 성장시킬 수 있습니다.
자원 비용. 이는 합병을 수행하는 데 드는 물적 비용을 구성하는 항목들입니다. 이 중 일부는 대상 정착지의 포기하지 않은 시민들에게 분배되며, 나머지는 낭비됩니다(그렇기 때문에 다른 정착지를 강제로 굴복시키는 것보다 합의에 도달하는 것이 항상 비용이 적게 듭니다). 이 합병을 수행하는 데 필요한 자원은 해당 정착지의 관할권 내에 있는 대사관 데스크에 연결되어 있어야 하며, 저장소는 해당 정착지의 지도자가 접근할 수 있어야 합니다.
정착지의 유형이 중요하다는 점에 유의하십시오: 한 정착지는 자신보다 낮은 등급의 정착지만 병합할 수 있습니다(예: 마을은 국가를 병합할 수 없지만, 연방은 마을을 병합할 수 있습니다). 병합하는 정착지가 대상보다 높은 유형인 경우(예: 국가가 이웃 마을을 병합하는 경우), 수행하기 더 쉬운 별도의 기준(아래 표시됨)이 적용됩니다.
'Annex' 수행하기
이 두 가지 조건이 모두 충족되면, 정착지의 지도자는 합병 대상 정착지와 연결된 EmbassyDeskItem을 통해 언제든지 합병을 수행할 수 있습니다.
활성화 시, 두 정착지가 동일한 유형이라면 대상 정착지는 제거되고 모든 시민이 새로운 정착지로 이동합니다.
정착지의 유형이 다른 경우, 대상 정착지는 현재 소속된 모 정착지에서 분리되어 새로운 정착지의 자 정착지로 추가됩니다.
두 경우 모두 모든 법률 및 기타 시민 정책 항목은 비활성화되고 초안 상태로 되돌려집니다.
정착지가 합병되면 더 이상 '정착지 분리'를 수행할 수 없으며, 모 정착지가 이를 제거할 때까지 모 정착지에 고정됩니다.