🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.
  • Update 14.2 — stores: bulk discounts on sell offers, one-time buy quotas, and a full trade history in the Economy Viewer. Stores guide →

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Chat commands

Every chat command on this server, read straight from the game's own command list — with the exact way to type it and who is allowed to use it.

How to type a command

Commands everyone can use (60)

通用

  • /emote emoteRaw 玩家 shortcut /e
    使用提供的名称开始表情动作
    emoteRaw text
  • /help [text] 玩家 shortcut /?
    显示隐藏子指令可用的所有指令。接受字符串以将指令过滤为搜索字符串。
    text text (optional, default empty)
  • /helpful 玩家
    显示所有帮助,包括子指令。
  • /residence [other] 玩家
    返回某特定用户的居所情况,如没有特定则返回你自己的情况。
    other player name or ID (optional, default none)

/achievements

显示用于成就系统的指令。

  • /achievements listall 玩家 shortcut /chieves
    列出所有可解锁的成就。
  • /achievements mine [targetUser] 玩家 shortcut /mychieves
    列出指定用户的全部成就和进度,若无成就则显示当前进度。
    targetUser player name or ID (optional, default none)

/avatar

显示用于操作头像指令。

  • /avatar thirdperson 玩家
    切换第三人称视角

/civics

执行各种公会行动。

  • /civics elections 玩家
    列出正在进行的推选。
  • /civics listdems 玩家
    列出每个群体以及其中的人员。
  • /civics mydems [otherUser] 玩家
    列出指定用户的群体和状态(若无指定的用户则默认为呼叫的用户)
    otherUser player name or ID (optional, default none)
  • /civics showgovernment 玩家
    列出公会的活动元素。
  • /civics showtick 玩家
    显示下次公民刷新的时间

/climate

显示有关气候信息的指令。

  • /climate status 玩家 shortcut /cli
    实时显示当前气候状况,包括二氧化碳浓度、气温和海平面高度。

/debug

用于辅助调试的命令。

  • /debug checkobjectspositions 玩家 shortcut /checkobjects
    检查场景中的每个对象,确保它们位于正确位置;若非如此,请进行标记并禁用它们。

/economy

显示与经济相关的指令。

  • /economy allrecurring 玩家
    显示所有游戏内的已支付周期性转账
  • /economy myrecurring [specifiedUser] 玩家
    显示所有给指定用户的周期性转账
    specifiedUser player name or ID (optional, default none)

/emotes

显示用于动画表情的指令。

  • /emotes dance 玩家 shortcut /dance
    舞蹈
  • /emotes laugh 玩家 shortcut /laugh
    笑
  • /emotes smile 玩家 shortcut /smile
    微笑
  • /emotes wave 玩家 shortcut /wave
    挥手

/initialspawn

控件初始生成。

  • /initialspawn list 玩家
    列出当前处于活动状态的初始生成位置。

/land

土地操作相关指令列表

  • /land mark [text] 玩家 shortcut /mark
    Drops a waypoint at the current position. Accepts an optional text string for the waypoint.
    text text (optional, default none)

/manage

显示用于用户管理操作的指令。

  • /manage authlevel 玩家
    显示你的授权级别
  • /manage ignore [ignoreUser] 玩家 shortcut /ignore
    显示你的黑名单,或根据名字添加玩家到黑名单,或玩家如已在列表内,则移除
    ignoreUser player name or ID (optional, default none)
  • /manage listadmins 玩家
    显示所有管理员的列表。
  • /manage players 玩家
    显示在线玩家列表
  • /manage playtime [other] 玩家 shortcut /playtime
    显示指定用户的游戏时间,如果没有则显示你自己的游戏时间。
    other player name or ID (optional, default none)
  • /manage useractivity 玩家
    显示用户列表以及他们上次登录的时间。
  • /manage whoami 玩家
    显示你的用户编号

/meteor

显示操纵流星相关的指令。

  • /meteor status 玩家 shortcut /met
    显示陨石的状态。

/money

显示操纵金钱的指令。

  • /money accounts 玩家
    显示游戏中的所有银行账户。
  • /money currencies 玩家
    列出游戏中的所有货币。

/mytime

仅用于更改自身当前时间的命令列表。

  • /mytime freeze 玩家
    让太阳停留在此刻的位置,只为你一人。
  • /mytime midnight 玩家
    只为你一人,将太阳移至午夜。
  • /mytime noon 玩家
    让太阳移到正午,只为你一人。
  • /mytime reset 玩家
    将你的天空恢复到共享世界时间。
  • /mytime resume 玩家
    从你停下太阳的地方开始,让太阳重新转动起来。
  • /mytime set hour 玩家
    将太阳移至指定的小时,只为你一人。
    hour number

/myweather

仅供自己使用、用于更改天气的命令列表。

  • /myweather clear 玩家
    驱散风雨,只为你一人。
  • /myweather cloudy 玩家
    Create some clouds, for you only.
  • /myweather foggy 玩家
    Create some fog, for you only.
  • /myweather heavyrain 玩家
    Create a heavy rain storm, for you only.
  • /myweather rain 玩家
    为你一人,降下一场细雨。
  • /myweather reset 玩家
    Put your weather back on the shared server weather.

/objects

显示指令允许管理员列出、添加、删除和清除游戏中的许多内容(包括章程、职务、推选、银行账户等)。示例:/objects remove laws, Law 1

  • /objects list [typeName] 玩家
    列出所有已設定類型的物件,或如果留空則為「所有類型」
    typeName text (optional, default none)

/rooms

显示用于房间操作指令。

  • /rooms test 玩家
    提供关于当前环境的详细诊断信息,以判断当前位置是否为房间;若非房间,则说明原因。重新计算室外区域。

/settlement

显示用于控制定居点的指令。

  • /settlement civicpowers [settlementsWhereYoureACitizenOnly] 玩家 shortcut /civicpowers
    展示你的公民权力。
    settlementsWhereYoureACitizenOnly 正确/错误 (optional, default true)
  • /settlement gethomesteadback 玩家 shortcut /gethomesteadback
    把你的家园从世界上移走,让它回到你身边。
  • /settlement homesteadreport 玩家 shortcut /homesteadreport
    展示了一份报告,说明邻近定居点可能对位于市民当前位置的农庄产生何种影响。
  • /settlement renouncecitizenship 玩家 shortcut /renounce
    退出您所属的任何定居点的公民身份。
  • /settlement settlementreport tier 玩家 shortcut /settlementreport
    Shows a report of how neighboring settlements may impact a settlement that is placed at the citizen's current location. Pass a number to specify settlement type that would be placed (0 = town, 1 = country, etc)
    tier whole number

/sim

模拟相关指令列表

  • /sim listanimalpopulations [x], [z] 玩家 shortcut /animalpop
    列出指定位置(或当前位置)的动物种群数量,包括数量为0的动物
    x number (optional, default -1) · z number (optional, default -1)
  • /sim listplantpopulations [x], [z] 玩家 shortcut /plantpop
    列出指定位置(或当前位置)的植物种群数量,包括水下植物以及数量为0的植物
    x number (optional, default -1) · z number (optional, default -1)
  • /sim sealevel 玩家 shortcut /sea
    显示当前的海平面高度及其上升幅度。
  • /sim showpopulationchanges 玩家 shortcut /popchanges
    显示最新一组缓存的人口变化数据,并附带每小时和每日增长率的估算值

/time

时间操作相关的指令列表

  • /time now 玩家
    报告当前时间。

/titles

显示用于观看和操作玩家头衔的指令。

  • /titles list 玩家
    列出所有现有头衔和有关它们的信息。

/util

一些帮助指令的列表

  • /util calculate expression 玩家 shortcut /calc
    对提供的数学表达式进行评估
    expression text
  • /util unstuck 玩家 shortcut /unstuck
    尝试使角色脱困
  • /util unstuckvehicle 玩家 shortcut /freecar
    试图让目标车辆脱困

Moderator & admin commands (286)

These need the matching permission on the server. On a public server most players can't use them — ask a server admin instead.

通用

  • /performance [seconds] 管理员
    运行服务器性能报告并将其导出为文件。可选地传入持续时间(单位为秒),默认值为60秒。
    seconds whole number (optional, default 60)

/build

显示用于建筑和科技树操作的指令

  • /build building [type], [x], [y], [z], [roofType], [createWindows], [stories] 管理员 shortcut /bt
    通过指定等级来生成建筑。例如:'/bt 2,5,5,5,3' 将生成一座2级建筑,其尺寸为5x5x5,共3层。
    type whole number (optional, default 1) · x whole number (optional, default 4) · y whole number (optional, default 4) · z whole number (optional, default 4) · roofType whole number (optional, default 1) · createWindows 正确/错误 (optional, default true) · stories whole number (optional, default 1)
  • /build buildingofmaterial material, [x], [y], [z], [roofType], [createWindows], [levelGround] 管理员 shortcut /bm
    根据指定材料生成一栋建筑物
    material text · x whole number (optional, default 4) · y whole number (optional, default 4) · z whole number (optional, default 4) · roofType whole number (optional, default 1) · createWindows 正确/错误 (optional, default true) · levelGround 正确/错误 (optional, default false)
  • /build evict [targetUser] 管理员 shortcut /evict
    如果没有人被标记,驱逐目标用户,或自身。
    targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /build resident [targetUser] 管理员 shortcut /res
    Make the targeted user a resident on the deed at your current position. Use 'self' if no target asset.
    targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /build road [length], [width], [buildTypeVal], [bottomType], [flatRoad] 管理员 shortcut /road
    生成一条路
    length whole number (optional, default 25) · width whole number (optional, default 4) · buildTypeVal whole number (optional, default 0) · bottomType whole number (optional, default 2) · flatRoad 正确/错误 (optional, default false)
  • /build spawnboat boatName 管理员 shortcut /boat
    在玩家当前位置生成一艘船
    boatName text
  • /build stockpile [item1], [item2], [item3], [item4], [item5] 管理员
    生成一个包含列出物品的料堆。
    item1 text (optional, default BirchLogItem) · item2 text (optional, default none) · item3 text (optional, default none) · item4 text (optional, default none) · item5 text (optional, default none)
  • /build village type, count 管理员
    生成一个村庄
    type whole number · count whole number

/chat

显示和聊天有关的指令。

  • /chat clearhistoryolderthan preserveDays 管理员
    从以往消息中清除聊天历史记录。减少内存占用空间,可改善服务器性能。你需要提供世界事件的天数,来保留。
    preserveDays whole number

/civics

执行各种公会行动。

  • /civics blacklistdemographic demo, [set], [user] 管理员 shortcut /removedems
    强制将特定公民从特定人口统计类别中移除,即使他们不符合相关条件。
    demo demographic name or ID · set 正确/错误 (optional, default true) · user player name or ID (optional, default none)
  • /civics debug [allUsers] 管理员
    切换显示公民处理的调试信息。输入' 假'以仅查看自己。
    allUsers 正确/错误 (optional, default true)
  • /civics makeabandoned [user] 管理员 shortcut /makeabandoned
    强制指定一名公民归入弃置人口组(若无人通过,则默认自己)。
    user player name or ID (optional, default none)
  • /civics makeactive [user] 管理员 shortcut /makeactive
    强制指定一名公民进入活跃人口组(若无人通过,则默认选定自己)。
    user player name or ID (optional, default none)
  • /civics ticknow 管理员
    迫使公民制度立即发生变化。
  • /civics updatedems 管理员
    强制立即刷新群体信息。
  • /civics whitelistdemographic demo, [set], [user] 管理员 shortcut /adddems
    强制要求特定公民始终归属于特定的人口统计群体,即使他们不符合该群体的条件。
    demo demographic name or ID · set 正确/错误 (optional, default true) · user player name or ID (optional, default none)

/craft

显示用于制作流程相关的指令。

  • /craft setpartdecaymult [multiplier], [consumeWithoutDelay], [radius] 管理员 shortcut /partdecay
    对于指定半径范围内的物体,可选地将部件耐久度消耗设置为持续触发而非累积,并设定一个倍数来控制其消耗速度。
    multiplier number (optional, default 100) · consumeWithoutDelay 正确/错误 (optional, default true) · radius number (optional, default 20)
  • /craft setpartsdurability [durability] 管理员
    将目标对象和/或选定项目的所有部件耐久度设置为指定值(默认值为100)
    durability number (optional, default 100)

/culture

显示用于控制文化的指令。

  • /culture boostproperty val, [deed] 管理员 shortcut /boostpropertyculture
    为指定行为的文化值提供加成,若未指定,则为玩家当前所处的地产提供加成
    val number · deed deed name or ID (optional, default none)
  • /culture boostsettlement val, [settlement] 管理员 shortcut /boostsettlementculture
    Set a culture-boost to lowest tier settlement at position, or specified position. If null is passed, will take the lowest-tier settlement the user is a citizen of, or an arbitrary settlement if they are not a citizen of any.
    val number · settlement settlement name or ID (optional, default none)
  • /culture describeannex 管理员 shortcut /describeannex
    更新附录设置并对其进行说明。
  • /culture givereputation rep, targetID, [sourceUser], [ignoreLimit] 管理员 shortcut /rep
    将指定用户(若未设置,默认为自身)的声望值赋予指定目标(图片或用户),默认情况下不考虑声望上限。
    rep whole number · targetID whole number · sourceUser player name or ID (optional, default none) · ignoreLimit 正确/错误 (optional, default true)
  • /culture masterpieces [reputation], [settlement] 管理员 shortcut /vincent
    可无视限制地为所有图片授予声望,也可设置定居点,使其仅对受其影响范围内的图片授予声望。
    reputation whole number (optional, default 3) · settlement settlement name or ID (optional, default none)
  • /culture replenishgivablereputation [targetUser] 管理员 shortcut /reprep
    为指定的市民恢复可赠予的声望,若留空则恢复所有市民的声望。
    targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /culture updatesettlements 管理员 shortcut /updatesets
    强制更新所有定居点的属性。

/debug

用于辅助调试的命令。

  • /debug scanall 管理员 shortcut /scanall
    对所有对象触发有效性扫描。

/dinner

负责晚宴的筹办工作。

  • /dinner allowmultiple [allowed] 管理员 shortcut /am
    调整了每天举办多少场晚宴才能计入用户的晚宴营养加成。
    allowed whole number (optional, default 10)
  • /dinner clear [clearActive], [clearFinished] 管理员
    清除所有正在进行的晚宴。
    clearActive 正确/错误 (optional, default true) · clearFinished 正确/错误 (optional, default true)
  • /dinner finish 管理员
    完成所有正在进行的晚宴。
  • /dinner list 管理员
    列出所有晚宴。

/districts

显示与用户定义的区划有关的指令。

  • /districts add [radiusInPlots], [district], [map] 管理员
    将指定半径内的当前区域设置为指定区划(如果没有通过,则设置为新区划)。
    radiusInPlots whole number (optional, default 0) · district district name or ID (optional, default none) · map district map name or ID (optional, default none)
  • /districts clearmap set 管理员
    从指定地图上删除所有区划。
    set district map name or ID

/economy

显示与经济相关的指令。

  • /economy payall 管理员 shortcut /payall
    支付所有当前拖欠的租金和工资。

/elections

执行多种选举操作。

  • /elections clearold [election] 管理员
    删除指定推选的记录,如果没有则删除所有先前的推选记录。
    election election name or ID (optional, default none)
  • /elections createpoll 管理员 shortcut /poll
    打开一个对话框,用于发起投票。
  • /elections fail [election], [electionIdentifier] 管理员
    终止并宣告选举失败。可选地提供选举名称或ID。示例:'/Elections Fail,(Election Title)' 或 '/Elections Fail,(Election ID)'
    election election name or ID (optional, default none) · electionIdentifier text (optional, default none)
  • /elections finish [election], [addVote] 管理员 shortcut /fin
    强制结束指定的推选,如果通过了为真,则增加一个投票(默认)。如果没有找到推选,则通过任何推选,包括草案。
    election election name or ID (optional, default none) · addVote 正确/错误 (optional, default true)
  • /elections forcerecalc 管理员 shortcut /recalcelec
    强制重新计算所有选举结果。
  • /elections veto [election] 管理员 shortcut /veto
    否决推选。
    election election name or ID (optional, default none)
  • /elections vote [election], [voteForCandidate], [voter] 管理员 shortcut /vote
    在给定的选举中为指定候选人投票。若选举参数为空,则选择首位候选人;若候选人参数为空,则随机排序;若选民参数为空,则使用当前玩家。
    election election name or ID (optional, default none) · voteForCandidate player name or ID (optional, default none) · voter player name or ID (optional, default none)
  • /elections win [election], [winner] 管理员
    强制赢得指定候选人的推选,如果是二进制推选则为“是”。
    election election name or ID (optional, default none) · winner player name or ID (optional, default none)

/export

服务器数据导出工具。

  • /export treehashset [filename] 管理员 shortcut /exporttreehashset
    Dumps the tree subset of the live MinimapObject hashset to disk for bulk-load benchmarking. Optional overrides the auto timestamped basename.
    filename text (optional, default none)

/food

食物相关操作指令列表

  • /food crave [target], [foodName] 管理员 shortcut /crave
    对一个给定的用户强行施加渴望(如果是非目标用户,则为自己,如果没有设置,则为随机食物)。
    target player name or ID (optional, default none) · foodName text (optional, default none)
  • /food eat [amount] 管理员 shortcut /eat
    填满卡路里槽
    amount whole number (optional, default -1)
  • /food nutrition value 管理员 shortcut /nutrition
    将营养值设置为在所有营养素之间平均分配。
    value number
  • /food tastes [target] 管理员 shortcut /tastes
    Shows one food per taste preference for a player (self if no player given).
    target player name or ID (optional, default none)
  • /food work [useCalories] 管理员 shortcut /work
    消耗卡路里
    useCalories whole number (optional, default 100000)

/garbage

执行各种垃圾处理操作。

  • /garbage give itemName, garbages, [quantity] 管理员
    Give a fractional garbage item (mixed garbage, mixed biowaste, ...) with a specific composition. Format: TypeA:0.1;TypeB:0.9. For a random composition use /give instead.
    itemName text · garbages text · quantity whole number (optional, default 1)

/initialspawn

控件初始生成。

  • /initialspawn do [user] 管理员
    为指定用户(若为空则为当前用户)重新执行初始出生点选择。
    user player name or ID (optional, default none)
  • /initialspawn update 管理员
    立即强制更新生成位置。

/inventory

背包库存相关的指令列表

  • /inventory addvoid [itemName], [number], [distance] 管理员
    向你的存储空间添加一个道具
    itemName text (optional, default baked meat) · number whole number (optional, default 1) · distance whole number (optional, default 0)
  • /inventory carryall [allowCarryAll] 管理员 shortcut /carryall
    Allows carry items into any user inventory slot and removes weight check. Pass false to reset to normal.
    allowCarryAll 正确/错误 (optional, default true)
  • /inventory creativespawner 管理员 shortcut /spawner
    显示创意物品生成菜单
  • /inventory dumpall 管理员 shortcut /dumpall
    移除背包中的所有物品。
  • /inventory dumpcarried 管理员 shortcut /dumpcarried
    移除所有携带物品。
  • /inventory dumpselected 管理员 shortcut /dumpselected
    移除工具栏中所选择的物品。
  • /inventory dumpvehicle 管理员 shortcut /dumpvehicle
    清空车辆库存中的所有物品。
  • /inventory durability [durability] 管理员 shortcut /dur
    设置所持物品的耐久度
    durability number (optional, default 1)
  • /inventory forcegive itemName, [number], [replace] 管理员 shortcut /fgive
    给自己一个物品(强制,无视限制条件)
    itemName text · number whole number (optional, default 1) · replace 正确/错误 (optional, default true)
  • /inventory give itemName, [number] 管理员 shortcut /give
    给自己一个物品
    itemName text · number whole number (optional, default 1)
  • /inventory giveall itemName, [number] 管理员 shortcut /giveall
    给自己所有匹配给定搜索的道具。
    itemName text · number whole number (optional, default 1)
  • /inventory givepaint namedColorIndex, [number] 管理员 shortcut /paint
    为预设的命名颜色提供混合调色功能
    namedColorIndex whole number · number whole number (optional, default 1)
  • /inventory givepaintrgb r, g, b, [amount] 管理员 shortcut /paintrgb
    为自己调配任意RGB颜色的混合色
    r whole number · g whole number · b whole number · amount whole number (optional, default 1)
  • /inventory ignorecarrysize [ignore] 管理员 shortcut /ignorecarrysize
    Lets you carry any quantity of blocks per carried slot. Pass false to reset to normal.
    ignore 正确/错误 (optional, default true)
  • /inventory integrity [integrity] 管理员 shortcut /integ
    设置你所持物品的完整度百分比(0-1),如果该物品具备此属性的话。
    integrity number (optional, default 1)

/land

土地操作相关指令列表

  • /land clearpaint [radius] 管理员
    清除玩家周围指定半径范围内的所有物体。最大半径为20。
    radius whole number (optional, default 4)
  • /land clearrubble [radius] 管理员
    清除玩家周围的碎石。
    radius number (optional, default 10)
  • /land level [x], [y], [blockType] 管理员 shortcut /level
    平整土地
    x whole number (optional, default 15) · y whole number (optional, default 15) · blockType text (optional, default GrassBlock)
  • /land levelcentered [x], [y], [blockType] 管理员 shortcut /levelcentered
    平整用户周围的地形
    x whole number (optional, default 15) · y whole number (optional, default 15) · blockType text (optional, default GrassBlock)
  • /land levelwithwall [x], [y], [wallHeight], [groundType], [wallType] 管理员 shortcut /levelwall
    使用墙将地形平整。
    x whole number (optional, default 15) · y whole number (optional, default 15) · wallHeight whole number (optional, default 1) · groundType text (optional, default GrassBlock) · wallType text (optional, default StoneBlock)
  • /land markglobal [text] 管理员 shortcut /markglobal
    Drops a global waypoint at the current position. Accepts an optional text string for the waypoint.
    text text (optional, default none)
  • /land painttest [size], [walls] 管理员 shortcut /painttest
    生成巨型墙体并为其涂上随机颜色
    size whole number (optional, default 50) · walls whole number (optional, default 5)
  • /land remove [blockType], [x], [y], [z], [isTurnToGlass] 管理员 shortcut /remove
    删除指定区域内的地块类型
    blockType text (optional, default GrassBlock) · x whole number (optional, default 15) · y whole number (optional, default 15) · z whole number (optional, default 15) · isTurnToGlass 正确/错误 (optional, default false)
  • /land removeallbut [blockType], [x], [y], [z], [isTurnToGlass] 管理员 shortcut /removeallbut
    在指定区域内,移除除指定类型外的所有其他地块类型
    blockType text (optional, default GrassBlock) · x whole number (optional, default 15) · y whole number (optional, default 15) · z whole number (optional, default 15) · isTurnToGlass 正确/错误 (optional, default false)
  • /land removenearestglobalmark 管理员 shortcut /removenearestglobalmark
    移除最近的全球路径点到你当前位置。
  • /land resetworldcaches 管理员
    重设世界缓存
  • /land spawnobjects [x], [y], [perBlock], [objectType] 管理员 shortcut /spawnobjects
    在指定区域内放置世界对象(默认是鱼 trap),以对客户端渲染进行压力测试。放置位置需与 level 命令一致,因此请先运行 level 命令,然后在相同的 x 和 y 坐标上运行此命令。
    x whole number (optional, default 15) · y whole number (optional, default 15) · perBlock whole number (optional, default 1) · objectType text (optional, default FishTrap)
  • /land spawnrubble [blockTypeName], [rubble] 管理员
    在玩家周围下碎石雨。
    blockTypeName text (optional, default Granite) · rubble whole number (optional, default 32)

/manage

显示用于用户管理操作的指令。

  • /manage admin [nameOrID], [reason] 管理员 shortcut /admin
    显示管理员列表,或根据帐户编号,蒸汽平台帐户,怪奇轮回游戏帐户或用户名将用户添加为管理员
    nameOrID text (optional, default empty) · reason text (optional, default empty)
  • /manage alert [alert] 管理员
    向所有玩家发送警告
    alert text (optional, default empty)
  • /manage announce [announce] 管理员
    向所有玩家发送公告
    announce text (optional, default empty)
  • /manage ban [nameOrID], [reason], [time] 管理员 shortcut /ban
    显示被禁用户列表,或根据帐户编号,蒸汽平台帐户,怪奇轮回游戏帐户或用户名禁止用户。默认带有空闲时间的会永久封禁。时间格式:1月,1小时,1天,1周。
    nameOrID text (optional, default empty) · reason text (optional, default empty) · time text (optional, default empty)
  • /manage clearmaintenance 管理员
    取消目前计划的关机调试。
  • /manage clearobjective targetUser 管理员
    清除一个玩家的目标
    targetUser player name or ID
  • /manage clearoverheadname targetUser 管理员 shortcut /clearoverheadname
    清除用户的头顶显示名称(恢复为官方名称)。
    targetUser player name or ID
  • /manage hideplayerposition tooltip, minimap 管理员
    在工具提示和/或小地图中隐藏玩家位置
    tooltip 正确/错误 · minimap 正确/错误
  • /manage kick kickUser, [reason] 管理员 shortcut /kick
    踢出用户
    kickUser player name or ID · reason text (optional, default empty)
  • /manage listusers 管理员
    显示所有已知用户的列表,包括用户名和编号。
  • /manage maintenance time, message, reason 管理员
    准备计划一次自动关机
    time text · message text · reason text
  • /manage mute [nameOrID], [reason], [time] 管理员 shortcut /mute
    显示禁言用户列表,或根据帐户编号,蒸汽平台帐户,怪奇轮回游戏帐户或用户名对用户禁言。默认带有空闲时间的会永久禁言。时间格式:1月,1小时,1天,1周。
    nameOrID text (optional, default empty) · reason text (optional, default empty) · time text (optional, default empty)
  • /manage removeadmin nameOrID, [reason] 管理员
    根据帐户编号,蒸汽平台帐户,怪奇轮回游戏帐户或用户名将用户从管理员中移除
    nameOrID text · reason text (optional, default empty)
  • /manage save 管理员
    拯救世界!
  • /manage setoverheadname targetUser, overheadName 管理员 shortcut /setoverheadname
    设置用户的头顶显示名称(不能与任何现有用户名重复)。
    targetUser player name or ID · overheadName text
  • /manage setspawn 管理员
    将出生位置更改为你的当前位置
  • /manage unban [nameOrID], [reason] 管理员 shortcut /unban
    根据帐户编号,蒸汽平台帐户,怪奇轮回游戏帐户或用户名解禁用户
    nameOrID text (optional, default empty) · reason text (optional, default empty)
  • /manage unmute [nameOrID], [reason] 管理员 shortcut /unmute
    根据帐户编号,蒸汽平台帐户,怪奇轮回游戏帐户或用户名解除用户禁言
    nameOrID text (optional, default empty) · reason text (optional, default empty)
  • /manage unwhitelist [nameOrID], [reason] 管理员
    根据帐户编号,蒸汽平台帐户,怪奇轮回游戏帐户或用户名将用户从白名单中移除
    nameOrID text (optional, default empty) · reason text (optional, default empty)
  • /manage warnuser warnUser, [warning] 管理员
    向公民发送一条警告消息
    warnUser player name or ID · warning text (optional, default empty)
  • /manage whitelist [nameOrID], [reason] 管理员
    显示白名单用户列表,或根据帐户编号,蒸汽平台帐户,怪奇轮回游戏帐户或用户名把用户列入白名单
    nameOrID text (optional, default empty) · reason text (optional, default empty)
  • /manage whois otherUser 管理员
    显示遭请求用户的用户编号。
    otherUser player name or ID

/meteor

显示操纵流星相关的指令。

  • /meteor addhours hours 管理员
    添加流星撞击小时数
    hours number
  • /meteor destroy 管理员
    摧毁轨道上的流星。
  • /meteor makevisible [angle] 管理员
    让流星进入可瞄准的范围,或者若流星已经过,则让其进入指定角度。
    angle number (optional, default 300)
  • /meteor spawn 管理员
    无论当前的灾难设置为何,均将流星送入轨道。

/mods

Commands for tracking mod.io mods and their updates.

  • /mods account 管理员
    Which mod.io account the server is signed in to, and what that adds.
  • /mods check 管理员
    Checks the tracked mods on mod.io now.
  • /mods collections 管理员
    Lists the signed-in mod.io account's own collections and those it follows, with the ids /mods trackcollection takes.
  • /mods download modId 管理员
    Downloads a mod's latest package from mod.io, verified, without installing it.
    modId whole number
  • /mods list 管理员
    Lists the tracked mod.io mods and whether each has an update.
  • /mods mark modId 管理员
    Records the copy of a mod on disk as mod.io's latest file, for one installed by hand.
    modId whole number
  • /mods pin modId 管理员
    Keeps a tracked mod at its installed version: its updates are listed, never installed or announced.
    modId whole number
  • /mods reload 管理员
    Re-reads Configs/ModKit.eco after it was edited by hand while the server runs, then checks mod.io.
  • /mods signout 管理员
    Signs the server out of mod.io and forgets its token. Nothing is uninstalled.
  • /mods skip modId 管理员
    Leaves a mod out even though it is tracked, a followed collection holds it or a tracked mod needs it: it isn't checked or installed.
    modId whole number
  • /mods subscriptions 管理员
    Lists the Eco mods the signed-in mod.io account subscribes to, with the ids /mods track takes to follow only some of them.
  • /mods sync 管理员
    Checks mod.io, then installs every tracked mod that is missing or has an update, except pinned and skipped ones. They load at the next restart.
  • /mods track modId 管理员
    Tracks a mod by its mod.io id, the number under Mod ID on its mod.io page.
    modId whole number
  • /mods trackcollection collectionId 管理员
    Tracks every mod in a mod.io collection, re-read at each check.
    collectionId whole number
  • /mods unpin modId 管理员
    Lets a pinned mod be updated again.
    modId whole number
  • /mods unskip modId 管理员
    Stops skipping a mod, so the next check includes it again.
    modId whole number
  • /mods untrack modId 管理员
    Stops tracking a mod by id, and unpins it. Nothing is uninstalled.
    modId whole number
  • /mods untrackcollection collectionId 管理员
    Stops following a mod.io collection. Nothing is uninstalled.
    collectionId whole number
  • /mods version modId, name 管理员
    For a mod that ships several versions (one per language, say), chooses which installs, by name or part of it: /mods version 4358905, English.
    modId whole number · name text

/money

显示操纵金钱的指令。

  • /money addaccountmanager account, target 管理员
    添加用户作为有银行账户编号的管理人。
    account bank account name or ID · target player name or ID
  • /money addaccountuser account, target 管理员
    添加用户到银行账户编号。
    account bank account name or ID · target player name or ID
  • /money auditors 管理员
    Lists the account auditors and the rights each holds.
  • /money cancelalldebtfromplayer otherPlayer 管理员
    取消指定玩家积压的债务。
    otherPlayer text
  • /money createaccount [name] 管理员
    创建一个有特定名字的帐户。
    name text (optional, default none)
  • /money createdebt lender, borrower, paybackAmount, interest, daysTillDue, currency 管理员
    在两个玩家之间以匹配的货币名称创建债务。
    lender player name or ID · borrower player name or ID · paybackAmount number · interest number · daysTillDue number · currency currency name or ID
  • /money deleteaccount account 管理员
    删除一个帐户,即便这个帐户上仍有货币。
    account bank account name or ID
  • /money removeaccountmanager account, target 管理员
    移除用户作为有银行账户编号的管理人。
    account bank account name or ID · target player name or ID
  • /money removeaccountuser account, target 管理员
    从银行账户编号中移除用户。
    account bank account name or ID · target player name or ID
  • /money removeauditor userIdOrName 管理员
    Removes a user from the account auditors.
    userIdOrName text
  • /money setaccountowner account, target 管理员
    手动设置一个帐户创建人。
    account bank account name or ID · target player name or ID
  • /money setauditor userIdOrName, [rights] 管理员
    Makes a user an account auditor, or changes their rights. Rights are any of balances, accounthistories, shophistories, or all (default): /money setauditor Name, balances shophistories
    userIdOrName text · rights text (optional, default all)
  • /money steamsale [amount] 管理员 shortcut /gabe
    给每个玩家一笔钱
    amount number (optional, default 1000)

/network

各种网络命令列表

  • /network setpassword [password] 管理员
    设置当前服务器的密码
    password text (optional, default empty)

/notifications

显示与通知有关的指令。

  • /notifications mail text, [targetUser] 管理员 shortcut /m
    向特定用户发送邮件(如无特定对象,将对自己发送)。
    text text · targetUser player name or ID (optional, default none)

/objects

显示指令允许管理员列出、添加、删除和清除游戏中的许多内容(包括章程、职务、推选、银行账户等)。示例:/objects remove laws, Law 1

  • /objects add [typeName] 管理员
    添加一个指定类型的物品。
    typeName text (optional, default none)
  • /objects clear [typeName], [removeActive], [removeInactive] 管理员
    移除指定类型的对象。
    typeName text (optional, default none) · removeActive 正确/错误 (optional, default true) · removeInactive 正确/错误 (optional, default false)
  • /objects edit [objectType] 管理员 shortcut /edit
    打开编辑界面可编辑任意注册表对象,或仅限于特定类型。
    objectType text (optional, default empty)
  • /objects editbyid [id] 管理员
    編輯指定ID的物件
    id whole number (optional, default -1)
  • /objects editobj [typeName], [partialObjectNameOrId] 管理员
    编辑指定类型的特定对象。可以按名称或编号指定。
    typeName text (optional, default none) · partialObjectNameOrId text (optional, default none)
  • /objects enableadmininterface [set] 管理员 shortcut /admininterface
    启用或禁用游戏中的管理员界面。
    set 正确/错误 (optional, default true)
  • /objects forceenablenearestobject [set] 管理员 shortcut /fe
    强制最近的物体忽略其所有要求并始终处于启用状态。
    set 正确/错误 (optional, default true)
  • /objects remove [typeName], [objectNameOrId] 管理员
    Remove a specific object. Can specify by name or ID.
    typeName text (optional, default none) · objectNameOrId text (optional, default none)
  • /objects removebyid [id] 管理员
    移除指定ID的物件
    id whole number (optional, default -1)

/pollute

显示用于操作世界污染的指令。

  • /pollute air tons 管理员
    造成X吨的空气污染
    tons number
  • /pollute all 管理员
    天空落下矿渣,污染这个世界
  • /pollute clear type, [radius] 管理员
    Removes all pollution of one layer (soil/heavymineral/chemical/acidrain), on your claim or within a radius.
    type text · radius whole number (optional, default 0)
  • /pollute co2 ppm 管理员
    将二氧化碳 百万分率修改为X
    ppm number
  • /pollute decon type, [value], [radius] 管理员 shortcut /decon
    Queues decontamination of a pollution layer (soil/heavymineral/chemical), on your claim or within a radius.
    type text · value number (optional, default 1) · radius whole number (optional, default 0)
  • /pollute info 管理员 shortcut /info
    输出你当前所站位置的污染数值。
  • /pollute set type, [value], [radius] 管理员
    Sets a pollution layer value (soil/heavymineral/chemical/acidrain), on your claim or on every claim within a radius.
    type text · value number (optional, default 1) · radius whole number (optional, default 0)
  • /pollute setdecon type, [value], [radius] 管理员
    Sets the queued decontamination (soil/heavymineral/chemical), on your claim or within a radius.
    type text · value number (optional, default 1) · radius whole number (optional, default 0)
  • /pollute trashcity 管理员
    旨在以防万一你喜欢居住在废弃都市里
  • /pollute wipe 管理员 shortcut /wipe
    清除所有污染层和缓冲区缓存(重置污染系统)。

/profiler

显示指令去分析服务器,并生成诊断数据。

  • /profiler cpu [seconds] 管理员
    使用 dottrace 运行 CPU 性能分析。可选地传入持续时间(单位为秒),默认值为 60 秒。
    seconds whole number (optional, default 60)
  • /profiler everything [seconds] 管理员
    依次运行 CPU 性能分析与服务器性能报告。可选参数为持续时间(单位为秒),默认值为 60 秒。
    seconds whole number (optional, default 60)
  • /profiler memory 管理员
    清除内存转储。
  • /profiler nettrace [seconds] 管理员
    使用 nettrace 运行 CPU 性能分析。可选地传入持续时间(单位为秒),默认值为 60 秒。
    seconds whole number (optional, default 60)
  • /profiler notificationstats [seconds] 管理员
    记录控制器通知的扇出情况,并将排序后的报告写入 Logs/NotificationStats。可选地传入以秒为单位的持续时间,默认值为 180 秒。
    seconds whole number (optional, default 180)
  • /profiler results 管理员
    在浏览器中打开结果页面。

/property

显示用于土地操作的指令。

  • /property add [otherPlayer] 管理员
    将用户添加到当前契据(如果未提供用户名,则添加当前用户)
    otherPlayer player name or ID (optional, default none)
  • /property boostdeed boost, [deed] 管理员 shortcut /boostdeed
    提升给定契约的价值,若未指定,则提升当前位置的契约价值。该提升效果在服务器重启后仍然有效。
    boost number · deed deed name or ID (optional, default none)
  • /property claimrect [xSide], [ySide], [overwriteExistingClaims] 管理员 shortcut /claim
    申請地塊。如果您已經站在您有權限的地塊上,則將使用現有的契約。否則,將創建一個新的契約。
    xSide whole number (optional, default 5) · ySide whole number (optional, default 5) · overwriteExistingClaims 正确/错误 (optional, default false)
  • /property ownall 管理员
    认领所有土地
  • /property owner [newOwner] 管理员 shortcut /owner
    更改当前契据的所有者
    newOwner player name or ID (optional, default none)
  • /property ownnone [otherPlayer] 管理员
    收回你的土地
    otherPlayer player name or ID (optional, default none)
  • /property remove [otherPlayer] 管理员
    从当前契据中删除用户(如果未提供用户名,则删除当前用户)
    otherPlayer player name or ID (optional, default none)
  • /property removedeed [deed] 管理员
    移除给定的地契,或若未指定,则移除当前此处存在的地契。
    deed deed name or ID (optional, default none)
  • /property removeemptydeeds 管理员
    移除空白契据
  • /property resolveoverburdened 管理员 shortcut /overb
    任何超负荷的行动(如占领地块过多、申领文件不足)都会导致相关地块立即被释放(而非等待计时器倒计时)
  • /property targetowner [newOwner] 管理员 shortcut /ownit
    更改当前目标所有者,如果目标是商店,将在不关闭商店的情况下更换所有者。
    newOwner player name or ID (optional, default none)
  • /property turnon [on], [raidus] 管理员 shortcut /on
    开启(默认)或半径范围内的物体。
    on 正确/错误 (optional, default true) · raidus number (optional, default 10)
  • /property unclaim 管理员 shortcut /unclaim
    取消认领你所站立的地块
  • /property unclaimabandoned days 管理员
    取消认领X天未登录玩家的所有土地
    days number
  • /property unlimitedclaim 管理员 shortcut /unlimitedclaim
    切换你工具栏中首次被发现的认领工具的功能,使其可以随意认领,无需考虑通常需要在契据桩上放置的认领文书。持续到服务器重启。

/qa

显示执行调试和硬测试命令的指令。

  • /qa adjustblueprintcount itemName, amount, [targetUser] 管理员 shortcut /adjustblueprintcount
    Adjusts how many of a paid item a player counts as having crafted. Negative amounts refund blueprint uses lost to bugs.
    itemName text · amount whole number · targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /qa ridevehicle 管理员 shortcut /ride
    驾驶最近的车辆
  • /qa showsupportedlanguages 管理员
    列出所有已支持的带有短代码的语言
  • /qa spawn itemName, [claim] 管理员 shortcut /spawn
    在建筑中生成物品
    itemName text · claim 正确/错误 (optional, default true)

/rooms

显示用于房间操作指令。

  • /rooms highlight x, y, z 管理员
    在坐标处放置标记块并打印列信息 (部实心Y,顶部块). 有助于追踪 '无天花板' 故障. 使用Smite删除.
    x whole number · y whole number · z whole number
  • /rooms repairall 管理员
    修理所有受损的房间。此指令可能会花费很长时间,并对服务器造成沉重负担,因此仅在许多房间损坏时才使用此指令

/settlement

显示用于控制定居点的指令。

  • /settlement addclaimpapers quantity, settlement 管理员
    添加指定数量的认领文书,到指定的定居点。
    quantity whole number · settlement settlement name or ID
  • /settlement addclaimstakes quantity, settlement 管理员
    将指定数量的索赔地契添加到指定的定居点中。
    quantity whole number · settlement settlement name or ID
  • /settlement allowadminannex [ignore] 管理员 shortcut /freeannex
    启用此选项后,管理员即使在未满足要求的情况下也能吞并地产。
    ignore 正确/错误 (optional, default true)
  • /settlement annex source, target 管理员 shortcut /annex
    如果類型支持,則強制特定定居點吞併另一個定居點。
    source settlement name or ID · target settlement name or ID
  • /settlement clear settlement 管理员
    摧毁与已废弃定居点相关的所有设施,并注销所有财产所有权。
    settlement settlement name or ID
  • /settlement clearall 管理员 shortcut /cleartowns
    摧毁所有城镇和地产桩,并收回所有地产。
  • /settlement enabledisable set, enabled 管理员 shortcut /seten
    启用或禁用一个定居点。禁用后,该定居点将停止施加影响力或执行法律。
    set settlement name or ID · enabled 正确/错误
  • /settlement forcerenouncecitizenship [target] 管理员 shortcut /nocit
    使某人退出其所属定居点的公民身份。若未设定目标,则对自身施法。
    target player name or ID (optional, default none)
  • /settlement ignorerequirements [ignore] 管理员 shortcut /nosetreqs
    禁用该会话的定居点要求(即,不要求国家生成子定居点或公民)。
    ignore 正确/错误 (optional, default true)
  • /settlement populate [foundTown], [newCitizenCount], [newApplicantCount], [newInviteeCount], [makeAllActive] 管理员 shortcut /populate
    为该地块的城镇填充市民。
    foundTown 正确/错误 (optional, default true) · newCitizenCount whole number (optional, default 5) · newApplicantCount whole number (optional, default 2) · newInviteeCount whole number (optional, default 2) · makeAllActive 正确/错误 (optional, default true)
  • /settlement rebuildcivicpowers 管理员 shortcut /rebuildcivicpowers
    为了全部定居点和用户重新计算公民权力。
  • /settlement recountclaims [settlement] 管理员
    强制对每个定居点的已生成地权和地块数量进行重新统计和更新,以防数据出现不一致。
    settlement settlement name or ID (optional, default none)
  • /settlement reset set, [forceAllDefaults] 管理员 shortcut /resettle
    Resets any invalid entries in a settlement to a new default. If true is passed, reset everything, regardless of validity.
    set settlement name or ID · forceAllDefaults 正确/错误 (optional, default false)

/sim

模拟相关指令列表

  • /sim allowspawn allow 管理员 shortcut /anspawn
    启用/禁用动物生成
    allow 正确/错误
  • /sim cleardebris [radius] 管理员 shortcut /cleardebris
    清理区域内的碎片。
    radius whole number (optional, default 75)
  • /sim cullspecies speciesName, [amount], [distance] 管理员 shortcut /cull
    清除周边区域内指定数量的特定物种
    speciesName text · amount number (optional, default 10) · distance number (optional, default 50)
  • /sim forcecollectglobalstats 管理员 shortcut /globalstats
    强制现在就去收集全球数据。同时,更新世界进度数据。
  • /sim forceworldtick 管理员 shortcut /wtick
    强制世界层模拟更新,以实现层面的即时更新。
  • /sim greenthumb [radius], [trees] 管理员
    生成随机植物
    radius whole number (optional, default 10) · trees 正确/错误 (optional, default false)
  • /sim instakillanimals [targetUser] 管理员 shortcut /instakill
    切换动物一击必杀模式——击中动物将造成1000倍伤害
    targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /sim killplants [radius], [destroy], [speciesName] 管理员 shortcut /killplants
    清除该区域内的所有植物。若传入 false 参数,则不删除植物。
    radius whole number (optional, default 75) · destroy 正确/错误 (optional, default true) · speciesName text (optional, default none)
  • /sim killtrees [radius], [destroy], [speciesName] 管理员 shortcut /killtrees
    清除该区域内所有树木。若传入 false 参数,则仅进行砍伐。
    radius whole number (optional, default 10) · destroy 正确/错误 (optional, default true) · speciesName text (optional, default none)
  • /sim massplant [radius], [speciesName], [growthPercent], [yield], [trees] 管理员
    生成大量同类植物
    radius whole number (optional, default 10) · speciesName text (optional, default none) · growthPercent number (optional, default 1) · yield number (optional, default 0.8) · trees 正确/错误 (optional, default false)
  • /sim oneshot 管理员
    击败最近的动物
  • /sim regenlayer layerName 管理员
    重新生成世界层,将其恢复到新创建世界时的状态。
    layerName text
  • /sim removedeadplants [radius], [destroy] 管理员
    在一片区域内移除枯萎的植物。
    radius whole number (optional, default 50) · destroy 正确/错误 (optional, default false)
  • /sim restockdeadzones [speciesName] 管理员 shortcut /restockdead
    Refills every dead but habitable spot of a species to its full capacity, world wide. All species when unset. A one time repair after erroneous population loss; extinction stays possible afterwards.
    speciesName text (optional, default none)
  • /sim restockspecies speciesName, [amount], [distance] 管理员 shortcut /restock
    Adds population of a given species to the habitable area around you, filling each spot up to its capacity
    speciesName text · amount number (optional, default 10) · distance whole number (optional, default 100)
  • /sim setlayer layerName, value, [maxValue] 管理员
    将世界图层设置为特定值或范围内的随机值。
    layerName text · value number · maxValue number (optional, default NaN)
  • /sim spawnallplants [count], [growth1], [growth2], [growth3] 管理员 shortcut /allplants
    连续产生特定年龄的植物
    count whole number (optional, default 1) · growth1 number (optional, default 0.3) · growth2 number (optional, default 0.6) · growth3 number (optional, default 1)
  • /sim spawnalltrees [mature] 管理员 shortcut /alltrees
    連續生成特定樹齡的樹木
    mature 正确/错误 (optional, default false)
  • /sim spawnanimal [speciesName], [distanceAhead], [dead] 管理员 shortcut /animal
    生成一些动物
    speciesName text (optional, default Hare) · distanceAhead number (optional, default 0) · dead 正确/错误 (optional, default false)
  • /sim spawndebris [radius] 管理员 shortcut /spawndebris
    在指定区域生成碎片。
    radius whole number (optional, default 7)
  • /sim spawnherd 管理员 shortcut /frens
    请按照常规种群规则,模拟玩家刚登录时动物的生成情况。
  • /sim spawnherd [animalToSpawn], [count], [destroyAllOthers], [distanceAhead] 管理员 shortcut /herd
    生成一群指定物种的动物,默认生成麋鹿
    animalToSpawn text (optional, default elk) · count whole number (optional, default 3) · destroyAllOthers 正确/错误 (optional, default true) · distanceAhead number (optional, default 1)
  • /sim spawnplant [speciesName], [countX], [countZ], [space], [age] 管理员 shortcut /plant
    連續生成一個或多個植物或 gri
    speciesName text (optional, default Birch) · countX whole number (optional, default 1) · countZ whole number (optional, default 1) · space whole number (optional, default 0) · age number (optional, default 1)
  • /sim toggleanimalnotifications 管理员 shortcut /animalnotify
    为所有用户开启或关闭动物种群变化通知。
  • /sim trample 管理员
    踏平周围的地面
  • /sim unpollute [fullReplacement], [radius] 管理员
    未污染一片区域。移除枯萎植物,并在植物地块上放置泥土。
    fullReplacement 正确/错误 (optional, default true) · radius whole number (optional, default 20)

/skills

显示技能相关的指令

  • /skills addlevelto [targetUser], [stars] 管理员 shortcut /addlevel
    给予另一名玩家技能点。如果目标玩家为空,则给予自己技能点
    targetUser player name or ID (optional, default none) · stars whole number (optional, default 1)
  • /skills addpointsto [targetUser], [stars] 管理员 shortcut /addpoint
    给予另一名玩家技能点。如果目标用户为空,那么给你自己那些技能点
    targetUser player name or ID (optional, default none) · stars whole number (optional, default 1)
  • /skills all [targetUser] 管理员
    解锁所有技能
    targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /skills cleartalents targetUser, [skillName] 管理员 shortcut /notalents
    为一名玩家重置一项专业中的所有天赋。如果技能名称为空,那么将会重置所有专业中的天赋
    targetUser player name or ID · skillName text (optional, default empty)
  • /skills education skillName, [value], [targetUser] 管理员
    Set education value (0 to 1) for a skill (default to 1), giving the skill if the user doesn't have it. If no target user is set, apply to self.
    skillName text · value number (optional, default 1) · targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /skills fullreset [targetUser] 管理员
    重设所有技能
    targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /skills give skillName, [targetUser] 管理员
    给予符合给定名称的技能。如果没有设置目标用户,则应用于自己。
    skillName text · targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /skills givepointsto otherPlayer, [number] 管理员
    给予另一个玩家技能点
    otherPlayer player name or ID · number whole number (optional, default 10)
  • /skills givetalent talentName, [level], [targetUser] 管理员 shortcut /givetalent
    授予指定名称的天赋(若已掌握,则提升其等级)。若未设定目标用户,则应用于自身。
    talentName text · level whole number (optional, default 1) · targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /skills levelup skillName, [level], [targetUser] 管理员 shortcut /levelup
    将某项技能提升至指定等级(若未指定则提升至最高等级)。示例:/levelup logging, 5
    skillName text · level whole number (optional, default -1) · targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /skills levelupuser [name] 管理员
    Level up a citizen by one. Default levels you up.
    name text (optional, default none)
  • /skills listtalents [targetUser] 管理员 shortcut /listtalents
    列出了所有天赋以及目标用户的当前等级(若未通过任何天赋考核,则显示为“自身”)。
    targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /skills rate [skillRate] 管理员
    显示或设置当前专长成本倍数(数值越高,专长所需星星越多,这会减缓进度,但不会改变食物/住房的经验值获取速率)。
    skillRate number (optional, default -1)
  • /skills removelevelfrom [targetUser], [stars] 管理员 shortcut /removelevel
    将某个玩家降级。如目标未确定,你自己则会被降级。
    targetUser player name or ID (optional, default none) · stars whole number (optional, default 1)
  • /skills removepointsfrom [targetUser], [stars] 管理员 shortcut /removepoint
    从另一名玩家身上移除技能点。如果目标玩家为空,则移除自己的技能点
    targetUser player name or ID (optional, default none) · stars whole number (optional, default 1)
  • /skills removespecialty specialtyName, [targetUser] 管理员 shortcut /leveldown
    删除与传输的字符串匹配的专业。
    specialtyName text · targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /skills removetalent talentName, [targetUser] 管理员 shortcut /talentdel
    按名称移除一项天赋。若未指定目标用户,则对自身生效。
    talentName text · targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /skills reset targetUser, [skillName] 管理员
    为一名玩家重置一项专业。如果技能名称为空,那么将会重置所有专业。
    targetUser player name or ID · skillName text (optional, default empty)

/teleport

传送指令列表

  • /teleport atob targetA, targetB 管理员
    将玩家1传送到玩家2
    targetA player name or ID · targetB player name or ID
  • /teleport preloadedtoplayer otherPlayer 管理员 shortcut /tppto
    Teleport to a citizen, preloading the destination chunks first so you don't arrive into void.
    otherPlayer player name or ID
  • /teleport preloadedtoworldposition [x], [yOrZ], [z] 管理员 shortcut /tpp
    Teleport to an xyz coordinate or an xz coordinate, preloading the destination chunks first so you don't arrive into void. For two components Y is calculated automatically.
    x whole number (optional, default -1) · yOrZ whole number (optional, default -1) · z whole number (optional, default -2147483648)
  • /teleport targetto otherUser, [x], [y], [z] 管理员
    将其他玩家传送到xyz坐标
    otherUser player name or ID · x whole number (optional, default -1) · y whole number (optional, default -1) · z whole number (optional, default -1)
  • /teleport todark 管理员
    传送到世界的另一端
  • /teleport toplayer otherPlayer 管理员 shortcut /tpto
    传送至一名玩家.
    otherPlayer player name or ID
  • /teleport toworldposition [x], [yOrZ], [z] 管理员 shortcut /tp
    传送到一个xyz坐标或xz坐标。对于2个组成部分,Y会自动计算。
    x whole number (optional, default -1) · yOrZ whole number (optional, default -1) · z whole number (optional, default -2147483648)

/time

时间操作相关的指令列表

  • /time fastforward [set] 管理员 shortcut /ff
    强制世界进行快进。经过 0 时停止。
    set 正确/错误 (optional, default true)
  • /time freeze 管理员
    将太阳停留在当前位置,对每位玩家都如此。
  • /time midnight 管理员
    将所有玩家的太阳移至午夜。
  • /time noon 管理员 shortcut /noon
    将所有玩家的太阳位置调整至正午。
  • /time reset 管理员
    让世界时钟上的天空重新出现,让每位玩家都能看到。
  • /time resume 管理员
    让太阳从停下的位置重新开始移动,对每位玩家都如此。
  • /time set hour 管理员
    将每个玩家的太阳时间调整到指定的小时。
    hour number
  • /time skiptime [hoursToSkip] 管理员 shortcut /st
    将时间向前推进指定的小时数。
    hoursToSkip number (optional, default 24)

/titles

显示用于观看和操作玩家头衔的指令。

  • /titles assign title, [assignTo] 管理员
    为给定用户分配给定标题,如果未指定标题,则分配给自己。
    title title name or ID · assignTo player name or ID (optional, default none)
  • /titles clear title 管理员
    从头衔中清除所有居住者。
    title title name or ID
  • /titles delete title 管理员
    永久删除一个头衔。
    title title name or ID
  • /titles giveglobalmarkerrights settlement, [set] 管理员
    允许指定用户在无需权限的情况下更改所有世界标记的定居点类型。
    settlement settlement name or ID · set 正确/错误 (optional, default true)
  • /titles rename title, newName 管理员
    重命名头衔。
    title title name or ID · newName text
  • /titles set title, maxOccupants 管理员
    设置头衔的值。
    title title name or ID · maxOccupants whole number
  • /titles setplaytimeboost [hoursBoost], [user] 管理员
    Set a 'boost' that will add to all 'recent playtime' requests for the given player (yourself if null, 2 hours if unset). Will make players instantly active if set high enough.
    hoursBoost number (optional, default 2) · user player name or ID (optional, default none)
  • /titles unassign title, [unassignUser] 管理员
    从给定标题中删除给定用户,如果未指定,则从你自己中删除。
    title title name or ID · unassignUser player name or ID (optional, default none)

/user

显示用于更改用户信息的指令。

  • /user defaultexhaust [target] 管理员 shortcut /defaultexhaust
    将资源耗尽数据重置为默认值,如同全新开始。这将使初次游戏奖励再次生效
    target player name or ID (optional, default none)
  • /user energize [hours], [target] 管理员 shortcut /en
    Provide a user with extra hours they can use to perform labor when exhauasted. Can be negative to remove previously granted energy.
    hours whole number (optional, default 10000) · target player name or ID (optional, default none)
  • /user exhaust [target] 管理员 shortcut /exhaust
    在一天的剩余时间里,强制一个用户进入疲劳状态。
    target player name or ID (optional, default none)
  • /user setlastrefreshday days, [target] 管理员 shortcut /givelastrefreshday
    Change last refresh day from target by days (positive to add and negative to remove)
    days whole number · target player name or ID (optional, default none)

/util

一些帮助指令的列表

  • /util fly 管理员 shortcut /fly
    切换飞行模式
  • /util fuel 管理员 shortcut /fuel
    当前选择(驾驶)车辆的燃料。
  • /util invisible 管理员
    让你的角色隐形
  • /util openserverui 管理员 shortcut /serverui
    如果用户是本地用户,则打开服务器图形用户界面。
  • /util record 管理员 shortcut /record
    切换记录模式

/weather

显示操纵天气相关的指令。

  • /weather clear 管理员
    清除所有天气
  • /weather cloudy 管理员
    生成一些云朵
  • /weather foggy 管理员
    制造一些雾
  • /weather heavyrain 管理员
    制造一场暴雨
  • /weather rain 管理员
    制造一场小雨
  • /weather status 管理员
    打印当前天气状况

/world

显示和世界物品相关的指令。

  • /world clearallrubble 管理员 shortcut /clearallrubble
    清除世界上的所有瓦砾
  • /world clearfallentrees 管理员 shortcut /clearfallentrees
    清除倒下的树木
  • /world fixobjects [teleportVehicles] 管理员 shortcut /fixobjects
    摧毁所有位于世界外部非法位置的实体物体。(世界物体、载具、树木、瓦砾等)
    teleportVehicles 正确/错误 (optional, default true)
  • /world fixtrunks 管理员 shortcut /fixtrunks
    摧毁世界之外的所有树干
  • /world inspectblock x, y, z 管理员 shortcut /inspectblock
    检查坐标处的服务器区块、容器及占用情况
    x whole number · y whole number · z whole number
  • /world species species 管理员
    显示物种的初始生成群落
    species text