🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Biomas

Biomas

O sistema vivo de plantas e animais que fornece os meios para a sobrevivência dos humanos.

A enorme diversidade e riqueza da vida em todo o planeta podem ser amplamente categorizadas em áreas chamadas biomas. Os biomas em Eco são regiões do mundo que se enquadram em faixas específicas de precipitação e temperatura. Por causa dessas diferenças físicas simuladas, diferentes espécies de microrganismos, plantas, fungos e animais são capazes de sobreviver e prosperar em diferentes biomas. Cada bioma em Eco hospeda um conjunto único de recursos para os jogadores descobrirem e extraírem, a fim de construir e abastecer suas sociedades. Comunidades de vida dentro de cada bioma têm relações interdependentes geralmente ligadas ao habitat, dieta e solo que por sua vez surgem por causa do clima e dos recursos terrestres presentes.
Biomas são ecossistemas dentro do ecossistema global, e dentro dos biomas às vezes há mais divisões ou 'sub-biomas', como o alto deserto, pastagens de pradaria de grama alta, gelo glacial na tundra ou costas marinhas. Biomas e sub-biomas são unidades contíguas, muitos dos quais têm restrições sobre quais biomas eles podem residir ao lado ou dentro. Com o tempo, conforme as condições mudam devido à influência do jogador, os biomas têm o potencial de ser radicalmente remodelados.

A mudança climática pode mudar as fronteiras dos biomas, deslocando comunidades - algumas espécies sobreviverão e se adaptarão, mas outras não serão tão resistentes. O deslocamento direto do solo e outras destruições de habitat de atividades como construção, agricultura, mineração e extração de madeira também terão um impacto sobre as espécies dentro dos biomas em diferentes graus. As espécies de plantas ou animais podem não apenas preferir determinados biomas, mas também partes específicas de sub-biomas, o que significará um impacto maior se essas áreas altamente localizadas forem alteradas ou destruídas. Espécies resilientes e adaptáveis serão capazes de prosperar além dos limites do bioma à medida que são alteradas, mas essas mesmas espécies podem se tornar uma ameaça para plantas ou animais mais sensíveis nos novos biomas aos quais são introduzidos.

Biomas em Eco:

Oceano : As partes do oceano nas plataformas continentais, cheias de vida.
Oceano Profundo : As partes mais profundas do oceano, contendo as maiores espécies marinhas e populações migratórias de peixes.
Costa Fria : Praias e águas rasas em climas mais frios.
Costa Quente : Praias e águas rasas em climas mais quentes.
Zonas Úmidas : Um bioma único caracterizado pela saturação do solo com água doce ou salobra.
Pradaria : Um bioma onde há água suficiente para sustentar gramíneas, mas não muitas árvores.
Deserto : O bioma mais seco, e em Eco, atualmente, também o mais quente.
Floresta Fria : Um bioma úmido o suficiente para suportar uma densa cobertura de árvores e frio o suficiente para que as árvores coníferas tendam a dominar.
Floresta Quente : Um bioma úmido o suficiente para suportar uma densa cobertura de árvores e quente o suficiente para que as árvores de folha larga tendam a dominar.
Floresta Tropical : Um bioma úmido e quente que sustenta uma floresta abundante em vida vegetal e animal.
Taiga : Um bioma frio e um tanto seco que sustenta uma floresta esparsa de árvores coníferas.
Tundra : Um bioma muito frio que não suporta árvores, mas hospeda uma comunidade vegetal e animal única.
Gelo : As áreas mais frias da terra, cobertas por gelo glacial.

Existem também alguns sub-biomas em Eco atualmente:

Deserto Alto : Uma parte do deserto geologicamente elevada com espécies mais tolerantes ao frio e que apreciam as falésias íngremes causadas pela erosão.
Estepe Fria : Uma pradaria ligeiramente mais fria, muitas vezes caracterizada por ainda menos árvores e espaços abertos maiores.