Chat commands
Every chat command on this server, read straight from the game's own command list — with the exact way to type it and who is allowed to use it.
How to type a command
- Start with
/, then the command name. Grouped commands take the group, a space, then the sub-command:/manage playtime. - Separate arguments with commas, not spaces.
/give Birch Seed, 100gives 100 Birch Seeds;/give Birch Seed 100reads the whole text as the item name and gives just one. - Arguments in [brackets] are optional and fall back to the default shown. Item, player and other names are matched loosely — by display name or internal name, so "Birch Seed" and "BirchSeed" both work.
- Many commands have a shortcut you can type on its own, like
/unstuckinstead of/util unstuck. - Each command shows who may use it: Everyone, Moderator or Admin. Type
/?in game to list the commands you can use.
Commands everyone can use (60)
一般
/emote emoteRawみんな shortcut/e指定された名前でエモートを開始するemoteRawtext/help [text]みんな shortcut/?非表示のサブコマンドを含む使用可能なコマンドをすべて表示します。文字列検索でコマンドをフィルタリングするために文字列を渡すことができます。texttext (optional, defaultempty)/helpfulみんなサブコマンドを含む、すべてのヘルプを表示します。/residence [other]みんな特定のユーザーの居住地を報告するか、合格しなければ自分自身を報告しますotherplayer name or ID (optional, defaultnone)
/achievements
実績のコマンドが表示されます。
/achievements listallみんな shortcut/chieves利用可能なすべての実績をリストアップします。/achievements mine [targetUser]みんな shortcut/mychievesそのユーザー、または合格しなければ自分自身のすべての実績と進捗をリストアップしてください。targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)
/avatar
アバター操作のコマンドを表示します。
/avatar thirdpersonみんな三人称カメラを切り替える
/civics
さまざまな政府操作を実行します。
/civics electionsみんな実施中の選挙一覧。/civics listdemsみんな各統計グループと、それぞれに誰が属しているかをリストアップします。/civics mydems [otherUser]みんな各統計グループと指定されたユーザー(何も指定されていない場合は呼び出されたユーザー)のステータスをリストアップします。otherUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/civics showgovernmentみんな政府の活動的要素をリストアップ。/civics showtickみんな次の市民tickまでの時間を表示。
/climate
気候情報に関するコマンドを表示する。
/climate statusみんな shortcut/cliCO2濃度、気温、海面水位など、現在の気候状況が表示される。
/debug
デバッグを助けるコマンド。
/debug checkobjectspositionsみんな shortcut/checkobjectsシーン内のすべてのオブジェクトを確認し、正しい位置にあるか確認する。そうでない場合は、通知して無効化する。
/economy
経済に関連するコマンドを表示します。
/economy allrecurringみんなゲーム内で支払われたすべての継続送金を表示/economy myrecurring [specifiedUser]みんな指定されたユーザーのすべての定期的な転送を表示しますspecifiedUserplayer name or ID (optional, defaultnone)
/emotes
アニメーションエモートを実行するコマンドを表示します。
/emotes danceみんな shortcut/danceダンス/emotes laughみんな shortcut/laugh笑って/emotes smileみんな shortcut/smile微笑む/emotes waveみんな shortcut/wave手を振る
/initialspawn
初期スポーンを操作する。
/initialspawn listみんな有効な初期スポーン地点のリストを表示する。
/land
土地操作コマンド一覧
/land mark [text]みんな shortcut/markDrops a waypoint at the current position. Accepts an optional text string for the waypoint.texttext (optional, defaultnone)
/manage
ユーザーの管理コマンドを表示します。
/manage authlevelみんなあなたの権限レベルを表示/manage ignore [ignoreUser]みんな shortcut/ignoreリストを無視するリストを表示するか、名前でプレイヤーを追加するか、すでにリストにいるプレイヤーは削除しますignoreUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/manage listadminsみんな管理者のリストを表示します。/manage playersみんなオンラインプレイヤーのリストを返す/manage playtime [other]みんな shortcut/playtime指定されたユーザー(何も指定されない場合はあなた自身)のプレイ時間を列挙します。otherplayer name or ID (optional, defaultnone)/manage useractivityみんなユーザーとその最終ログイン日時をリスト表示します。/manage whoamiみんなユーザー ID を表示します
/meteor
隕石を使った操作のコマンドが表示されます。
/meteor statusみんな shortcut/met隕石の状態表示。
/money
お金を操作するためのコマンドが表示されます。
/money accountsみんなゲーム内のすべての銀行口座を表示します。/money currenciesみんなゲーム内のすべての通貨をリストアップします。
/mytime
List of commands to change the time of day for yourself only.
/mytime freezeみんなStop the sun where it currently is, for you only./mytime midnightみんなMove the sun to midnight, for you only./mytime noonみんなMove the sun to noon, for you only./mytime resetみんなPut your sky back on the shared world time./mytime resumeみんなStart your sun moving again from where you stopped it./mytime set hourみんなMove the sun to the specified hour, for you only.hournumber
/myweather
List of commands to change the weather for yourself only.
/myweather clearみんなClear the weather, for you only./myweather cloudyみんなCreate some clouds, for you only./myweather foggyみんなCreate some fog, for you only./myweather heavyrainみんなCreate a heavy rain storm, for you only./myweather rainみんなCreate a light rain, for you only./myweather resetみんなPut your weather back on the shared server weather.
/objects
ゲーム内の多くのもの(法律、称号、選挙、銀行口座など)をリストアップ、追加、削除、クリアできるコマンドが表示されます。例:/objectsは法則を取り除く、法則1
/objects list [typeName]みんな指定されたタイプのすべてのオブジェクト、または空白の場合は'すべてのタイプ'をリストします。typeNametext (optional, defaultnone)
/rooms
部屋の操作に関するコマンドを表示します。
/rooms testみんな現在の環境に関する詳細な診断情報を表示し、それが部屋であるかどうかを確認する。部屋でない場合は、その理由を説明する。屋外エリアを再計算する。
/settlement
入植地の制御コマンドが表示されます。
/settlement civicpowers [settlementsWhereYoureACitizenOnly]みんな shortcut/civicpowers市民権力を示す。settlementsWhereYoureACitizenOnly真偽 (optional, defaulttrue)/settlement gethomesteadbackみんな shortcut/gethomesteadback自分の農場を世界から切り離し、取り戻しましょう。/settlement homesteadreportみんな shortcut/homesteadreport隣接する共同体が市民の現在の場所に置かれたホームステッドにどのような影響を与えるかの報告書を示します。/settlement renouncecitizenshipみんな shortcut/renounceあなたが市民である入植地の市民権を放棄してください。/settlement settlementreport tierみんな shortcut/settlementreportShows a report of how neighboring settlements may impact a settlement that is placed at the citizen's current location. Pass a number to specify settlement type that would be placed (0 = town, 1 = country, etc)tierwhole number
/sim
シミュレーション関連コマンド一覧
/sim listanimalpopulations [x], [z]みんな shortcut/animalpop指定された場所(または現在地)の動物の個体数を表示する。個体数が0の動物も含むxnumber (optional, default-1) ·znumber (optional, default-1)/sim listplantpopulations [x], [z]みんな shortcut/plantpop指定した場所(または現在地)の植物の個体数を一覧表示する。これには水中の植物や、個体数が0の植物も含まれるxnumber (optional, default-1) ·znumber (optional, default-1)/sim sealevelみんな shortcut/sea現在の海面の高さと上昇量を表示します。/sim showpopulationchangesみんな shortcut/popchanges直近のキャッシュされた人口変動データと、時間単位および日単位の推定増加率を表示する
/time
時間操作コマンド一覧
/time nowみんな現在時刻を報告します。
/titles
プレイヤーのタイトル表示や操作コマンドを表示します。
/titles listみんな存在する役職とそれに関する情報をリストアップします。
/util
ヘルプコマンド一覧
/util calculate expressionみんな shortcut/calc評価は数学式を提供しましたexpressiontext/util unstuckみんな shortcut/unstuckアバターのアンスタックを試みる/util unstuckvehicleみんな shortcut/freecarターゲットした車両のアンスタックを試みる
Moderator & admin commands (286)
These need the matching permission on the server. On a public server most players can't use them — ask a server admin instead.
一般
/performance [seconds]管理者サーバーパフォーマンスレポートを実行し、ファイルにダンプします。パス時間は秒単位で設定可能で、デフォルトは60秒です。secondswhole number (optional, default60)
/build
建築や技術ツリー操作のコマンドを表示します
/build building [type], [x], [y], [z], [roofType], [createWindows], [stories]管理者 shortcut/bt階層を指定して建物を生成する。例:「/bt 2,5,5,5,3」と入力すると、5x5x5のサイズで3階建てのTier 2の建物が生成される。typewhole number (optional, default1) ·xwhole number (optional, default4) ·ywhole number (optional, default4) ·zwhole number (optional, default4) ·roofTypewhole number (optional, default1) ·createWindows真偽 (optional, defaulttrue) ·storieswhole number (optional, default1)/build buildingofmaterial material, [x], [y], [z], [roofType], [createWindows], [levelGround]管理者 shortcut/bm使用する材料を指定して建物をスポーンさせますmaterialtext ·xwhole number (optional, default4) ·ywhole number (optional, default4) ·zwhole number (optional, default4) ·roofTypewhole number (optional, default1) ·createWindows真偽 (optional, defaulttrue) ·levelGround真偽 (optional, defaultfalse)/build evict [targetUser]管理者 shortcut/evict対象となるユーザーを退去させるか、対象を指定していない場合は自身を退去させる。targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/build resident [targetUser]管理者 shortcut/resMake the targeted user a resident on the deed at your current position. Use 'self' if no target asset.targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/build road [length], [width], [buildTypeVal], [bottomType], [flatRoad]管理者 shortcut/road道をスポーンさせますlengthwhole number (optional, default25) ·widthwhole number (optional, default4) ·buildTypeValwhole number (optional, default0) ·bottomTypewhole number (optional, default2) ·flatRoad真偽 (optional, defaultfalse)/build spawnboat boatName管理者 shortcut/boatプレイヤー位置にボートを出現させるboatNametext/build stockpile [item1], [item2], [item3], [item4], [item5]管理者リストアップされたアイテムのスタックを含む stockpile を生み出す。item1text (optional, defaultBirchLogItem) ·item2text (optional, defaultnone) ·item3text (optional, defaultnone) ·item4text (optional, defaultnone) ·item5text (optional, defaultnone)/build village type, count管理者村をスポーンしますtypewhole number ·countwhole number
/chat
チャットに関するコマンドを表示。
/chat clearhistoryolderthan preserveDays管理者古いメッセージのチャット履歴を整理しましょう。メモリ使用を減らし、サーバーのパフォーマンスを向上させる可能性があります。保存のために世界時間の日数を指定する必要があります。preserveDayswhole number
/civics
さまざまな政府操作を実行します。
/civics blacklistdemographic demo, [set], [user]管理者 shortcut/removedems条件に合わなくても、ある市民を特定の人口層から強制的に排除します。demodemographic name or ID ·set真偽 (optional, defaulttrue) ·userplayer name or ID (optional, defaultnone)/civics debug [allUsers]管理者市政処理のデバッグ表示を切り替える。`false` を渡して自分だけしか表示しない。allUsers真偽 (optional, defaulttrue)/civics makeabandoned [user]管理者 shortcut/makeabandoned特定の市民を放棄された人口(合格者でなければ自己)に強制的に入らせます。userplayer name or ID (optional, defaultnone)/civics makeactive [user]管理者 shortcut/makeactive特定の市民をアクティブ・デモグラフィック(合格者でなければ自己)に強制的に入らせます。userplayer name or ID (optional, defaultnone)/civics ticknow管理者市政システムにあるtickを即座に実行させる。/civics updatedems管理者直ちに統計グループを強制更新します。/civics whitelistdemographic demo, [set], [user]管理者 shortcut/adddemsある市民が条件に合致していなくても、常に特定の人口層の一員であることを強制する。demodemographic name or ID ·set真偽 (optional, defaulttrue) ·userplayer name or ID (optional, defaultnone)
/craft
クラフトプロセスのコマンドが表示されます。
/craft setpartdecaymult [multiplier], [consumeWithoutDelay], [radius]管理者 shortcut/partdecay一定の半径内のオブジェクトでは、部品の耐久度消費を蓄積するのではなく常にトリガーし、速度に応じて倍率を設定しましょう。multipliernumber (optional, default100) ·consumeWithoutDelay真偽 (optional, defaulttrue) ·radiusnumber (optional, default20)/craft setpartsdurability [durability]管理者対象オブジェクトおよび/または選択したアイテムのすべてのパーツの耐久度を、指定された値(デフォルトは100)に設定するdurabilitynumber (optional, default100)
/culture
文化を制御するためのコマンドが表示されます。
/culture boostproperty val, [deed]管理者 shortcut/boostpropertyculture指定された行為の文化価値、または指定しなければユーザーが立っている不動産にブーストを設定しますvalnumber ·deeddeed name or ID (optional, defaultnone)/culture boostsettlement val, [settlement]管理者 shortcut/boostsettlementcultureSet a culture-boost to lowest tier settlement at position, or specified position. If null is passed, will take the lowest-tier settlement the user is a citizen of, or an arbitrary settlement if they are not a citizen of any.valnumber ·settlementsettlement name or ID (optional, defaultnone)/culture describeannex管理者 shortcut/describeannex付属書の設定を更新し、それを説明してください。/culture givereputation rep, targetID, [sourceUser], [ignoreLimit]管理者 shortcut/rep設定されていない場合はデフォルトで自己に割り当てられたユーザーからターゲット(画像やユーザー)への評判を与え、デフォルトで制限を無視します。repwhole number ·targetIDwhole number ·sourceUserplayer name or ID (optional, defaultnone) ·ignoreLimit真偽 (optional, defaulttrue)/culture masterpieces [reputation], [settlement]管理者 shortcut/vincent制限を無視してすべての写真に評判を与え、影響下にある写真にのみ評判を適用するように設定できます。reputationwhole number (optional, default3) ·settlementsettlement name or ID (optional, defaultnone)/culture replenishgivablereputation [targetUser]管理者 shortcut/reprep与えられた市民、または空欄の場合はすべての市民に対して、与えられる評判を補充します。targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/culture updatesettlements管理者 shortcut/updatesetsすべての入植地プロパティの更新を強制します。
/debug
デバッグを助けるコマンド。
/debug scanall管理者 shortcut/scanallすべてのオブジェクトの有効性スキャンをトリガーします。
/dinner
ディナーパーティーの運営を行う。
/dinner allowmultiple [allowed]管理者 shortcut/am1日あたり何回のディナーパーティーが、ユーザーのディナーパーティー栄養ボーナスにカウントされるかを変える。allowedwhole number (optional, default10)/dinner clear [clearActive], [clearFinished]管理者進行中のディナーパーティーをすべて終了させる。clearActive真偽 (optional, defaulttrue) ·clearFinished真偽 (optional, defaulttrue)/dinner finish管理者進行中のディナーパーティーをすべて完了させる。/dinner list管理者すべてのディナーパーティーを列挙せよ。
/districts
ユーザー定義地区に関連するコマンドを表示します。
/districts add [radiusInPlots], [district], [map]管理者指定された半径内の現行エリアを指定された地区に(何も指定されていない場合は新しい地区に) 設定します。radiusInPlotswhole number (optional, default0) ·districtdistrict name or ID (optional, defaultnone) ·mapdistrict map name or ID (optional, defaultnone)/districts clearmap set管理者指定したマップからすべての地区を削除します。setdistrict map name or ID
/economy
経済に関連するコマンドを表示します。
/economy payall管理者 shortcut/payall現在の未払いの家賃と賃金をすべて支払う。
/elections
さまざまな選挙活動を行っています。
/elections clearold [election]管理者特定の選挙(何も指定されない場合は過去全ての選挙)の記録を削除します。electionelection name or ID (optional, defaultnone)/elections createpoll管理者 shortcut/poll投票を開始できるダイアログを開きます。/elections fail [election], [electionIdentifier]管理者選挙を終了・失敗させる。必要に応じて選挙のタイトルまたはIDを指定する。例:'/Elections Fail,(Election Title)' または '/Elections Fail,(Election ID)'electionelection name or ID (optional, defaultnone) ·electionIdentifiertext (optional, defaultnone)/elections finish [election], [addVote]管理者 shortcut/fin指定された選挙を強制終了し、真が通れば投票を追加します(デフォルト)。選挙が見つからなければ、草案を含むいずれも可決してください。electionelection name or ID (optional, defaultnone) ·addVote真偽 (optional, defaulttrue)/elections forcerecalc管理者 shortcut/recalcelecすべての選挙の再計算を強制する。/elections veto [election]管理者 shortcut/veto選挙に拒否権を行使すること。electionelection name or ID (optional, defaultnone)/elections vote [election], [voteForCandidate], [voter]管理者 shortcut/vote与えられた選挙で、その候補者に投票してください。nullが選出に通された場合は、まず取る。候補者にはnull、ランダムな順番を選びます。有権者には無効、自己を使いましょう。electionelection name or ID (optional, defaultnone) ·voteForCandidateplayer name or ID (optional, defaultnone) ·voterplayer name or ID (optional, defaultnone)/elections win [election], [winner]管理者指定された候補者、または二者択一の場合はyesで、選挙に強制勝利する。electionelection name or ID (optional, defaultnone) ·winnerplayer name or ID (optional, defaultnone)
/export
サーバーデータエクスポートツール。
/export treehashset [filename]管理者 shortcut/exporttreehashsetDumps the tree subset of the live MinimapObject hashset to disk for bulk-load benchmarking. Optional overrides the auto timestamped basename.filenametext (optional, defaultnone)
/food
食料操作に関するコマンドを列挙
/food crave [target], [foodName]管理者 shortcut/crave特定のユーザーに無理やり欲求を持たせる(ターゲットなしのユーザーなら自己、設定していなければランダムな食べ物)targetplayer name or ID (optional, defaultnone) ·foodNametext (optional, defaultnone)/food eat [amount]管理者 shortcut/eatカロリーを最大化しますamountwhole number (optional, default-1)/food nutrition value管理者 shortcut/nutrition栄養価を、すべての栄養素に均等に分割された値に設定する。valuenumber/food tastes [target]管理者 shortcut/tastesShows one food per taste preference for a player (self if no player given).targetplayer name or ID (optional, defaultnone)/food work [useCalories]管理者 shortcut/workカロリーを消費useCalorieswhole number (optional, default100000)
/garbage
様々な廃棄物処理を行う。
/garbage give itemName, garbages, [quantity]管理者Give a fractional garbage item (mixed garbage, mixed biowaste, ...) with a specific composition. Format: TypeA:0.1;TypeB:0.9. For a random composition use /give instead.itemNametext ·garbagestext ·quantitywhole number (optional, default1)
/initialspawn
初期スポーンを操作する。
/initialspawn do [user]管理者指定されたユーザー(nullの場合は現在のユーザー)で初期スポーン選択を再度実行します。userplayer name or ID (optional, defaultnone)/initialspawn update管理者スポーン地点を強制的に更新する。
/inventory
インベントリ関連コマンド一覧
/inventory addvoid [itemName], [number], [distance]管理者ヴォイドストレージにアイテムを追加してくださいitemNametext (optional, defaultbaked meat) ·numberwhole number (optional, default1) ·distancewhole number (optional, default0)/inventory carryall [allowCarryAll]管理者 shortcut/carryallAllows carry items into any user inventory slot and removes weight check. Pass false to reset to normal.allowCarryAll真偽 (optional, defaulttrue)/inventory creativespawner管理者 shortcut/spawnerクリエイティブモードのアイテム生成メニューを表示する/inventory dumpall管理者 shortcut/dumpallインベントリにあるアイテムをすべて捨てます。/inventory dumpcarried管理者 shortcut/dumpcarried運搬しているアイテムをすべて捨てます。/inventory dumpselected管理者 shortcut/dumpselected選択したツールバースロットのアイテムをすべて捨てます。/inventory dumpvehicle管理者 shortcut/dumpvehicle車両インベントリからすべてのアイテムをダンプします。/inventory durability [durability]管理者 shortcut/dur持っているアイテムの耐久性を設定しますdurabilitynumber (optional, default1)/inventory forcegive itemName, [number], [replace]管理者 shortcut/fgive自分にアイテムを付与(強制実行、制限無視)itemNametext ·numberwhole number (optional, default1) ·replace真偽 (optional, defaulttrue)/inventory give itemName, [number]管理者 shortcut/give自分にアイテムを付与しますitemNametext ·numberwhole number (optional, default1)/inventory giveall itemName, [number]管理者 shortcut/giveall検索条件に一致するすべてのアイテムを自分に与える。itemNametext ·numberwhole number (optional, default1)/inventory givepaint namedColorIndex, [number]管理者 shortcut/paintあらかじめ決められた名前付きカラーのために、自分で混合塗料を用意しましょうnamedColorIndexwhole number ·numberwhole number (optional, default1)/inventory givepaintrgb r, g, b, [amount]管理者 shortcut/paintrgb任意のRGBカラーで混合した絵の具を作成するrwhole number ·gwhole number ·bwhole number ·amountwhole number (optional, default1)/inventory ignorecarrysize [ignore]管理者 shortcut/ignorecarrysizeLets you carry any quantity of blocks per carried slot. Pass false to reset to normal.ignore真偽 (optional, defaulttrue)/inventory integrity [integrity]管理者 shortcut/integ所持しているアイテムに耐久度がある場合は、その耐久度(0~1)を設定する。integritynumber (optional, default1)
/land
土地操作コマンド一覧
/land clearpaint [radius]管理者プレイヤーの周囲に指定された半径の範囲内のペイントをクリアします。最大値 = 20radiuswhole number (optional, default4)/land clearrubble [radius]管理者プレイヤーの周りの瓦礫を消去します。radiusnumber (optional, default10)/land level [x], [y], [blockType]管理者 shortcut/level地面を平らにしますxwhole number (optional, default15) ·ywhole number (optional, default15) ·blockTypetext (optional, defaultGrassBlock)/land levelcentered [x], [y], [blockType]管理者 shortcut/levelcenteredユーザー周辺の地形を平らにするxwhole number (optional, default15) ·ywhole number (optional, default15) ·blockTypetext (optional, defaultGrassBlock)/land levelwithwall [x], [y], [wallHeight], [groundType], [wallType]管理者 shortcut/levelwall壁で地形を平らにするxwhole number (optional, default15) ·ywhole number (optional, default15) ·wallHeightwhole number (optional, default1) ·groundTypetext (optional, defaultGrassBlock) ·wallTypetext (optional, defaultStoneBlock)/land markglobal [text]管理者 shortcut/markglobalDrops a global waypoint at the current position. Accepts an optional text string for the waypoint.texttext (optional, defaultnone)/land painttest [size], [walls]管理者 shortcut/painttest巨大な壁を生成し、ランダムな色で塗り分けるsizewhole number (optional, default50) ·wallswhole number (optional, default5)/land remove [blockType], [x], [y], [z], [isTurnToGlass]管理者 shortcut/remove指定領域内のブロックタイプを削除blockTypetext (optional, defaultGrassBlock) ·xwhole number (optional, default15) ·ywhole number (optional, default15) ·zwhole number (optional, default15) ·isTurnToGlass真偽 (optional, defaultfalse)/land removeallbut [blockType], [x], [y], [z], [isTurnToGlass]管理者 shortcut/removeallbut指定された領域内で指定されたタイプのブロック以外、すべてのブロックタイプを削除しますblockTypetext (optional, defaultGrassBlock) ·xwhole number (optional, default15) ·ywhole number (optional, default15) ·zwhole number (optional, default15) ·isTurnToGlass真偽 (optional, defaultfalse)/land removenearestglobalmark管理者 shortcut/removenearestglobalmark現在の位置に最も近いグローバルウェイポイントを除去します。/land resetworldcaches管理者ワールドキャッシュをリセットします/land spawnobjects [x], [y], [perBlock], [objectType]管理者 shortcut/spawnobjectsクライアント側のレンダリングをストレステストするため、エリアにワールドオブジェクト(デフォルトは魚罠)を配置する。配置は「level」コマンドと連動するため、まず「level」を実行し、その後同じx座標とy座標でこのコマンドを実行すること。xwhole number (optional, default15) ·ywhole number (optional, default15) ·perBlockwhole number (optional, default1) ·objectTypetext (optional, defaultFishTrap)/land spawnrubble [blockTypeName], [rubble]管理者プレイヤーの周りの瓦礫を落下させます。blockTypeNametext (optional, defaultGranite) ·rubblewhole number (optional, default32)
/manage
ユーザーの管理コマンドを表示します。
/manage admin [nameOrID], [reason]管理者 shortcut/adminアカウントID、SteamID、SLGID、ユーザー名で管理者のリストを表示、またはユーザーを管理者として追加しますnameOrIDtext (optional, defaultempty) ·reasontext (optional, defaultempty)/manage alert [alert]管理者全員にアラートを送信alerttext (optional, defaultempty)/manage announce [announce]管理者全プレイヤーにアナウンスを送信announcetext (optional, defaultempty)/manage ban [nameOrID], [reason], [time]管理者 shortcut/banアカウントID、SteamID、SLGID、ユーザー名でバンされたユーザーリストを表示します。デフォルトでは時間設定なしの永久バンです。時間フォーマット: 1m, 1h, 1d, 1wnameOrIDtext (optional, defaultempty) ·reasontext (optional, defaultempty) ·timetext (optional, defaultempty)/manage clearmaintenance管理者現在スケジュールされているユーザーメンテナンスをクリアします。/manage clearobjective targetUser管理者ユーザーの目標をクリアするtargetUserplayer name or ID/manage clearoverheadname targetUser管理者 shortcut/clearoverheadnameユーザーのオーバーヘッド表示名をクリアする(公式名に戻す)。targetUserplayer name or ID/manage hideplayerposition tooltip, minimap管理者ツールチップやミニマップにプレイヤーの位置を表示しないtooltip真偽 ·minimap真偽/manage kick kickUser, [reason]管理者 shortcut/kickユーザーをキックするkickUserplayer name or ID ·reasontext (optional, defaultempty)/manage listusers管理者既知の全ユーザーのユーザー名と ID を一覧表示します。/manage maintenance time, message, reason管理者自動シャットダウンをスケジュールしますtimetext ·messagetext ·reasontext/manage mute [nameOrID], [reason], [time]管理者 shortcut/muteアカウントID、SteamID、SLGID、ユーザー名ごとにミュートされたユーザーリストやミュートされたユーザーのリストを表示します。デフォルトでは時間設定なしの永遠ミュートです。時間フォーマット: 1m, 1h, 1d, 1wnameOrIDtext (optional, defaultempty) ·reasontext (optional, defaultempty) ·timetext (optional, defaultempty)/manage removeadmin nameOrID, [reason]管理者アカウントID、SteamID、SLGID、またはユーザー名によって管理者からユーザーを削除しますnameOrIDtext ·reasontext (optional, defaultempty)/manage save管理者世界を救え!/manage setoverheadname targetUser, overheadName管理者 shortcut/setoverheadnameユーザーのオーバーヘッド表示名を設定する(既存のユーザー名と重複してはならない)。targetUserplayer name or ID ·overheadNametext/manage setspawn管理者スポーン地点を現在地に変更/manage unban [nameOrID], [reason]管理者 shortcut/unbanアカウントID、SteamID、SLGID、ユーザー名でユーザーのバンを解除しますnameOrIDtext (optional, defaultempty) ·reasontext (optional, defaultempty)/manage unmute [nameOrID], [reason]管理者 shortcut/unmuteアカウントID、SteamID、SLGID、ユーザー名でミュート解除nameOrIDtext (optional, defaultempty) ·reasontext (optional, defaultempty)/manage unwhitelist [nameOrID], [reason]管理者アカウントID、SteamID、SLGID、またはユーザー名でホワイトリストからユーザーを削除しますnameOrIDtext (optional, defaultempty) ·reasontext (optional, defaultempty)/manage warnuser warnUser, [warning]管理者市民に警告を送るwarnUserplayer name or ID ·warningtext (optional, defaultempty)/manage whitelist [nameOrID], [reason]管理者アカウントID、SteamID、SLGID、ユーザー名でホワイトリストに掲載されたユーザーリストを表示または追加しますnameOrIDtext (optional, defaultempty) ·reasontext (optional, defaultempty)/manage whois otherUser管理者要求したユーザーの ID を表示します。otherUserplayer name or ID
/meteor
隕石を使った操作のコマンドが表示されます。
/meteor addhours hours管理者隕石衝突時間を追加しますhoursnumber/meteor destroy管理者衛星軌道上の隕石を破壊する。/meteor makevisible [angle]管理者隕石を目標範囲、または通過した場合は指定された角度に入らせます。anglenumber (optional, default300)/meteor spawn管理者現在の災害設定に関係なく、軌道上に流星を出現させます。
/mods
Commands for tracking mod.io mods and their updates.
/mods account管理者Which mod.io account the server is signed in to, and what that adds./mods check管理者Checks the tracked mods on mod.io now./mods collections管理者Lists the signed-in mod.io account's own collections and those it follows, with the ids /mods trackcollection takes./mods download modId管理者Downloads a mod's latest package from mod.io, verified, without installing it.modIdwhole number/mods list管理者Lists the tracked mod.io mods and whether each has an update./mods mark modId管理者Records the copy of a mod on disk as mod.io's latest file, for one installed by hand.modIdwhole number/mods pin modId管理者Keeps a tracked mod at its installed version: its updates are listed, never installed or announced.modIdwhole number/mods reload管理者Re-reads Configs/ModKit.eco after it was edited by hand while the server runs, then checks mod.io./mods signout管理者Signs the server out of mod.io and forgets its token. Nothing is uninstalled./mods skip modId管理者Leaves a mod out even though it is tracked, a followed collection holds it or a tracked mod needs it: it isn't checked or installed.modIdwhole number/mods subscriptions管理者Lists the Eco mods the signed-in mod.io account subscribes to, with the ids /mods track takes to follow only some of them./mods sync管理者Checks mod.io, then installs every tracked mod that is missing or has an update, except pinned and skipped ones. They load at the next restart./mods track modId管理者Tracks a mod by its mod.io id, the number under Mod ID on its mod.io page.modIdwhole number/mods trackcollection collectionId管理者Tracks every mod in a mod.io collection, re-read at each check.collectionIdwhole number/mods unpin modId管理者Lets a pinned mod be updated again.modIdwhole number/mods unskip modId管理者Stops skipping a mod, so the next check includes it again.modIdwhole number/mods untrack modId管理者Stops tracking a mod by id, and unpins it. Nothing is uninstalled.modIdwhole number/mods untrackcollection collectionId管理者Stops following a mod.io collection. Nothing is uninstalled.collectionIdwhole number/mods version modId, name管理者For a mod that ships several versions (one per language, say), chooses which installs, by name or part of it: /mods version 4358905, English.modIdwhole number ·nametext
/money
お金を操作するためのコマンドが表示されます。
/money addaccountmanager account, target管理者ID付きで銀行口座に管理者としてユーザーを追加します。accountbank account name or ID ·targetplayer name or ID/money addaccountuser account, target管理者ID付きの銀行口座にユーザーを追加します。accountbank account name or ID ·targetplayer name or ID/money auditors管理者Lists the account auditors and the rights each holds./money cancelalldebtfromplayer otherPlayer管理者特定のプレイヤーが累積した借金を帳消しにする。otherPlayertext/money createaccount [name]管理者指定された名前でアカウントを作成します。nametext (optional, defaultnone)/money createdebt lender, borrower, paybackAmount, interest, daysTillDue, currency管理者指定した名前と一致する通貨で、2 人のプレイヤー間に借金状態を作ります。lenderplayer name or ID ·borrowerplayer name or ID ·paybackAmountnumber ·interestnumber ·daysTillDuenumber ·currencycurrency name or ID/money deleteaccount account管理者通貨が残っていてもアカウントを削除します。accountbank account name or ID/money removeaccountmanager account, target管理者ID付きの銀行口座から管理者としてのユーザーを削除してください。accountbank account name or ID ·targetplayer name or ID/money removeaccountuser account, target管理者IDを持つ銀行口座からユーザーを削除します。accountbank account name or ID ·targetplayer name or ID/money removeauditor userIdOrName管理者Removes a user from the account auditors.userIdOrNametext/money setaccountowner account, target管理者手動でアカウント作成を設定してください。accountbank account name or ID ·targetplayer name or ID/money setauditor userIdOrName, [rights]管理者Makes a user an account auditor, or changes their rights. Rights are any of balances, accounthistories, shophistories, or all (default): /money setauditor Name, balances shophistoriesuserIdOrNametext ·rightstext (optional, defaultall)/money steamsale [amount]管理者 shortcut/gabeすべてのプレイヤーにお金を配布amountnumber (optional, default1000)
/network
異なるネットワークコマンドの一覧
/network setpassword [password]管理者現在のサーバーパスワードを設定しますpasswordtext (optional, defaultempty)
/notifications
通知に関連するコマンドを表示します。
/notifications mail text, [targetUser]管理者 shortcut/m指定されたユーザー(または空白の場合は自分)にメールを送信します。texttext ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)
/objects
ゲーム内の多くのもの(法律、称号、選挙、銀行口座など)をリストアップ、追加、削除、クリアできるコマンドが表示されます。例:/objectsは法則を取り除く、法則1
/objects add [typeName]管理者指定したタイプのオブジェクトを追加。typeNametext (optional, defaultnone)/objects clear [typeName], [removeActive], [removeInactive]管理者指定された種類のオブジェクトを削除します。typeNametext (optional, defaultnone) ·removeActive真偽 (optional, defaulttrue) ·removeInactive真偽 (optional, defaultfalse)/objects edit [objectType]管理者 shortcut/editディスプレイを開いて、任意のレジストラオブジェクトを編集したり、特定のタイプに限定したりできます。objectTypetext (optional, defaultempty)/objects editbyid [id]管理者指定されたIDでオブジェクトを編集しますidwhole number (optional, default-1)/objects editobj [typeName], [partialObjectNameOrId]管理者指定されたオブジェクトを編集します。名前またはIDで指定できます。typeNametext (optional, defaultnone) ·partialObjectNameOrIdtext (optional, defaultnone)/objects enableadmininterface [set]管理者 shortcut/admininterfaceゲーム内の管理者インターフェースを有効または無効にしてください。set真偽 (optional, defaulttrue)/objects forceenablenearestobject [set]管理者 shortcut/fe最も近いオブジェクトはすべての条件を無視し、常に有効にされるように強制します。set真偽 (optional, defaulttrue)/objects remove [typeName], [objectNameOrId]管理者Remove a specific object. Can specify by name or ID.typeNametext (optional, defaultnone) ·objectNameOrIdtext (optional, defaultnone)/objects removebyid [id]管理者指定されたIDのオブジェクトを削除してくださいidwhole number (optional, default-1)
/pollute
世界の汚染操作コマンドを表示します。
/pollute air tons管理者X トンの空気汚染を発生させるtonsnumber/pollute all管理者天から選鉱くずを降らせて世界を破滅させる/pollute clear type, [radius]管理者Removes all pollution of one layer (soil/heavymineral/chemical/acidrain), on your claim or within a radius.typetext ·radiuswhole number (optional, default0)/pollute co2 ppm管理者CO2 PPMをXに変更ppmnumber/pollute decon type, [value], [radius]管理者 shortcut/deconQueues decontamination of a pollution layer (soil/heavymineral/chemical), on your claim or within a radius.typetext ·valuenumber (optional, default1) ·radiuswhole number (optional, default0)/pollute info管理者 shortcut/infoDumps pollution values for the claim you're standing on./pollute set type, [value], [radius]管理者Sets a pollution layer value (soil/heavymineral/chemical/acidrain), on your claim or on every claim within a radius.typetext ·valuenumber (optional, default1) ·radiuswhole number (optional, default0)/pollute setdecon type, [value], [radius]管理者Sets the queued decontamination (soil/heavymineral/chemical), on your claim or within a radius.typetext ·valuenumber (optional, default1) ·radiuswhole number (optional, default0)/pollute trashcity管理者あなたがゴミの街に住みたい場合のために/pollute wipe管理者 shortcut/wipeClears all pollution layers and the buffer cache (resets the pollution system).
/profiler
サーバーのプロファイリングや診断データの生成コマンドを表示します。
/profiler cpu [seconds]管理者`dottrace`を使用してCPUプロファイリングを実行します。オプションで継続時間を秒単位で渡し、デフォルトは60秒です。secondswhole number (optional, default60)/profiler everything [seconds]管理者CPUプロファイリングやサーバーパフォーマンスレポートを順に実行します。パス時間は秒単位で設定可能で、デフォルトは60秒です。secondswhole number (optional, default60)/profiler memory管理者メモリダンプを収集します。/profiler nettrace [seconds]管理者`nettrace`を使用してCPUプロファイリングを実行します。オプションで継続時間を秒単位で渡し、デフォルトは60秒です。secondswhole number (optional, default60)/profiler notificationstats [seconds]管理者コントローラーからの通知のファンアウトを記録し、ソートされたレポートをLogs/NotificationStatsに書き込む。オプションで継続時間を秒単位で指定可能。デフォルトは180秒だ。secondswhole number (optional, default180)/profiler results管理者ウェブブラウザで結果ページを開きます。
/property
プロパティ操作のコマンドを表示します。
/property add [otherPlayer]管理者ユーザーを現在の権利書に追加します (ユーザー名が入力されていない場合は現在のユーザを追加)otherPlayerplayer name or ID (optional, defaultnone)/property boostdeed boost, [deed]管理者 shortcut/boostdeed指定された権利書、または指定されていない場合は現在の位置の証書の価値をブーストします。 サーバーを再起動しても持続します。boostnumber ·deeddeed name or ID (optional, defaultnone)/property claimrect [xSide], [ySide], [overwriteExistingClaims]管理者 shortcut/claim指定された四角形内のプロットを要求します。 すでに許可済みの請求に基づいている場合は、既存の権利書が使用されます。 それ以外の場合は、新しい権利書が作成されます。xSidewhole number (optional, default5) ·ySidewhole number (optional, default5) ·overwriteExistingClaims真偽 (optional, defaultfalse)/property ownall管理者すべての財産の所有権を主張/property owner [newOwner]管理者 shortcut/owner現在の権利書の所有者を変更するnewOwnerplayer name or ID (optional, defaultnone)/property ownnone [otherPlayer]管理者資産の取り消しotherPlayerplayer name or ID (optional, defaultnone)/property remove [otherPlayer]管理者ユーザーを現在の権利書から削除します (ユーザー名が入力されていない場合は現在のユーザを削除)otherPlayerplayer name or ID (optional, defaultnone)/property removedeed [deed]管理者指定がない場合は、与えられた権利書または現在立っているものを削除してください。deeddeed name or ID (optional, defaultnone)/property removeemptydeeds管理者空虚な権利書を削除してください/property resolveoverburdened管理者 shortcut/overb過負荷(請求区画が多すぎて請求書類が不足している)権利証書は、タイマーを待つ代わりにすぐに区画が未請求になります/property targetowner [newOwner]管理者 shortcut/ownit現在のターゲットの所有者を変更します。ターゲットが店舗の場合、それを閉じることなく変更します。newOwnerplayer name or ID (optional, defaultnone)/property turnon [on], [raidus]管理者 shortcut/onラディウエ内のオブジェクトを(デフォルトで)オンにしてください。on真偽 (optional, defaulttrue) ·raidusnumber (optional, default10)/property unclaim管理者 shortcut/unclaim現在立っている区画の所有権を撤回/property unclaimabandoned days管理者ワールド中にある、オーナーがX日以上ログインしていない区画の所有権を撤回しますdaysnumber/property unlimitedclaim管理者 shortcut/unlimitedclaim最初にツールバーでクレームツールを見つけ、対応するクレームステークに必要なクレームペーパーを必要とせずにクレームできます。サーバー再起動まで続きます。
/qa
デバッグやハードテストコマンドを実行するためのコマンドを表示します。
/qa adjustblueprintcount itemName, amount, [targetUser]管理者 shortcut/adjustblueprintcountAdjusts how many of a paid item a player counts as having crafted. Negative amounts refund blueprint uses lost to bugs.itemNametext ·amountwhole number ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/qa ridevehicle管理者 shortcut/ride最も近い車両に乗ってください/qa showsupportedlanguages管理者ショートコード付きサポート言語をすべてリストアップします/qa spawn itemName, [claim]管理者 shortcut/spawn建物内にアイテムをスポーンさせるitemNametext ·claim真偽 (optional, defaulttrue)
/rooms
部屋の操作に関するコマンドを表示します。
/rooms highlight x, y, z管理者座標にマーカーブロックを配置し、列情報(上部実線Y、上部ブロック)を表示する。「天井なし」のエラーを追跡するのに役立つ。Smiteで削除できる。xwhole number ·ywhole number ·zwhole number/rooms repairall管理者壊れているすべての部屋を修理します。このコマンドの実行には時間がかかり、サーバーに負荷をかけるので、多くの部屋が壊れているときにのみ使用してください
/settlement
入植地の制御コマンドが表示されます。
/settlement addclaimpapers quantity, settlement管理者指定された数の請求書類を和解金に加えます。quantitywhole number ·settlementsettlement name or ID/settlement addclaimstakes quantity, settlement管理者指定された請求権のステーク数を和解金に加えます。quantitywhole number ·settlementsettlement name or ID/settlement allowadminannex [ignore]管理者 shortcut/freeannex要件が満たされていなくても管理者が土地を併合できる機能を切り替えます。ignore真偽 (optional, defaulttrue)/settlement annex source, target管理者 shortcut/annexもしタイプが支持すれば、ある入植地に別の入植地を併合させる。sourcesettlement name or ID ·targetsettlement name or ID/settlement clear settlement管理者和解金に関するすべてのものを破壊し、すべての財産を請求権を取り戻してください。settlementsettlement name or ID/settlement clearall管理者 shortcut/cleartownsすべての町と財産の権利を破壊し、すべての財産を未請求にする。/settlement enabledisable set, enabled管理者 shortcut/seten入植地を有効または無効にする。これにより無効化時に影響力を唱えたり法を適用したりするのが防げます。setsettlement name or ID ·enabled真偽/settlement forcerenouncecitizenship [target]管理者 shortcut/nocitその人があなたの入植地の市民権を放棄させてください。目標をパスするか、設定されていなければ自分にパフォーマンスしてください。targetplayer name or ID (optional, defaultnone)/settlement ignorerequirements [ignore]管理者 shortcut/nosetreqsセッション中の入植地要件を無効にしてください(つまり、国が出現するのに子供の入植地や市民を必要としない、ということです。ignore真偽 (optional, defaulttrue)/settlement populate [foundTown], [newCitizenCount], [newApplicantCount], [newInviteeCount], [makeAllActive]管理者 shortcut/populateこの区画の町を市民で満たせ。foundTown真偽 (optional, defaulttrue) ·newCitizenCountwhole number (optional, default5) ·newApplicantCountwhole number (optional, default2) ·newInviteeCountwhole number (optional, default2) ·makeAllActive真偽 (optional, defaulttrue)/settlement rebuildcivicpowers管理者 shortcut/rebuildcivicpowersすべての入植地と利用者に市民権を計算する。/settlement recountclaims [settlement]管理者各入植地ごとに生成されたクレーム数やステークの数を、同期が合わない場合に備えて再集計と更新を強制します。settlementsettlement name or ID (optional, defaultnone)/settlement reset set, [forceAllDefaults]管理者 shortcut/resettleResets any invalid entries in a settlement to a new default. If true is passed, reset everything, regardless of validity.setsettlement name or ID ·forceAllDefaults真偽 (optional, defaultfalse)
/sim
シミュレーション関連コマンド一覧
/sim allowspawn allow管理者 shortcut/anspawn動物のスポーンを有効/無効にするallow真偽/sim cleardebris [radius]管理者 shortcut/cleardebris範囲内のゴミをクリア。radiuswhole number (optional, default75)/sim cullspecies speciesName, [amount], [distance]管理者 shortcut/cull周辺地域から特定の種の一定数を駆除するspeciesNametext ·amountnumber (optional, default10) ·distancenumber (optional, default50)/sim forcecollectglobalstats管理者 shortcut/globalstats今すぐグローバルステータスの収集を強制します。世界の進行状況も更新されます。/sim forceworldtick管理者 shortcut/wtickワールドレイヤーのシミュレーションティックを強制し、レイヤーを即座に更新する。/sim greenthumb [radius], [trees]管理者植物をランダムでスポーンさせますradiuswhole number (optional, default10) ·trees真偽 (optional, defaultfalse)/sim instakillanimals [targetUser]管理者 shortcut/instakill動物に対する即死モードを切り替える - 動物に攻撃すると1000倍のダメージを与えるtargetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/sim killplants [radius], [destroy], [speciesName]管理者 shortcut/killplantsそのエリア内のすべての植物を枯らします。Falseを通して削除しない。radiuswhole number (optional, default75) ·destroy真偽 (optional, defaulttrue) ·speciesNametext (optional, defaultnone)/sim killtrees [radius], [destroy], [speciesName]管理者 shortcut/killtreesそのエリア内のすべての木を枯らします。フェイルスを通してカットだけにしてください。radiuswhole number (optional, default10) ·destroy真偽 (optional, defaulttrue) ·speciesNametext (optional, defaultnone)/sim massplant [radius], [speciesName], [growthPercent], [yield], [trees]管理者1種類の植物を大量にスポーンさせますradiuswhole number (optional, default10) ·speciesNametext (optional, defaultnone) ·growthPercentnumber (optional, default1) ·yieldnumber (optional, default0.8) ·trees真偽 (optional, defaultfalse)/sim oneshot管理者一番近い動物を殺す/sim regenlayer layerName管理者ワールドレイヤーを再生成し、ワールドが新規生成された場合の状態に復元します。layerNametext/sim removedeadplants [radius], [destroy]管理者エリア内の枯れた植物を取り除くこと。radiuswhole number (optional, default50) ·destroy真偽 (optional, defaultfalse)/sim restockdeadzones [speciesName]管理者 shortcut/restockdeadRefills every dead but habitable spot of a species to its full capacity, world wide. All species when unset. A one time repair after erroneous population loss; extinction stays possible afterwards.speciesNametext (optional, defaultnone)/sim restockspecies speciesName, [amount], [distance]管理者 shortcut/restockAdds population of a given species to the habitable area around you, filling each spot up to its capacityspeciesNametext ·amountnumber (optional, default10) ·distancewhole number (optional, default100)/sim setlayer layerName, value, [maxValue]管理者ワールドレイヤーを特定の値または範囲内のランダムな値に設定します。layerNametext ·valuenumber ·maxValuenumber (optional, defaultNaN)/sim spawnallplants [count], [growth1], [growth2], [growth3]管理者 shortcut/allplants特定の年齢の植物を連続してスポーンさせるcountwhole number (optional, default1) ·growth1number (optional, default0.3) ·growth2number (optional, default0.6) ·growth3number (optional, default1)/sim spawnalltrees [mature]管理者 shortcut/alltrees特定の年齢の木を連続して出現させますmature真偽 (optional, defaultfalse)/sim spawnanimal [speciesName], [distanceAhead], [dead]管理者 shortcut/animal数頭の動物をスポーンさせますspeciesNametext (optional, defaultHare) ·distanceAheadnumber (optional, default0) ·dead真偽 (optional, defaultfalse)/sim spawndebris [radius]管理者 shortcut/spawndebrisSpawns debris in an area.radiuswhole number (optional, default7)/sim spawnherd管理者 shortcut/frens通常のスポーンルールに従い、プレイヤーがちょうどログインしたときと同じように動物をスポーンさせます。/sim spawnherd [animalToSpawn], [count], [destroyAllOthers], [distanceAhead]管理者 shortcut/herd指定された種の動物の群れをスポーンする。デフォルトではヘラジカだanimalToSpawntext (optional, defaultelk) ·countwhole number (optional, default3) ·destroyAllOthers真偽 (optional, defaulttrue) ·distanceAheadnumber (optional, default1)/sim spawnplant [speciesName], [countX], [countZ], [space], [age]管理者 shortcut/plant列やグリッドに植物を一つずつ出現させますspeciesNametext (optional, defaultBirch) ·countXwhole number (optional, default1) ·countZwhole number (optional, default1) ·spacewhole number (optional, default0) ·agenumber (optional, default1)/sim toggleanimalnotifications管理者 shortcut/animalnotify全ユーザーに対する動物の個体数変化の通知をオン/オフに切り替える。/sim trample管理者周囲の地面の草を刈ります/sim unpollute [fullReplacement], [radius]管理者地域を汚染しない。枯れた植物を取り除き、芝生ブロックの土を交換しましょう。fullReplacement真偽 (optional, defaulttrue) ·radiuswhole number (optional, default20)
/skills
スキルのコマンドを表示する
/skills addlevelto [targetUser], [stars]管理者 shortcut/addlevel他のプレイヤーにレベルを与えます。ターゲットユーザーが空なら自分に渡しますtargetUserplayer name or ID (optional, defaultnone) ·starswhole number (optional, default1)/skills addpointsto [targetUser], [stars]管理者 shortcut/addpoint他のプレイヤーにスキルポイントを渡しましょう。ターゲットユーザーが空なら、自分に渡してくださいtargetUserplayer name or ID (optional, defaultnone) ·starswhole number (optional, default1)/skills all [targetUser]管理者全てのスキルを解除targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills cleartalents targetUser, [skillName]管理者 shortcut/notalentsプレイヤーの専門分野に対してすべてのタレントをリセットします。スキル名が空なら、すべての専門分野からタレントが取り除かれますtargetUserplayer name or ID ·skillNametext (optional, defaultempty)/skills education skillName, [value], [targetUser]管理者Set education value (0 to 1) for a skill (default to 1), giving the skill if the user doesn't have it. If no target user is set, apply to self.skillNametext ·valuenumber (optional, default1) ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills fullreset [targetUser]管理者すべてのスキルを未習得状態にリセットtargetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills give skillName, [targetUser]管理者名前に合ったスキルを付与します。ターゲットユーザーが設定されていない場合は、自分に適用してください。skillNametext ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills givepointsto otherPlayer, [number]管理者スキルポイントを他のプレイヤーに付与しますotherPlayerplayer name or ID ·numberwhole number (optional, default10)/skills givetalent talentName, [level], [targetUser]管理者 shortcut/givetalent指定した才能を付与する(すでに習得済みの場合はレベルをアップさせる)。対象ユーザーが設定されていない場合は、自身に適用する。talentNametext ·levelwhole number (optional, default1) ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills levelup skillName, [level], [targetUser]管理者 shortcut/levelup指定したレベルまでスキルを上げます(省略時は最大)。例:/levelup logging, 5skillNametext ·levelwhole number (optional, default-1) ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills levelupuser [name]管理者Level up a citizen by one. Default levels you up.nametext (optional, defaultnone)/skills listtalents [targetUser]管理者 shortcut/listtalentsすべてのタレントと、対象ユーザーの現在のレベル(合格していない場合は自身のレベル)を一覧表示する。targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills rate [skillRate]管理者現在の専門技能コスト乗数を表示または設定する(数値が高いほど、専門技能のコストが高くなり、食料や住居の経験値獲得率は変わらないまま、進行速度が遅くなる)。skillRatenumber (optional, default-1)/skills removelevelfrom [targetUser], [stars]管理者 shortcut/removelevel他のプレイヤーのレベルを奪う。ターゲットユーザーが空の場合、自分自身から削除しますtargetUserplayer name or ID (optional, defaultnone) ·starswhole number (optional, default1)/skills removepointsfrom [targetUser], [stars]管理者 shortcut/removepoint他のプレイヤーからスキルポイントを奪う。ターゲットユーザーが空の場合、自分自身から削除しますtargetUserplayer name or ID (optional, defaultnone) ·starswhole number (optional, default1)/skills removespecialty specialtyName, [targetUser]管理者 shortcut/leveldown渡された弦に合う専門性を取り除くこと。specialtyNametext ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills removetalent talentName, [targetUser]管理者 shortcut/talentdel指定した名前のタレントを削除する。対象ユーザーが設定されていない場合は、自身に適用する。talentNametext ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills reset targetUser, [skillName]管理者プレイヤーの専門分野をリセットします。スキル名が空の場合は、すべての専門分野がリセットされます。targetUserplayer name or ID ·skillNametext (optional, defaultempty)
/teleport
異なるテレポーテーションコマンドの一覧
/teleport atob targetA, targetB管理者プレイヤー A をプレイヤー B にテレポートさせるtargetAplayer name or ID ·targetBplayer name or ID/teleport preloadedtoplayer otherPlayer管理者 shortcut/tpptoTeleport to a citizen, preloading the destination chunks first so you don't arrive into void.otherPlayerplayer name or ID/teleport preloadedtoworldposition [x], [yOrZ], [z]管理者 shortcut/tppTeleport to an xyz coordinate or an xz coordinate, preloading the destination chunks first so you don't arrive into void. For two components Y is calculated automatically.xwhole number (optional, default-1) ·yOrZwhole number (optional, default-1) ·zwhole number (optional, default-2147483648)/teleport targetto otherUser, [x], [y], [z]管理者otherPlayer を xyz 座標にテレポートさせるotherUserplayer name or ID ·xwhole number (optional, default-1) ·ywhole number (optional, default-1) ·zwhole number (optional, default-1)/teleport todark管理者ワールドの反対側にテレポートします/teleport toplayer otherPlayer管理者 shortcut/tpto市民にテレポートします。otherPlayerplayer name or ID/teleport toworldposition [x], [yOrZ], [z]管理者 shortcut/tpxyz 座標または xz 座標にテレポートします。 値が2つの場合、Yは自動的に計算されます。xwhole number (optional, default-1) ·yOrZwhole number (optional, default-1) ·zwhole number (optional, default-2147483648)
/time
時間操作コマンド一覧
/time fastforward [set]管理者 shortcut/ff世界を早送りに強制する。0をパスして停止。set真偽 (optional, defaulttrue)/time freeze管理者Stop the sun where it currently is, for every player./time midnight管理者Move the sun to midnight for every player./time noon管理者 shortcut/noonMove the sun to noon for every player./time reset管理者Put the sky back on the world clock, for every player./time resume管理者Start the sun moving again from where it was stopped, for every player./time set hour管理者Move the sun to the specified hour for every player.hournumber/time skiptime [hoursToSkip]管理者 shortcut/st一定時間の時間を飛ばします。hoursToSkipnumber (optional, default24)
/titles
プレイヤーのタイトル表示や操作コマンドを表示します。
/titles assign title, [assignTo]管理者指定した役職に指定したユーザー(何も指定しない場合はあなた自身)を割り当てます。titletitle name or ID ·assignToplayer name or ID (optional, defaultnone)/titles clear title管理者タイトルからすべての占有者を消去する。titletitle name or ID/titles delete title管理者役職ひとつを完全に削除します。titletitle name or ID/titles giveglobalmarkerrights settlement, [set]管理者特定のユーザーが許可なしにすべてのワールドマーカー入植地タイプを変更できるようにしてください。settlementsettlement name or ID ·set真偽 (optional, defaulttrue)/titles rename title, newName管理者新しい役職の名前を変更します。titletitle name or ID ·newNametext/titles set title, maxOccupants管理者役職の値を設定します。titletitle name or ID ·maxOccupantswhole number/titles setplaytimeboost [hoursBoost], [user]管理者Set a 'boost' that will add to all 'recent playtime' requests for the given player (yourself if null, 2 hours if unset). Will make players instantly active if set high enough.hoursBoostnumber (optional, default2) ·userplayer name or ID (optional, defaultnone)/titles unassign title, [unassignUser]管理者指定した役職から指定したユーザー(何も指定しない場合はあなた自身)を削除します。titletitle name or ID ·unassignUserplayer name or ID (optional, defaultnone)
/user
ユーザーの変更コマンドを表示します。
/user defaultexhaust [target]管理者 shortcut/defaultexhaust疲労データをデフォルトに設定し、まるで新たにスタートするかのように。初回ボーナスが再び認められますtargetplayer name or ID (optional, defaultnone)/user energize [hours], [target]管理者 shortcut/enProvide a user with extra hours they can use to perform labor when exhauasted. Can be negative to remove previously granted energy.hourswhole number (optional, default10000) ·targetplayer name or ID (optional, defaultnone)/user exhaust [target]管理者 shortcut/exhaust使用者を一日中疲れさせて過ごす。targetplayer name or ID (optional, defaultnone)/user setlastrefreshday days, [target]管理者 shortcut/givelastrefreshdayChange last refresh day from target by days (positive to add and negative to remove)dayswhole number ·targetplayer name or ID (optional, defaultnone)
/util
ヘルプコマンド一覧
/util fly管理者 shortcut/fly飛行モードの切替/util fuel管理者 shortcut/fuel現在選択されている(運転している) 乗り物に燃料を供給します。/util invisible管理者自身のキャラクターを不可視にする/util openserverui管理者 shortcut/serveruiユーザーがローカルユーザーの場合に、サーバー GUI を開きます。/util record管理者 shortcut/record記録モードの切替
/weather
天候操作のコマンドを表示します。
/weather clear管理者全天候が晴れています/weather cloudy管理者雲を作ろう/weather foggy管理者霧を生成する/weather heavyrain管理者激しい雨嵐を起こす/weather rain管理者小雨を降らせる/weather status管理者現在の気象状況を出力する
/world
ワールド関連のコマンドを表示します。
/world clearallrubble管理者 shortcut/clearallrubble世界中の瓦礫を破壊する/world clearfallentrees管理者 shortcut/clearfallentrees倒木の除去/world fixobjects [teleportVehicles]管理者 shortcut/fixobjects世界の外に違法な位置で設置されたすべての物理的物体を破壊する。(ワールドオブジェクト、乗り物、木々、瓦礫など)teleportVehicles真偽 (optional, defaulttrue)/world fixtrunks管理者 shortcut/fixtrunks世界の外のすべての幹を破壊する/world inspectblock x, y, z管理者 shortcut/inspectblock座標でサーバーブロック、コンテナ、占有状況を確認するxwhole number ·ywhole number ·zwhole number/world species species管理者初期のスポーンクラスターを示すspeciestext