Chat commands
Every chat command on this server, read straight from the game's own command list — with the exact way to type it and who is allowed to use it.
How to type a command
- Start with
/, then the command name. Grouped commands take the group, a space, then the sub-command:/manage playtime. - Separate arguments with commas, not spaces.
/give Birch Seed, 100gives 100 Birch Seeds;/give Birch Seed 100reads the whole text as the item name and gives just one. - Arguments in [brackets] are optional and fall back to the default shown. Item, player and other names are matched loosely — by display name or internal name, so "Birch Seed" and "BirchSeed" both work.
- Many commands have a shortcut you can type on its own, like
/unstuckinstead of/util unstuck. - Each command shows who may use it: Everyone, Moderator or Admin. Type
/?in game to list the commands you can use.
Commands everyone can use (60)
Allgemein
/emote emoteRawJeder shortcut/eStartet Emote mit dem angegebenen NamenemoteRawtext/help [text]Jeder shortcut/?Zeigt alle verfügbaren Befehle inklusive versteckten Unterbefehlen. Akzeptiert eine Zeichenkette um Befehle zu filtern.texttext (optional, defaultempty)/helpfulJederZeigt alle Hilfen, inklusive Unterbefehlen./residence [other]JederErstellt einen Wohnbericht für einen bestimmten Nutzer oder von dir selbst, wenn keiner gewähltotherplayer name or ID (optional, defaultnone)
/achievements
Zeige Befehle für die Errungenschaften.
/achievements listallJeder shortcut/chievesListe aller verfügbaren Erfolge./achievements mine [targetUser]Jeder shortcut/mychievesListe alle Erfolge und Fortschritte für den angegebenen Nutzer auf, oder für dich selbst, falls noch keine erreicht wurden.targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)
/avatar
Zeigt Befehle für die Avataränderung.
/avatar thirdpersonJederSchaltet auf die Third-Person Kameraansicht um
/civics
Führt eine Reihe von Regierungsaufgaben durch.
/civics electionsJederListet die laufenden Wahlen auf./civics listdemsJederListet jede Bevölkerungsgruppe und deren Mitglieder auf./civics mydems [otherUser]JederListet jede Bevölkerungsgruppe und den Status des angegebenen Spielers (sich selbst wenn niemand angegeben).otherUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/civics showgovernmentJederListet die aktiven Elemente der Regierung auf./civics showtickJederGibt die verbleibende Zeit bis zum nächsten Bürgerrechts-Tick an.
/climate
Zeigt Befehle für Klimainformationen an.
/climate statusJeder shortcut/cliZeigt den aktuellen Klimastatus an, einschließlich CO2-Werte, Temperatur und Meeresspiegel.
/debug
Befehle, die bei der Fehlersuche helfen.
/debug checkobjectspositionsJeder shortcut/checkobjectsÜberprüfe jedes Objekt in der Szene und stelle sicher, dass es an der richtigen Position ist; andernfalls markiere es und deaktiviere es.
/economy
Zeigt Befehle in Zusammenhang mit der Wirtschaft.
/economy allrecurringJederZeige alle wiederkehrenden Überweisungen, die im Spiel bezahlt werden/economy myrecurring [specifiedUser]JederZeige alle wiederkehrenden Überweisungen für diesen NutzerspecifiedUserplayer name or ID (optional, defaultnone)
/emotes
Zeigt Befehle, um einen Emote auszulösen.
/emotes danceJeder shortcut/danceTanz/emotes laughJeder shortcut/laughLachen/emotes smileJeder shortcut/smileLächeln/emotes waveJeder shortcut/waveJubeln
/initialspawn
Bestimmt den initialen Spawn.
/initialspawn listJederListet aktuelle initiale Spawn-Positionen auf, welche aktiv sind.
/land
Befehlsliste für Landmanipulationen
/land mark [text]Jeder shortcut/markDrops a waypoint at the current position. Accepts an optional text string for the waypoint.texttext (optional, defaultnone)
/manage
Zeigt Befehle für die Benutzeradministration.
/manage authlevelJederZeigt deine Berechtigungsstufe/manage ignore [ignoreUser]Jeder shortcut/ignoreZeigt Ignorierliste an oder fügt den Player mit dem Namen zur Ignorierliste hinzu oder entfernt ihn, wenn der Player bereits in der Liste enthalten istignoreUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/manage listadminsJederZeigt eine Liste aller Administratoren./manage playersJederGibt eine Liste aller Spieler, die online sind, aus/manage playtime [other]Jeder shortcut/playtimeListet die Spielzeiten eines angegebenen Spielers auf oder einem selbst, wenn leer.otherplayer name or ID (optional, defaultnone)/manage useractivityJederListet alle Spieler und deren letzten Login auf./manage whoamiJederZeigt deine Benutzer-ID an
/meteor
Zeigt Befehle für Manipulationen mit dem Meteor.
/meteor statusJeder shortcut/metZeigt den Status des Meteors an.
/money
Zeigt Befehle zum Ändern von Geldsachen.
/money accountsJederZeigt alle Bankkonten im Spiel an./money currenciesJederListet alle Währungen im Spiel auf.
/mytime
List of commands to change the time of day for yourself only.
/mytime freezeJederStop the sun where it currently is, for you only./mytime midnightJederMove the sun to midnight, for you only./mytime noonJederMove the sun to noon, for you only./mytime resetJederPut your sky back on the shared world time./mytime resumeJederStart your sun moving again from where you stopped it./mytime set hourJederMove the sun to the specified hour, for you only.hournumber
/myweather
List of commands to change the weather for yourself only.
/myweather clearJederClear the weather, for you only./myweather cloudyJederCreate some clouds, for you only./myweather foggyJederCreate some fog, for you only./myweather heavyrainJederCreate a heavy rain storm, for you only./myweather rainJederCreate a light rain, for you only./myweather resetJederPut your weather back on the shared server weather.
/objects
Zeigt Befehle, um list, add, remove, und clear viele Dinge im Spiel (Inklusive Gesetze, Titel, Wahlen, Bankkonten, und vieles mehr). Z.B. /objects remove laws, Law 1
/objects list [typeName]JederZähle alle Objekte des angegebenen Typs auf (oder alle Typen, falls leer).typeNametext (optional, defaultnone)
/rooms
Zeigt Befehle für die Räume.
/rooms testJederDetaillierte Diagnoseinformationen zur aktuellen Umgebung, um festzustellen, ob es sich um einen Raum handelt, und wenn nicht, zu erklären, warum nicht. Berechne den Außenbereich neu.
/settlement
Zeigt Befehle, um Siedlungen zu verwalten.
/settlement civicpowers [settlementsWhereYoureACitizenOnly]Jeder shortcut/civicpowersZeigt deine Civic power an.settlementsWhereYoureACitizenOnlywahr/falsch (optional, defaulttrue)/settlement gethomesteadbackJeder shortcut/gethomesteadbackEntfernt deinen Absteckpflock aus der Welt und gibt ihn dir zurück./settlement homesteadreportJeder shortcut/homesteadreportZeigt einen Bericht darüber, wie benachbarte Siedlungen einen Bauernhof beeinflussen können, der am aktuellen Standort des Bürgers platziert ist./settlement renouncecitizenshipJeder shortcut/renounceVerlasse die Staatsbürgerschaft der Siedlung, deren Bürger du bist./settlement settlementreport tierJeder shortcut/settlementreportShows a report of how neighboring settlements may impact a settlement that is placed at the citizen's current location. Pass a number to specify settlement type that would be placed (0 = town, 1 = country, etc)tierwhole number
/sim
Befehlsliste für Simulationen
/sim listanimalpopulations [x], [z]Jeder shortcut/animalpopListet Tierpopulationen an einem bestimmten Ort (oder am aktuellen Standort) auf, einschließlich Tiere mit einer Population von 0xnumber (optional, default-1) ·znumber (optional, default-1)/sim listplantpopulations [x], [z]Jeder shortcut/plantpopListet Pflanzenpopulationen an einem bestimmten Ort (oder am aktuellen Standort) auf, einschließlich Unterwasserpflanzen und Pflanzen mit einer Population von 0xnumber (optional, default-1) ·znumber (optional, default-1)/sim sealevelJeder shortcut/seaZeigt den aktuellen Meeresspiegel und wie weit dieser angestiegen ist./sim showpopulationchangesJeder shortcut/popchangesZeigt die letzten zwischengespeicherten Bevölkerungsänderungen mit stündlichen und täglichen Schätzungen an
/time
Befehlsliste für Zeitoperationen
/time nowJederZeigt die aktuelle Uhrzeit.
/titles
Zeigt Befehle, um Spielertitel anzuzeigen und zu ändern.
/titles listJederListet alle existierenden Titel und zugehörige Informationen auf.
/util
Eine Liste mit hilfreichen Befehlen
/util calculate expressionJeder shortcut/calcWertet den mathematischen Wert ausexpressiontext/util unstuckJeder shortcut/unstuckVersucht, deinen Avatar zu befreien/util unstuckvehicleJeder shortcut/freecarVersucht das anvisierte Fahrzeug zu befreien
Moderator & admin commands (286)
These need the matching permission on the server. On a public server most players can't use them — ask a server admin instead.
Allgemein
/performance [seconds]AdminErstellt ein Leistungsprotokoll des Servers und schreibt es in eine Datei. Optional kann die Dauert in Sekunden angegeben werden. Der Standardwert ist 60.secondswhole number (optional, default60)
/build
Zeigt Befehle zum Erstellen und Bearbeiten von Technologiebäumen an
/build building [type], [x], [y], [z], [roofType], [createWindows], [stories]Admin shortcut/btErzeugt ein Gebäude, indem du die Stufe angibst. Beispiel: „/bt 2,5,5,5,3“ erzeugt ein Gebäude der Stufe 2 mit den Abmessungen 5x5x5 und 3 Stockwerken.typewhole number (optional, default1) ·xwhole number (optional, default4) ·ywhole number (optional, default4) ·zwhole number (optional, default4) ·roofTypewhole number (optional, default1) ·createWindowswahr/falsch (optional, defaulttrue) ·storieswhole number (optional, default1)/build buildingofmaterial material, [x], [y], [z], [roofType], [createWindows], [levelGround]Admin shortcut/bmErzeugt ein Gebäude aus dem spezifizierten Materialmaterialtext ·xwhole number (optional, default4) ·ywhole number (optional, default4) ·zwhole number (optional, default4) ·roofTypewhole number (optional, default1) ·createWindowswahr/falsch (optional, defaulttrue) ·levelGroundwahr/falsch (optional, defaultfalse)/build evict [targetUser]Admin shortcut/evictAusgewählten user entfernen oder sich selbst, wenn kein user ausgewählt.targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/build resident [targetUser]Admin shortcut/resMake the targeted user a resident on the deed at your current position. Use 'self' if no target asset.targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/build road [length], [width], [buildTypeVal], [bottomType], [flatRoad]Admin shortcut/roadSpawnt eine Straßelengthwhole number (optional, default25) ·widthwhole number (optional, default4) ·buildTypeValwhole number (optional, default0) ·bottomTypewhole number (optional, default2) ·flatRoadwahr/falsch (optional, defaultfalse)/build spawnboat boatNameAdmin shortcut/boatErzeugt ein Boot an der Position des Spielers.boatNametext/build stockpile [item1], [item2], [item3], [item4], [item5]AdminErzeugt ein Vorratslager mit den aufgeführten Gegenständen.item1text (optional, defaultBirchLogItem) ·item2text (optional, defaultnone) ·item3text (optional, defaultnone) ·item4text (optional, defaultnone) ·item5text (optional, defaultnone)/build village type, countAdminSpawnt ein Dorftypewhole number ·countwhole number
/chat
Zeige Chatspezifische Befehle.
/chat clearhistoryolderthan preserveDaysAdminLeere den Chat-Verlauf von alten Nachrichten. Reduziert die Speichernutzung und kann die Serverleistung verbessern. Du musst die Anzahl der Tage in Weltzeit angeben, die erhalten werden sollen.preserveDayswhole number
/civics
Führt eine Reihe von Regierungsaufgaben durch.
/civics blacklistdemographic demo, [set], [user]Admin shortcut/removedemsZwinge einen bestimmten Bürger dazu, aus einer bestimmten Bevölkerungsgruppe entfernt zu werden, auch wenn er die Bedingungen nicht erfüllt.demodemographic name or ID ·setwahr/falsch (optional, defaulttrue) ·userplayer name or ID (optional, defaultnone)/civics debug [allUsers]AdminDebug-Anzeige der Bürgerverarbeitung umschalten. Übergebe "falsch", um nur für dich selbst anzuzeigen.allUserswahr/falsch (optional, defaulttrue)/civics makeabandoned [user]Admin shortcut/makeabandonedZwinge einen bestimmten Bürger dazu, zur verlassenen Bevölkerungsgruppe zu gehören (dich selbst, falls niemand anderes ausgewählt wurde).userplayer name or ID (optional, defaultnone)/civics makeactive [user]Admin shortcut/makeactiveZwinge einen bestimmten Bürger dazu, zur aktiven Bevölkerungsgruppe zu gehören (dich selbst, falls niemand anderes ausgewählt wurde).userplayer name or ID (optional, defaultnone)/civics ticknowAdminLöst den nächsten Tick im Bürgerrechtesystem sofort aus./civics updatedemsAdminErzwingt eine sofortige Aktualisierung der Bevölkerungsgruppen./civics whitelistdemographic demo, [set], [user]Admin shortcut/adddemsZwinge einen bestimmten Bürger dazu, immer einer bestimmten Bevölkerungsgruppe anzugehören, auch wenn er die Bedingungen dafür nicht erfüllt.demodemographic name or ID ·setwahr/falsch (optional, defaulttrue) ·userplayer name or ID (optional, defaultnone)
/craft
Zeigt Befehle für den Herstellungsprozess.
/craft setpartdecaymult [multiplier], [consumeWithoutDelay], [radius]Admin shortcut/partdecayBei Objekten innerhalb eines bestimmten Radius soll der Verschleiß der Teile optional ständig ausgelöst werden, anstatt sich anzusammeln, und es soll ein Multiplikator festgelegt werden, der bestimmt, wie schnell das geht.multipliernumber (optional, default100) ·consumeWithoutDelaywahr/falsch (optional, defaulttrue) ·radiusnumber (optional, default20)/craft setpartsdurability [durability]AdminSetze die Haltbarkeit aller Teile des Zielobjekts und/oder des ausgewählten Gegenstands auf einen definierten Wert (standardmäßig 100).durabilitynumber (optional, default100)
/culture
Zeigt Befehle, um Kultur zu verwalten.
/culture boostproperty val, [deed]Admin shortcut/boostpropertycultureErhöht den Kulturwert der jeweiligen Handlung oder des Grundstücks, auf dem der Nutzer steht, sofern nicht anders angegebenvalnumber ·deeddeed name or ID (optional, defaultnone)/culture boostsettlement val, [settlement]Admin shortcut/boostsettlementcultureSet a culture-boost to lowest tier settlement at position, or specified position. If null is passed, will take the lowest-tier settlement the user is a citizen of, or an arbitrary settlement if they are not a citizen of any.valnumber ·settlementsettlement name or ID (optional, defaultnone)/culture describeannexAdmin shortcut/describeannexAktualisiere die Einstellungen im Anhang und beschreibe sie./culture givereputation rep, targetID, [sourceUser], [ignoreLimit]Admin shortcut/repVerleiht dem angegebenen Ziel (Bild oder Nutzer) Ansehen vom angegebenen Nutzer (standardmäßig dem eigenen, falls nicht anders festgelegt), wobei Standardgrenzen ignoriert werden.repwhole number ·targetIDwhole number ·sourceUserplayer name or ID (optional, defaultnone) ·ignoreLimitwahr/falsch (optional, defaulttrue)/culture masterpieces [reputation], [settlement]Admin shortcut/vincentVerleiht allen Bildern Reputation, ohne Grenzen zu beachten; du kannst festlegen, dass eine Siedlung Reputation nur auf Bilder anwendet, die unter ihrem Einfluss stehen.reputationwhole number (optional, default3) ·settlementsettlement name or ID (optional, defaultnone)/culture replenishgivablereputation [targetUser]Admin shortcut/reprepFüllt die Reputation wieder auf für den gegebenen Bürger, falls keiner gesetzt ist alle Bürger.targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/culture updatesettlementsAdmin shortcut/updatesetsErzwinge eine Aktualisierung aller Siedlungseigenschaften.
/debug
Befehle, die bei der Fehlersuche helfen.
/debug scanallAdmin shortcut/scanallLöse einen Gültigkeitsscan aller Objekte aus.
/dinner
Führt Dinnerparty-Operationen durch.
/dinner allowmultiple [allowed]Admin shortcut/amÄndert, wie viele Dinnerpartys pro Tag auf den Ernährungsbonus eines Nutzers angerechnet werden können.allowedwhole number (optional, default10)/dinner clear [clearActive], [clearFinished]AdminAlle aktiven Dinnerpartys auflösen.clearActivewahr/falsch (optional, defaulttrue) ·clearFinishedwahr/falsch (optional, defaulttrue)/dinner finishAdminBeende alle laufenden Dinnerpartys./dinner listAdminListe alle Dinnerpartys auf.
/districts
Zeigt Befehle für benutzerdefinierte Distrikte.
/districts add [radiusInPlots], [district], [map]AdminFüge das aktuelle Gebiet innerhalb eines bestimmten Radius zu einem bestimmten Distrikt hinzu (oder zu einen neuen Distrikt, wenn keines übergeben wird).radiusInPlotswhole number (optional, default0) ·districtdistrict name or ID (optional, defaultnone) ·mapdistrict map name or ID (optional, defaultnone)/districts clearmap setAdminEntfernt alle Distrikte von einer Karte.setdistrict map name or ID
/economy
Zeigt Befehle in Zusammenhang mit der Wirtschaft.
/economy payallAdmin shortcut/payallBezahle alle derzeit ausstehenden Mieten und Löhne.
/elections
Führt eine Vielzahl von Wahlvorgängen durch.
/elections clearold [election]AdminEntfernt die Historie zu einer bestimmten Wahl, oder falls keine übergeben wird, alle vorherigen Wahlen.electionelection name or ID (optional, defaultnone)/elections createpollAdmin shortcut/pollEinen Dialog öffnen, um eine Umfrage zu starten./elections fail [election], [electionIdentifier]AdminBeende eine Wahl und lass sie scheitern. Gib optional den Titel oder die ID der Wahl an. Beispiel: „/Elections Fail,(Election Title)“ oder „/Elections Fail,(Election ID)“electionelection name or ID (optional, defaultnone) ·electionIdentifiertext (optional, defaultnone)/elections finish [election], [addVote]Admin shortcut/finDas Ende der ausgewählten Abstimmung erzwingen und eine Stimme hinzufügen, wenn true erreicht wurde (Standard). Wenn keine Abstimmung gefunden wird, werden alle akzeptiert, inklusive der Entwürfe.electionelection name or ID (optional, defaultnone) ·addVotewahr/falsch (optional, defaulttrue)/elections forcerecalcAdmin shortcut/recalcelecErzwinge Neukalkulation von allen Wahlen./elections veto [election]Admin shortcut/vetoVeto bei der Wahl.electionelection name or ID (optional, defaultnone)/elections vote [election], [voteForCandidate], [voter]Admin shortcut/voteStimme bei der jeweiligen Wahl für den jeweiligen Kandidaten ab. Wenn bei der Wahl „null“ übergeben wird, nimm den ersten. Bei „null“ für den Kandidaten wähle eine zufällige Reihenfolge. Bei „null“ für den Wähler verwende „self“.electionelection name or ID (optional, defaultnone) ·voteForCandidateplayer name or ID (optional, defaultnone) ·voterplayer name or ID (optional, defaultnone)/elections win [election], [winner]AdminErzwinge einen Sieg bei der Wahl, entweder mit dem angegebenen Kandidaten, oder mit "Ja", wenn es sich um eine Ja-/Nein-Wahl handelt.electionelection name or ID (optional, defaultnone) ·winnerplayer name or ID (optional, defaultnone)
/export
Tools zum Exportieren von Serverdaten.
/export treehashset [filename]Admin shortcut/exporttreehashsetDumps the tree subset of the live MinimapObject hashset to disk for bulk-load benchmarking. Optional overrides the auto timestamped basename.filenametext (optional, defaultnone)
/food
Befehlsliste für Nahrungsmanipulationen
/food crave [target], [foodName]Admin shortcut/craveErzwingen eines Verlangens bei einem bestimmten Benutzer (an dir selbst wenn der Benutzer nicht festgelegt ist, zufälliges Essen wenn nicht festgelegt)targetplayer name or ID (optional, defaultnone) ·foodNametext (optional, defaultnone)/food eat [amount]Admin shortcut/eatMaximiere deine Kalorienamountwhole number (optional, default-1)/food nutrition valueAdmin shortcut/nutritionStellt die Nährwerte auf einen Wert ein, der gleichmäßig auf alle Nährstoffe verteilt ist.valuenumber/food tastes [target]Admin shortcut/tastesShows one food per taste preference for a player (self if no player given).targetplayer name or ID (optional, defaultnone)/food work [useCalories]Admin shortcut/workKalorien verbrauchenuseCalorieswhole number (optional, default100000)
/garbage
Führt verschiedene Abfallentsorgungsvorgänge durch.
/garbage give itemName, garbages, [quantity]AdminGive a fractional garbage item (mixed garbage, mixed biowaste, ...) with a specific composition. Format: TypeA:0.1;TypeB:0.9. For a random composition use /give instead.itemNametext ·garbagestext ·quantitywhole number (optional, default1)
/initialspawn
Bestimmt den initialen Spawn.
/initialspawn do [user]AdminFühre die anfängliche Spawn-Auswahl für den angegebenen Benutzer (oder den aktuellen Benutzer, falls null) erneut durch.userplayer name or ID (optional, defaultnone)/initialspawn updateAdminErzwinge die sofortige Aktualisierung der Spawnposition.
/inventory
Befehlsliste für das Inventar
/inventory addvoid [itemName], [number], [distance]AdminFüge einen Gegenstand zu deinem Zwischenlager hinzuitemNametext (optional, defaultbaked meat) ·numberwhole number (optional, default1) ·distancewhole number (optional, default0)/inventory carryall [allowCarryAll]Admin shortcut/carryallAllows carry items into any user inventory slot and removes weight check. Pass false to reset to normal.allowCarryAllwahr/falsch (optional, defaulttrue)/inventory creativespawnerAdmin shortcut/spawnerZeigt das Menü zum Erzeugen kreativer Gegenstände/inventory dumpallAdmin shortcut/dumpallLöscht alle Gegenstände aus deinem Inventar./inventory dumpcarriedAdmin shortcut/dumpcarriedLöscht alle getragenen Gegenstände./inventory dumpselectedAdmin shortcut/dumpselectedLöscht alle Gegenstände im ausgewählten Werkzeugleistenslot./inventory dumpvehicleAdmin shortcut/dumpvehicleEntlädt alle Gegenstände aus deinem Fahrzeuginventar./inventory durability [durability]Admin shortcut/durLegt die Haltbarkeit des gehaltenen Gegenstands festdurabilitynumber (optional, default1)/inventory forcegive itemName, [number], [replace]Admin shortcut/fgiveGib dir selbst einen Gegenstand (erzwungen, ignoriert Einschränkungen)itemNametext ·numberwhole number (optional, default1) ·replacewahr/falsch (optional, defaulttrue)/inventory give itemName, [number]Admin shortcut/giveGibt dir einen GegenstanditemNametext ·numberwhole number (optional, default1)/inventory giveall itemName, [number]Admin shortcut/giveallGebe dir selbst alle von dir gesuchten Items.itemNametext ·numberwhole number (optional, default1)/inventory givepaint namedColorIndex, [number]Admin shortcut/paintStelle dir Mischfarben für vordefinierte, benannte Farben zusammennamedColorIndexwhole number ·numberwhole number (optional, default1)/inventory givepaintrgb r, g, b, [amount]Admin shortcut/paintrgbMische dir eine Farbe mit beliebigen RGB-Wertenrwhole number ·gwhole number ·bwhole number ·amountwhole number (optional, default1)/inventory ignorecarrysize [ignore]Admin shortcut/ignorecarrysizeLets you carry any quantity of blocks per carried slot. Pass false to reset to normal.ignorewahr/falsch (optional, defaulttrue)/inventory integrity [integrity]Admin shortcut/integLege den Integritätsprozentsatz (0–1) des Gegenstands fest, den du in der Hand hältst, sofern er einen hat.integritynumber (optional, default1)
/land
Befehlsliste für Landmanipulationen
/land clearpaint [radius]AdminLöscht Farbe in einem Bereich mit einem bestimmten Radius um den Spieler herum. Max = 20radiuswhole number (optional, default4)/land clearrubble [radius]AdminEntfernt den Schutt um den Spieler.radiusnumber (optional, default10)/land level [x], [y], [blockType]Admin shortcut/levelBegradige das Geländexwhole number (optional, default15) ·ywhole number (optional, default15) ·blockTypetext (optional, defaultGrassBlock)/land levelcentered [x], [y], [blockType]Admin shortcut/levelcenteredTerrain um den Benutzer herum ebnenxwhole number (optional, default15) ·ywhole number (optional, default15) ·blockTypetext (optional, defaultGrassBlock)/land levelwithwall [x], [y], [wallHeight], [groundType], [wallType]Admin shortcut/levelwallTerrain erhöhen mit einer Mauerxwhole number (optional, default15) ·ywhole number (optional, default15) ·wallHeightwhole number (optional, default1) ·groundTypetext (optional, defaultGrassBlock) ·wallTypetext (optional, defaultStoneBlock)/land markglobal [text]Admin shortcut/markglobalDrops a global waypoint at the current position. Accepts an optional text string for the waypoint.texttext (optional, defaultnone)/land painttest [size], [walls]Admin shortcut/painttestErzeugt riesige Mauern und bemalt sie mit zufälligen Farbensizewhole number (optional, default50) ·wallswhole number (optional, default5)/land remove [blockType], [x], [y], [z], [isTurnToGlass]Admin shortcut/removeEntferne Blocktypen innerhalb eines bestimmten BereichsblockTypetext (optional, defaultGrassBlock) ·xwhole number (optional, default15) ·ywhole number (optional, default15) ·zwhole number (optional, default15) ·isTurnToGlasswahr/falsch (optional, defaultfalse)/land removeallbut [blockType], [x], [y], [z], [isTurnToGlass]Admin shortcut/removeallbutEntfernt alle Blocktypen mit Ausnahme des angegebenen Typs innerhalb eines angegebenen BereichsblockTypetext (optional, defaultGrassBlock) ·xwhole number (optional, default15) ·ywhole number (optional, default15) ·zwhole number (optional, default15) ·isTurnToGlasswahr/falsch (optional, defaultfalse)/land removenearestglobalmarkAdmin shortcut/removenearestglobalmarkEntfernt den nächstgelegenen globalen Wegpunkt zu Ihrer aktuellen Position./land resetworldcachesAdminSetzt die Weltcaches zurück/land spawnobjects [x], [y], [perBlock], [objectType]Admin shortcut/spawnobjectsFüllt einen Bereich mit Weltobjekten (standardmäßig Fischfallen), um das Client-Rendering einem Stresstest zu unterziehen. Die Platzierung entspricht dem Befehl „level“; führe also zuerst „level“ aus und dann diesen Befehl über denselben x- und y-Wert.xwhole number (optional, default15) ·ywhole number (optional, default15) ·perBlockwhole number (optional, default1) ·objectTypetext (optional, defaultFishTrap)/land spawnrubble [blockTypeName], [rubble]AdminLässt Schutt um den Spieler herunterregnen.blockTypeNametext (optional, defaultGranite) ·rubblewhole number (optional, default32)
/manage
Zeigt Befehle für die Benutzeradministration.
/manage admin [nameOrID], [reason]Admin shortcut/adminZeigt eine Liste der Administratoren an oder fügt einen Benutzer als Administrator nach Konto-ID, steamid, slgid oder Benutzername hinzunameOrIDtext (optional, defaultempty) ·reasontext (optional, defaultempty)/manage alert [alert]AdminSendet an allen eine Warnungalerttext (optional, defaultempty)/manage announce [announce]AdminSende eine Ankündigung an alle Spielerannouncetext (optional, defaultempty)/manage ban [nameOrID], [reason], [time]Admin shortcut/banZeigt eine Liste der gesperrten Benutzer oder sperrt Benutzer nach Konto-ID, Steamid, Slgid oder Benutzername an. Sperre standardmäßig für immer mit leerer Zeit. Zeitformat: 1m, 1h, 1d, 1w.nameOrIDtext (optional, defaultempty) ·reasontext (optional, defaultempty) ·timetext (optional, defaultempty)/manage clearmaintenanceAdminLöscht aktuell eingestellte Benutzerwartung./manage clearobjective targetUserAdminLöscht den Gegenstand des BewohnerstargetUserplayer name or ID/manage clearoverheadname targetUserAdmin shortcut/clearoverheadnameLöscht den Anzeigenamen eines Benutzers (wird auf den offiziellen Namen zurückgesetzt).targetUserplayer name or ID/manage hideplayerposition tooltip, minimapAdminSpielerposition im Tooltip und/oder auf der Minikarte ausblendentooltipwahr/falsch ·minimapwahr/falsch/manage kick kickUser, [reason]Admin shortcut/kickKickt BenutzerkickUserplayer name or ID ·reasontext (optional, defaultempty)/manage listusersAdminZeigt eine Liste aller bekannten Benutzer an, mit Benutzernamen und -IDs./manage maintenance time, message, reasonAdminPlant ein automatisches Herunterfahrentimetext ·messagetext ·reasontext/manage mute [nameOrID], [reason], [time]Admin shortcut/muteZeigt eine Liste der gemuteden Benutzer oder mutet Benutzer nach Konto-ID, Steamid, Slgid oder Benutzername an. Mute standardmäßig für immer mit leerer Zeit. Zeitformat: 1m, 1h, 1d, 1w.nameOrIDtext (optional, defaultempty) ·reasontext (optional, defaultempty) ·timetext (optional, defaultempty)/manage removeadmin nameOrID, [reason]AdminEntfernt den Benutzer als Administrator nach Konto-ID, steamid, slgid oder BenutzernamenameOrIDtext ·reasontext (optional, defaultempty)/manage saveAdminRette die Welt!/manage setoverheadname targetUser, overheadNameAdmin shortcut/setoverheadnameLegt den Anzeigenamen eines Benutzers fest (darf keinem bestehenden Benutzernamen entsprechen).targetUserplayer name or ID ·overheadNametext/manage setspawnAdminÄndert den Spawnpunkt zu deinem aktuellen Standort/manage unban [nameOrID], [reason]Admin shortcut/unbanDeaktiviert den Benutzer von Konto-ID, steamid, slgid oder BenutzernamenameOrIDtext (optional, defaultempty) ·reasontext (optional, defaultempty)/manage unmute [nameOrID], [reason]Admin shortcut/unmuteDeaktiviert Stummschaltung des Benutzers von Konto-ID, steamid, slgid oder Benutzername aufnameOrIDtext (optional, defaultempty) ·reasontext (optional, defaultempty)/manage unwhitelist [nameOrID], [reason]AdminEnternt Benutzer von der Whitelist bei Konto-ID, steamid, slgid oder BenutzernamenameOrIDtext (optional, defaultempty) ·reasontext (optional, defaultempty)/manage warnuser warnUser, [warning]AdminSendet eine Warnung an einen BürgerwarnUserplayer name or ID ·warningtext (optional, defaultempty)/manage whitelist [nameOrID], [reason]AdminZeigt eine Liste der Whiteliste Benutzer nach Konto-ID, steamid, slgid oder Benutzername annameOrIDtext (optional, defaultempty) ·reasontext (optional, defaultempty)/manage whois otherUserAdminZeigt die Benutzer-ID des angefragten Benutzers an.otherUserplayer name or ID
/meteor
Zeigt Befehle für Manipulationen mit dem Meteor.
/meteor addhours hoursAdminFügt Meteoraufprallstunden hinzuhoursnumber/meteor destroyAdminZerstört den Meteor in der Umlaufbahn./meteor makevisible [angle]AdminSorgt dafür, dass der Meteor sich in die anvisierbare Reichweite oder den angegebenen Winkel begibt, wenn einer solcher übergeben wird.anglenumber (optional, default300)/meteor spawnAdminErzeugt einen Meteor in einer Umlaufbahn, unabhängig den aktuellen Katastrophen-Einstellungen.
/mods
Commands for tracking mod.io mods and their updates.
/mods accountAdminWhich mod.io account the server is signed in to, and what that adds./mods checkAdminChecks the tracked mods on mod.io now./mods collectionsAdminLists the signed-in mod.io account's own collections and those it follows, with the ids /mods trackcollection takes./mods download modIdAdminDownloads a mod's latest package from mod.io, verified, without installing it.modIdwhole number/mods listAdminLists the tracked mod.io mods and whether each has an update./mods mark modIdAdminRecords the copy of a mod on disk as mod.io's latest file, for one installed by hand.modIdwhole number/mods pin modIdAdminKeeps a tracked mod at its installed version: its updates are listed, never installed or announced.modIdwhole number/mods reloadAdminRe-reads Configs/ModKit.eco after it was edited by hand while the server runs, then checks mod.io./mods signoutAdminSigns the server out of mod.io and forgets its token. Nothing is uninstalled./mods skip modIdAdminLeaves a mod out even though it is tracked, a followed collection holds it or a tracked mod needs it: it isn't checked or installed.modIdwhole number/mods subscriptionsAdminLists the Eco mods the signed-in mod.io account subscribes to, with the ids /mods track takes to follow only some of them./mods syncAdminChecks mod.io, then installs every tracked mod that is missing or has an update, except pinned and skipped ones. They load at the next restart./mods track modIdAdminTracks a mod by its mod.io id, the number under Mod ID on its mod.io page.modIdwhole number/mods trackcollection collectionIdAdminTracks every mod in a mod.io collection, re-read at each check.collectionIdwhole number/mods unpin modIdAdminLets a pinned mod be updated again.modIdwhole number/mods unskip modIdAdminStops skipping a mod, so the next check includes it again.modIdwhole number/mods untrack modIdAdminStops tracking a mod by id, and unpins it. Nothing is uninstalled.modIdwhole number/mods untrackcollection collectionIdAdminStops following a mod.io collection. Nothing is uninstalled.collectionIdwhole number/mods version modId, nameAdminFor a mod that ships several versions (one per language, say), chooses which installs, by name or part of it: /mods version 4358905, English.modIdwhole number ·nametext
/money
Zeigt Befehle zum Ändern von Geldsachen.
/money addaccountmanager account, targetAdminFügt einen Spieler als Verwalter zum Bankkonto mit der ID hinzu.accountbank account name or ID ·targetplayer name or ID/money addaccountuser account, targetAdminFügt einen Spieler zum Bankkonto mit der ID hinzu.accountbank account name or ID ·targetplayer name or ID/money auditorsAdminLists the account auditors and the rights each holds./money cancelalldebtfromplayer otherPlayerAdminLösche Schulden, die ein bestimmter Spieler angesammelt hat.otherPlayertext/money createaccount [name]AdminErstellt ein Konto mit dem Namen.nametext (optional, defaultnone)/money createdebt lender, borrower, paybackAmount, interest, daysTillDue, currencyAdminErstelle Schulden zwischen zwei Spielern in einer Währung, die mit dem angegebenen Namen übereinstimmt.lenderplayer name or ID ·borrowerplayer name or ID ·paybackAmountnumber ·interestnumber ·daysTillDuenumber ·currencycurrency name or ID/money deleteaccount accountAdminLöscht ein Konto, obwohl es noch ein Guthaben hat.accountbank account name or ID/money removeaccountmanager account, targetAdminEntfernt einen Spieler vom Bankkonto mit der ID.accountbank account name or ID ·targetplayer name or ID/money removeaccountuser account, targetAdminEntfernt einen Spieler vom Bankkonto mit der ID.accountbank account name or ID ·targetplayer name or ID/money removeauditor userIdOrNameAdminRemoves a user from the account auditors.userIdOrNametext/money setaccountowner account, targetAdminLegt einen manuellen Kontoersteller fest.accountbank account name or ID ·targetplayer name or ID/money setauditor userIdOrName, [rights]AdminMakes a user an account auditor, or changes their rights. Rights are any of balances, accounthistories, shophistories, or all (default): /money setauditor Name, balances shophistoriesuserIdOrNametext ·rightstext (optional, defaultall)/money steamsale [amount]Admin shortcut/gabeGib allen Spielern einen bestimmten Betragamountnumber (optional, default1000)
/network
Liste von verschiedenen Netzwerkbefehlen
/network setpassword [password]AdminSetzt das aktuelle Server-Passwortpasswordtext (optional, defaultempty)
/notifications
Zeigt Befehle in Zusammenhang mit Benachrichtigungen.
/notifications mail text, [targetUser]Admin shortcut/mSende Nachricht an den gewählten Nutzer (oder an dich selbst wenn leer).texttext ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)
/objects
Zeigt Befehle, um list, add, remove, und clear viele Dinge im Spiel (Inklusive Gesetze, Titel, Wahlen, Bankkonten, und vieles mehr). Z.B. /objects remove laws, Law 1
/objects add [typeName]AdminEin Objekt des gegebenen Typs hinzufügen.typeNametext (optional, defaultnone)/objects clear [typeName], [removeActive], [removeInactive]AdminEntfernt Objekte eines bestimmten Typs.typeNametext (optional, defaultnone) ·removeActivewahr/falsch (optional, defaulttrue) ·removeInactivewahr/falsch (optional, defaultfalse)/objects edit [objectType]Admin shortcut/editÖffnet eine anzeige, um jedes Registrar Objekt zu bearbeiten oder es auf einen gegebenen Typen zu beschränken.objectTypetext (optional, defaultempty)/objects editbyid [id]AdminBearbeite das Objekt mit der angegebenen IDidwhole number (optional, default-1)/objects editobj [typeName], [partialObjectNameOrId]AdminBearbeite ein bestimmtes Objekt eines bestimmten Typs. Kann nach Name oder ID spezifiziert werden.typeNametext (optional, defaultnone) ·partialObjectNameOrIdtext (optional, defaultnone)/objects enableadmininterface [set]Admin shortcut/admininterfaceAktiviere oder deaktiviere Admin-Oberflächen im gesamten Spiel.setwahr/falsch (optional, defaulttrue)/objects forceenablenearestobject [set]Admin shortcut/feZwinge das nächstgelegene Objekt dazu, alle seine Anforderungen zu ignorieren und immer aktiviert zu sein.setwahr/falsch (optional, defaulttrue)/objects remove [typeName], [objectNameOrId]AdminRemove a specific object. Can specify by name or ID.typeNametext (optional, defaultnone) ·objectNameOrIdtext (optional, defaultnone)/objects removebyid [id]AdminEntfernt das Objekt mit der angegebenen IDidwhole number (optional, default-1)
/pollute
Zeigt Befehle für Weltverschmutzungsanpassungen.
/pollute air tonsAdminErzeugt X Tonnen Luftverschmutzungtonsnumber/pollute allAdminLässt giftige Schlacke vom Himmel regnen um die Welt zu ruinieren/pollute clear type, [radius]AdminRemoves all pollution of one layer (soil/heavymineral/chemical/acidrain), on your claim or within a radius.typetext ·radiuswhole number (optional, default0)/pollute co2 ppmAdminÄndert CO2 ppm um Xppmnumber/pollute decon type, [value], [radius]Admin shortcut/deconQueues decontamination of a pollution layer (soil/heavymineral/chemical), on your claim or within a radius.typetext ·valuenumber (optional, default1) ·radiuswhole number (optional, default0)/pollute infoAdmin shortcut/infoDumps pollution values for the claim you're standing on./pollute set type, [value], [radius]AdminSets a pollution layer value (soil/heavymineral/chemical/acidrain), on your claim or on every claim within a radius.typetext ·valuenumber (optional, default1) ·radiuswhole number (optional, default0)/pollute setdecon type, [value], [radius]AdminSets the queued decontamination (soil/heavymineral/chemical), on your claim or within a radius.typetext ·valuenumber (optional, default1) ·radiuswhole number (optional, default0)/pollute trashcityAdminFür den Fall, dass du gerne in einer Stadt aus Müll lebst/pollute wipeAdmin shortcut/wipeClears all pollution layers and the buffer cache (resets the pollution system).
/profiler
Zeigt Befehle, um Serverprofile anzulegen und Diagnosedaten zu erstellen.
/profiler cpu [seconds]AdminErstellt ein CPU-Profil mithilfe von dottrace. Optional kann die Dauer in Sekunden angegeben werden. Der Standardwert ist 60.secondswhole number (optional, default60)/profiler everything [seconds]AdminFührt nacheinander CPU-Profilierungs- und Serverleistungsberichte aus. Optional kann die Dauer der Messung in Sekunden angegeben werden, der Standard ist 60 Sekunden.secondswhole number (optional, default60)/profiler memoryAdminSammelt memory dump./profiler nettrace [seconds]AdminErstellt ein CPU-Profil mithilfe von nettrace. Optional kann die Dauer in Sekunden angegeben werden. Der Standardwert ist 60.secondswhole number (optional, default60)/profiler notificationstats [seconds]AdminProtokolliert die Fan-Out-Benachrichtigungen des Controllers und schreibt einen sortierten Bericht in Logs/NotificationStats. Optional kannst du die Dauer in Sekunden angeben, der Standardwert ist 180 Sekunden.secondswhole number (optional, default180)/profiler resultsAdminÖffnet Ergebnisseite im Webbrowser.
/property
Zeigt Befehle für Eigentumsanpassungen.
/property add [otherPlayer]AdminFügt Spieler der derzeitigen Besitzurkunde hinzu (wenn der Nutzername nicht angegeben ist wird der derzeitige Nutzer hinzugefügt)otherPlayerplayer name or ID (optional, defaultnone)/property boostdeed boost, [deed]Admin shortcut/boostdeedErhöhe den Wert der angegebenen Urkunde oder der Urkunde an der aktuellen Position, falls nicht angegeben. Bleibt über einen Serverneustart hinaus bestehen.boostnumber ·deeddeed name or ID (optional, defaultnone)/property claimrect [xSide], [ySide], [overwriteExistingClaims]Admin shortcut/claimBeansprucht Grundstücke in einem bestimmten Rechteck. Wenn du bereits auf einem beanspruchten Bereich mit Zugriff stehst, wird die bestehende Urkunde verwendet. Ansonsten wird eine neue Urkunde erstellt.xSidewhole number (optional, default5) ·ySidewhole number (optional, default5) ·overwriteExistingClaimswahr/falsch (optional, defaultfalse)/property ownallAdminAlles Eigentum beanspruchen/property owner [newOwner]Admin shortcut/ownerEigentümer der aktuellen Besitzurkunde wechselnnewOwnerplayer name or ID (optional, defaultnone)/property ownnone [otherPlayer]AdminGib deine Grundstücke aufotherPlayerplayer name or ID (optional, defaultnone)/property remove [otherPlayer]AdminEntfernt Nutzer von der derzeitigen Besitzurkunde (wenn kein Nutzername angegeben ist wird der derzeitige Nutzer entfernt)otherPlayerplayer name or ID (optional, defaultnone)/property removedeed [deed]AdminEntferne die angegebene Urkunde oder die hier derzeit stehende, falls keine angegeben ist.deeddeed name or ID (optional, defaultnone)/property removeemptydeedsAdminEntferne leere Grundstücke/property resolveoverburdenedAdmin shortcut/overbJede Handlung, die überlastet ist (zu viele Parzellen beansprucht, zu wenige Antragsformulare), führt dazu, dass Parzellen sofort freigegeben werden (anstatt auf den Timer zu warten)./property targetowner [newOwner]Admin shortcut/ownitÄndere den Eigentümer des ausgewählten Ziels. Wenn das Ziel ein Geschäft ist, dann wird der Eigentümer ohne Schließung geändert.newOwnerplayer name or ID (optional, defaultnone)/property turnon [on], [raidus]Admin shortcut/onAktivieren (Standard) oder Objekte in einem Umkreis.onwahr/falsch (optional, defaulttrue) ·raidusnumber (optional, default10)/property unclaimAdmin shortcut/unclaimGibt die Parzelle frei auf der du stehst/property unclaimabandoned daysAdminGib Parzellen auf der ganzen Welt frei, bei denen sich der Besitzer seit X Tagen nicht mehr angemeldet hatdaysnumber/property unlimitedclaimAdmin shortcut/unlimitedclaimSchalte zunächst das Claim-Tool in deiner Symbolleiste ein, um einen Claim zu beanspruchen, ohne die üblicherweise erforderlichen Claim-Papiere auf dem entsprechenden Claim-Stake vorlegen zu müssen. Gilt bis zum Server-Neustart.
/qa
Zeigt Befehle, um Fehler zu beheben und Tests durchzuführen.
/qa adjustblueprintcount itemName, amount, [targetUser]Admin shortcut/adjustblueprintcountAdjusts how many of a paid item a player counts as having crafted. Negative amounts refund blueprint uses lost to bugs.itemNametext ·amountwhole number ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/qa ridevehicleAdmin shortcut/rideNächstes Fahrzeug besteigen./qa showsupportedlanguagesAdminListet alle unterstützten Sprachen mit Funktionscodes auf/qa spawn itemName, [claim]Admin shortcut/spawnSpawnt einen Gegenstand in einem GebäudeitemNametext ·claimwahr/falsch (optional, defaulttrue)
/rooms
Zeigt Befehle für die Räume.
/rooms highlight x, y, zAdminSetze einen Marker-Block an einer Koordinate und gib Spalteninformationen aus (obere feste Y-Achse, oberer Block). Nützlich, um Fehler ohne Obergrenze aufzuspüren. Mit „Smite“ entfernen.xwhole number ·ywhole number ·zwhole number/rooms repairallAdminRepariert alle kaputten Räume. Dieser Befehl kann lange dauern und eine hohe Serverlast verursachen. Verwende ihn nur, wenn viele Räume beschädigt sind
/settlement
Zeigt Befehle, um Siedlungen zu verwalten.
/settlement addclaimpapers quantity, settlementAdminFügt die angegebene Anzahl an Besitzurkunden zu der angegebenen Siedlung hinzu.quantitywhole number ·settlementsettlement name or ID/settlement addclaimstakes quantity, settlementAdminFügt die angegebene Anzahl an Absteckpflöcken zu der angegebenen Siedlung hinzu.quantitywhole number ·settlementsettlement name or ID/settlement allowadminannex [ignore]Admin shortcut/freeannexSchaltet die Möglichkeit für Admins ein, Grundstücke zu annektieren, auch wenn die Voraussetzungen nicht erfüllt sind.ignorewahr/falsch (optional, defaulttrue)/settlement annex source, targetAdmin shortcut/annexErzwingt die Annexion einer Siedlung durch eine andere, sofern der Typ es zulässt.sourcesettlement name or ID ·targetsettlement name or ID/settlement clear settlementAdminZerstöre alles, was mit der ehemaligen Siedlung zu tun hat, und gib alle Grundstücke frei.settlementsettlement name or ID/settlement clearallAdmin shortcut/cleartownsZerstöre alle Städte und Grundstücksbeteiligungen und gib alle Grundstücke frei./settlement enabledisable set, enabledAdmin shortcut/setenAktiviert oder deaktiviert eine Siedlung. Wenn deaktiviert, verhindert dies, dass sie Einfluss ausübt oder Gesetze anwendet.setsettlement name or ID ·enabledwahr/falsch/settlement forcerenouncecitizenship [target]Admin shortcut/nocitLass jemanden die Staatsbürgerschaft der Siedlung aufgeben, deren Bürger er ist. Erfülle das Ziel oder wende die Aktion auf dich selbst an, falls kein Ziel festgelegt ist.targetplayer name or ID (optional, defaultnone)/settlement ignorerequirements [ignore]Admin shortcut/nosetreqsDeaktiviert die Siedlungsvoraussetzungen für diese Sitzung (d. h., man benötigt keine Siedlungen oder Städte, damit ein Land erscheint).ignorewahr/falsch (optional, defaulttrue)/settlement populate [foundTown], [newCitizenCount], [newApplicantCount], [newInviteeCount], [makeAllActive]Admin shortcut/populateFülle die Stadt auf diesem Grundstück mit Bewohnern.foundTownwahr/falsch (optional, defaulttrue) ·newCitizenCountwhole number (optional, default5) ·newApplicantCountwhole number (optional, default2) ·newInviteeCountwhole number (optional, default2) ·makeAllActivewahr/falsch (optional, defaulttrue)/settlement rebuildcivicpowersAdmin shortcut/rebuildcivicpowersNeuverordnung der Bürgerrechte für alle Siedlungen und Nutzer./settlement recountclaims [settlement]AdminErzwingt eine Neuauszählung und Aktualisierung der Anzahl der generierten Ansprüche und Einsätze für jede Siedlung, falls diese nicht synchron sind.settlementsettlement name or ID (optional, defaultnone)/settlement reset set, [forceAllDefaults]Admin shortcut/resettleResets any invalid entries in a settlement to a new default. If true is passed, reset everything, regardless of validity.setsettlement name or ID ·forceAllDefaultswahr/falsch (optional, defaultfalse)
/sim
Befehlsliste für Simulationen
/sim allowspawn allowAdmin shortcut/anspawnTier-Spawning aktivieren/deaktivierenallowwahr/falsch/sim cleardebris [radius]Admin shortcut/cleardebrisBeseitigt Trümmer in einem Bereich.radiuswhole number (optional, default75)/sim cullspecies speciesName, [amount], [distance]Admin shortcut/cullVernichtet eine bestimmte Anzahl einer bestimmten Spezies aus der UmgebungspeciesNametext ·amountnumber (optional, default10) ·distancenumber (optional, default50)/sim forcecollectglobalstatsAdmin shortcut/globalstatsErzwinge jetzt die Sammlung globaler Statistiken. Aktualisiert auch die Statistiken des Weltenfortschritts./sim forceworldtickAdmin shortcut/wtickErzwingt einen Welt-Layer-Simulationstakt, um die Layer sofort zu aktualisieren./sim greenthumb [radius], [trees]AdminSpawnt zufällige Pflanzenradiuswhole number (optional, default10) ·treeswahr/falsch (optional, defaultfalse)/sim instakillanimals [targetUser]Admin shortcut/instakillSchaltet den Instakill-Modus für Tiere ein – wenn du Tiere triffst, verursachst du 1000-fachen SchadentargetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/sim killplants [radius], [destroy], [speciesName]Admin shortcut/killplantsTötet alle Pflanzen in einem Gebiet. Gib „false“ ein, um sie nicht zu löschen.radiuswhole number (optional, default75) ·destroywahr/falsch (optional, defaulttrue) ·speciesNametext (optional, defaultnone)/sim killtrees [radius], [destroy], [speciesName]Admin shortcut/killtreesTötet alle Bäume in einem Gebiet. Gib „false“ ein, um sie nur zu fällen.radiuswhole number (optional, default10) ·destroywahr/falsch (optional, defaulttrue) ·speciesNametext (optional, defaultnone)/sim massplant [radius], [speciesName], [growthPercent], [yield], [trees]AdminSpawnt eine Menge der gleichen Pflanzeradiuswhole number (optional, default10) ·speciesNametext (optional, defaultnone) ·growthPercentnumber (optional, default1) ·yieldnumber (optional, default0.8) ·treeswahr/falsch (optional, defaultfalse)/sim oneshotAdminTötet das nächste Tier/sim regenlayer layerNameAdminSetzt eine Weltebene zurück in den Zustand, in dem sie wäre, wenn die Welt frisch generiert worden wäre.layerNametext/sim removedeadplants [radius], [destroy]AdminEntfernt tote Pflanzen in einem Bereich.radiuswhole number (optional, default50) ·destroywahr/falsch (optional, defaultfalse)/sim restockdeadzones [speciesName]Admin shortcut/restockdeadRefills every dead but habitable spot of a species to its full capacity, world wide. All species when unset. A one time repair after erroneous population loss; extinction stays possible afterwards.speciesNametext (optional, defaultnone)/sim restockspecies speciesName, [amount], [distance]Admin shortcut/restockAdds population of a given species to the habitable area around you, filling each spot up to its capacityspeciesNametext ·amountnumber (optional, default10) ·distancewhole number (optional, default100)/sim setlayer layerName, value, [maxValue]AdminLegt eine Weltenebene auf einen bestimmten Wert oder einen zufälligen Wert aus einem Bereich fest.layerNametext ·valuenumber ·maxValuenumber (optional, defaultNaN)/sim spawnallplants [count], [growth1], [growth2], [growth3]Admin shortcut/allplantsSpawnt Pflanzen bestimmten Alters in einer Reihecountwhole number (optional, default1) ·growth1number (optional, default0.3) ·growth2number (optional, default0.6) ·growth3number (optional, default1)/sim spawnalltrees [mature]Admin shortcut/alltreesErzeugt Bäume bestimmten Alters in einer Reihematurewahr/falsch (optional, defaultfalse)/sim spawnanimal [speciesName], [distanceAhead], [dead]Admin shortcut/animalSpawnt eine Anzahl von TierenspeciesNametext (optional, defaultHare) ·distanceAheadnumber (optional, default0) ·deadwahr/falsch (optional, defaultfalse)/sim spawndebris [radius]Admin shortcut/spawndebrisSpawns debris in an area.radiuswhole number (optional, default7)/sim spawnherdAdmin shortcut/frensLass ein Tier erscheinen, als ob der Spieler sich gerade einloggt, unter Anwendung der normalen Populationsregeln./sim spawnherd [animalToSpawn], [count], [destroyAllOthers], [distanceAhead]Admin shortcut/herdErzeugt eine Herde von Tieren der angegebenen Art, standardmäßig ElcheanimalToSpawntext (optional, defaultelk) ·countwhole number (optional, default3) ·destroyAllOtherswahr/falsch (optional, defaulttrue) ·distanceAheadnumber (optional, default1)/sim spawnplant [speciesName], [countX], [countZ], [space], [age]Admin shortcut/plantErzeugt eine oder mehrere Pflanzen in einer Linie oder einem GitterspeciesNametext (optional, defaultBirch) ·countXwhole number (optional, default1) ·countZwhole number (optional, default1) ·spacewhole number (optional, default0) ·agenumber (optional, default1)/sim toggleanimalnotificationsAdmin shortcut/animalnotifySchaltet Benachrichtigungen über Veränderungen der Tierpopulation für alle Nutzer ein oder aus./sim trampleAdminZertrampelt den umgebenden Boden/sim unpollute [fullReplacement], [radius]AdminVerschmutze einen Bereich. Entferne tote Pflanzen und ersetze es mit Schmutz auf Grasblöcken.fullReplacementwahr/falsch (optional, defaulttrue) ·radiuswhole number (optional, default20)
/skills
Zeige Befehle für Berufe
/skills addlevelto [targetUser], [stars]Admin shortcut/addlevelGib einem anderen Spieler Fertigkeitspunkte. Gebe sie dir selbst, wenn der Zielbenutzer leer isttargetUserplayer name or ID (optional, defaultnone) ·starswhole number (optional, default1)/skills addpointsto [targetUser], [stars]Admin shortcut/addpointGib einem anderen Spieler Fertigkeitspunkte. Gebe sie dir selbst, wenn der Zielbenutzer leer isttargetUserplayer name or ID (optional, defaultnone) ·starswhole number (optional, default1)/skills all [targetUser]AdminSchaltet alle Fertigkeiten freitargetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills cleartalents targetUser, [skillName]Admin shortcut/notalentsSetzt alle Talente für eine Spezialisierung eines Spielers zurück. Falls der Spezialisierungsname leer ist, werden die Talente von allen Spezialisierungen entfernttargetUserplayer name or ID ·skillNametext (optional, defaultempty)/skills education skillName, [value], [targetUser]AdminSet education value (0 to 1) for a skill (default to 1), giving the skill if the user doesn't have it. If no target user is set, apply to self.skillNametext ·valuenumber (optional, default1) ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills fullreset [targetUser]AdminSetzt alle Fertigkeiten zurücktargetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills give skillName, [targetUser]AdminVerleiht eine Fähigkeit, die sich dem zugeordneten Namen anpasst. Wenn kein Zielnutzer bestimmt ist, auf sich selbst anwenden.skillNametext ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills givepointsto otherPlayer, [number]AdminGibt Fertigkeitspunkte an einen anderen SpielerotherPlayerplayer name or ID ·numberwhole number (optional, default10)/skills givetalent talentName, [level], [targetUser]Admin shortcut/givetalentVerleiht ein Talent mit dem angegebenen Namen (oder erhöht dessen Stufe, falls es bereits erlernt wurde). Wenn kein Zielbenutzer festgelegt ist, gilt es für dich selbst.talentNametext ·levelwhole number (optional, default1) ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills levelup skillName, [level], [targetUser]Admin shortcut/levelupStuft eine Fertigkeit auf ein bestimmtes Level auf (maximal, wenn nicht angegeben). Beispiel: /levelup logging, 5skillNametext ·levelwhole number (optional, default-1) ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills levelupuser [name]AdminLevel up a citizen by one. Default levels you up.nametext (optional, defaultnone)/skills listtalents [targetUser]Admin shortcut/listtalentsListet alle Talente und die aktuellen Stufen des Zielnutzers auf (oder deine eigenen, falls noch keine bestanden wurden).targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills rate [skillRate]AdminZeigt den aktuellen Spezialkosten-Multiplikator an oder legt ihn fest (höher = Spezialitäten kosten mehr Sterne, was den Fortschritt verlangsamt, ohne die XP-Raten für Nahrung/Wohnraum zu verändern).skillRatenumber (optional, default-1)/skills removelevelfrom [targetUser], [stars]Admin shortcut/removelevelEntferne einem anderen Spieler Fertigkeitspunkte. Entferne sie dir selbst, wenn der Zielbenutzer nicht angegeben isttargetUserplayer name or ID (optional, defaultnone) ·starswhole number (optional, default1)/skills removepointsfrom [targetUser], [stars]Admin shortcut/removepointEntferne einem anderen Spieler Fertigkeitspunkte. Entferne sie dir selbst, wenn der Zielbenutzer nicht angegeben isttargetUserplayer name or ID (optional, defaultnone) ·starswhole number (optional, default1)/skills removespecialty specialtyName, [targetUser]Admin shortcut/leveldownEntfernt einen Beruf, der auf die Zeichenfolge passt.specialtyNametext ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills removetalent talentName, [targetUser]Admin shortcut/talentdelEntfernt ein Talent anhand seines Namens. Wenn kein Zielbenutzer angegeben ist, gilt dies für dich selbst.talentNametext ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills reset targetUser, [skillName]AdminSetzt die Spezialisierung für einen Spieler zurück. Falls der Fähigkeitsname leer ist, werden alle Spezialisierungen zurückgesetzt.targetUserplayer name or ID ·skillNametext (optional, defaultempty)
/teleport
Liste von unterschiedlichen Teleportationsbefehlen
/teleport atob targetA, targetBAdminTeleportiert Spieler A zu Spieler BtargetAplayer name or ID ·targetBplayer name or ID/teleport preloadedtoplayer otherPlayerAdmin shortcut/tpptoTeleport to a citizen, preloading the destination chunks first so you don't arrive into void.otherPlayerplayer name or ID/teleport preloadedtoworldposition [x], [yOrZ], [z]Admin shortcut/tppTeleport to an xyz coordinate or an xz coordinate, preloading the destination chunks first so you don't arrive into void. For two components Y is calculated automatically.xwhole number (optional, default-1) ·yOrZwhole number (optional, default-1) ·zwhole number (optional, default-2147483648)/teleport targetto otherUser, [x], [y], [z]AdminTeleportiert otherPlayer zu einer xyz-KoordinateotherUserplayer name or ID ·xwhole number (optional, default-1) ·ywhole number (optional, default-1) ·zwhole number (optional, default-1)/teleport todarkAdminZur gegenüberliegenden Seite der Welt teleportieren/teleport toplayer otherPlayerAdmin shortcut/tptoTeleportiert zu einem Bürger.otherPlayerplayer name or ID/teleport toworldposition [x], [yOrZ], [z]Admin shortcut/tpTeleportiere zu einer xyz-Koordinate oder einer xz-Koordinate. Für zwei Komponenten wird Y automatisch berechnet.xwhole number (optional, default-1) ·yOrZwhole number (optional, default-1) ·zwhole number (optional, default-2147483648)
/time
Befehlsliste für Zeitoperationen
/time fastforward [set]Admin shortcut/ffZwinge die Welt in den schnellen Vorlauf. Übergebe den Parameter 0 zum stoppen.setwahr/falsch (optional, defaulttrue)/time freezeAdminStop the sun where it currently is, for every player./time midnightAdminMove the sun to midnight for every player./time noonAdmin shortcut/noonMove the sun to noon for every player./time resetAdminPut the sky back on the world clock, for every player./time resumeAdminStart the sun moving again from where it was stopped, for every player./time set hourAdminMove the sun to the specified hour for every player.hournumber/time skiptime [hoursToSkip]Admin shortcut/stSpringt um eine bestimmte Anzahl von Stunden in der Zeit vorwärts.hoursToSkipnumber (optional, default24)
/titles
Zeigt Befehle, um Spielertitel anzuzeigen und zu ändern.
/titles assign title, [assignTo]AdminFüge einem Spieler einen Titel hinzu, oder dir selbst wenn keiner angegeben.titletitle name or ID ·assignToplayer name or ID (optional, defaultnone)/titles clear titleAdminEntfernt alle Inhaber von einem Titel.titletitle name or ID/titles delete titleAdminLöscht einen Titel permanent.titletitle name or ID/titles giveglobalmarkerrights settlement, [set]AdminErlaubt es den gegebenen Nutzer alle Weltmarker ohne Rechte zu ändern.settlementsettlement name or ID ·setwahr/falsch (optional, defaulttrue)/titles rename title, newNameAdminBenennt einen neuen Titel um.titletitle name or ID ·newNametext/titles set title, maxOccupantsAdminLegt Werte für einen Titel fest.titletitle name or ID ·maxOccupantswhole number/titles setplaytimeboost [hoursBoost], [user]AdminSet a 'boost' that will add to all 'recent playtime' requests for the given player (yourself if null, 2 hours if unset). Will make players instantly active if set high enough.hoursBoostnumber (optional, default2) ·userplayer name or ID (optional, defaultnone)/titles unassign title, [unassignUser]AdminEntferne den Titel eines Spieler, oder dir selbst wenn keiner angegeben.titletitle name or ID ·unassignUserplayer name or ID (optional, defaultnone)
/user
Zeigt Befehle, um Benutzerdinge zu ändern.
/user defaultexhaust [target]Admin shortcut/defaultexhaustSetze die Erschöpfungsdaten auf die Standardeinstellungen zurück, als wäre es ein Neuanfang. Dadurch werden die Erstspielboni wieder verfügbar.targetplayer name or ID (optional, defaultnone)/user energize [hours], [target]Admin shortcut/enProvide a user with extra hours they can use to perform labor when exhauasted. Can be negative to remove previously granted energy.hourswhole number (optional, default10000) ·targetplayer name or ID (optional, defaultnone)/user exhaust [target]Admin shortcut/exhaustZwingt einen Spieler erschöpft zu sein für den Rest des Tages.targetplayer name or ID (optional, defaultnone)/user setlastrefreshday days, [target]Admin shortcut/givelastrefreshdayChange last refresh day from target by days (positive to add and negative to remove)dayswhole number ·targetplayer name or ID (optional, defaultnone)
/util
Eine Liste mit hilfreichen Befehlen
/util flyAdmin shortcut/flySchaltet Flugmodus um/util fuelAdmin shortcut/fuelBetankt das derzeitig ausgewählte (fahrende) Fahrzeug./util invisibleAdminMacht deinen Charakter unsichtbar/util openserveruiAdmin shortcut/serveruiÖffnet die Serveroberfläche, falls der Benutzer ein lokaler Benutzer ist./util recordAdmin shortcut/recordSchaltet Aufnahmemodus um
/weather
Listet Befehle zur Wettermanipulation auf.
/weather clearAdminAlle Wetterbedingungen löschen/weather cloudyAdminErstelle ein paar Wolken/weather foggyAdminErzeuge etwas Nebel/weather heavyrainAdminErzeuge einen heftigen Regensturm/weather rainAdminErzeuge einen leichten Regen/weather statusAdminZeigt den aktuellen Wetterzustand an
/world
Zeigt Befehle im Zusammenhang mit Weltsachen.
/world clearallrubbleAdmin shortcut/clearallrubbleZerstört alle Trümmer in der Welt/world clearfallentreesAdmin shortcut/clearfallentreesEntferne umgestürzte Bäume/world fixobjects [teleportVehicles]Admin shortcut/fixobjectsZerstört alle physischen Objekte, die sich an unzulässigen Positionen außerhalb der Welt befinden. (Welt-Objekte, Fahrzeuge, Bäume, Trümmer usw.)teleportVehicleswahr/falsch (optional, defaulttrue)/world fixtrunksAdmin shortcut/fixtrunksZerstört alle Stämme außerhalb der Welt/world inspectblock x, y, zAdmin shortcut/inspectblockÜberprüfe Serverblock, Container und Belegung an den Koordinatenxwhole number ·ywhole number ·zwhole number/world species speciesAdminZeigt Spawn Cluster von Speziesspeciestext