🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Жизнь в экосистеме

Жизнь в экосистеме

Экосистема предоставляет много ресурсов, но уязвима для действий человека.

Ecosystem даёт большое количество ресурсов, которые пригодятся жителям, но также она уязвима к их влиянию. Чтобы добиться успеха, всему обществу нужно разумно подходить к этому вопросу, используя Government, чтобы определить, что разрешено, а что - нет.
Разные формы загрязнения влияют на окружающую среду, приближая возможность катастрофы, которая может уничтожить ваши источники пищи и остановить развитие, а также привести к разрушению экологии. С помощью инструментов анализа данных жители могут следить за своим влиянием на мир и пользоваться этими данными при обсуждении законов для защиты природы или для перехода на другой путь развития экономики.

В начале мира везде царит дикая природа, но по мере развития через века жителям понадобится значительно менять мир вокруг себя с помощью технологии, чтобы построить промышленность и добыть знания, необходимые для сбития астеройда. Жителям понадобится осторожно балансировать между использованием природных ресурсов по максимуму и необратимым повреждением окружающей среды.