Chat commands
Every chat command on this server, read straight from the game's own command list — with the exact way to type it and who is allowed to use it.
How to type a command
- Start with
/, then the command name. Grouped commands take the group, a space, then the sub-command:/manage playtime. - Separate arguments with commas, not spaces.
/give Birch Seed, 100gives 100 Birch Seeds;/give Birch Seed 100reads the whole text as the item name and gives just one. - Arguments in [brackets] are optional and fall back to the default shown. Item, player and other names are matched loosely — by display name or internal name, so "Birch Seed" and "BirchSeed" both work.
- Many commands have a shortcut you can type on its own, like
/unstuckinstead of/util unstuck. - Each command shows who may use it: Everyone, Moderator or Admin. Type
/?in game to list the commands you can use.
Commands everyone can use (60)
通用
/emote emoteRaw玩家 shortcut/e使用提供的名称开始表情动作emoteRawtext/help [text]玩家 shortcut/?显示隐藏子指令可用的所有指令。接受字符串以将指令过滤为搜索字符串。texttext (optional, defaultempty)/helpful玩家显示所有帮助,包括子指令。/residence [other]玩家返回某特定用户的居所情况,如没有特定则返回你自己的情况。otherplayer name or ID (optional, defaultnone)
/achievements
显示用于成就系统的指令。
/achievements listall玩家 shortcut/chieves列出所有可解锁的成就。/achievements mine [targetUser]玩家 shortcut/mychieves列出指定用户的全部成就和进度,若无成就则显示当前进度。targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)
/avatar
显示用于操作头像指令。
/avatar thirdperson玩家切换第三人称视角
/civics
执行各种公会行动。
/civics elections玩家列出正在进行的推选。/civics listdems玩家列出每个群体以及其中的人员。/civics mydems [otherUser]玩家列出指定用户的群体和状态(若无指定的用户则默认为呼叫的用户)otherUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/civics showgovernment玩家列出公会的活动元素。/civics showtick玩家显示下次公民刷新的时间
/climate
显示有关气候信息的指令。
/climate status玩家 shortcut/cli实时显示当前气候状况,包括二氧化碳浓度、气温和海平面高度。
/debug
用于辅助调试的命令。
/debug checkobjectspositions玩家 shortcut/checkobjects检查场景中的每个对象,确保它们位于正确位置;若非如此,请进行标记并禁用它们。
/economy
显示与经济相关的指令。
/economy allrecurring玩家显示所有游戏内的已支付周期性转账/economy myrecurring [specifiedUser]玩家显示所有给指定用户的周期性转账specifiedUserplayer name or ID (optional, defaultnone)
/emotes
显示用于动画表情的指令。
/emotes dance玩家 shortcut/dance舞蹈/emotes laugh玩家 shortcut/laugh笑/emotes smile玩家 shortcut/smile微笑/emotes wave玩家 shortcut/wave挥手
/initialspawn
控件初始生成。
/initialspawn list玩家列出当前处于活动状态的初始生成位置。
/land
土地操作相关指令列表
/land mark [text]玩家 shortcut/markDrops a waypoint at the current position. Accepts an optional text string for the waypoint.texttext (optional, defaultnone)
/manage
显示用于用户管理操作的指令。
/manage authlevel玩家显示你的授权级别/manage ignore [ignoreUser]玩家 shortcut/ignore显示你的黑名单,或根据名字添加玩家到黑名单,或玩家如已在列表内,则移除ignoreUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/manage listadmins玩家显示所有管理员的列表。/manage players玩家显示在线玩家列表/manage playtime [other]玩家 shortcut/playtime显示指定用户的游戏时间,如果没有则显示你自己的游戏时间。otherplayer name or ID (optional, defaultnone)/manage useractivity玩家显示用户列表以及他们上次登录的时间。/manage whoami玩家显示你的用户编号
/meteor
显示操纵流星相关的指令。
/meteor status玩家 shortcut/met显示陨石的状态。
/money
显示操纵金钱的指令。
/money accounts玩家显示游戏中的所有银行账户。/money currencies玩家列出游戏中的所有货币。
/mytime
仅用于更改自身当前时间的命令列表。
/mytime freeze玩家让太阳停留在此刻的位置,只为你一人。/mytime midnight玩家只为你一人,将太阳移至午夜。/mytime noon玩家让太阳移到正午,只为你一人。/mytime reset玩家将你的天空恢复到共享世界时间。/mytime resume玩家从你停下太阳的地方开始,让太阳重新转动起来。/mytime set hour玩家将太阳移至指定的小时,只为你一人。hournumber
/myweather
仅供自己使用、用于更改天气的命令列表。
/myweather clear玩家驱散风雨,只为你一人。/myweather cloudy玩家Create some clouds, for you only./myweather foggy玩家Create some fog, for you only./myweather heavyrain玩家Create a heavy rain storm, for you only./myweather rain玩家为你一人,降下一场细雨。/myweather reset玩家Put your weather back on the shared server weather.
/objects
显示指令允许管理员列出、添加、删除和清除游戏中的许多内容(包括章程、职务、推选、银行账户等)。示例:/objects remove laws, Law 1
/objects list [typeName]玩家列出所有已設定類型的物件,或如果留空則為「所有類型」typeNametext (optional, defaultnone)
/rooms
显示用于房间操作指令。
/rooms test玩家提供关于当前环境的详细诊断信息,以判断当前位置是否为房间;若非房间,则说明原因。重新计算室外区域。
/settlement
显示用于控制定居点的指令。
/settlement civicpowers [settlementsWhereYoureACitizenOnly]玩家 shortcut/civicpowers展示你的公民权力。settlementsWhereYoureACitizenOnly正确/错误 (optional, defaulttrue)/settlement gethomesteadback玩家 shortcut/gethomesteadback把你的家园从世界上移走,让它回到你身边。/settlement homesteadreport玩家 shortcut/homesteadreport展示了一份报告,说明邻近定居点可能对位于市民当前位置的农庄产生何种影响。/settlement renouncecitizenship玩家 shortcut/renounce退出您所属的任何定居点的公民身份。/settlement settlementreport tier玩家 shortcut/settlementreportShows a report of how neighboring settlements may impact a settlement that is placed at the citizen's current location. Pass a number to specify settlement type that would be placed (0 = town, 1 = country, etc)tierwhole number
/sim
模拟相关指令列表
/sim listanimalpopulations [x], [z]玩家 shortcut/animalpop列出指定位置(或当前位置)的动物种群数量,包括数量为0的动物xnumber (optional, default-1) ·znumber (optional, default-1)/sim listplantpopulations [x], [z]玩家 shortcut/plantpop列出指定位置(或当前位置)的植物种群数量,包括水下植物以及数量为0的植物xnumber (optional, default-1) ·znumber (optional, default-1)/sim sealevel玩家 shortcut/sea显示当前的海平面高度及其上升幅度。/sim showpopulationchanges玩家 shortcut/popchanges显示最新一组缓存的人口变化数据,并附带每小时和每日增长率的估算值
/time
时间操作相关的指令列表
/time now玩家报告当前时间。
/titles
显示用于观看和操作玩家头衔的指令。
/titles list玩家列出所有现有头衔和有关它们的信息。
/util
一些帮助指令的列表
/util calculate expression玩家 shortcut/calc对提供的数学表达式进行评估expressiontext/util unstuck玩家 shortcut/unstuck尝试使角色脱困/util unstuckvehicle玩家 shortcut/freecar试图让目标车辆脱困
Moderator & admin commands (286)
These need the matching permission on the server. On a public server most players can't use them — ask a server admin instead.
通用
/performance [seconds]管理员运行服务器性能报告并将其导出为文件。可选地传入持续时间(单位为秒),默认值为60秒。secondswhole number (optional, default60)
/build
显示用于建筑和科技树操作的指令
/build building [type], [x], [y], [z], [roofType], [createWindows], [stories]管理员 shortcut/bt通过指定等级来生成建筑。例如:'/bt 2,5,5,5,3' 将生成一座2级建筑,其尺寸为5x5x5,共3层。typewhole number (optional, default1) ·xwhole number (optional, default4) ·ywhole number (optional, default4) ·zwhole number (optional, default4) ·roofTypewhole number (optional, default1) ·createWindows正确/错误 (optional, defaulttrue) ·storieswhole number (optional, default1)/build buildingofmaterial material, [x], [y], [z], [roofType], [createWindows], [levelGround]管理员 shortcut/bm根据指定材料生成一栋建筑物materialtext ·xwhole number (optional, default4) ·ywhole number (optional, default4) ·zwhole number (optional, default4) ·roofTypewhole number (optional, default1) ·createWindows正确/错误 (optional, defaulttrue) ·levelGround正确/错误 (optional, defaultfalse)/build evict [targetUser]管理员 shortcut/evict如果没有人被标记,驱逐目标用户,或自身。targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/build resident [targetUser]管理员 shortcut/resMake the targeted user a resident on the deed at your current position. Use 'self' if no target asset.targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/build road [length], [width], [buildTypeVal], [bottomType], [flatRoad]管理员 shortcut/road生成一条路lengthwhole number (optional, default25) ·widthwhole number (optional, default4) ·buildTypeValwhole number (optional, default0) ·bottomTypewhole number (optional, default2) ·flatRoad正确/错误 (optional, defaultfalse)/build spawnboat boatName管理员 shortcut/boat在玩家当前位置生成一艘船boatNametext/build stockpile [item1], [item2], [item3], [item4], [item5]管理员生成一个包含列出物品的料堆。item1text (optional, defaultBirchLogItem) ·item2text (optional, defaultnone) ·item3text (optional, defaultnone) ·item4text (optional, defaultnone) ·item5text (optional, defaultnone)/build village type, count管理员生成一个村庄typewhole number ·countwhole number
/chat
显示和聊天有关的指令。
/chat clearhistoryolderthan preserveDays管理员从以往消息中清除聊天历史记录。减少内存占用空间,可改善服务器性能。你需要提供世界事件的天数,来保留。preserveDayswhole number
/civics
执行各种公会行动。
/civics blacklistdemographic demo, [set], [user]管理员 shortcut/removedems强制将特定公民从特定人口统计类别中移除,即使他们不符合相关条件。demodemographic name or ID ·set正确/错误 (optional, defaulttrue) ·userplayer name or ID (optional, defaultnone)/civics debug [allUsers]管理员切换显示公民处理的调试信息。输入' 假'以仅查看自己。allUsers正确/错误 (optional, defaulttrue)/civics makeabandoned [user]管理员 shortcut/makeabandoned强制指定一名公民归入弃置人口组(若无人通过,则默认自己)。userplayer name or ID (optional, defaultnone)/civics makeactive [user]管理员 shortcut/makeactive强制指定一名公民进入活跃人口组(若无人通过,则默认选定自己)。userplayer name or ID (optional, defaultnone)/civics ticknow管理员迫使公民制度立即发生变化。/civics updatedems管理员强制立即刷新群体信息。/civics whitelistdemographic demo, [set], [user]管理员 shortcut/adddems强制要求特定公民始终归属于特定的人口统计群体,即使他们不符合该群体的条件。demodemographic name or ID ·set正确/错误 (optional, defaulttrue) ·userplayer name or ID (optional, defaultnone)
/craft
显示用于制作流程相关的指令。
/craft setpartdecaymult [multiplier], [consumeWithoutDelay], [radius]管理员 shortcut/partdecay对于指定半径范围内的物体,可选地将部件耐久度消耗设置为持续触发而非累积,并设定一个倍数来控制其消耗速度。multipliernumber (optional, default100) ·consumeWithoutDelay正确/错误 (optional, defaulttrue) ·radiusnumber (optional, default20)/craft setpartsdurability [durability]管理员将目标对象和/或选定项目的所有部件耐久度设置为指定值(默认值为100)durabilitynumber (optional, default100)
/culture
显示用于控制文化的指令。
/culture boostproperty val, [deed]管理员 shortcut/boostpropertyculture为指定行为的文化值提供加成,若未指定,则为玩家当前所处的地产提供加成valnumber ·deeddeed name or ID (optional, defaultnone)/culture boostsettlement val, [settlement]管理员 shortcut/boostsettlementcultureSet a culture-boost to lowest tier settlement at position, or specified position. If null is passed, will take the lowest-tier settlement the user is a citizen of, or an arbitrary settlement if they are not a citizen of any.valnumber ·settlementsettlement name or ID (optional, defaultnone)/culture describeannex管理员 shortcut/describeannex更新附录设置并对其进行说明。/culture givereputation rep, targetID, [sourceUser], [ignoreLimit]管理员 shortcut/rep将指定用户(若未设置,默认为自身)的声望值赋予指定目标(图片或用户),默认情况下不考虑声望上限。repwhole number ·targetIDwhole number ·sourceUserplayer name or ID (optional, defaultnone) ·ignoreLimit正确/错误 (optional, defaulttrue)/culture masterpieces [reputation], [settlement]管理员 shortcut/vincent可无视限制地为所有图片授予声望,也可设置定居点,使其仅对受其影响范围内的图片授予声望。reputationwhole number (optional, default3) ·settlementsettlement name or ID (optional, defaultnone)/culture replenishgivablereputation [targetUser]管理员 shortcut/reprep为指定的市民恢复可赠予的声望,若留空则恢复所有市民的声望。targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/culture updatesettlements管理员 shortcut/updatesets强制更新所有定居点的属性。
/debug
用于辅助调试的命令。
/debug scanall管理员 shortcut/scanall对所有对象触发有效性扫描。
/dinner
负责晚宴的筹办工作。
/dinner allowmultiple [allowed]管理员 shortcut/am调整了每天举办多少场晚宴才能计入用户的晚宴营养加成。allowedwhole number (optional, default10)/dinner clear [clearActive], [clearFinished]管理员清除所有正在进行的晚宴。clearActive正确/错误 (optional, defaulttrue) ·clearFinished正确/错误 (optional, defaulttrue)/dinner finish管理员完成所有正在进行的晚宴。/dinner list管理员列出所有晚宴。
/districts
显示与用户定义的区划有关的指令。
/districts add [radiusInPlots], [district], [map]管理员将指定半径内的当前区域设置为指定区划(如果没有通过,则设置为新区划)。radiusInPlotswhole number (optional, default0) ·districtdistrict name or ID (optional, defaultnone) ·mapdistrict map name or ID (optional, defaultnone)/districts clearmap set管理员从指定地图上删除所有区划。setdistrict map name or ID
/economy
显示与经济相关的指令。
/economy payall管理员 shortcut/payall支付所有当前拖欠的租金和工资。
/elections
执行多种选举操作。
/elections clearold [election]管理员删除指定推选的记录,如果没有则删除所有先前的推选记录。electionelection name or ID (optional, defaultnone)/elections createpoll管理员 shortcut/poll打开一个对话框,用于发起投票。/elections fail [election], [electionIdentifier]管理员终止并宣告选举失败。可选地提供选举名称或ID。示例:'/Elections Fail,(Election Title)' 或 '/Elections Fail,(Election ID)'electionelection name or ID (optional, defaultnone) ·electionIdentifiertext (optional, defaultnone)/elections finish [election], [addVote]管理员 shortcut/fin强制结束指定的推选,如果通过了为真,则增加一个投票(默认)。如果没有找到推选,则通过任何推选,包括草案。electionelection name or ID (optional, defaultnone) ·addVote正确/错误 (optional, defaulttrue)/elections forcerecalc管理员 shortcut/recalcelec强制重新计算所有选举结果。/elections veto [election]管理员 shortcut/veto否决推选。electionelection name or ID (optional, defaultnone)/elections vote [election], [voteForCandidate], [voter]管理员 shortcut/vote在给定的选举中为指定候选人投票。若选举参数为空,则选择首位候选人;若候选人参数为空,则随机排序;若选民参数为空,则使用当前玩家。electionelection name or ID (optional, defaultnone) ·voteForCandidateplayer name or ID (optional, defaultnone) ·voterplayer name or ID (optional, defaultnone)/elections win [election], [winner]管理员强制赢得指定候选人的推选,如果是二进制推选则为“是”。electionelection name or ID (optional, defaultnone) ·winnerplayer name or ID (optional, defaultnone)
/export
服务器数据导出工具。
/export treehashset [filename]管理员 shortcut/exporttreehashsetDumps the tree subset of the live MinimapObject hashset to disk for bulk-load benchmarking. Optional overrides the auto timestamped basename.filenametext (optional, defaultnone)
/food
食物相关操作指令列表
/food crave [target], [foodName]管理员 shortcut/crave对一个给定的用户强行施加渴望(如果是非目标用户,则为自己,如果没有设置,则为随机食物)。targetplayer name or ID (optional, defaultnone) ·foodNametext (optional, defaultnone)/food eat [amount]管理员 shortcut/eat填满卡路里槽amountwhole number (optional, default-1)/food nutrition value管理员 shortcut/nutrition将营养值设置为在所有营养素之间平均分配。valuenumber/food tastes [target]管理员 shortcut/tastesShows one food per taste preference for a player (self if no player given).targetplayer name or ID (optional, defaultnone)/food work [useCalories]管理员 shortcut/work消耗卡路里useCalorieswhole number (optional, default100000)
/garbage
执行各种垃圾处理操作。
/garbage give itemName, garbages, [quantity]管理员Give a fractional garbage item (mixed garbage, mixed biowaste, ...) with a specific composition. Format: TypeA:0.1;TypeB:0.9. For a random composition use /give instead.itemNametext ·garbagestext ·quantitywhole number (optional, default1)
/initialspawn
控件初始生成。
/initialspawn do [user]管理员为指定用户(若为空则为当前用户)重新执行初始出生点选择。userplayer name or ID (optional, defaultnone)/initialspawn update管理员立即强制更新生成位置。
/inventory
背包库存相关的指令列表
/inventory addvoid [itemName], [number], [distance]管理员向你的存储空间添加一个道具itemNametext (optional, defaultbaked meat) ·numberwhole number (optional, default1) ·distancewhole number (optional, default0)/inventory carryall [allowCarryAll]管理员 shortcut/carryallAllows carry items into any user inventory slot and removes weight check. Pass false to reset to normal.allowCarryAll正确/错误 (optional, defaulttrue)/inventory creativespawner管理员 shortcut/spawner显示创意物品生成菜单/inventory dumpall管理员 shortcut/dumpall移除背包中的所有物品。/inventory dumpcarried管理员 shortcut/dumpcarried移除所有携带物品。/inventory dumpselected管理员 shortcut/dumpselected移除工具栏中所选择的物品。/inventory dumpvehicle管理员 shortcut/dumpvehicle清空车辆库存中的所有物品。/inventory durability [durability]管理员 shortcut/dur设置所持物品的耐久度durabilitynumber (optional, default1)/inventory forcegive itemName, [number], [replace]管理员 shortcut/fgive给自己一个物品(强制,无视限制条件)itemNametext ·numberwhole number (optional, default1) ·replace正确/错误 (optional, defaulttrue)/inventory give itemName, [number]管理员 shortcut/give给自己一个物品itemNametext ·numberwhole number (optional, default1)/inventory giveall itemName, [number]管理员 shortcut/giveall给自己所有匹配给定搜索的道具。itemNametext ·numberwhole number (optional, default1)/inventory givepaint namedColorIndex, [number]管理员 shortcut/paint为预设的命名颜色提供混合调色功能namedColorIndexwhole number ·numberwhole number (optional, default1)/inventory givepaintrgb r, g, b, [amount]管理员 shortcut/paintrgb为自己调配任意RGB颜色的混合色rwhole number ·gwhole number ·bwhole number ·amountwhole number (optional, default1)/inventory ignorecarrysize [ignore]管理员 shortcut/ignorecarrysizeLets you carry any quantity of blocks per carried slot. Pass false to reset to normal.ignore正确/错误 (optional, defaulttrue)/inventory integrity [integrity]管理员 shortcut/integ设置你所持物品的完整度百分比(0-1),如果该物品具备此属性的话。integritynumber (optional, default1)
/land
土地操作相关指令列表
/land clearpaint [radius]管理员清除玩家周围指定半径范围内的所有物体。最大半径为20。radiuswhole number (optional, default4)/land clearrubble [radius]管理员清除玩家周围的碎石。radiusnumber (optional, default10)/land level [x], [y], [blockType]管理员 shortcut/level平整土地xwhole number (optional, default15) ·ywhole number (optional, default15) ·blockTypetext (optional, defaultGrassBlock)/land levelcentered [x], [y], [blockType]管理员 shortcut/levelcentered平整用户周围的地形xwhole number (optional, default15) ·ywhole number (optional, default15) ·blockTypetext (optional, defaultGrassBlock)/land levelwithwall [x], [y], [wallHeight], [groundType], [wallType]管理员 shortcut/levelwall使用墙将地形平整。xwhole number (optional, default15) ·ywhole number (optional, default15) ·wallHeightwhole number (optional, default1) ·groundTypetext (optional, defaultGrassBlock) ·wallTypetext (optional, defaultStoneBlock)/land markglobal [text]管理员 shortcut/markglobalDrops a global waypoint at the current position. Accepts an optional text string for the waypoint.texttext (optional, defaultnone)/land painttest [size], [walls]管理员 shortcut/painttest生成巨型墙体并为其涂上随机颜色sizewhole number (optional, default50) ·wallswhole number (optional, default5)/land remove [blockType], [x], [y], [z], [isTurnToGlass]管理员 shortcut/remove删除指定区域内的地块类型blockTypetext (optional, defaultGrassBlock) ·xwhole number (optional, default15) ·ywhole number (optional, default15) ·zwhole number (optional, default15) ·isTurnToGlass正确/错误 (optional, defaultfalse)/land removeallbut [blockType], [x], [y], [z], [isTurnToGlass]管理员 shortcut/removeallbut在指定区域内,移除除指定类型外的所有其他地块类型blockTypetext (optional, defaultGrassBlock) ·xwhole number (optional, default15) ·ywhole number (optional, default15) ·zwhole number (optional, default15) ·isTurnToGlass正确/错误 (optional, defaultfalse)/land removenearestglobalmark管理员 shortcut/removenearestglobalmark移除最近的全球路径点到你当前位置。/land resetworldcaches管理员重设世界缓存/land spawnobjects [x], [y], [perBlock], [objectType]管理员 shortcut/spawnobjects在指定区域内放置世界对象(默认是鱼 trap),以对客户端渲染进行压力测试。放置位置需与 level 命令一致,因此请先运行 level 命令,然后在相同的 x 和 y 坐标上运行此命令。xwhole number (optional, default15) ·ywhole number (optional, default15) ·perBlockwhole number (optional, default1) ·objectTypetext (optional, defaultFishTrap)/land spawnrubble [blockTypeName], [rubble]管理员在玩家周围下碎石雨。blockTypeNametext (optional, defaultGranite) ·rubblewhole number (optional, default32)
/manage
显示用于用户管理操作的指令。
/manage admin [nameOrID], [reason]管理员 shortcut/admin显示管理员列表,或根据帐户编号,蒸汽平台帐户,怪奇轮回游戏帐户或用户名将用户添加为管理员nameOrIDtext (optional, defaultempty) ·reasontext (optional, defaultempty)/manage alert [alert]管理员向所有玩家发送警告alerttext (optional, defaultempty)/manage announce [announce]管理员向所有玩家发送公告announcetext (optional, defaultempty)/manage ban [nameOrID], [reason], [time]管理员 shortcut/ban显示被禁用户列表,或根据帐户编号,蒸汽平台帐户,怪奇轮回游戏帐户或用户名禁止用户。默认带有空闲时间的会永久封禁。时间格式:1月,1小时,1天,1周。nameOrIDtext (optional, defaultempty) ·reasontext (optional, defaultempty) ·timetext (optional, defaultempty)/manage clearmaintenance管理员取消目前计划的关机调试。/manage clearobjective targetUser管理员清除一个玩家的目标targetUserplayer name or ID/manage clearoverheadname targetUser管理员 shortcut/clearoverheadname清除用户的头顶显示名称(恢复为官方名称)。targetUserplayer name or ID/manage hideplayerposition tooltip, minimap管理员在工具提示和/或小地图中隐藏玩家位置tooltip正确/错误 ·minimap正确/错误/manage kick kickUser, [reason]管理员 shortcut/kick踢出用户kickUserplayer name or ID ·reasontext (optional, defaultempty)/manage listusers管理员显示所有已知用户的列表,包括用户名和编号。/manage maintenance time, message, reason管理员准备计划一次自动关机timetext ·messagetext ·reasontext/manage mute [nameOrID], [reason], [time]管理员 shortcut/mute显示禁言用户列表,或根据帐户编号,蒸汽平台帐户,怪奇轮回游戏帐户或用户名对用户禁言。默认带有空闲时间的会永久禁言。时间格式:1月,1小时,1天,1周。nameOrIDtext (optional, defaultempty) ·reasontext (optional, defaultempty) ·timetext (optional, defaultempty)/manage removeadmin nameOrID, [reason]管理员根据帐户编号,蒸汽平台帐户,怪奇轮回游戏帐户或用户名将用户从管理员中移除nameOrIDtext ·reasontext (optional, defaultempty)/manage save管理员拯救世界!/manage setoverheadname targetUser, overheadName管理员 shortcut/setoverheadname设置用户的头顶显示名称(不能与任何现有用户名重复)。targetUserplayer name or ID ·overheadNametext/manage setspawn管理员将出生位置更改为你的当前位置/manage unban [nameOrID], [reason]管理员 shortcut/unban根据帐户编号,蒸汽平台帐户,怪奇轮回游戏帐户或用户名解禁用户nameOrIDtext (optional, defaultempty) ·reasontext (optional, defaultempty)/manage unmute [nameOrID], [reason]管理员 shortcut/unmute根据帐户编号,蒸汽平台帐户,怪奇轮回游戏帐户或用户名解除用户禁言nameOrIDtext (optional, defaultempty) ·reasontext (optional, defaultempty)/manage unwhitelist [nameOrID], [reason]管理员根据帐户编号,蒸汽平台帐户,怪奇轮回游戏帐户或用户名将用户从白名单中移除nameOrIDtext (optional, defaultempty) ·reasontext (optional, defaultempty)/manage warnuser warnUser, [warning]管理员向公民发送一条警告消息warnUserplayer name or ID ·warningtext (optional, defaultempty)/manage whitelist [nameOrID], [reason]管理员显示白名单用户列表,或根据帐户编号,蒸汽平台帐户,怪奇轮回游戏帐户或用户名把用户列入白名单nameOrIDtext (optional, defaultempty) ·reasontext (optional, defaultempty)/manage whois otherUser管理员显示遭请求用户的用户编号。otherUserplayer name or ID
/meteor
显示操纵流星相关的指令。
/meteor addhours hours管理员添加流星撞击小时数hoursnumber/meteor destroy管理员摧毁轨道上的流星。/meteor makevisible [angle]管理员让流星进入可瞄准的范围,或者若流星已经过,则让其进入指定角度。anglenumber (optional, default300)/meteor spawn管理员无论当前的灾难设置为何,均将流星送入轨道。
/mods
Commands for tracking mod.io mods and their updates.
/mods account管理员Which mod.io account the server is signed in to, and what that adds./mods check管理员Checks the tracked mods on mod.io now./mods collections管理员Lists the signed-in mod.io account's own collections and those it follows, with the ids /mods trackcollection takes./mods download modId管理员Downloads a mod's latest package from mod.io, verified, without installing it.modIdwhole number/mods list管理员Lists the tracked mod.io mods and whether each has an update./mods mark modId管理员Records the copy of a mod on disk as mod.io's latest file, for one installed by hand.modIdwhole number/mods pin modId管理员Keeps a tracked mod at its installed version: its updates are listed, never installed or announced.modIdwhole number/mods reload管理员Re-reads Configs/ModKit.eco after it was edited by hand while the server runs, then checks mod.io./mods signout管理员Signs the server out of mod.io and forgets its token. Nothing is uninstalled./mods skip modId管理员Leaves a mod out even though it is tracked, a followed collection holds it or a tracked mod needs it: it isn't checked or installed.modIdwhole number/mods subscriptions管理员Lists the Eco mods the signed-in mod.io account subscribes to, with the ids /mods track takes to follow only some of them./mods sync管理员Checks mod.io, then installs every tracked mod that is missing or has an update, except pinned and skipped ones. They load at the next restart./mods track modId管理员Tracks a mod by its mod.io id, the number under Mod ID on its mod.io page.modIdwhole number/mods trackcollection collectionId管理员Tracks every mod in a mod.io collection, re-read at each check.collectionIdwhole number/mods unpin modId管理员Lets a pinned mod be updated again.modIdwhole number/mods unskip modId管理员Stops skipping a mod, so the next check includes it again.modIdwhole number/mods untrack modId管理员Stops tracking a mod by id, and unpins it. Nothing is uninstalled.modIdwhole number/mods untrackcollection collectionId管理员Stops following a mod.io collection. Nothing is uninstalled.collectionIdwhole number/mods version modId, name管理员For a mod that ships several versions (one per language, say), chooses which installs, by name or part of it: /mods version 4358905, English.modIdwhole number ·nametext
/money
显示操纵金钱的指令。
/money addaccountmanager account, target管理员添加用户作为有银行账户编号的管理人。accountbank account name or ID ·targetplayer name or ID/money addaccountuser account, target管理员添加用户到银行账户编号。accountbank account name or ID ·targetplayer name or ID/money auditors管理员Lists the account auditors and the rights each holds./money cancelalldebtfromplayer otherPlayer管理员取消指定玩家积压的债务。otherPlayertext/money createaccount [name]管理员创建一个有特定名字的帐户。nametext (optional, defaultnone)/money createdebt lender, borrower, paybackAmount, interest, daysTillDue, currency管理员在两个玩家之间以匹配的货币名称创建债务。lenderplayer name or ID ·borrowerplayer name or ID ·paybackAmountnumber ·interestnumber ·daysTillDuenumber ·currencycurrency name or ID/money deleteaccount account管理员删除一个帐户,即便这个帐户上仍有货币。accountbank account name or ID/money removeaccountmanager account, target管理员移除用户作为有银行账户编号的管理人。accountbank account name or ID ·targetplayer name or ID/money removeaccountuser account, target管理员从银行账户编号中移除用户。accountbank account name or ID ·targetplayer name or ID/money removeauditor userIdOrName管理员Removes a user from the account auditors.userIdOrNametext/money setaccountowner account, target管理员手动设置一个帐户创建人。accountbank account name or ID ·targetplayer name or ID/money setauditor userIdOrName, [rights]管理员Makes a user an account auditor, or changes their rights. Rights are any of balances, accounthistories, shophistories, or all (default): /money setauditor Name, balances shophistoriesuserIdOrNametext ·rightstext (optional, defaultall)/money steamsale [amount]管理员 shortcut/gabe给每个玩家一笔钱amountnumber (optional, default1000)
/network
各种网络命令列表
/network setpassword [password]管理员设置当前服务器的密码passwordtext (optional, defaultempty)
/notifications
显示与通知有关的指令。
/notifications mail text, [targetUser]管理员 shortcut/m向特定用户发送邮件(如无特定对象,将对自己发送)。texttext ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)
/objects
显示指令允许管理员列出、添加、删除和清除游戏中的许多内容(包括章程、职务、推选、银行账户等)。示例:/objects remove laws, Law 1
/objects add [typeName]管理员添加一个指定类型的物品。typeNametext (optional, defaultnone)/objects clear [typeName], [removeActive], [removeInactive]管理员移除指定类型的对象。typeNametext (optional, defaultnone) ·removeActive正确/错误 (optional, defaulttrue) ·removeInactive正确/错误 (optional, defaultfalse)/objects edit [objectType]管理员 shortcut/edit打开编辑界面可编辑任意注册表对象,或仅限于特定类型。objectTypetext (optional, defaultempty)/objects editbyid [id]管理员編輯指定ID的物件idwhole number (optional, default-1)/objects editobj [typeName], [partialObjectNameOrId]管理员编辑指定类型的特定对象。可以按名称或编号指定。typeNametext (optional, defaultnone) ·partialObjectNameOrIdtext (optional, defaultnone)/objects enableadmininterface [set]管理员 shortcut/admininterface启用或禁用游戏中的管理员界面。set正确/错误 (optional, defaulttrue)/objects forceenablenearestobject [set]管理员 shortcut/fe强制最近的物体忽略其所有要求并始终处于启用状态。set正确/错误 (optional, defaulttrue)/objects remove [typeName], [objectNameOrId]管理员Remove a specific object. Can specify by name or ID.typeNametext (optional, defaultnone) ·objectNameOrIdtext (optional, defaultnone)/objects removebyid [id]管理员移除指定ID的物件idwhole number (optional, default-1)
/pollute
显示用于操作世界污染的指令。
/pollute air tons管理员造成X吨的空气污染tonsnumber/pollute all管理员天空落下矿渣,污染这个世界/pollute clear type, [radius]管理员Removes all pollution of one layer (soil/heavymineral/chemical/acidrain), on your claim or within a radius.typetext ·radiuswhole number (optional, default0)/pollute co2 ppm管理员将二氧化碳 百万分率修改为Xppmnumber/pollute decon type, [value], [radius]管理员 shortcut/deconQueues decontamination of a pollution layer (soil/heavymineral/chemical), on your claim or within a radius.typetext ·valuenumber (optional, default1) ·radiuswhole number (optional, default0)/pollute info管理员 shortcut/info输出你当前所站位置的污染数值。/pollute set type, [value], [radius]管理员Sets a pollution layer value (soil/heavymineral/chemical/acidrain), on your claim or on every claim within a radius.typetext ·valuenumber (optional, default1) ·radiuswhole number (optional, default0)/pollute setdecon type, [value], [radius]管理员Sets the queued decontamination (soil/heavymineral/chemical), on your claim or within a radius.typetext ·valuenumber (optional, default1) ·radiuswhole number (optional, default0)/pollute trashcity管理员旨在以防万一你喜欢居住在废弃都市里/pollute wipe管理员 shortcut/wipe清除所有污染层和缓冲区缓存(重置污染系统)。
/profiler
显示指令去分析服务器,并生成诊断数据。
/profiler cpu [seconds]管理员使用 dottrace 运行 CPU 性能分析。可选地传入持续时间(单位为秒),默认值为 60 秒。secondswhole number (optional, default60)/profiler everything [seconds]管理员依次运行 CPU 性能分析与服务器性能报告。可选参数为持续时间(单位为秒),默认值为 60 秒。secondswhole number (optional, default60)/profiler memory管理员清除内存转储。/profiler nettrace [seconds]管理员使用 nettrace 运行 CPU 性能分析。可选地传入持续时间(单位为秒),默认值为 60 秒。secondswhole number (optional, default60)/profiler notificationstats [seconds]管理员记录控制器通知的扇出情况,并将排序后的报告写入 Logs/NotificationStats。可选地传入以秒为单位的持续时间,默认值为 180 秒。secondswhole number (optional, default180)/profiler results管理员在浏览器中打开结果页面。
/property
显示用于土地操作的指令。
/property add [otherPlayer]管理员将用户添加到当前契据(如果未提供用户名,则添加当前用户)otherPlayerplayer name or ID (optional, defaultnone)/property boostdeed boost, [deed]管理员 shortcut/boostdeed提升给定契约的价值,若未指定,则提升当前位置的契约价值。该提升效果在服务器重启后仍然有效。boostnumber ·deeddeed name or ID (optional, defaultnone)/property claimrect [xSide], [ySide], [overwriteExistingClaims]管理员 shortcut/claim申請地塊。如果您已經站在您有權限的地塊上,則將使用現有的契約。否則,將創建一個新的契約。xSidewhole number (optional, default5) ·ySidewhole number (optional, default5) ·overwriteExistingClaims正确/错误 (optional, defaultfalse)/property ownall管理员认领所有土地/property owner [newOwner]管理员 shortcut/owner更改当前契据的所有者newOwnerplayer name or ID (optional, defaultnone)/property ownnone [otherPlayer]管理员收回你的土地otherPlayerplayer name or ID (optional, defaultnone)/property remove [otherPlayer]管理员从当前契据中删除用户(如果未提供用户名,则删除当前用户)otherPlayerplayer name or ID (optional, defaultnone)/property removedeed [deed]管理员移除给定的地契,或若未指定,则移除当前此处存在的地契。deeddeed name or ID (optional, defaultnone)/property removeemptydeeds管理员移除空白契据/property resolveoverburdened管理员 shortcut/overb任何超负荷的行动(如占领地块过多、申领文件不足)都会导致相关地块立即被释放(而非等待计时器倒计时)/property targetowner [newOwner]管理员 shortcut/ownit更改当前目标所有者,如果目标是商店,将在不关闭商店的情况下更换所有者。newOwnerplayer name or ID (optional, defaultnone)/property turnon [on], [raidus]管理员 shortcut/on开启(默认)或半径范围内的物体。on正确/错误 (optional, defaulttrue) ·raidusnumber (optional, default10)/property unclaim管理员 shortcut/unclaim取消认领你所站立的地块/property unclaimabandoned days管理员取消认领X天未登录玩家的所有土地daysnumber/property unlimitedclaim管理员 shortcut/unlimitedclaim切换你工具栏中首次被发现的认领工具的功能,使其可以随意认领,无需考虑通常需要在契据桩上放置的认领文书。持续到服务器重启。
/qa
显示执行调试和硬测试命令的指令。
/qa adjustblueprintcount itemName, amount, [targetUser]管理员 shortcut/adjustblueprintcountAdjusts how many of a paid item a player counts as having crafted. Negative amounts refund blueprint uses lost to bugs.itemNametext ·amountwhole number ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/qa ridevehicle管理员 shortcut/ride驾驶最近的车辆/qa showsupportedlanguages管理员列出所有已支持的带有短代码的语言/qa spawn itemName, [claim]管理员 shortcut/spawn在建筑中生成物品itemNametext ·claim正确/错误 (optional, defaulttrue)
/rooms
显示用于房间操作指令。
/rooms highlight x, y, z管理员在坐标处放置标记块并打印列信息 (部实心Y,顶部块). 有助于追踪 '无天花板' 故障. 使用Smite删除.xwhole number ·ywhole number ·zwhole number/rooms repairall管理员修理所有受损的房间。此指令可能会花费很长时间,并对服务器造成沉重负担,因此仅在许多房间损坏时才使用此指令
/settlement
显示用于控制定居点的指令。
/settlement addclaimpapers quantity, settlement管理员添加指定数量的认领文书,到指定的定居点。quantitywhole number ·settlementsettlement name or ID/settlement addclaimstakes quantity, settlement管理员将指定数量的索赔地契添加到指定的定居点中。quantitywhole number ·settlementsettlement name or ID/settlement allowadminannex [ignore]管理员 shortcut/freeannex启用此选项后,管理员即使在未满足要求的情况下也能吞并地产。ignore正确/错误 (optional, defaulttrue)/settlement annex source, target管理员 shortcut/annex如果類型支持,則強制特定定居點吞併另一個定居點。sourcesettlement name or ID ·targetsettlement name or ID/settlement clear settlement管理员摧毁与已废弃定居点相关的所有设施,并注销所有财产所有权。settlementsettlement name or ID/settlement clearall管理员 shortcut/cleartowns摧毁所有城镇和地产桩,并收回所有地产。/settlement enabledisable set, enabled管理员 shortcut/seten启用或禁用一个定居点。禁用后,该定居点将停止施加影响力或执行法律。setsettlement name or ID ·enabled正确/错误/settlement forcerenouncecitizenship [target]管理员 shortcut/nocit使某人退出其所属定居点的公民身份。若未设定目标,则对自身施法。targetplayer name or ID (optional, defaultnone)/settlement ignorerequirements [ignore]管理员 shortcut/nosetreqs禁用该会话的定居点要求(即,不要求国家生成子定居点或公民)。ignore正确/错误 (optional, defaulttrue)/settlement populate [foundTown], [newCitizenCount], [newApplicantCount], [newInviteeCount], [makeAllActive]管理员 shortcut/populate为该地块的城镇填充市民。foundTown正确/错误 (optional, defaulttrue) ·newCitizenCountwhole number (optional, default5) ·newApplicantCountwhole number (optional, default2) ·newInviteeCountwhole number (optional, default2) ·makeAllActive正确/错误 (optional, defaulttrue)/settlement rebuildcivicpowers管理员 shortcut/rebuildcivicpowers为了全部定居点和用户重新计算公民权力。/settlement recountclaims [settlement]管理员强制对每个定居点的已生成地权和地块数量进行重新统计和更新,以防数据出现不一致。settlementsettlement name or ID (optional, defaultnone)/settlement reset set, [forceAllDefaults]管理员 shortcut/resettleResets any invalid entries in a settlement to a new default. If true is passed, reset everything, regardless of validity.setsettlement name or ID ·forceAllDefaults正确/错误 (optional, defaultfalse)
/sim
模拟相关指令列表
/sim allowspawn allow管理员 shortcut/anspawn启用/禁用动物生成allow正确/错误/sim cleardebris [radius]管理员 shortcut/cleardebris清理区域内的碎片。radiuswhole number (optional, default75)/sim cullspecies speciesName, [amount], [distance]管理员 shortcut/cull清除周边区域内指定数量的特定物种speciesNametext ·amountnumber (optional, default10) ·distancenumber (optional, default50)/sim forcecollectglobalstats管理员 shortcut/globalstats强制现在就去收集全球数据。同时,更新世界进度数据。/sim forceworldtick管理员 shortcut/wtick强制世界层模拟更新,以实现层面的即时更新。/sim greenthumb [radius], [trees]管理员生成随机植物radiuswhole number (optional, default10) ·trees正确/错误 (optional, defaultfalse)/sim instakillanimals [targetUser]管理员 shortcut/instakill切换动物一击必杀模式——击中动物将造成1000倍伤害targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/sim killplants [radius], [destroy], [speciesName]管理员 shortcut/killplants清除该区域内的所有植物。若传入 false 参数,则不删除植物。radiuswhole number (optional, default75) ·destroy正确/错误 (optional, defaulttrue) ·speciesNametext (optional, defaultnone)/sim killtrees [radius], [destroy], [speciesName]管理员 shortcut/killtrees清除该区域内所有树木。若传入 false 参数,则仅进行砍伐。radiuswhole number (optional, default10) ·destroy正确/错误 (optional, defaulttrue) ·speciesNametext (optional, defaultnone)/sim massplant [radius], [speciesName], [growthPercent], [yield], [trees]管理员生成大量同类植物radiuswhole number (optional, default10) ·speciesNametext (optional, defaultnone) ·growthPercentnumber (optional, default1) ·yieldnumber (optional, default0.8) ·trees正确/错误 (optional, defaultfalse)/sim oneshot管理员击败最近的动物/sim regenlayer layerName管理员重新生成世界层,将其恢复到新创建世界时的状态。layerNametext/sim removedeadplants [radius], [destroy]管理员在一片区域内移除枯萎的植物。radiuswhole number (optional, default50) ·destroy正确/错误 (optional, defaultfalse)/sim restockdeadzones [speciesName]管理员 shortcut/restockdeadRefills every dead but habitable spot of a species to its full capacity, world wide. All species when unset. A one time repair after erroneous population loss; extinction stays possible afterwards.speciesNametext (optional, defaultnone)/sim restockspecies speciesName, [amount], [distance]管理员 shortcut/restockAdds population of a given species to the habitable area around you, filling each spot up to its capacityspeciesNametext ·amountnumber (optional, default10) ·distancewhole number (optional, default100)/sim setlayer layerName, value, [maxValue]管理员将世界图层设置为特定值或范围内的随机值。layerNametext ·valuenumber ·maxValuenumber (optional, defaultNaN)/sim spawnallplants [count], [growth1], [growth2], [growth3]管理员 shortcut/allplants连续产生特定年龄的植物countwhole number (optional, default1) ·growth1number (optional, default0.3) ·growth2number (optional, default0.6) ·growth3number (optional, default1)/sim spawnalltrees [mature]管理员 shortcut/alltrees連續生成特定樹齡的樹木mature正确/错误 (optional, defaultfalse)/sim spawnanimal [speciesName], [distanceAhead], [dead]管理员 shortcut/animal生成一些动物speciesNametext (optional, defaultHare) ·distanceAheadnumber (optional, default0) ·dead正确/错误 (optional, defaultfalse)/sim spawndebris [radius]管理员 shortcut/spawndebris在指定区域生成碎片。radiuswhole number (optional, default7)/sim spawnherd管理员 shortcut/frens请按照常规种群规则,模拟玩家刚登录时动物的生成情况。/sim spawnherd [animalToSpawn], [count], [destroyAllOthers], [distanceAhead]管理员 shortcut/herd生成一群指定物种的动物,默认生成麋鹿animalToSpawntext (optional, defaultelk) ·countwhole number (optional, default3) ·destroyAllOthers正确/错误 (optional, defaulttrue) ·distanceAheadnumber (optional, default1)/sim spawnplant [speciesName], [countX], [countZ], [space], [age]管理员 shortcut/plant連續生成一個或多個植物或 grispeciesNametext (optional, defaultBirch) ·countXwhole number (optional, default1) ·countZwhole number (optional, default1) ·spacewhole number (optional, default0) ·agenumber (optional, default1)/sim toggleanimalnotifications管理员 shortcut/animalnotify为所有用户开启或关闭动物种群变化通知。/sim trample管理员踏平周围的地面/sim unpollute [fullReplacement], [radius]管理员未污染一片区域。移除枯萎植物,并在植物地块上放置泥土。fullReplacement正确/错误 (optional, defaulttrue) ·radiuswhole number (optional, default20)
/skills
显示技能相关的指令
/skills addlevelto [targetUser], [stars]管理员 shortcut/addlevel给予另一名玩家技能点。如果目标玩家为空,则给予自己技能点targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone) ·starswhole number (optional, default1)/skills addpointsto [targetUser], [stars]管理员 shortcut/addpoint给予另一名玩家技能点。如果目标用户为空,那么给你自己那些技能点targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone) ·starswhole number (optional, default1)/skills all [targetUser]管理员解锁所有技能targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills cleartalents targetUser, [skillName]管理员 shortcut/notalents为一名玩家重置一项专业中的所有天赋。如果技能名称为空,那么将会重置所有专业中的天赋targetUserplayer name or ID ·skillNametext (optional, defaultempty)/skills education skillName, [value], [targetUser]管理员Set education value (0 to 1) for a skill (default to 1), giving the skill if the user doesn't have it. If no target user is set, apply to self.skillNametext ·valuenumber (optional, default1) ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills fullreset [targetUser]管理员重设所有技能targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills give skillName, [targetUser]管理员给予符合给定名称的技能。如果没有设置目标用户,则应用于自己。skillNametext ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills givepointsto otherPlayer, [number]管理员给予另一个玩家技能点otherPlayerplayer name or ID ·numberwhole number (optional, default10)/skills givetalent talentName, [level], [targetUser]管理员 shortcut/givetalent授予指定名称的天赋(若已掌握,则提升其等级)。若未设定目标用户,则应用于自身。talentNametext ·levelwhole number (optional, default1) ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills levelup skillName, [level], [targetUser]管理员 shortcut/levelup将某项技能提升至指定等级(若未指定则提升至最高等级)。示例:/levelup logging, 5skillNametext ·levelwhole number (optional, default-1) ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills levelupuser [name]管理员Level up a citizen by one. Default levels you up.nametext (optional, defaultnone)/skills listtalents [targetUser]管理员 shortcut/listtalents列出了所有天赋以及目标用户的当前等级(若未通过任何天赋考核,则显示为“自身”)。targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills rate [skillRate]管理员显示或设置当前专长成本倍数(数值越高,专长所需星星越多,这会减缓进度,但不会改变食物/住房的经验值获取速率)。skillRatenumber (optional, default-1)/skills removelevelfrom [targetUser], [stars]管理员 shortcut/removelevel将某个玩家降级。如目标未确定,你自己则会被降级。targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone) ·starswhole number (optional, default1)/skills removepointsfrom [targetUser], [stars]管理员 shortcut/removepoint从另一名玩家身上移除技能点。如果目标玩家为空,则移除自己的技能点targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone) ·starswhole number (optional, default1)/skills removespecialty specialtyName, [targetUser]管理员 shortcut/leveldown删除与传输的字符串匹配的专业。specialtyNametext ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills removetalent talentName, [targetUser]管理员 shortcut/talentdel按名称移除一项天赋。若未指定目标用户,则对自身生效。talentNametext ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills reset targetUser, [skillName]管理员为一名玩家重置一项专业。如果技能名称为空,那么将会重置所有专业。targetUserplayer name or ID ·skillNametext (optional, defaultempty)
/teleport
传送指令列表
/teleport atob targetA, targetB管理员将玩家1传送到玩家2targetAplayer name or ID ·targetBplayer name or ID/teleport preloadedtoplayer otherPlayer管理员 shortcut/tpptoTeleport to a citizen, preloading the destination chunks first so you don't arrive into void.otherPlayerplayer name or ID/teleport preloadedtoworldposition [x], [yOrZ], [z]管理员 shortcut/tppTeleport to an xyz coordinate or an xz coordinate, preloading the destination chunks first so you don't arrive into void. For two components Y is calculated automatically.xwhole number (optional, default-1) ·yOrZwhole number (optional, default-1) ·zwhole number (optional, default-2147483648)/teleport targetto otherUser, [x], [y], [z]管理员将其他玩家传送到xyz坐标otherUserplayer name or ID ·xwhole number (optional, default-1) ·ywhole number (optional, default-1) ·zwhole number (optional, default-1)/teleport todark管理员传送到世界的另一端/teleport toplayer otherPlayer管理员 shortcut/tpto传送至一名玩家.otherPlayerplayer name or ID/teleport toworldposition [x], [yOrZ], [z]管理员 shortcut/tp传送到一个xyz坐标或xz坐标。对于2个组成部分,Y会自动计算。xwhole number (optional, default-1) ·yOrZwhole number (optional, default-1) ·zwhole number (optional, default-2147483648)
/time
时间操作相关的指令列表
/time fastforward [set]管理员 shortcut/ff强制世界进行快进。经过 0 时停止。set正确/错误 (optional, defaulttrue)/time freeze管理员将太阳停留在当前位置,对每位玩家都如此。/time midnight管理员将所有玩家的太阳移至午夜。/time noon管理员 shortcut/noon将所有玩家的太阳位置调整至正午。/time reset管理员让世界时钟上的天空重新出现,让每位玩家都能看到。/time resume管理员让太阳从停下的位置重新开始移动,对每位玩家都如此。/time set hour管理员将每个玩家的太阳时间调整到指定的小时。hournumber/time skiptime [hoursToSkip]管理员 shortcut/st将时间向前推进指定的小时数。hoursToSkipnumber (optional, default24)
/titles
显示用于观看和操作玩家头衔的指令。
/titles assign title, [assignTo]管理员为给定用户分配给定标题,如果未指定标题,则分配给自己。titletitle name or ID ·assignToplayer name or ID (optional, defaultnone)/titles clear title管理员从头衔中清除所有居住者。titletitle name or ID/titles delete title管理员永久删除一个头衔。titletitle name or ID/titles giveglobalmarkerrights settlement, [set]管理员允许指定用户在无需权限的情况下更改所有世界标记的定居点类型。settlementsettlement name or ID ·set正确/错误 (optional, defaulttrue)/titles rename title, newName管理员重命名头衔。titletitle name or ID ·newNametext/titles set title, maxOccupants管理员设置头衔的值。titletitle name or ID ·maxOccupantswhole number/titles setplaytimeboost [hoursBoost], [user]管理员Set a 'boost' that will add to all 'recent playtime' requests for the given player (yourself if null, 2 hours if unset). Will make players instantly active if set high enough.hoursBoostnumber (optional, default2) ·userplayer name or ID (optional, defaultnone)/titles unassign title, [unassignUser]管理员从给定标题中删除给定用户,如果未指定,则从你自己中删除。titletitle name or ID ·unassignUserplayer name or ID (optional, defaultnone)
/user
显示用于更改用户信息的指令。
/user defaultexhaust [target]管理员 shortcut/defaultexhaust将资源耗尽数据重置为默认值,如同全新开始。这将使初次游戏奖励再次生效targetplayer name or ID (optional, defaultnone)/user energize [hours], [target]管理员 shortcut/enProvide a user with extra hours they can use to perform labor when exhauasted. Can be negative to remove previously granted energy.hourswhole number (optional, default10000) ·targetplayer name or ID (optional, defaultnone)/user exhaust [target]管理员 shortcut/exhaust在一天的剩余时间里,强制一个用户进入疲劳状态。targetplayer name or ID (optional, defaultnone)/user setlastrefreshday days, [target]管理员 shortcut/givelastrefreshdayChange last refresh day from target by days (positive to add and negative to remove)dayswhole number ·targetplayer name or ID (optional, defaultnone)
/util
一些帮助指令的列表
/util fly管理员 shortcut/fly切换飞行模式/util fuel管理员 shortcut/fuel当前选择(驾驶)车辆的燃料。/util invisible管理员让你的角色隐形/util openserverui管理员 shortcut/serverui如果用户是本地用户,则打开服务器图形用户界面。/util record管理员 shortcut/record切换记录模式
/weather
显示操纵天气相关的指令。
/weather clear管理员清除所有天气/weather cloudy管理员生成一些云朵/weather foggy管理员制造一些雾/weather heavyrain管理员制造一场暴雨/weather rain管理员制造一场小雨/weather status管理员打印当前天气状况
/world
显示和世界物品相关的指令。
/world clearallrubble管理员 shortcut/clearallrubble清除世界上的所有瓦砾/world clearfallentrees管理员 shortcut/clearfallentrees清除倒下的树木/world fixobjects [teleportVehicles]管理员 shortcut/fixobjects摧毁所有位于世界外部非法位置的实体物体。(世界物体、载具、树木、瓦砾等)teleportVehicles正确/错误 (optional, defaulttrue)/world fixtrunks管理员 shortcut/fixtrunks摧毁世界之外的所有树干/world inspectblock x, y, z管理员 shortcut/inspectblock检查坐标处的服务器区块、容器及占用情况xwhole number ·ywhole number ·zwhole number/world species species管理员显示物种的初始生成群落speciestext