生物群落
动植物的生存系统为人类的生存提供了手段。
地球上巨大的生物多样性和丰富性可以大致归类为生物群落。生态中的生物群落是世界上属于降水和温度特定范围的区域。由于这些模拟的物理差异,不同种类的微生物,植物,真菌和动物能够在不同的生物群落中生存和繁衍。 《生态物语》中的每个生物群落都拥有一套独特的资源,供玩家发现和提取,以建立并促进他们的社会。每个生物群落内的生活社区之间通常都有相互依存的关系,而这些相互联系是与栖息地,饮食和土壤联系在一起的,而这些联系又由于存在的气候和地球资源而产生。生物群落是全球生态系统内的生态系统,有时在生物群落内还有进一步的划分或“亚生物群落”,例如高沙漠,高草草原,冻原上的冰川冰层或海洋海岸。生物群落和亚生物群落是连续的单元,其中许多单元对它们可以位于附近或内部的生物群落有限制。随着时间的流逝,由于玩家的影响而导致的环境变化,生物群落有可能被彻底重塑。气候变化可能会改变生物群落的边界,使社区流离失所-一些物种将生存和适应,而另一些物种则不会如此灵活。建筑,耕作,采矿和伐木等活动对土壤的直接置换和其他栖息地破坏也将对生物群落内的物种产生不同程度的影响。动植物物种不仅可能喜欢特定的生物群落,而且更喜欢亚生物群落的某些部分,如果这些高度局部的地区被改变或破坏,这将意味着更大的影响。弹性和适应性物种将能够随着其改变而跨越生物群落边界,但是这些相同的物种可能会在引入它们的新生物群落中成为对更敏感的动植物的威胁。
《生态物语》中的生物群落:
海洋:大陆架上的海洋部分,充满生命。深海:海洋中最深的部分,拥有最大的海洋物种和鱼类迁徙种群。冷海岸:较冷气候下的海滩和浅水区。温暖的海岸:温暖气候下的海滩和浅水区。湿地:一种独特的生物群落,其特征是土壤被淡水或微咸水浸透。草原:一个生物群落,那里有足够的水来支撑草,但树木不多。沙漠:最干燥的生物群落,而在《生态物语》中,目前也是最热的。寒冷的森林:足够湿润以支撑茂密的树木覆盖物的生物群落,而寒冷的足以使针叶树占主导地位。温暖的森林:一个生物群落,足够湿润以支撑茂密的树木,并足够温暖,以致阔叶树占主导地位。雨林:一种湿热的生物群落,为拥有丰富动植物生命的森林提供支持。针叶林:一种寒冷且有些干燥的生物群落,支撑着针叶树的稀疏森林。苔原:一个非常寒冷的生物群落,不能支撑树木,但拥有独特的动植物群落。冰:这片土地上最寒冷的地区,被冰川冰覆盖。当前,《生态物语》中还存在一些亚生物群:高沙漠:沙漠中的地质抬升部分,其物种更能耐寒冷,并享有由侵蚀引起的陡峭悬崖。寒冷草原:草原略冷,通常以更少的树木和更大的开放空间为特征。