🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.
  • Update 14.2 — stores: bulk discounts on sell offers, one-time buy quotas, and a full trade history in the Economy Viewer. Stores guide →

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Chat commands

Every chat command on this server, read straight from the game's own command list — with the exact way to type it and who is allowed to use it.

How to type a command

Commands everyone can use (60)

一般

  • /emote emoteRaw みんな shortcut /e
    指定された名前でエモートを開始する
    emoteRaw text
  • /help [text] みんな shortcut /?
    非表示のサブコマンドを含む使用可能なコマンドをすべて表示します。文字列検索でコマンドをフィルタリングするために文字列を渡すことができます。
    text text (optional, default empty)
  • /helpful みんな
    サブコマンドを含む、すべてのヘルプを表示します。
  • /residence [other] みんな
    特定のユーザーの居住地を報告するか、合格しなければ自分自身を報告します
    other player name or ID (optional, default none)

/achievements

実績のコマンドが表示されます。

  • /achievements listall みんな shortcut /chieves
    利用可能なすべての実績をリストアップします。
  • /achievements mine [targetUser] みんな shortcut /mychieves
    そのユーザー、または合格しなければ自分自身のすべての実績と進捗をリストアップしてください。
    targetUser player name or ID (optional, default none)

/avatar

アバター操作のコマンドを表示します。

  • /avatar thirdperson みんな
    三人称カメラを切り替える

/civics

さまざまな政府操作を実行します。

  • /civics elections みんな
    実施中の選挙一覧。
  • /civics listdems みんな
    各統計グループと、それぞれに誰が属しているかをリストアップします。
  • /civics mydems [otherUser] みんな
    各統計グループと指定されたユーザー(何も指定されていない場合は呼び出されたユーザー)のステータスをリストアップします。
    otherUser player name or ID (optional, default none)
  • /civics showgovernment みんな
    政府の活動的要素をリストアップ。
  • /civics showtick みんな
    次の市民tickまでの時間を表示。

/climate

気候情報に関するコマンドを表示する。

  • /climate status みんな shortcut /cli
    CO2濃度、気温、海面水位など、現在の気候状況が表示される。

/debug

デバッグを助けるコマンド。

  • /debug checkobjectspositions みんな shortcut /checkobjects
    シーン内のすべてのオブジェクトを確認し、正しい位置にあるか確認する。そうでない場合は、通知して無効化する。

/economy

経済に関連するコマンドを表示します。

  • /economy allrecurring みんな
    ゲーム内で支払われたすべての継続送金を表示
  • /economy myrecurring [specifiedUser] みんな
    指定されたユーザーのすべての定期的な転送を表示します
    specifiedUser player name or ID (optional, default none)

/emotes

アニメーションエモートを実行するコマンドを表示します。

  • /emotes dance みんな shortcut /dance
    ダンス
  • /emotes laugh みんな shortcut /laugh
    笑って
  • /emotes smile みんな shortcut /smile
    微笑む
  • /emotes wave みんな shortcut /wave
    手を振る

/initialspawn

初期スポーンを操作する。

  • /initialspawn list みんな
    有効な初期スポーン地点のリストを表示する。

/land

土地操作コマンド一覧

  • /land mark [text] みんな shortcut /mark
    Drops a waypoint at the current position. Accepts an optional text string for the waypoint.
    text text (optional, default none)

/manage

ユーザーの管理コマンドを表示します。

  • /manage authlevel みんな
    あなたの権限レベルを表示
  • /manage ignore [ignoreUser] みんな shortcut /ignore
    リストを無視するリストを表示するか、名前でプレイヤーを追加するか、すでにリストにいるプレイヤーは削除します
    ignoreUser player name or ID (optional, default none)
  • /manage listadmins みんな
    管理者のリストを表示します。
  • /manage players みんな
    オンラインプレイヤーのリストを返す
  • /manage playtime [other] みんな shortcut /playtime
    指定されたユーザー(何も指定されない場合はあなた自身)のプレイ時間を列挙します。
    other player name or ID (optional, default none)
  • /manage useractivity みんな
    ユーザーとその最終ログイン日時をリスト表示します。
  • /manage whoami みんな
    ユーザー ID を表示します

/meteor

隕石を使った操作のコマンドが表示されます。

  • /meteor status みんな shortcut /met
    隕石の状態表示。

/money

お金を操作するためのコマンドが表示されます。

  • /money accounts みんな
    ゲーム内のすべての銀行口座を表示します。
  • /money currencies みんな
    ゲーム内のすべての通貨をリストアップします。

/mytime

List of commands to change the time of day for yourself only.

  • /mytime freeze みんな
    Stop the sun where it currently is, for you only.
  • /mytime midnight みんな
    Move the sun to midnight, for you only.
  • /mytime noon みんな
    Move the sun to noon, for you only.
  • /mytime reset みんな
    Put your sky back on the shared world time.
  • /mytime resume みんな
    Start your sun moving again from where you stopped it.
  • /mytime set hour みんな
    Move the sun to the specified hour, for you only.
    hour number

/myweather

List of commands to change the weather for yourself only.

  • /myweather clear みんな
    Clear the weather, for you only.
  • /myweather cloudy みんな
    Create some clouds, for you only.
  • /myweather foggy みんな
    Create some fog, for you only.
  • /myweather heavyrain みんな
    Create a heavy rain storm, for you only.
  • /myweather rain みんな
    Create a light rain, for you only.
  • /myweather reset みんな
    Put your weather back on the shared server weather.

/objects

ゲーム内の多くのもの(法律、称号、選挙、銀行口座など)をリストアップ、追加、削除、クリアできるコマンドが表示されます。例:/objectsは法則を取り除く、法則1

  • /objects list [typeName] みんな
    指定されたタイプのすべてのオブジェクト、または空白の場合は'すべてのタイプ'をリストします。
    typeName text (optional, default none)

/rooms

部屋の操作に関するコマンドを表示します。

  • /rooms test みんな
    現在の環境に関する詳細な診断情報を表示し、それが部屋であるかどうかを確認する。部屋でない場合は、その理由を説明する。屋外エリアを再計算する。

/settlement

入植地の制御コマンドが表示されます。

  • /settlement civicpowers [settlementsWhereYoureACitizenOnly] みんな shortcut /civicpowers
    市民権力を示す。
    settlementsWhereYoureACitizenOnly 真偽 (optional, default true)
  • /settlement gethomesteadback みんな shortcut /gethomesteadback
    自分の農場を世界から切り離し、取り戻しましょう。
  • /settlement homesteadreport みんな shortcut /homesteadreport
    隣接する共同体が市民の現在の場所に置かれたホームステッドにどのような影響を与えるかの報告書を示します。
  • /settlement renouncecitizenship みんな shortcut /renounce
    あなたが市民である入植地の市民権を放棄してください。
  • /settlement settlementreport tier みんな shortcut /settlementreport
    Shows a report of how neighboring settlements may impact a settlement that is placed at the citizen's current location. Pass a number to specify settlement type that would be placed (0 = town, 1 = country, etc)
    tier whole number

/sim

シミュレーション関連コマンド一覧

  • /sim listanimalpopulations [x], [z] みんな shortcut /animalpop
    指定された場所(または現在地)の動物の個体数を表示する。個体数が0の動物も含む
    x number (optional, default -1) · z number (optional, default -1)
  • /sim listplantpopulations [x], [z] みんな shortcut /plantpop
    指定した場所(または現在地)の植物の個体数を一覧表示する。これには水中の植物や、個体数が0の植物も含まれる
    x number (optional, default -1) · z number (optional, default -1)
  • /sim sealevel みんな shortcut /sea
    現在の海面の高さと上昇量を表示します。
  • /sim showpopulationchanges みんな shortcut /popchanges
    直近のキャッシュされた人口変動データと、時間単位および日単位の推定増加率を表示する

/time

時間操作コマンド一覧

  • /time now みんな
    現在時刻を報告します。

/titles

プレイヤーのタイトル表示や操作コマンドを表示します。

  • /titles list みんな
    存在する役職とそれに関する情報をリストアップします。

/util

ヘルプコマンド一覧

  • /util calculate expression みんな shortcut /calc
    評価は数学式を提供しました
    expression text
  • /util unstuck みんな shortcut /unstuck
    アバターのアンスタックを試みる
  • /util unstuckvehicle みんな shortcut /freecar
    ターゲットした車両のアンスタックを試みる

Moderator & admin commands (286)

These need the matching permission on the server. On a public server most players can't use them — ask a server admin instead.

一般

  • /performance [seconds] 管理者
    サーバーパフォーマンスレポートを実行し、ファイルにダンプします。パス時間は秒単位で設定可能で、デフォルトは60秒です。
    seconds whole number (optional, default 60)

/build

建築や技術ツリー操作のコマンドを表示します

  • /build building [type], [x], [y], [z], [roofType], [createWindows], [stories] 管理者 shortcut /bt
    階層を指定して建物を生成する。例:「/bt 2,5,5,5,3」と入力すると、5x5x5のサイズで3階建てのTier 2の建物が生成される。
    type whole number (optional, default 1) · x whole number (optional, default 4) · y whole number (optional, default 4) · z whole number (optional, default 4) · roofType whole number (optional, default 1) · createWindows 真偽 (optional, default true) · stories whole number (optional, default 1)
  • /build buildingofmaterial material, [x], [y], [z], [roofType], [createWindows], [levelGround] 管理者 shortcut /bm
    使用する材料を指定して建物をスポーンさせます
    material text · x whole number (optional, default 4) · y whole number (optional, default 4) · z whole number (optional, default 4) · roofType whole number (optional, default 1) · createWindows 真偽 (optional, default true) · levelGround 真偽 (optional, default false)
  • /build evict [targetUser] 管理者 shortcut /evict
    対象となるユーザーを退去させるか、対象を指定していない場合は自身を退去させる。
    targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /build resident [targetUser] 管理者 shortcut /res
    Make the targeted user a resident on the deed at your current position. Use 'self' if no target asset.
    targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /build road [length], [width], [buildTypeVal], [bottomType], [flatRoad] 管理者 shortcut /road
    道をスポーンさせます
    length whole number (optional, default 25) · width whole number (optional, default 4) · buildTypeVal whole number (optional, default 0) · bottomType whole number (optional, default 2) · flatRoad 真偽 (optional, default false)
  • /build spawnboat boatName 管理者 shortcut /boat
    プレイヤー位置にボートを出現させる
    boatName text
  • /build stockpile [item1], [item2], [item3], [item4], [item5] 管理者
    リストアップされたアイテムのスタックを含む stockpile を生み出す。
    item1 text (optional, default BirchLogItem) · item2 text (optional, default none) · item3 text (optional, default none) · item4 text (optional, default none) · item5 text (optional, default none)
  • /build village type, count 管理者
    村をスポーンします
    type whole number · count whole number

/chat

チャットに関するコマンドを表示。

  • /chat clearhistoryolderthan preserveDays 管理者
    古いメッセージのチャット履歴を整理しましょう。メモリ使用を減らし、サーバーのパフォーマンスを向上させる可能性があります。保存のために世界時間の日数を指定する必要があります。
    preserveDays whole number

/civics

さまざまな政府操作を実行します。

  • /civics blacklistdemographic demo, [set], [user] 管理者 shortcut /removedems
    条件に合わなくても、ある市民を特定の人口層から強制的に排除します。
    demo demographic name or ID · set 真偽 (optional, default true) · user player name or ID (optional, default none)
  • /civics debug [allUsers] 管理者
    市政処理のデバッグ表示を切り替える。`false` を渡して自分だけしか表示しない。
    allUsers 真偽 (optional, default true)
  • /civics makeabandoned [user] 管理者 shortcut /makeabandoned
    特定の市民を放棄された人口(合格者でなければ自己)に強制的に入らせます。
    user player name or ID (optional, default none)
  • /civics makeactive [user] 管理者 shortcut /makeactive
    特定の市民をアクティブ・デモグラフィック(合格者でなければ自己)に強制的に入らせます。
    user player name or ID (optional, default none)
  • /civics ticknow 管理者
    市政システムにあるtickを即座に実行させる。
  • /civics updatedems 管理者
    直ちに統計グループを強制更新します。
  • /civics whitelistdemographic demo, [set], [user] 管理者 shortcut /adddems
    ある市民が条件に合致していなくても、常に特定の人口層の一員であることを強制する。
    demo demographic name or ID · set 真偽 (optional, default true) · user player name or ID (optional, default none)

/craft

クラフトプロセスのコマンドが表示されます。

  • /craft setpartdecaymult [multiplier], [consumeWithoutDelay], [radius] 管理者 shortcut /partdecay
    一定の半径内のオブジェクトでは、部品の耐久度消費を蓄積するのではなく常にトリガーし、速度に応じて倍率を設定しましょう。
    multiplier number (optional, default 100) · consumeWithoutDelay 真偽 (optional, default true) · radius number (optional, default 20)
  • /craft setpartsdurability [durability] 管理者
    対象オブジェクトおよび/または選択したアイテムのすべてのパーツの耐久度を、指定された値(デフォルトは100)に設定する
    durability number (optional, default 100)

/culture

文化を制御するためのコマンドが表示されます。

  • /culture boostproperty val, [deed] 管理者 shortcut /boostpropertyculture
    指定された行為の文化価値、または指定しなければユーザーが立っている不動産にブーストを設定します
    val number · deed deed name or ID (optional, default none)
  • /culture boostsettlement val, [settlement] 管理者 shortcut /boostsettlementculture
    Set a culture-boost to lowest tier settlement at position, or specified position. If null is passed, will take the lowest-tier settlement the user is a citizen of, or an arbitrary settlement if they are not a citizen of any.
    val number · settlement settlement name or ID (optional, default none)
  • /culture describeannex 管理者 shortcut /describeannex
    付属書の設定を更新し、それを説明してください。
  • /culture givereputation rep, targetID, [sourceUser], [ignoreLimit] 管理者 shortcut /rep
    設定されていない場合はデフォルトで自己に割り当てられたユーザーからターゲット(画像やユーザー)への評判を与え、デフォルトで制限を無視します。
    rep whole number · targetID whole number · sourceUser player name or ID (optional, default none) · ignoreLimit 真偽 (optional, default true)
  • /culture masterpieces [reputation], [settlement] 管理者 shortcut /vincent
    制限を無視してすべての写真に評判を与え、影響下にある写真にのみ評判を適用するように設定できます。
    reputation whole number (optional, default 3) · settlement settlement name or ID (optional, default none)
  • /culture replenishgivablereputation [targetUser] 管理者 shortcut /reprep
    与えられた市民、または空欄の場合はすべての市民に対して、与えられる評判を補充します。
    targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /culture updatesettlements 管理者 shortcut /updatesets
    すべての入植地プロパティの更新を強制します。

/debug

デバッグを助けるコマンド。

  • /debug scanall 管理者 shortcut /scanall
    すべてのオブジェクトの有効性スキャンをトリガーします。

/dinner

ディナーパーティーの運営を行う。

  • /dinner allowmultiple [allowed] 管理者 shortcut /am
    1日あたり何回のディナーパーティーが、ユーザーのディナーパーティー栄養ボーナスにカウントされるかを変える。
    allowed whole number (optional, default 10)
  • /dinner clear [clearActive], [clearFinished] 管理者
    進行中のディナーパーティーをすべて終了させる。
    clearActive 真偽 (optional, default true) · clearFinished 真偽 (optional, default true)
  • /dinner finish 管理者
    進行中のディナーパーティーをすべて完了させる。
  • /dinner list 管理者
    すべてのディナーパーティーを列挙せよ。

/districts

ユーザー定義地区に関連するコマンドを表示します。

  • /districts add [radiusInPlots], [district], [map] 管理者
    指定された半径内の現行エリアを指定された地区に(何も指定されていない場合は新しい地区に) 設定します。
    radiusInPlots whole number (optional, default 0) · district district name or ID (optional, default none) · map district map name or ID (optional, default none)
  • /districts clearmap set 管理者
    指定したマップからすべての地区を削除します。
    set district map name or ID

/economy

経済に関連するコマンドを表示します。

  • /economy payall 管理者 shortcut /payall
    現在の未払いの家賃と賃金をすべて支払う。

/elections

さまざまな選挙活動を行っています。

  • /elections clearold [election] 管理者
    特定の選挙(何も指定されない場合は過去全ての選挙)の記録を削除します。
    election election name or ID (optional, default none)
  • /elections createpoll 管理者 shortcut /poll
    投票を開始できるダイアログを開きます。
  • /elections fail [election], [electionIdentifier] 管理者
    選挙を終了・失敗させる。必要に応じて選挙のタイトルまたはIDを指定する。例:'/Elections Fail,(Election Title)' または '/Elections Fail,(Election ID)'
    election election name or ID (optional, default none) · electionIdentifier text (optional, default none)
  • /elections finish [election], [addVote] 管理者 shortcut /fin
    指定された選挙を強制終了し、真が通れば投票を追加します(デフォルト)。選挙が見つからなければ、草案を含むいずれも可決してください。
    election election name or ID (optional, default none) · addVote 真偽 (optional, default true)
  • /elections forcerecalc 管理者 shortcut /recalcelec
    すべての選挙の再計算を強制する。
  • /elections veto [election] 管理者 shortcut /veto
    選挙に拒否権を行使すること。
    election election name or ID (optional, default none)
  • /elections vote [election], [voteForCandidate], [voter] 管理者 shortcut /vote
    与えられた選挙で、その候補者に投票してください。nullが選出に通された場合は、まず取る。候補者にはnull、ランダムな順番を選びます。有権者には無効、自己を使いましょう。
    election election name or ID (optional, default none) · voteForCandidate player name or ID (optional, default none) · voter player name or ID (optional, default none)
  • /elections win [election], [winner] 管理者
    指定された候補者、または二者択一の場合はyesで、選挙に強制勝利する。
    election election name or ID (optional, default none) · winner player name or ID (optional, default none)

/export

サーバーデータエクスポートツール。

  • /export treehashset [filename] 管理者 shortcut /exporttreehashset
    Dumps the tree subset of the live MinimapObject hashset to disk for bulk-load benchmarking. Optional overrides the auto timestamped basename.
    filename text (optional, default none)

/food

食料操作に関するコマンドを列挙

  • /food crave [target], [foodName] 管理者 shortcut /crave
    特定のユーザーに無理やり欲求を持たせる(ターゲットなしのユーザーなら自己、設定していなければランダムな食べ物)
    target player name or ID (optional, default none) · foodName text (optional, default none)
  • /food eat [amount] 管理者 shortcut /eat
    カロリーを最大化します
    amount whole number (optional, default -1)
  • /food nutrition value 管理者 shortcut /nutrition
    栄養価を、すべての栄養素に均等に分割された値に設定する。
    value number
  • /food tastes [target] 管理者 shortcut /tastes
    Shows one food per taste preference for a player (self if no player given).
    target player name or ID (optional, default none)
  • /food work [useCalories] 管理者 shortcut /work
    カロリーを消費
    useCalories whole number (optional, default 100000)

/garbage

様々な廃棄物処理を行う。

  • /garbage give itemName, garbages, [quantity] 管理者
    Give a fractional garbage item (mixed garbage, mixed biowaste, ...) with a specific composition. Format: TypeA:0.1;TypeB:0.9. For a random composition use /give instead.
    itemName text · garbages text · quantity whole number (optional, default 1)

/initialspawn

初期スポーンを操作する。

  • /initialspawn do [user] 管理者
    指定されたユーザー(nullの場合は現在のユーザー)で初期スポーン選択を再度実行します。
    user player name or ID (optional, default none)
  • /initialspawn update 管理者
    スポーン地点を強制的に更新する。

/inventory

インベントリ関連コマンド一覧

  • /inventory addvoid [itemName], [number], [distance] 管理者
    ヴォイドストレージにアイテムを追加してください
    itemName text (optional, default baked meat) · number whole number (optional, default 1) · distance whole number (optional, default 0)
  • /inventory carryall [allowCarryAll] 管理者 shortcut /carryall
    Allows carry items into any user inventory slot and removes weight check. Pass false to reset to normal.
    allowCarryAll 真偽 (optional, default true)
  • /inventory creativespawner 管理者 shortcut /spawner
    クリエイティブモードのアイテム生成メニューを表示する
  • /inventory dumpall 管理者 shortcut /dumpall
    インベントリにあるアイテムをすべて捨てます。
  • /inventory dumpcarried 管理者 shortcut /dumpcarried
    運搬しているアイテムをすべて捨てます。
  • /inventory dumpselected 管理者 shortcut /dumpselected
    選択したツールバースロットのアイテムをすべて捨てます。
  • /inventory dumpvehicle 管理者 shortcut /dumpvehicle
    車両インベントリからすべてのアイテムをダンプします。
  • /inventory durability [durability] 管理者 shortcut /dur
    持っているアイテムの耐久性を設定します
    durability number (optional, default 1)
  • /inventory forcegive itemName, [number], [replace] 管理者 shortcut /fgive
    自分にアイテムを付与(強制実行、制限無視)
    itemName text · number whole number (optional, default 1) · replace 真偽 (optional, default true)
  • /inventory give itemName, [number] 管理者 shortcut /give
    自分にアイテムを付与します
    itemName text · number whole number (optional, default 1)
  • /inventory giveall itemName, [number] 管理者 shortcut /giveall
    検索条件に一致するすべてのアイテムを自分に与える。
    itemName text · number whole number (optional, default 1)
  • /inventory givepaint namedColorIndex, [number] 管理者 shortcut /paint
    あらかじめ決められた名前付きカラーのために、自分で混合塗料を用意しましょう
    namedColorIndex whole number · number whole number (optional, default 1)
  • /inventory givepaintrgb r, g, b, [amount] 管理者 shortcut /paintrgb
    任意のRGBカラーで混合した絵の具を作成する
    r whole number · g whole number · b whole number · amount whole number (optional, default 1)
  • /inventory ignorecarrysize [ignore] 管理者 shortcut /ignorecarrysize
    Lets you carry any quantity of blocks per carried slot. Pass false to reset to normal.
    ignore 真偽 (optional, default true)
  • /inventory integrity [integrity] 管理者 shortcut /integ
    所持しているアイテムに耐久度がある場合は、その耐久度(0~1)を設定する。
    integrity number (optional, default 1)

/land

土地操作コマンド一覧

  • /land clearpaint [radius] 管理者
    プレイヤーの周囲に指定された半径の範囲内のペイントをクリアします。最大値 = 20
    radius whole number (optional, default 4)
  • /land clearrubble [radius] 管理者
    プレイヤーの周りの瓦礫を消去します。
    radius number (optional, default 10)
  • /land level [x], [y], [blockType] 管理者 shortcut /level
    地面を平らにします
    x whole number (optional, default 15) · y whole number (optional, default 15) · blockType text (optional, default GrassBlock)
  • /land levelcentered [x], [y], [blockType] 管理者 shortcut /levelcentered
    ユーザー周辺の地形を平らにする
    x whole number (optional, default 15) · y whole number (optional, default 15) · blockType text (optional, default GrassBlock)
  • /land levelwithwall [x], [y], [wallHeight], [groundType], [wallType] 管理者 shortcut /levelwall
    壁で地形を平らにする
    x whole number (optional, default 15) · y whole number (optional, default 15) · wallHeight whole number (optional, default 1) · groundType text (optional, default GrassBlock) · wallType text (optional, default StoneBlock)
  • /land markglobal [text] 管理者 shortcut /markglobal
    Drops a global waypoint at the current position. Accepts an optional text string for the waypoint.
    text text (optional, default none)
  • /land painttest [size], [walls] 管理者 shortcut /painttest
    巨大な壁を生成し、ランダムな色で塗り分ける
    size whole number (optional, default 50) · walls whole number (optional, default 5)
  • /land remove [blockType], [x], [y], [z], [isTurnToGlass] 管理者 shortcut /remove
    指定領域内のブロックタイプを削除
    blockType text (optional, default GrassBlock) · x whole number (optional, default 15) · y whole number (optional, default 15) · z whole number (optional, default 15) · isTurnToGlass 真偽 (optional, default false)
  • /land removeallbut [blockType], [x], [y], [z], [isTurnToGlass] 管理者 shortcut /removeallbut
    指定された領域内で指定されたタイプのブロック以外、すべてのブロックタイプを削除します
    blockType text (optional, default GrassBlock) · x whole number (optional, default 15) · y whole number (optional, default 15) · z whole number (optional, default 15) · isTurnToGlass 真偽 (optional, default false)
  • /land removenearestglobalmark 管理者 shortcut /removenearestglobalmark
    現在の位置に最も近いグローバルウェイポイントを除去します。
  • /land resetworldcaches 管理者
    ワールドキャッシュをリセットします
  • /land spawnobjects [x], [y], [perBlock], [objectType] 管理者 shortcut /spawnobjects
    クライアント側のレンダリングをストレステストするため、エリアにワールドオブジェクト(デフォルトは魚罠)を配置する。配置は「level」コマンドと連動するため、まず「level」を実行し、その後同じx座標とy座標でこのコマンドを実行すること。
    x whole number (optional, default 15) · y whole number (optional, default 15) · perBlock whole number (optional, default 1) · objectType text (optional, default FishTrap)
  • /land spawnrubble [blockTypeName], [rubble] 管理者
    プレイヤーの周りの瓦礫を落下させます。
    blockTypeName text (optional, default Granite) · rubble whole number (optional, default 32)

/manage

ユーザーの管理コマンドを表示します。

  • /manage admin [nameOrID], [reason] 管理者 shortcut /admin
    アカウントID、SteamID、SLGID、ユーザー名で管理者のリストを表示、またはユーザーを管理者として追加します
    nameOrID text (optional, default empty) · reason text (optional, default empty)
  • /manage alert [alert] 管理者
    全員にアラートを送信
    alert text (optional, default empty)
  • /manage announce [announce] 管理者
    全プレイヤーにアナウンスを送信
    announce text (optional, default empty)
  • /manage ban [nameOrID], [reason], [time] 管理者 shortcut /ban
    アカウントID、SteamID、SLGID、ユーザー名でバンされたユーザーリストを表示します。デフォルトでは時間設定なしの永久バンです。時間フォーマット: 1m, 1h, 1d, 1w
    nameOrID text (optional, default empty) · reason text (optional, default empty) · time text (optional, default empty)
  • /manage clearmaintenance 管理者
    現在スケジュールされているユーザーメンテナンスをクリアします。
  • /manage clearobjective targetUser 管理者
    ユーザーの目標をクリアする
    targetUser player name or ID
  • /manage clearoverheadname targetUser 管理者 shortcut /clearoverheadname
    ユーザーのオーバーヘッド表示名をクリアする(公式名に戻す)。
    targetUser player name or ID
  • /manage hideplayerposition tooltip, minimap 管理者
    ツールチップやミニマップにプレイヤーの位置を表示しない
    tooltip 真偽 · minimap 真偽
  • /manage kick kickUser, [reason] 管理者 shortcut /kick
    ユーザーをキックする
    kickUser player name or ID · reason text (optional, default empty)
  • /manage listusers 管理者
    既知の全ユーザーのユーザー名と ID を一覧表示します。
  • /manage maintenance time, message, reason 管理者
    自動シャットダウンをスケジュールします
    time text · message text · reason text
  • /manage mute [nameOrID], [reason], [time] 管理者 shortcut /mute
    アカウントID、SteamID、SLGID、ユーザー名ごとにミュートされたユーザーリストやミュートされたユーザーのリストを表示します。デフォルトでは時間設定なしの永遠ミュートです。時間フォーマット: 1m, 1h, 1d, 1w
    nameOrID text (optional, default empty) · reason text (optional, default empty) · time text (optional, default empty)
  • /manage removeadmin nameOrID, [reason] 管理者
    アカウントID、SteamID、SLGID、またはユーザー名によって管理者からユーザーを削除します
    nameOrID text · reason text (optional, default empty)
  • /manage save 管理者
    世界を救え!
  • /manage setoverheadname targetUser, overheadName 管理者 shortcut /setoverheadname
    ユーザーのオーバーヘッド表示名を設定する(既存のユーザー名と重複してはならない)。
    targetUser player name or ID · overheadName text
  • /manage setspawn 管理者
    スポーン地点を現在地に変更
  • /manage unban [nameOrID], [reason] 管理者 shortcut /unban
    アカウントID、SteamID、SLGID、ユーザー名でユーザーのバンを解除します
    nameOrID text (optional, default empty) · reason text (optional, default empty)
  • /manage unmute [nameOrID], [reason] 管理者 shortcut /unmute
    アカウントID、SteamID、SLGID、ユーザー名でミュート解除
    nameOrID text (optional, default empty) · reason text (optional, default empty)
  • /manage unwhitelist [nameOrID], [reason] 管理者
    アカウントID、SteamID、SLGID、またはユーザー名でホワイトリストからユーザーを削除します
    nameOrID text (optional, default empty) · reason text (optional, default empty)
  • /manage warnuser warnUser, [warning] 管理者
    市民に警告を送る
    warnUser player name or ID · warning text (optional, default empty)
  • /manage whitelist [nameOrID], [reason] 管理者
    アカウントID、SteamID、SLGID、ユーザー名でホワイトリストに掲載されたユーザーリストを表示または追加します
    nameOrID text (optional, default empty) · reason text (optional, default empty)
  • /manage whois otherUser 管理者
    要求したユーザーの ID を表示します。
    otherUser player name or ID

/meteor

隕石を使った操作のコマンドが表示されます。

  • /meteor addhours hours 管理者
    隕石衝突時間を追加します
    hours number
  • /meteor destroy 管理者
    衛星軌道上の隕石を破壊する。
  • /meteor makevisible [angle] 管理者
    隕石を目標範囲、または通過した場合は指定された角度に入らせます。
    angle number (optional, default 300)
  • /meteor spawn 管理者
    現在の災害設定に関係なく、軌道上に流星を出現させます。

/mods

Commands for tracking mod.io mods and their updates.

  • /mods account 管理者
    Which mod.io account the server is signed in to, and what that adds.
  • /mods check 管理者
    Checks the tracked mods on mod.io now.
  • /mods collections 管理者
    Lists the signed-in mod.io account's own collections and those it follows, with the ids /mods trackcollection takes.
  • /mods download modId 管理者
    Downloads a mod's latest package from mod.io, verified, without installing it.
    modId whole number
  • /mods list 管理者
    Lists the tracked mod.io mods and whether each has an update.
  • /mods mark modId 管理者
    Records the copy of a mod on disk as mod.io's latest file, for one installed by hand.
    modId whole number
  • /mods pin modId 管理者
    Keeps a tracked mod at its installed version: its updates are listed, never installed or announced.
    modId whole number
  • /mods reload 管理者
    Re-reads Configs/ModKit.eco after it was edited by hand while the server runs, then checks mod.io.
  • /mods signout 管理者
    Signs the server out of mod.io and forgets its token. Nothing is uninstalled.
  • /mods skip modId 管理者
    Leaves a mod out even though it is tracked, a followed collection holds it or a tracked mod needs it: it isn't checked or installed.
    modId whole number
  • /mods subscriptions 管理者
    Lists the Eco mods the signed-in mod.io account subscribes to, with the ids /mods track takes to follow only some of them.
  • /mods sync 管理者
    Checks mod.io, then installs every tracked mod that is missing or has an update, except pinned and skipped ones. They load at the next restart.
  • /mods track modId 管理者
    Tracks a mod by its mod.io id, the number under Mod ID on its mod.io page.
    modId whole number
  • /mods trackcollection collectionId 管理者
    Tracks every mod in a mod.io collection, re-read at each check.
    collectionId whole number
  • /mods unpin modId 管理者
    Lets a pinned mod be updated again.
    modId whole number
  • /mods unskip modId 管理者
    Stops skipping a mod, so the next check includes it again.
    modId whole number
  • /mods untrack modId 管理者
    Stops tracking a mod by id, and unpins it. Nothing is uninstalled.
    modId whole number
  • /mods untrackcollection collectionId 管理者
    Stops following a mod.io collection. Nothing is uninstalled.
    collectionId whole number
  • /mods version modId, name 管理者
    For a mod that ships several versions (one per language, say), chooses which installs, by name or part of it: /mods version 4358905, English.
    modId whole number · name text

/money

お金を操作するためのコマンドが表示されます。

  • /money addaccountmanager account, target 管理者
    ID付きで銀行口座に管理者としてユーザーを追加します。
    account bank account name or ID · target player name or ID
  • /money addaccountuser account, target 管理者
    ID付きの銀行口座にユーザーを追加します。
    account bank account name or ID · target player name or ID
  • /money auditors 管理者
    Lists the account auditors and the rights each holds.
  • /money cancelalldebtfromplayer otherPlayer 管理者
    特定のプレイヤーが累積した借金を帳消しにする。
    otherPlayer text
  • /money createaccount [name] 管理者
    指定された名前でアカウントを作成します。
    name text (optional, default none)
  • /money createdebt lender, borrower, paybackAmount, interest, daysTillDue, currency 管理者
    指定した名前と一致する通貨で、2 人のプレイヤー間に借金状態を作ります。
    lender player name or ID · borrower player name or ID · paybackAmount number · interest number · daysTillDue number · currency currency name or ID
  • /money deleteaccount account 管理者
    通貨が残っていてもアカウントを削除します。
    account bank account name or ID
  • /money removeaccountmanager account, target 管理者
    ID付きの銀行口座から管理者としてのユーザーを削除してください。
    account bank account name or ID · target player name or ID
  • /money removeaccountuser account, target 管理者
    IDを持つ銀行口座からユーザーを削除します。
    account bank account name or ID · target player name or ID
  • /money removeauditor userIdOrName 管理者
    Removes a user from the account auditors.
    userIdOrName text
  • /money setaccountowner account, target 管理者
    手動でアカウント作成を設定してください。
    account bank account name or ID · target player name or ID
  • /money setauditor userIdOrName, [rights] 管理者
    Makes a user an account auditor, or changes their rights. Rights are any of balances, accounthistories, shophistories, or all (default): /money setauditor Name, balances shophistories
    userIdOrName text · rights text (optional, default all)
  • /money steamsale [amount] 管理者 shortcut /gabe
    すべてのプレイヤーにお金を配布
    amount number (optional, default 1000)

/network

異なるネットワークコマンドの一覧

  • /network setpassword [password] 管理者
    現在のサーバーパスワードを設定します
    password text (optional, default empty)

/notifications

通知に関連するコマンドを表示します。

  • /notifications mail text, [targetUser] 管理者 shortcut /m
    指定されたユーザー(または空白の場合は自分)にメールを送信します。
    text text · targetUser player name or ID (optional, default none)

/objects

ゲーム内の多くのもの(法律、称号、選挙、銀行口座など)をリストアップ、追加、削除、クリアできるコマンドが表示されます。例:/objectsは法則を取り除く、法則1

  • /objects add [typeName] 管理者
    指定したタイプのオブジェクトを追加。
    typeName text (optional, default none)
  • /objects clear [typeName], [removeActive], [removeInactive] 管理者
    指定された種類のオブジェクトを削除します。
    typeName text (optional, default none) · removeActive 真偽 (optional, default true) · removeInactive 真偽 (optional, default false)
  • /objects edit [objectType] 管理者 shortcut /edit
    ディスプレイを開いて、任意のレジストラオブジェクトを編集したり、特定のタイプに限定したりできます。
    objectType text (optional, default empty)
  • /objects editbyid [id] 管理者
    指定されたIDでオブジェクトを編集します
    id whole number (optional, default -1)
  • /objects editobj [typeName], [partialObjectNameOrId] 管理者
    指定されたオブジェクトを編集します。名前またはIDで指定できます。
    typeName text (optional, default none) · partialObjectNameOrId text (optional, default none)
  • /objects enableadmininterface [set] 管理者 shortcut /admininterface
    ゲーム内の管理者インターフェースを有効または無効にしてください。
    set 真偽 (optional, default true)
  • /objects forceenablenearestobject [set] 管理者 shortcut /fe
    最も近いオブジェクトはすべての条件を無視し、常に有効にされるように強制します。
    set 真偽 (optional, default true)
  • /objects remove [typeName], [objectNameOrId] 管理者
    Remove a specific object. Can specify by name or ID.
    typeName text (optional, default none) · objectNameOrId text (optional, default none)
  • /objects removebyid [id] 管理者
    指定されたIDのオブジェクトを削除してください
    id whole number (optional, default -1)

/pollute

世界の汚染操作コマンドを表示します。

  • /pollute air tons 管理者
    X トンの空気汚染を発生させる
    tons number
  • /pollute all 管理者
    天から選鉱くずを降らせて世界を破滅させる
  • /pollute clear type, [radius] 管理者
    Removes all pollution of one layer (soil/heavymineral/chemical/acidrain), on your claim or within a radius.
    type text · radius whole number (optional, default 0)
  • /pollute co2 ppm 管理者
    CO2 PPMをXに変更
    ppm number
  • /pollute decon type, [value], [radius] 管理者 shortcut /decon
    Queues decontamination of a pollution layer (soil/heavymineral/chemical), on your claim or within a radius.
    type text · value number (optional, default 1) · radius whole number (optional, default 0)
  • /pollute info 管理者 shortcut /info
    Dumps pollution values for the claim you're standing on.
  • /pollute set type, [value], [radius] 管理者
    Sets a pollution layer value (soil/heavymineral/chemical/acidrain), on your claim or on every claim within a radius.
    type text · value number (optional, default 1) · radius whole number (optional, default 0)
  • /pollute setdecon type, [value], [radius] 管理者
    Sets the queued decontamination (soil/heavymineral/chemical), on your claim or within a radius.
    type text · value number (optional, default 1) · radius whole number (optional, default 0)
  • /pollute trashcity 管理者
    あなたがゴミの街に住みたい場合のために
  • /pollute wipe 管理者 shortcut /wipe
    Clears all pollution layers and the buffer cache (resets the pollution system).

/profiler

サーバーのプロファイリングや診断データの生成コマンドを表示します。

  • /profiler cpu [seconds] 管理者
    `dottrace`を使用してCPUプロファイリングを実行します。オプションで継続時間を秒単位で渡し、デフォルトは60秒です。
    seconds whole number (optional, default 60)
  • /profiler everything [seconds] 管理者
    CPUプロファイリングやサーバーパフォーマンスレポートを順に実行します。パス時間は秒単位で設定可能で、デフォルトは60秒です。
    seconds whole number (optional, default 60)
  • /profiler memory 管理者
    メモリダンプを収集します。
  • /profiler nettrace [seconds] 管理者
    `nettrace`を使用してCPUプロファイリングを実行します。オプションで継続時間を秒単位で渡し、デフォルトは60秒です。
    seconds whole number (optional, default 60)
  • /profiler notificationstats [seconds] 管理者
    コントローラーからの通知のファンアウトを記録し、ソートされたレポートをLogs/NotificationStatsに書き込む。オプションで継続時間を秒単位で指定可能。デフォルトは180秒だ。
    seconds whole number (optional, default 180)
  • /profiler results 管理者
    ウェブブラウザで結果ページを開きます。

/property

プロパティ操作のコマンドを表示します。

  • /property add [otherPlayer] 管理者
    ユーザーを現在の権利書に追加します (ユーザー名が入力されていない場合は現在のユーザを追加)
    otherPlayer player name or ID (optional, default none)
  • /property boostdeed boost, [deed] 管理者 shortcut /boostdeed
    指定された権利書、または指定されていない場合は現在の位置の証書の価値をブーストします。 サーバーを再起動しても持続します。
    boost number · deed deed name or ID (optional, default none)
  • /property claimrect [xSide], [ySide], [overwriteExistingClaims] 管理者 shortcut /claim
    指定された四角形内のプロットを要求します。 すでに許可済みの請求に基づいている場合は、既存の権利書が使用されます。 それ以外の場合は、新しい権利書が作成されます。
    xSide whole number (optional, default 5) · ySide whole number (optional, default 5) · overwriteExistingClaims 真偽 (optional, default false)
  • /property ownall 管理者
    すべての財産の所有権を主張
  • /property owner [newOwner] 管理者 shortcut /owner
    現在の権利書の所有者を変更する
    newOwner player name or ID (optional, default none)
  • /property ownnone [otherPlayer] 管理者
    資産の取り消し
    otherPlayer player name or ID (optional, default none)
  • /property remove [otherPlayer] 管理者
    ユーザーを現在の権利書から削除します (ユーザー名が入力されていない場合は現在のユーザを削除)
    otherPlayer player name or ID (optional, default none)
  • /property removedeed [deed] 管理者
    指定がない場合は、与えられた権利書または現在立っているものを削除してください。
    deed deed name or ID (optional, default none)
  • /property removeemptydeeds 管理者
    空虚な権利書を削除してください
  • /property resolveoverburdened 管理者 shortcut /overb
    過負荷(請求区画が多すぎて請求書類が不足している)権利証書は、タイマーを待つ代わりにすぐに区画が未請求になります
  • /property targetowner [newOwner] 管理者 shortcut /ownit
    現在のターゲットの所有者を変更します。ターゲットが店舗の場合、それを閉じることなく変更します。
    newOwner player name or ID (optional, default none)
  • /property turnon [on], [raidus] 管理者 shortcut /on
    ラディウエ内のオブジェクトを(デフォルトで)オンにしてください。
    on 真偽 (optional, default true) · raidus number (optional, default 10)
  • /property unclaim 管理者 shortcut /unclaim
    現在立っている区画の所有権を撤回
  • /property unclaimabandoned days 管理者
    ワールド中にある、オーナーがX日以上ログインしていない区画の所有権を撤回します
    days number
  • /property unlimitedclaim 管理者 shortcut /unlimitedclaim
    最初にツールバーでクレームツールを見つけ、対応するクレームステークに必要なクレームペーパーを必要とせずにクレームできます。サーバー再起動まで続きます。

/qa

デバッグやハードテストコマンドを実行するためのコマンドを表示します。

  • /qa adjustblueprintcount itemName, amount, [targetUser] 管理者 shortcut /adjustblueprintcount
    Adjusts how many of a paid item a player counts as having crafted. Negative amounts refund blueprint uses lost to bugs.
    itemName text · amount whole number · targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /qa ridevehicle 管理者 shortcut /ride
    最も近い車両に乗ってください
  • /qa showsupportedlanguages 管理者
    ショートコード付きサポート言語をすべてリストアップします
  • /qa spawn itemName, [claim] 管理者 shortcut /spawn
    建物内にアイテムをスポーンさせる
    itemName text · claim 真偽 (optional, default true)

/rooms

部屋の操作に関するコマンドを表示します。

  • /rooms highlight x, y, z 管理者
    座標にマーカーブロックを配置し、列情報(上部実線Y、上部ブロック)を表示する。「天井なし」のエラーを追跡するのに役立つ。Smiteで削除できる。
    x whole number · y whole number · z whole number
  • /rooms repairall 管理者
    壊れているすべての部屋を修理します。このコマンドの実行には時間がかかり、サーバーに負荷をかけるので、多くの部屋が壊れているときにのみ使用してください

/settlement

入植地の制御コマンドが表示されます。

  • /settlement addclaimpapers quantity, settlement 管理者
    指定された数の請求書類を和解金に加えます。
    quantity whole number · settlement settlement name or ID
  • /settlement addclaimstakes quantity, settlement 管理者
    指定された請求権のステーク数を和解金に加えます。
    quantity whole number · settlement settlement name or ID
  • /settlement allowadminannex [ignore] 管理者 shortcut /freeannex
    要件が満たされていなくても管理者が土地を併合できる機能を切り替えます。
    ignore 真偽 (optional, default true)
  • /settlement annex source, target 管理者 shortcut /annex
    もしタイプが支持すれば、ある入植地に別の入植地を併合させる。
    source settlement name or ID · target settlement name or ID
  • /settlement clear settlement 管理者
    和解金に関するすべてのものを破壊し、すべての財産を請求権を取り戻してください。
    settlement settlement name or ID
  • /settlement clearall 管理者 shortcut /cleartowns
    すべての町と財産の権利を破壊し、すべての財産を未請求にする。
  • /settlement enabledisable set, enabled 管理者 shortcut /seten
    入植地を有効または無効にする。これにより無効化時に影響力を唱えたり法を適用したりするのが防げます。
    set settlement name or ID · enabled 真偽
  • /settlement forcerenouncecitizenship [target] 管理者 shortcut /nocit
    その人があなたの入植地の市民権を放棄させてください。目標をパスするか、設定されていなければ自分にパフォーマンスしてください。
    target player name or ID (optional, default none)
  • /settlement ignorerequirements [ignore] 管理者 shortcut /nosetreqs
    セッション中の入植地要件を無効にしてください(つまり、国が出現するのに子供の入植地や市民を必要としない、ということです。
    ignore 真偽 (optional, default true)
  • /settlement populate [foundTown], [newCitizenCount], [newApplicantCount], [newInviteeCount], [makeAllActive] 管理者 shortcut /populate
    この区画の町を市民で満たせ。
    foundTown 真偽 (optional, default true) · newCitizenCount whole number (optional, default 5) · newApplicantCount whole number (optional, default 2) · newInviteeCount whole number (optional, default 2) · makeAllActive 真偽 (optional, default true)
  • /settlement rebuildcivicpowers 管理者 shortcut /rebuildcivicpowers
    すべての入植地と利用者に市民権を計算する。
  • /settlement recountclaims [settlement] 管理者
    各入植地ごとに生成されたクレーム数やステークの数を、同期が合わない場合に備えて再集計と更新を強制します。
    settlement settlement name or ID (optional, default none)
  • /settlement reset set, [forceAllDefaults] 管理者 shortcut /resettle
    Resets any invalid entries in a settlement to a new default. If true is passed, reset everything, regardless of validity.
    set settlement name or ID · forceAllDefaults 真偽 (optional, default false)

/sim

シミュレーション関連コマンド一覧

  • /sim allowspawn allow 管理者 shortcut /anspawn
    動物のスポーンを有効/無効にする
    allow 真偽
  • /sim cleardebris [radius] 管理者 shortcut /cleardebris
    範囲内のゴミをクリア。
    radius whole number (optional, default 75)
  • /sim cullspecies speciesName, [amount], [distance] 管理者 shortcut /cull
    周辺地域から特定の種の一定数を駆除する
    speciesName text · amount number (optional, default 10) · distance number (optional, default 50)
  • /sim forcecollectglobalstats 管理者 shortcut /globalstats
    今すぐグローバルステータスの収集を強制します。世界の進行状況も更新されます。
  • /sim forceworldtick 管理者 shortcut /wtick
    ワールドレイヤーのシミュレーションティックを強制し、レイヤーを即座に更新する。
  • /sim greenthumb [radius], [trees] 管理者
    植物をランダムでスポーンさせます
    radius whole number (optional, default 10) · trees 真偽 (optional, default false)
  • /sim instakillanimals [targetUser] 管理者 shortcut /instakill
    動物に対する即死モードを切り替える - 動物に攻撃すると1000倍のダメージを与える
    targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /sim killplants [radius], [destroy], [speciesName] 管理者 shortcut /killplants
    そのエリア内のすべての植物を枯らします。Falseを通して削除しない。
    radius whole number (optional, default 75) · destroy 真偽 (optional, default true) · speciesName text (optional, default none)
  • /sim killtrees [radius], [destroy], [speciesName] 管理者 shortcut /killtrees
    そのエリア内のすべての木を枯らします。フェイルスを通してカットだけにしてください。
    radius whole number (optional, default 10) · destroy 真偽 (optional, default true) · speciesName text (optional, default none)
  • /sim massplant [radius], [speciesName], [growthPercent], [yield], [trees] 管理者
    1種類の植物を大量にスポーンさせます
    radius whole number (optional, default 10) · speciesName text (optional, default none) · growthPercent number (optional, default 1) · yield number (optional, default 0.8) · trees 真偽 (optional, default false)
  • /sim oneshot 管理者
    一番近い動物を殺す
  • /sim regenlayer layerName 管理者
    ワールドレイヤーを再生成し、ワールドが新規生成された場合の状態に復元します。
    layerName text
  • /sim removedeadplants [radius], [destroy] 管理者
    エリア内の枯れた植物を取り除くこと。
    radius whole number (optional, default 50) · destroy 真偽 (optional, default false)
  • /sim restockdeadzones [speciesName] 管理者 shortcut /restockdead
    Refills every dead but habitable spot of a species to its full capacity, world wide. All species when unset. A one time repair after erroneous population loss; extinction stays possible afterwards.
    speciesName text (optional, default none)
  • /sim restockspecies speciesName, [amount], [distance] 管理者 shortcut /restock
    Adds population of a given species to the habitable area around you, filling each spot up to its capacity
    speciesName text · amount number (optional, default 10) · distance whole number (optional, default 100)
  • /sim setlayer layerName, value, [maxValue] 管理者
    ワールドレイヤーを特定の値または範囲内のランダムな値に設定します。
    layerName text · value number · maxValue number (optional, default NaN)
  • /sim spawnallplants [count], [growth1], [growth2], [growth3] 管理者 shortcut /allplants
    特定の年齢の植物を連続してスポーンさせる
    count whole number (optional, default 1) · growth1 number (optional, default 0.3) · growth2 number (optional, default 0.6) · growth3 number (optional, default 1)
  • /sim spawnalltrees [mature] 管理者 shortcut /alltrees
    特定の年齢の木を連続して出現させます
    mature 真偽 (optional, default false)
  • /sim spawnanimal [speciesName], [distanceAhead], [dead] 管理者 shortcut /animal
    数頭の動物をスポーンさせます
    speciesName text (optional, default Hare) · distanceAhead number (optional, default 0) · dead 真偽 (optional, default false)
  • /sim spawndebris [radius] 管理者 shortcut /spawndebris
    Spawns debris in an area.
    radius whole number (optional, default 7)
  • /sim spawnherd 管理者 shortcut /frens
    通常のスポーンルールに従い、プレイヤーがちょうどログインしたときと同じように動物をスポーンさせます。
  • /sim spawnherd [animalToSpawn], [count], [destroyAllOthers], [distanceAhead] 管理者 shortcut /herd
    指定された種の動物の群れをスポーンする。デフォルトではヘラジカだ
    animalToSpawn text (optional, default elk) · count whole number (optional, default 3) · destroyAllOthers 真偽 (optional, default true) · distanceAhead number (optional, default 1)
  • /sim spawnplant [speciesName], [countX], [countZ], [space], [age] 管理者 shortcut /plant
    列やグリッドに植物を一つずつ出現させます
    speciesName text (optional, default Birch) · countX whole number (optional, default 1) · countZ whole number (optional, default 1) · space whole number (optional, default 0) · age number (optional, default 1)
  • /sim toggleanimalnotifications 管理者 shortcut /animalnotify
    全ユーザーに対する動物の個体数変化の通知をオン/オフに切り替える。
  • /sim trample 管理者
    周囲の地面の草を刈ります
  • /sim unpollute [fullReplacement], [radius] 管理者
    地域を汚染しない。枯れた植物を取り除き、芝生ブロックの土を交換しましょう。
    fullReplacement 真偽 (optional, default true) · radius whole number (optional, default 20)

/skills

スキルのコマンドを表示する

  • /skills addlevelto [targetUser], [stars] 管理者 shortcut /addlevel
    他のプレイヤーにレベルを与えます。ターゲットユーザーが空なら自分に渡します
    targetUser player name or ID (optional, default none) · stars whole number (optional, default 1)
  • /skills addpointsto [targetUser], [stars] 管理者 shortcut /addpoint
    他のプレイヤーにスキルポイントを渡しましょう。ターゲットユーザーが空なら、自分に渡してください
    targetUser player name or ID (optional, default none) · stars whole number (optional, default 1)
  • /skills all [targetUser] 管理者
    全てのスキルを解除
    targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /skills cleartalents targetUser, [skillName] 管理者 shortcut /notalents
    プレイヤーの専門分野に対してすべてのタレントをリセットします。スキル名が空なら、すべての専門分野からタレントが取り除かれます
    targetUser player name or ID · skillName text (optional, default empty)
  • /skills education skillName, [value], [targetUser] 管理者
    Set education value (0 to 1) for a skill (default to 1), giving the skill if the user doesn't have it. If no target user is set, apply to self.
    skillName text · value number (optional, default 1) · targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /skills fullreset [targetUser] 管理者
    すべてのスキルを未習得状態にリセット
    targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /skills give skillName, [targetUser] 管理者
    名前に合ったスキルを付与します。ターゲットユーザーが設定されていない場合は、自分に適用してください。
    skillName text · targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /skills givepointsto otherPlayer, [number] 管理者
    スキルポイントを他のプレイヤーに付与します
    otherPlayer player name or ID · number whole number (optional, default 10)
  • /skills givetalent talentName, [level], [targetUser] 管理者 shortcut /givetalent
    指定した才能を付与する(すでに習得済みの場合はレベルをアップさせる)。対象ユーザーが設定されていない場合は、自身に適用する。
    talentName text · level whole number (optional, default 1) · targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /skills levelup skillName, [level], [targetUser] 管理者 shortcut /levelup
    指定したレベルまでスキルを上げます(省略時は最大)。例:/levelup logging, 5
    skillName text · level whole number (optional, default -1) · targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /skills levelupuser [name] 管理者
    Level up a citizen by one. Default levels you up.
    name text (optional, default none)
  • /skills listtalents [targetUser] 管理者 shortcut /listtalents
    すべてのタレントと、対象ユーザーの現在のレベル(合格していない場合は自身のレベル)を一覧表示する。
    targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /skills rate [skillRate] 管理者
    現在の専門技能コスト乗数を表示または設定する(数値が高いほど、専門技能のコストが高くなり、食料や住居の経験値獲得率は変わらないまま、進行速度が遅くなる)。
    skillRate number (optional, default -1)
  • /skills removelevelfrom [targetUser], [stars] 管理者 shortcut /removelevel
    他のプレイヤーのレベルを奪う。ターゲットユーザーが空の場合、自分自身から削除します
    targetUser player name or ID (optional, default none) · stars whole number (optional, default 1)
  • /skills removepointsfrom [targetUser], [stars] 管理者 shortcut /removepoint
    他のプレイヤーからスキルポイントを奪う。ターゲットユーザーが空の場合、自分自身から削除します
    targetUser player name or ID (optional, default none) · stars whole number (optional, default 1)
  • /skills removespecialty specialtyName, [targetUser] 管理者 shortcut /leveldown
    渡された弦に合う専門性を取り除くこと。
    specialtyName text · targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /skills removetalent talentName, [targetUser] 管理者 shortcut /talentdel
    指定した名前のタレントを削除する。対象ユーザーが設定されていない場合は、自身に適用する。
    talentName text · targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /skills reset targetUser, [skillName] 管理者
    プレイヤーの専門分野をリセットします。スキル名が空の場合は、すべての専門分野がリセットされます。
    targetUser player name or ID · skillName text (optional, default empty)

/teleport

異なるテレポーテーションコマンドの一覧

  • /teleport atob targetA, targetB 管理者
    プレイヤー A をプレイヤー B にテレポートさせる
    targetA player name or ID · targetB player name or ID
  • /teleport preloadedtoplayer otherPlayer 管理者 shortcut /tppto
    Teleport to a citizen, preloading the destination chunks first so you don't arrive into void.
    otherPlayer player name or ID
  • /teleport preloadedtoworldposition [x], [yOrZ], [z] 管理者 shortcut /tpp
    Teleport to an xyz coordinate or an xz coordinate, preloading the destination chunks first so you don't arrive into void. For two components Y is calculated automatically.
    x whole number (optional, default -1) · yOrZ whole number (optional, default -1) · z whole number (optional, default -2147483648)
  • /teleport targetto otherUser, [x], [y], [z] 管理者
    otherPlayer を xyz 座標にテレポートさせる
    otherUser player name or ID · x whole number (optional, default -1) · y whole number (optional, default -1) · z whole number (optional, default -1)
  • /teleport todark 管理者
    ワールドの反対側にテレポートします
  • /teleport toplayer otherPlayer 管理者 shortcut /tpto
    市民にテレポートします。
    otherPlayer player name or ID
  • /teleport toworldposition [x], [yOrZ], [z] 管理者 shortcut /tp
    xyz 座標または xz 座標にテレポートします。 値が2つの場合、Yは自動的に計算されます。
    x whole number (optional, default -1) · yOrZ whole number (optional, default -1) · z whole number (optional, default -2147483648)

/time

時間操作コマンド一覧

  • /time fastforward [set] 管理者 shortcut /ff
    世界を早送りに強制する。0をパスして停止。
    set 真偽 (optional, default true)
  • /time freeze 管理者
    Stop the sun where it currently is, for every player.
  • /time midnight 管理者
    Move the sun to midnight for every player.
  • /time noon 管理者 shortcut /noon
    Move the sun to noon for every player.
  • /time reset 管理者
    Put the sky back on the world clock, for every player.
  • /time resume 管理者
    Start the sun moving again from where it was stopped, for every player.
  • /time set hour 管理者
    Move the sun to the specified hour for every player.
    hour number
  • /time skiptime [hoursToSkip] 管理者 shortcut /st
    一定時間の時間を飛ばします。
    hoursToSkip number (optional, default 24)

/titles

プレイヤーのタイトル表示や操作コマンドを表示します。

  • /titles assign title, [assignTo] 管理者
    指定した役職に指定したユーザー(何も指定しない場合はあなた自身)を割り当てます。
    title title name or ID · assignTo player name or ID (optional, default none)
  • /titles clear title 管理者
    タイトルからすべての占有者を消去する。
    title title name or ID
  • /titles delete title 管理者
    役職ひとつを完全に削除します。
    title title name or ID
  • /titles giveglobalmarkerrights settlement, [set] 管理者
    特定のユーザーが許可なしにすべてのワールドマーカー入植地タイプを変更できるようにしてください。
    settlement settlement name or ID · set 真偽 (optional, default true)
  • /titles rename title, newName 管理者
    新しい役職の名前を変更します。
    title title name or ID · newName text
  • /titles set title, maxOccupants 管理者
    役職の値を設定します。
    title title name or ID · maxOccupants whole number
  • /titles setplaytimeboost [hoursBoost], [user] 管理者
    Set a 'boost' that will add to all 'recent playtime' requests for the given player (yourself if null, 2 hours if unset). Will make players instantly active if set high enough.
    hoursBoost number (optional, default 2) · user player name or ID (optional, default none)
  • /titles unassign title, [unassignUser] 管理者
    指定した役職から指定したユーザー(何も指定しない場合はあなた自身)を削除します。
    title title name or ID · unassignUser player name or ID (optional, default none)

/user

ユーザーの変更コマンドを表示します。

  • /user defaultexhaust [target] 管理者 shortcut /defaultexhaust
    疲労データをデフォルトに設定し、まるで新たにスタートするかのように。初回ボーナスが再び認められます
    target player name or ID (optional, default none)
  • /user energize [hours], [target] 管理者 shortcut /en
    Provide a user with extra hours they can use to perform labor when exhauasted. Can be negative to remove previously granted energy.
    hours whole number (optional, default 10000) · target player name or ID (optional, default none)
  • /user exhaust [target] 管理者 shortcut /exhaust
    使用者を一日中疲れさせて過ごす。
    target player name or ID (optional, default none)
  • /user setlastrefreshday days, [target] 管理者 shortcut /givelastrefreshday
    Change last refresh day from target by days (positive to add and negative to remove)
    days whole number · target player name or ID (optional, default none)

/util

ヘルプコマンド一覧

  • /util fly 管理者 shortcut /fly
    飛行モードの切替
  • /util fuel 管理者 shortcut /fuel
    現在選択されている(運転している) 乗り物に燃料を供給します。
  • /util invisible 管理者
    自身のキャラクターを不可視にする
  • /util openserverui 管理者 shortcut /serverui
    ユーザーがローカルユーザーの場合に、サーバー GUI を開きます。
  • /util record 管理者 shortcut /record
    記録モードの切替

/weather

天候操作のコマンドを表示します。

  • /weather clear 管理者
    全天候が晴れています
  • /weather cloudy 管理者
    雲を作ろう
  • /weather foggy 管理者
    霧を生成する
  • /weather heavyrain 管理者
    激しい雨嵐を起こす
  • /weather rain 管理者
    小雨を降らせる
  • /weather status 管理者
    現在の気象状況を出力する

/world

ワールド関連のコマンドを表示します。

  • /world clearallrubble 管理者 shortcut /clearallrubble
    世界中の瓦礫を破壊する
  • /world clearfallentrees 管理者 shortcut /clearfallentrees
    倒木の除去
  • /world fixobjects [teleportVehicles] 管理者 shortcut /fixobjects
    世界の外に違法な位置で設置されたすべての物理的物体を破壊する。(ワールドオブジェクト、乗り物、木々、瓦礫など)
    teleportVehicles 真偽 (optional, default true)
  • /world fixtrunks 管理者 shortcut /fixtrunks
    世界の外のすべての幹を破壊する
  • /world inspectblock x, y, z 管理者 shortcut /inspectblock
    座標でサーバーブロック、コンテナ、占有状況を確認する
    x whole number · y whole number · z whole number
  • /world species species 管理者
    初期のスポーンクラスターを示す
    species text