Chat commands
Every chat command on this server, read straight from the game's own command list — with the exact way to type it and who is allowed to use it.
How to type a command
- Start with
/, then the command name. Grouped commands take the group, a space, then the sub-command:/manage playtime. - Separate arguments with commas, not spaces.
/give Birch Seed, 100gives 100 Birch Seeds;/give Birch Seed 100reads the whole text as the item name and gives just one. - Arguments in [brackets] are optional and fall back to the default shown. Item, player and other names are matched loosely — by display name or internal name, so "Birch Seed" and "BirchSeed" both work.
- Many commands have a shortcut you can type on its own, like
/unstuckinstead of/util unstuck. - Each command shows who may use it: Everyone, Moderator or Admin. Type
/?in game to list the commands you can use.
Commands everyone can use (60)
일반
/emote emoteRaw모두 shortcut/e지정된 이름으로 감정 표현을 시작합니다emoteRawtext/help [text]모두 shortcut/?숨겨진 하위 명령어와 사용 가능한 모든 명령어를 보여줍니다. 문자열을 사용하여 검색 문자열에 명령을 필터링합니다.texttext (optional, defaultempty)/helpful모두하위 명령을 포함한 모든 도움말을 표시합니다./residence [other]모두해당 유저에 대한 거주 정보를 보고하며, 누구도 통과되지 않을 경우 그 대상은 자기 자신이다.otherplayer name or ID (optional, defaultnone)
/achievements
업적 달성 조건을 보여줍니다.
/achievements listall모두 shortcut/chieves사용 가능한 모든 업적을 나열해 주세요./achievements mine [targetUser]모두 shortcut/mychieves지정된 사용자의 모든 업적과 진행 상황을 나열하거나, 달성한 것이 없으면 자신의 진행 상황을 표시합니다.targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)
/avatar
아바타를 다루는 명령어를 보여줍니다.
/avatar thirdperson모두3인칭 시점으로 전환합니다
/civics
다양한 정부 업무를 수행합니다.
/civics elections모두진행 중인 선거를 나열합니다./civics listdems모두각 인구통계와 그에 속한 사람의 명단을 표시합니다./civics mydems [otherUser]모두각 인구통계와 지정한 유저의 상태를 나열합니다(지정하지 않은 경우 호출을 사용).otherUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/civics showgovernment모두정부의 활동 요소를 나열합니다./civics showtick모두다음 시민 동기화(틱) 까지 남은 시간을 표기해줍니다.
/climate
기후 정보에 대한 명령어를 보여줍니다.
/climate status모두 shortcut/cli이 게임은 이산화탄소 농도, 기온, 해수면 높이 등 현재의 기후 상태를 보여줍니다.
/debug
디버깅을 돕기 위한 명령어.
/debug checkobjectspositions모두 shortcut/checkobjects씬 내의 모든 오브젝트를 확인하여 올바른 위치에 있는지 확인하고, 그렇지 않은 경우 해당 오브젝트를 비활성화하십시오.
/economy
경제에 관련된 명령어를 보여줍니다.
/economy allrecurring모두게임에서 지불된 모든 반복 송금 표시/economy myrecurring [specifiedUser]모두지정된 사용자에 대한 모든 반복 송금 표시specifiedUserplayer name or ID (optional, defaultnone)
/emotes
애니메이션 이모트를 수행하는 명령어를 보여줍니다.
/emotes dance모두 shortcut/dance댄스/emotes laugh모두 shortcut/laugh웃음/emotes smile모두 shortcut/smile미소를 짓습니다/emotes wave모두 shortcut/wave웨이브
/initialspawn
초기 소환 위치를 조정합니다.
/initialspawn list모두현재 활성화된 초기 소환 위치를 나열합니다.
/land
토지 조작에 관련한 명령어 목록입니다
/land mark [text]모두 shortcut/markDrops a waypoint at the current position. Accepts an optional text string for the waypoint.texttext (optional, defaultnone)
/manage
유저를 관리하는 명령어를 보여줍니다.
/manage authlevel모두가지고 있는 권한의 수준을 보여줍니다/manage ignore [ignoreUser]모두 shortcut/ignore차단 명단을 표시하거나 이름으로 차단 명단에 추가 혹은 차단 명단에 있는 플레이어를 제거ignoreUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/manage listadmins모두모든 관리자 명단을 보여줍니다./manage players모두접속 중 플레이어 명단을 표시합니다./manage playtime [other]모두 shortcut/playtime특정 유저나 자신의 플레이 타임을 표시합니다.otherplayer name or ID (optional, defaultnone)/manage useractivity모두유저 명단과 마지막으로 로그인했던 시간을 보여줍니다./manage whoami모두본인의 유저 ID를 보기
/meteor
운석 관련을 다루는 명령어를 보여줍니다.
/meteor status모두 shortcut/met운석의 상태를 표시합니다.
/money
돈을 다루는 명령어를 보여줍니다.
/money accounts모두모든 은행 계좌를 보여줍니다./money currencies모두게임 내의 모든 화폐 목록을 표시해줍니다.
/mytime
List of commands to change the time of day for yourself only.
/mytime freeze모두Stop the sun where it currently is, for you only./mytime midnight모두Move the sun to midnight, for you only./mytime noon모두Move the sun to noon, for you only./mytime reset모두Put your sky back on the shared world time./mytime resume모두Start your sun moving again from where you stopped it./mytime set hour모두Move the sun to the specified hour, for you only.hournumber
/myweather
List of commands to change the weather for yourself only.
/myweather clear모두Clear the weather, for you only./myweather cloudy모두Create some clouds, for you only./myweather foggy모두Create some fog, for you only./myweather heavyrain모두Create a heavy rain storm, for you only./myweather rain모두Create a light rain, for you only./myweather reset모두Put your weather back on the shared server weather.
/objects
등재, 추가, 삭제, 그리고 게임 내 여러 가지 것들을 없앨 수 있도록 하는 명령어를 보여줍니다. (법률, 직함, 선거, 계좌 등 여러 가지를 포함) 예: /objects remove laws, Law 1
/objects list [typeName]모두지정된 유형의 모든 객체를 나열하거나, 빈칸으로 두면 '모든 유형'을 나열합니다.typeNametext (optional, defaultnone)
/rooms
방을 다루는 명령어를 보여줍니다.
/rooms test모두현재 환경이 방인지를 확인하기 위한 상세한 진단 정보를 제공하며, 방이 아니라면 그 이유를 설명합니다. 야외 구역을 재계산합니다.
/settlement
정착지를 제어하는 명령어를 보여줍니다.
/settlement civicpowers [settlementsWhereYoureACitizenOnly]모두 shortcut/civicpowers시민의 권한을 표시합니다.settlementsWhereYoureACitizenOnly참/거짓 (optional, defaulttrue)/settlement gethomesteadback모두 shortcut/gethomesteadback세계에서 터전을 제거하고, 그 터전을 되돌려 줍니다./settlement homesteadreport모두 shortcut/homesteadreport시민이 현재 있는 곳에 마련한 터전에 영향을 끼칠 수 있는 이웃한 정착지들에 대한 보고서를 보여줍니다./settlement renouncecitizenship모두 shortcut/renounce시민으로 있는 모든 정착지의 시민권을 포기합니다./settlement settlementreport tier모두 shortcut/settlementreportShows a report of how neighboring settlements may impact a settlement that is placed at the citizen's current location. Pass a number to specify settlement type that would be placed (0 = town, 1 = country, etc)tierwhole number
/sim
실험에 관련한 명령어 목록입니다
/sim listanimalpopulations [x], [z]모두 shortcut/animalpop지정된 위치(또는 현재 위치)의 동물 개체 수를 나열하며, 개체 수가 0인 동물도 포함됩니다.xnumber (optional, default-1) ·znumber (optional, default-1)/sim listplantpopulations [x], [z]모두 shortcut/plantpop지정된 위치(또는 현재 위치)에 있는 식물 개체 수를 나열하며, 수중 식물과 개체 수가 0인 식물도 포함됩니다.xnumber (optional, default-1) ·znumber (optional, default-1)/sim sealevel모두 shortcut/sea현재 해수면 높이와 얼마나 상승했었는지 보여줍니다./sim showpopulationchanges모두 shortcut/popchanges시간별 및 일별 추정치를 포함한 최근 인구 변화 데이터를 보여줍니다.
/time
시간과 관련된 명령어의 목록
/time now모두현재 시간을 표시합니다.
/titles
플레이어의 직위를 관찰하고 다루는 명령어를 보여줍니다.
/titles list모두현존하는 직책 목록과 그에 대한 정보를 보여줍니다.
/util
도움 명령어 목록입니다
/util calculate expression모두 shortcut/calc제공된 수학 표현식을 도출합니다.expressiontext/util unstuck모두 shortcut/unstuck캐릭터를 낀 상태에서 빼냅니다/util unstuckvehicle모두 shortcut/freecar목표대상으로부터 차량을 빼내는 시도를 합니다
Moderator & admin commands (286)
These need the matching permission on the server. On a public server most players can't use them — ask a server admin instead.
일반
/performance [seconds]관리자서버 성능 보고서를 돌리고 관련 내용들을 파일로 배출합니다. 지속 시간 작성은 선택 사항이며, 기본값은 60초입니다.secondswhole number (optional, default60)
/build
건물 건설 및 기술 트리 조작 명령어를 보여줍니다
/build building [type], [x], [y], [z], [roofType], [createWindows], [stories]관리자 shortcut/bt등급을 지정하여 건물을 생성합니다. 예: '/bt 2,5,5,5,3'은 5x5x5 크기에 3층 높이의 2등급 건물을 생성합니다.typewhole number (optional, default1) ·xwhole number (optional, default4) ·ywhole number (optional, default4) ·zwhole number (optional, default4) ·roofTypewhole number (optional, default1) ·createWindows참/거짓 (optional, defaulttrue) ·storieswhole number (optional, default1)/build buildingofmaterial material, [x], [y], [z], [roofType], [createWindows], [levelGround]관리자 shortcut/bm특정 재료를 지정해서 건설합니다materialtext ·xwhole number (optional, default4) ·ywhole number (optional, default4) ·zwhole number (optional, default4) ·roofTypewhole number (optional, default1) ·createWindows참/거짓 (optional, defaulttrue) ·levelGround참/거짓 (optional, defaultfalse)/build evict [targetUser]관리자 shortcut/evict대상이 되는 유저를 퇴거시킵니다. 대상이 되는 유저를 특정짓지 않을 경우 자신이 퇴거됩니다.targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/build resident [targetUser]관리자 shortcut/resMake the targeted user a resident on the deed at your current position. Use 'self' if no target asset.targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/build road [length], [width], [buildTypeVal], [bottomType], [flatRoad]관리자 shortcut/road도로를 생성합니다lengthwhole number (optional, default25) ·widthwhole number (optional, default4) ·buildTypeValwhole number (optional, default0) ·bottomTypewhole number (optional, default2) ·flatRoad참/거짓 (optional, defaultfalse)/build spawnboat boatName관리자 shortcut/boat플레이어 위치에 보트를 생성합니다boatNametext/build stockpile [item1], [item2], [item3], [item4], [item5]관리자해당하는 물품을 무더기로 생성합니다.item1text (optional, defaultBirchLogItem) ·item2text (optional, defaultnone) ·item3text (optional, defaultnone) ·item4text (optional, defaultnone) ·item5text (optional, defaultnone)/build village type, count관리자마을을 생성합니다typewhole number ·countwhole number
/chat
채팅과 관련된 명령어를 보여줍니다.
/chat clearhistoryolderthan preserveDays관리자오래된 메시지에서 채팅 기록을 정리합니다. 메모리 사용량을 줄이고 서버 성능을 향상시킬 수 있습니다. 보존할 세계 시간의 일 수를 제공해야 합니다.preserveDayswhole number
/civics
다양한 정부 업무를 수행합니다.
/civics blacklistdemographic demo, [set], [user]관리자 shortcut/removedems그 시민이 조건에 맞지 않아도 강제로 그 인구통계에서 제거합니다.demodemographic name or ID ·set참/거짓 (optional, defaulttrue) ·userplayer name or ID (optional, defaultnone)/civics debug [allUsers]관리자시민 시스템의 디버그 기록을 표시합니다. 값이 '거짓'일 경우 명령어 사용자만 볼 수 있습니다.allUsers참/거짓 (optional, defaulttrue)/civics makeabandoned [user]관리자 shortcut/makeabandoned특정 시민을 인구통계가 장기 미접속인 시민으로 강제합니다. (자기 자신은 통과되지 않음)userplayer name or ID (optional, defaultnone)/civics makeactive [user]관리자 shortcut/makeactive특정 시민을 인구통계가 활동적임으로 강제합니다. (자기 자신은 통과되지 않음)userplayer name or ID (optional, defaultnone)/civics ticknow관리자지금 즉시 시민 동기화(틱) 에 포함되어 있는 체계 이벤트가 시작됩니다./civics updatedems관리자인구통계를 즉시 갱신시킵니다./civics whitelistdemographic demo, [set], [user]관리자 shortcut/adddems그 시민이 조건에 맞지 않아도 강제로 그 인구통계의 구성원이 되도록 합니다.demodemographic name or ID ·set참/거짓 (optional, defaulttrue) ·userplayer name or ID (optional, defaultnone)
/craft
제작 과정을 위한 명령어를 보여줍니다.
/craft setpartdecaymult [multiplier], [consumeWithoutDelay], [radius]관리자 shortcut/partdecay주어진 반지름 내부의 물체에 대하여 부품 내구도 소모가 누적되는 대신, 경우에 따라 유발되도록 하고 부품의 내구도 소모가 얼마나 빠른 가를 배수로 둡니다.multipliernumber (optional, default100) ·consumeWithoutDelay참/거짓 (optional, defaulttrue) ·radiusnumber (optional, default20)/craft setpartsdurability [durability]관리자대상 객체 및/또는 선택된 아이템의 모든 부품 내구도를 지정된 값(기본값 100)으로 설정합니다.durabilitynumber (optional, default100)
/culture
문화를 제어하는 명령어를 보여줍니다.
/culture boostproperty val, [deed]관리자 shortcut/boostpropertyculture주어진 증서나, 지정되지 않으면 사용자가 서 있는 부지의 문화 점수를 촉진합니다.valnumber ·deeddeed name or ID (optional, defaultnone)/culture boostsettlement val, [settlement]관리자 shortcut/boostsettlementcultureSet a culture-boost to lowest tier settlement at position, or specified position. If null is passed, will take the lowest-tier settlement the user is a citizen of, or an arbitrary settlement if they are not a citizen of any.valnumber ·settlementsettlement name or ID (optional, defaultnone)/culture describeannex관리자 shortcut/describeannex합병 설정을 갱신하고 이를 기록합니다./culture givereputation rep, targetID, [sourceUser], [ignoreLimit]관리자 shortcut/rep주어진 사용자(정해지지 않으면 기본값이 자신)한테서 주어진 목표(그림 혹은 사용자)에게 기본값의 제한을 무시하고 평판을 부여합니다.repwhole number ·targetIDwhole number ·sourceUserplayer name or ID (optional, defaultnone) ·ignoreLimit참/거짓 (optional, defaulttrue)/culture masterpieces [reputation], [settlement]관리자 shortcut/vincent제한 없이 모든 사진에 평판을 부여하며, 특정 정착지가 자신의 영향권 내에 있는 사진에만 평판을 적용하도록 설정할 수 있습니다.reputationwhole number (optional, default3) ·settlementsettlement name or ID (optional, defaultnone)/culture replenishgivablereputation [targetUser]관리자 shortcut/reprep지정된 시민에게, 또는 빈칸으로 두면 모든 시민에게 평판을 회복시켜 줍니다.targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/culture updatesettlements관리자 shortcut/updatesets모든 정착지 부지들을 강제로 갱신한다.
/debug
디버깅을 돕기 위한 명령어.
/debug scanall관리자 shortcut/scanall모든 객체에 대한 유효성 검사를 실행합니다.
/dinner
만찬회 운영을 수행합니다.
/dinner allowmultiple [allowed]관리자 shortcut/am사용자의 만찬회 영양 보너스에 반영되는 하루 만찬회 횟수를 변경합니다.allowedwhole number (optional, default10)/dinner clear [clearActive], [clearFinished]관리자진행 중인 모든 만찬회를 종료하십시오.clearActive참/거짓 (optional, defaulttrue) ·clearFinished참/거짓 (optional, defaulttrue)/dinner finish관리자진행 중인 모든 만찬회를 완료하세요./dinner list관리자모든 만찬회를 나열하세요.
/districts
유저 지정 구역과 관련된 명령어를 보여줍니다.
/districts add [radiusInPlots], [district], [map]관리자현재 위치부터 일정 반경 내의 영역을 구역으로 설정합니다(혹은 구역아무 구역도 지정되어 있지 않다면 새로운 구역으로 설정).radiusInPlotswhole number (optional, default0) ·districtdistrict name or ID (optional, defaultnone) ·mapdistrict map name or ID (optional, defaultnone)/districts clearmap set관리자해당 지도에서 지정된 구역을 모두 제거합니다.setdistrict map name or ID
/economy
경제에 관련된 명령어를 보여줍니다.
/economy payall관리자 shortcut/payall현재 미납된 임대료와 임금을 모두 지불하십시오.
/elections
다양한 선거 관련 기능을 수행합니다.
/elections clearold [election]관리자특정 기록된 특정 선거를 삭제하거나, 값이 주어지지 않은 경우 모든 기록을 삭제합니다.electionelection name or ID (optional, defaultnone)/elections createpoll관리자 shortcut/poll투표를 시작할 수 있도록 대화 상자를 엽니다./elections fail [election], [electionIdentifier]관리자선거를 종료하고 실패로 처리합니다. 선택적으로 선거 제목이나 ID를 입력할 수 있습니다. 예: '/Elections Fail,(선거 제목)' 또는 '/Elections Fail,(선거 ID)'electionelection name or ID (optional, defaultnone) ·electionIdentifiertext (optional, defaultnone)/elections finish [election], [addVote]관리자 shortcut/fin특정한 선거를 강제로 종료하고, 통과 기준이 찬성(true)일 경우 표를 추가합니다(기본값). 만약 치뤄지는 선거가 없을 경우 초안을 포함하여 아무 선거나 통과시킵니다.electionelection name or ID (optional, defaultnone) ·addVote참/거짓 (optional, defaulttrue)/elections forcerecalc관리자 shortcut/recalcelec모든 선거 결과를 재계산합니다./elections veto [election]관리자 shortcut/veto선거를 거부합니다.electionelection name or ID (optional, defaultnone)/elections vote [election], [voteForCandidate], [voter]관리자 shortcut/vote특정 선거에서 특정 후보자에게 투표합니다. 선거 값이 없는 채로 넘기면 1등이 되고, 후보자 값이 없으면 무작위 순서로 뽑으며, 유권자 값이 없으면 자기 자신에게 투표합니다.electionelection name or ID (optional, defaultnone) ·voteForCandidateplayer name or ID (optional, defaultnone) ·voterplayer name or ID (optional, defaultnone)/elections win [election], [winner]관리자지정된 선거 또는 후보자를 승리시키며, 동의 또는 비동의 두가지 선택지의 선거인 경우 '동의'합니다.electionelection name or ID (optional, defaultnone) ·winnerplayer name or ID (optional, defaultnone)
/export
서버 데이터 내보내기 도구.
/export treehashset [filename]관리자 shortcut/exporttreehashsetDumps the tree subset of the live MinimapObject hashset to disk for bulk-load benchmarking. Optional overrides the auto timestamped basename.filenametext (optional, defaultnone)
/food
식량 조작에 관련한 명령어 목록입니다
/food crave [target], [foodName]관리자 shortcut/crave주어진 사용자에게 갈망을 강요합니다(대상이 아닌 사용자의 경우 자신, 설정되지 않은 경우 임의의 음식)targetplayer name or ID (optional, defaultnone) ·foodNametext (optional, defaultnone)/food eat [amount]관리자 shortcut/eat칼로리를 최대로 올려줍니다amountwhole number (optional, default-1)/food nutrition value관리자 shortcut/nutrition영양소를 모든 영양소 유형에 균등하게 분배된 값으로 설정합니다.valuenumber/food tastes [target]관리자 shortcut/tastesShows one food per taste preference for a player (self if no player given).targetplayer name or ID (optional, defaultnone)/food work [useCalories]관리자 shortcut/work칼로리를 소비합니다useCalorieswhole number (optional, default100000)
/garbage
다양한 쓰레기 처리 작업을 수행합니다.
/garbage give itemName, garbages, [quantity]관리자Give a fractional garbage item (mixed garbage, mixed biowaste, ...) with a specific composition. Format: TypeA:0.1;TypeB:0.9. For a random composition use /give instead.itemNametext ·garbagestext ·quantitywhole number (optional, default1)
/initialspawn
초기 소환 위치를 조정합니다.
/initialspawn do [user]관리자지정된 사용자(null인 경우 현재 사용자)에 대해 초기 스폰 선택을 다시 실행합니다.userplayer name or ID (optional, defaultnone)/initialspawn update관리자지금 소환 위치를 강제로 갱신합니다.
/inventory
인벤토리와 관련된 명령어의 목록
/inventory addvoid [itemName], [number], [distance]관리자무효 저장소에 항목 추가itemNametext (optional, defaultbaked meat) ·numberwhole number (optional, default1) ·distancewhole number (optional, default0)/inventory carryall [allowCarryAll]관리자 shortcut/carryallAllows carry items into any user inventory slot and removes weight check. Pass false to reset to normal.allowCarryAll참/거짓 (optional, defaulttrue)/inventory creativespawner관리자 shortcut/spawner창의적인 아이템 생성 메뉴를 보여줍니다/inventory dumpall관리자 shortcut/dumpall소지품에 있는 물품 전부를 버립니다./inventory dumpcarried관리자 shortcut/dumpcarried손에 들고 있는 모든 물품을 버립니다./inventory dumpselected관리자 shortcut/dumpselected현재 도구 모음에서 선택한 칸에 있는 물품을 전부 버립니다./inventory dumpvehicle관리자 shortcut/dumpvehicle이동 수단의 인벤토리에서 모든 물품을 버립니다./inventory durability [durability]관리자 shortcut/dur들고있는 물품의 내구도를 조절합니다durabilitynumber (optional, default1)/inventory forcegive itemName, [number], [replace]관리자 shortcut/fgive해당 물품을 얻을 수 있음 (강제, 제한 무시)itemNametext ·numberwhole number (optional, default1) ·replace참/거짓 (optional, defaulttrue)/inventory give itemName, [number]관리자 shortcut/give해당 물품을 얻습니다itemNametext ·numberwhole number (optional, default1)/inventory giveall itemName, [number]관리자 shortcut/giveall주어진 검색 조건에 맞는 모든 아이템을 확인하세요.itemNametext ·numberwhole number (optional, default1)/inventory givepaint namedColorIndex, [number]관리자 shortcut/paint미리 정의되어 이름이 지어진 색을 위한 혼합 도료를 자신에게 줍니다namedColorIndexwhole number ·numberwhole number (optional, default1)/inventory givepaintrgb r, g, b, [amount]관리자 shortcut/paintrgb원하는 RGB 색상으로 혼합된 페인트를 만들어 보세요rwhole number ·gwhole number ·bwhole number ·amountwhole number (optional, default1)/inventory ignorecarrysize [ignore]관리자 shortcut/ignorecarrysizeLets you carry any quantity of blocks per carried slot. Pass false to reset to normal.ignore참/거짓 (optional, defaulttrue)/inventory integrity [integrity]관리자 shortcut/integ소지한 아이템에 온전한 정도(Integrity) 수치가 있다면, 해당 수치를 0에서 1 사이의 백분율로 설정하세요.integritynumber (optional, default1)
/land
토지 조작에 관련한 명령어 목록입니다
/land clearpaint [radius]관리자플레이어 주위로 지정된 반경 이내의 도료를 지워냅니다. 최대값 20radiuswhole number (optional, default4)/land clearrubble [radius]관리자플레이어 주위의 돌무더기를 치웁니다.radiusnumber (optional, default10)/land level [x], [y], [blockType]관리자 shortcut/level평평한 지형을 생성합니다xwhole number (optional, default15) ·ywhole number (optional, default15) ·blockTypetext (optional, defaultGrassBlock)/land levelcentered [x], [y], [blockType]관리자 shortcut/levelcentered사용자 주변 지형 평탄화xwhole number (optional, default15) ·ywhole number (optional, default15) ·blockTypetext (optional, defaultGrassBlock)/land levelwithwall [x], [y], [wallHeight], [groundType], [wallType]관리자 shortcut/levelwall벽을 이용해 지형을 평탄하게 만드세요xwhole number (optional, default15) ·ywhole number (optional, default15) ·wallHeightwhole number (optional, default1) ·groundTypetext (optional, defaultGrassBlock) ·wallTypetext (optional, defaultStoneBlock)/land markglobal [text]관리자 shortcut/markglobalDrops a global waypoint at the current position. Accepts an optional text string for the waypoint.texttext (optional, defaultnone)/land painttest [size], [walls]관리자 shortcut/painttest거대한 벽을 생성하고 무작위 색상으로 칠합니다sizewhole number (optional, default50) ·wallswhole number (optional, default5)/land remove [blockType], [x], [y], [z], [isTurnToGlass]관리자 shortcut/remove지정된 지역의 특정 블록 유형을 제거합니다blockTypetext (optional, defaultGrassBlock) ·xwhole number (optional, default15) ·ywhole number (optional, default15) ·zwhole number (optional, default15) ·isTurnToGlass참/거짓 (optional, defaultfalse)/land removeallbut [blockType], [x], [y], [z], [isTurnToGlass]관리자 shortcut/removeallbut특정한 지역에 있는 특정한 종류의 블록을 제외하고 나머지를 모두 제거합니다blockTypetext (optional, defaultGrassBlock) ·xwhole number (optional, default15) ·ywhole number (optional, default15) ·zwhole number (optional, default15) ·isTurnToGlass참/거짓 (optional, defaultfalse)/land removenearestglobalmark관리자 shortcut/removenearestglobalmark현재 위치에서 제일 가까운 세계 마커를 지웁니다./land resetworldcaches관리자세계 캐시를 모두 초기화 합니다/land spawnobjects [x], [y], [perBlock], [objectType]관리자 shortcut/spawnobjects클라이언트 렌더링의 스트레스 테스트를 위해 특정 영역을 월드 오브젝트(기본값은 물고기 덫)로 채웁니다. 배치 위치는 레벨 명령어와 일치하므로, 먼저 레벨을 실행한 후 동일한 x, y 좌표에서 이 명령어를 실행하십시오.xwhole number (optional, default15) ·ywhole number (optional, default15) ·perBlockwhole number (optional, default1) ·objectTypetext (optional, defaultFishTrap)/land spawnrubble [blockTypeName], [rubble]관리자플레이어 주위로 돌무더기가 비처럼 내립니다.blockTypeNametext (optional, defaultGranite) ·rubblewhole number (optional, default32)
/manage
유저를 관리하는 명령어를 보여줍니다.
/manage admin [nameOrID], [reason]관리자 shortcut/admin현재 관리자들을 보여주거나 관리자를 스팀 ID, SLG ID, 유저 이름 혹은 계정 ID로 추가할 수 있습니다nameOrIDtext (optional, defaultempty) ·reasontext (optional, defaultempty)/manage alert [alert]관리자모두에게 경고문 보내기alerttext (optional, defaultempty)/manage announce [announce]관리자모든 플레이어에게 공지 보내기announcetext (optional, defaultempty)/manage ban [nameOrID], [reason], [time]관리자 shortcut/ban계정 ID, steamid, slgid 또는 사용자 이름별로 차단된 사용자 명단을 표시하거나 사용자를 차단합니다. 기본적으로 빈 시간으로 영원히 금지합니다. 시간 형식: 1m, 1h, 1d, 1w.nameOrIDtext (optional, defaultempty) ·reasontext (optional, defaultempty) ·timetext (optional, defaultempty)/manage clearmaintenance관리자현재 예정된 사용자 유지보수를 완료합니다./manage clearobjective targetUser관리자유저의 목표를 제거합니다targetUserplayer name or ID/manage clearoverheadname targetUser관리자 shortcut/clearoverheadname사용자의 머리 위에 뜨는 이름을 지웁니다(공식 이름으로 복원됨).targetUserplayer name or ID/manage hideplayerposition tooltip, minimap관리자툴팁 및/또는 미니맵에서 플레이어 위치 숨기기tooltip참/거짓 ·minimap참/거짓/manage kick kickUser, [reason]관리자 shortcut/kick유저를 강퇴하기kickUserplayer name or ID ·reasontext (optional, defaultempty)/manage listusers관리자모든 유저 명단을 표시하고 유저 이름과 ID를 표시합니다./manage maintenance time, message, reason관리자자동 종료 일정 설정timetext ·messagetext ·reasontext/manage mute [nameOrID], [reason], [time]관리자 shortcut/mute음소거된 사용자 명단을 표시하거나 계정 ID, steamid, slgid 또는 사용자 이름별로 사용자를 음소거합니다. 기본적으로 빈 시간으로 영원히 음소거합니다. 시간 형식: 1m, 1h, 1d, 1w.nameOrIDtext (optional, defaultempty) ·reasontext (optional, defaultempty) ·timetext (optional, defaultempty)/manage removeadmin nameOrID, [reason]관리자계정 ID, 스팀 ID, SLG ID, 또는 유저 이름으로 관리자에서 제거합니다nameOrIDtext ·reasontext (optional, defaultempty)/manage save관리자세계를 구하십시오!/manage setoverheadname targetUser, overheadName관리자 shortcut/setoverheadname사용자의 머리 위에 뜨는 이름을 설정합니다(기존 사용자 이름과 중복될 수 없습니다).targetUserplayer name or ID ·overheadNametext/manage setspawn관리자현재 위치를 생성 위치로 설정합니다/manage unban [nameOrID], [reason]관리자 shortcut/unban계정 ID, 스팀 ID, SLG ID, 또는 유저 이름으로 유저를 차단 해제합니다nameOrIDtext (optional, defaultempty) ·reasontext (optional, defaultempty)/manage unmute [nameOrID], [reason]관리자 shortcut/unmute계정 ID, 스팀 ID, SLG ID, 또는 유저 이름으로 유저를 음소거 해제합니다nameOrIDtext (optional, defaultempty) ·reasontext (optional, defaultempty)/manage unwhitelist [nameOrID], [reason]관리자계정 ID, 스팀 ID, SLG ID, 또는 유저 이름으로 유저를 화이트리스트에서 삭제합니다nameOrIDtext (optional, defaultempty) ·reasontext (optional, defaultempty)/manage warnuser warnUser, [warning]관리자시민에게 경고를 보냅니다warnUserplayer name or ID ·warningtext (optional, defaultempty)/manage whitelist [nameOrID], [reason]관리자화이트 리스트에 있는 유저를 표기하거나 스팀 ID, 유저 이름, 계정 ID, 또는 SLG ID으로 화이트리스트에 유저를 추가하실 수 있습니다nameOrIDtext (optional, defaultempty) ·reasontext (optional, defaultempty)/manage whois otherUser관리자지목한 유저의 유저 ID를 표시합니다.otherUserplayer name or ID
/meteor
운석 관련을 다루는 명령어를 보여줍니다.
/meteor addhours hours관리자운석 충돌 시간을 설정합니다hoursnumber/meteor destroy관리자궤도에 있는 운석을 파괴합니다./meteor makevisible [angle]관리자유성이 목표 범위 내 또는 주어진 각도 이내에 들어오도록 합니다.anglenumber (optional, default300)/meteor spawn관리자현재 재난 설정 여부와 관계없이 궤도에 운석을 하나 생성합니다.
/mods
Commands for tracking mod.io mods and their updates.
/mods account관리자Which mod.io account the server is signed in to, and what that adds./mods check관리자Checks the tracked mods on mod.io now./mods collections관리자Lists the signed-in mod.io account's own collections and those it follows, with the ids /mods trackcollection takes./mods download modId관리자Downloads a mod's latest package from mod.io, verified, without installing it.modIdwhole number/mods list관리자Lists the tracked mod.io mods and whether each has an update./mods mark modId관리자Records the copy of a mod on disk as mod.io's latest file, for one installed by hand.modIdwhole number/mods pin modId관리자Keeps a tracked mod at its installed version: its updates are listed, never installed or announced.modIdwhole number/mods reload관리자Re-reads Configs/ModKit.eco after it was edited by hand while the server runs, then checks mod.io./mods signout관리자Signs the server out of mod.io and forgets its token. Nothing is uninstalled./mods skip modId관리자Leaves a mod out even though it is tracked, a followed collection holds it or a tracked mod needs it: it isn't checked or installed.modIdwhole number/mods subscriptions관리자Lists the Eco mods the signed-in mod.io account subscribes to, with the ids /mods track takes to follow only some of them./mods sync관리자Checks mod.io, then installs every tracked mod that is missing or has an update, except pinned and skipped ones. They load at the next restart./mods track modId관리자Tracks a mod by its mod.io id, the number under Mod ID on its mod.io page.modIdwhole number/mods trackcollection collectionId관리자Tracks every mod in a mod.io collection, re-read at each check.collectionIdwhole number/mods unpin modId관리자Lets a pinned mod be updated again.modIdwhole number/mods unskip modId관리자Stops skipping a mod, so the next check includes it again.modIdwhole number/mods untrack modId관리자Stops tracking a mod by id, and unpins it. Nothing is uninstalled.modIdwhole number/mods untrackcollection collectionId관리자Stops following a mod.io collection. Nothing is uninstalled.collectionIdwhole number/mods version modId, name관리자For a mod that ships several versions (one per language, say), chooses which installs, by name or part of it: /mods version 4358905, English.modIdwhole number ·nametext
/money
돈을 다루는 명령어를 보여줍니다.
/money addaccountmanager account, target관리자은행 계좌에 ID와 함께 유저를 관리자 추가시킵니다.accountbank account name or ID ·targetplayer name or ID/money addaccountuser account, target관리자은행 계좌와 ID에 유저를 추가합니다.accountbank account name or ID ·targetplayer name or ID/money auditors관리자Lists the account auditors and the rights each holds./money cancelalldebtfromplayer otherPlayer관리자특정 플레이어가 소유한 부채를 무효화시킵니다.otherPlayertext/money createaccount [name]관리자지정된 이름으로 계좌를 만듭니다.nametext (optional, defaultnone)/money createdebt lender, borrower, paybackAmount, interest, daysTillDue, currency관리자주어진 이름과 일치하는 화폐로 두 플레이어 사이에 부채를 생성합니다.lenderplayer name or ID ·borrowerplayer name or ID ·paybackAmountnumber ·interestnumber ·daysTillDuenumber ·currencycurrency name or ID/money deleteaccount account관리자잔고가 있는 계좌일지라도 삭제합니다.accountbank account name or ID/money removeaccountmanager account, target관리자은행 계좌와 ID에 배치된 관리자 유저를 제거합니다.accountbank account name or ID ·targetplayer name or ID/money removeaccountuser account, target관리자은행 계좌와 ID에 배치된 유저를 제거합니다.accountbank account name or ID ·targetplayer name or ID/money removeauditor userIdOrName관리자Removes a user from the account auditors.userIdOrNametext/money setaccountowner account, target관리자계좌 생성자를 직접 설정합니다.accountbank account name or ID ·targetplayer name or ID/money setauditor userIdOrName, [rights]관리자Makes a user an account auditor, or changes their rights. Rights are any of balances, accounthistories, shophistories, or all (default): /money setauditor Name, balances shophistoriesuserIdOrNametext ·rightstext (optional, defaultall)/money steamsale [amount]관리자 shortcut/gabe모든 플레이어에게 많은 돈을 줍니다.amountnumber (optional, default1000)
/network
다양한 네트워크 명령어 목록
/network setpassword [password]관리자현재 서버의 비밀번호를 정합니다passwordtext (optional, defaultempty)
/notifications
알림과 관련된 명령어를 표시합니다.
/notifications mail text, [targetUser]관리자 shortcut/m지정된 사용자에게 메일을 보내세요(비워두면 본인에게 발송됩니다).texttext ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)
/objects
등재, 추가, 삭제, 그리고 게임 내 여러 가지 것들을 없앨 수 있도록 하는 명령어를 보여줍니다. (법률, 직함, 선거, 계좌 등 여러 가지를 포함) 예: /objects remove laws, Law 1
/objects add [typeName]관리자지정된 유형의 물체를 추가합니다.typeNametext (optional, defaultnone)/objects clear [typeName], [removeActive], [removeInactive]관리자지정된 유형의 구조물을 제거합니다.typeNametext (optional, defaultnone) ·removeActive참/거짓 (optional, defaulttrue) ·removeInactive참/거짓 (optional, defaultfalse)/objects edit [objectType]관리자 shortcut/edit디스플레이를 열어 모든 레지스트라 객체를 편집하거나, 특정 유형으로 제한할 수 있습니다.objectTypetext (optional, defaultempty)/objects editbyid [id]관리자지정된 ID를 가진 객체를 편집하세요idwhole number (optional, default-1)/objects editobj [typeName], [partialObjectNameOrId]관리자지정된 유형의 구조물을 편집합니다. 이름이나 ID로 지정할 수 있습니다.typeNametext (optional, defaultnone) ·partialObjectNameOrIdtext (optional, defaultnone)/objects enableadmininterface [set]관리자 shortcut/admininterface게임 전반에 걸쳐 관리자 인터페이스를 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.set참/거짓 (optional, defaulttrue)/objects forceenablenearestobject [set]관리자 shortcut/fe가장 가까운 객체가 모든 요구 사항을 무시하고 항상 활성화되도록 강제합니다.set참/거짓 (optional, defaulttrue)/objects remove [typeName], [objectNameOrId]관리자Remove a specific object. Can specify by name or ID.typeNametext (optional, defaultnone) ·objectNameOrIdtext (optional, defaultnone)/objects removebyid [id]관리자지정된 ID를 가진 객체를 제거합니다idwhole number (optional, default-1)
/pollute
세계 오염을 다루는 명령어를 보여줍니다.
/pollute air tons관리자X 톤의 대기 오염을 생성합니다tonsnumber/pollute all관리자하늘에서 광재가 쏟아져 세상을 망칩니다/pollute clear type, [radius]관리자Removes all pollution of one layer (soil/heavymineral/chemical/acidrain), on your claim or within a radius.typetext ·radiuswhole number (optional, default0)/pollute co2 ppm관리자X(PPM)만큼의 CO2 수치를 조작합니다ppmnumber/pollute decon type, [value], [radius]관리자 shortcut/deconQueues decontamination of a pollution layer (soil/heavymineral/chemical), on your claim or within a radius.typetext ·valuenumber (optional, default1) ·radiuswhole number (optional, default0)/pollute info관리자 shortcut/infoDumps pollution values for the claim you're standing on./pollute set type, [value], [radius]관리자Sets a pollution layer value (soil/heavymineral/chemical/acidrain), on your claim or on every claim within a radius.typetext ·valuenumber (optional, default1) ·radiuswhole number (optional, default0)/pollute setdecon type, [value], [radius]관리자Sets the queued decontamination (soil/heavymineral/chemical), on your claim or within a radius.typetext ·valuenumber (optional, default1) ·radiuswhole number (optional, default0)/pollute trashcity관리자쓰레기 더미에서 사는 걸 좋아하는 경우 사용하세요/pollute wipe관리자 shortcut/wipeClears all pollution layers and the buffer cache (resets the pollution system).
/profiler
서버 프로파일링 및 진단 데이터 생성을 위한 명령어를 보여줍니다.
/profiler cpu [seconds]관리자dottrace를 사용하여 CPU 프로파일링을 실행합니다. 선택적으로 지속 시간을 초 단위로 전달할 수 있으며, 기본값은 60초입니다.secondswhole number (optional, default60)/profiler everything [seconds]관리자CPU 프로파일링 및 서버 성능 보고서를 차례대로 시행합니다. 지속 시간 작성은 선택 사항이며, 기본값은 60초입니다.secondswhole number (optional, default60)/profiler memory관리자메모리 덤프를 수집합니다./profiler nettrace [seconds]관리자nettrace를 사용하여 CPU 프로파일링을 실행합니다. 선택적으로 지속 시간을 초 단위로 지정할 수 있으며, 기본값은 60초입니다.secondswhole number (optional, default60)/profiler notificationstats [seconds]관리자컨트롤러 알림의 팬아웃을 기록하고 정렬된 보고서를 Logs/NotificationStats에 작성합니다. 선택적으로 지속 시간을 초 단위로 전달할 수 있으며, 기본값은 180초입니다.secondswhole number (optional, default180)/profiler results관리자웹 브라우저에서 결과 페이지를 엽니다.
/property
부지를 다루는 명령어를 보여줍니다.
/property add [otherPlayer]관리자현재 증서에 유저를 추가합니다 (이름이 제공되지 않으면 현재 유저를 추가)otherPlayerplayer name or ID (optional, defaultnone)/property boostdeed boost, [deed]관리자 shortcut/boostdeed지정된 토지 증서(deed)의 가치를 높이거나, 지정되지 않은 경우 현재 위치의 토지 증서 가치를 높입니다. 서버 재시작 후에도 상태가 유지됩니다.boostnumber ·deeddeed name or ID (optional, defaultnone)/property claimrect [xSide], [ySide], [overwriteExistingClaims]관리자 shortcut/claim주어진 직사각형 필지를 소유합니다. 이미 권한을 지닌 소유지 위에 서 있는 경우에는 기존 증서가 사용됩니다. 그렇지 않을 경우에는 새로운 증서가 생성됩니다.xSidewhole number (optional, default5) ·ySidewhole number (optional, default5) ·overwriteExistingClaims참/거짓 (optional, defaultfalse)/property ownall관리자모든 부지 및 재산 소유/property owner [newOwner]관리자 shortcut/owner현재 증서의 임자를 바꿉니다newOwnerplayer name or ID (optional, defaultnone)/property ownnone [otherPlayer]관리자소유 재산 및 권한 포기otherPlayerplayer name or ID (optional, defaultnone)/property remove [otherPlayer]관리자현재 증서에서 유저를 제거(이름이 제공되지 않은 경우 현재 유저를 제거)otherPlayerplayer name or ID (optional, defaultnone)/property removedeed [deed]관리자주어진 증서를 제거합니다. 특정되지 않은 경우에는 현재 서 있는 곳의 증서를 제거합니다.deeddeed name or ID (optional, defaultnone)/property removeemptydeeds관리자빈 증서 제거/property resolveoverburdened관리자 shortcut/overb과도한 부담을 주는 행위(점유한 구획이 너무 많거나 점유 신청서가 부족한 경우)가 발생하면, 타이머를 기다리지 않고 즉시 해당 구획이 미점유 상태로 전환됩니다./property targetowner [newOwner]관리자 shortcut/ownit현재 대상의 임자를 변경하고 대상이 가게가라면 가게가 닫히는 일 없이 바뀝니다.newOwnerplayer name or ID (optional, defaultnone)/property turnon [on], [raidus]관리자 shortcut/on반경 내의 물체를 켜기(기본값).on참/거짓 (optional, defaulttrue) ·raidusnumber (optional, default10)/property unclaim관리자 shortcut/unclaim현재 위치의 부지 소유를 해제합니다/property unclaimabandoned days관리자이 세계에서 X 일 동안 로그인하지 않은 유저의 부지 소유를 해제합니다.daysnumber/property unlimitedclaim관리자 shortcut/unlimitedclaim툴바에서 토지 소유 도구를 한 번만 누르면 소유 말뚝에 대응되는 소유 문서가 원래는 필요하지만 그 문서 없이도 소유가 가능하도록 만듭니다. 서버 재시작 전까지 지속됩니다.
/qa
디버깅 및 철저한 테스트를 수행하는 명령어를 보여줍니다.
/qa adjustblueprintcount itemName, amount, [targetUser]관리자 shortcut/adjustblueprintcountAdjusts how many of a paid item a player counts as having crafted. Negative amounts refund blueprint uses lost to bugs.itemNametext ·amountwhole number ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/qa ridevehicle관리자 shortcut/ride가장 가까운 차량 탑승/qa showsupportedlanguages관리자지원되는 모든 언어를 짧은 코드로 나열합니다/qa spawn itemName, [claim]관리자 shortcut/spawn건물을 지정한 구조물과 함께 생성합니다itemNametext ·claim참/거짓 (optional, defaulttrue)
/rooms
방을 다루는 명령어를 보여줍니다.
/rooms highlight x, y, z관리자좌표에 마커 블록을 배치하고 열 정보(상단-실선 Y, 상단 블록)를 출력합니다. '천장 없음' 오류 원인을 추적하는 데 유용합니다. 스마이트(Smite)를 사용하여 제거할 수 있습니다.xwhole number ·ywhole number ·zwhole number/rooms repairall관리자제 구실을 다하지 못하는 방들을 수리합니다. 해당 명령어를 시행하는 데에는 시간이 많이 걸리고 서버에 부하가 크게 걸리므로, 여러 방에 오류가 났을 때에만 사용하세요.
/settlement
정착지를 제어하는 명령어를 보여줍니다.
/settlement addclaimpapers quantity, settlement관리자지정된 정착지에 소유 문서를 지정된 개수만큼 추가합니다.quantitywhole number ·settlementsettlement name or ID/settlement addclaimstakes quantity, settlement관리자지정된 정착지에 소유 말뚝을 지정된 개수만큼 추가합니다.quantitywhole number ·settlementsettlement name or ID/settlement allowadminannex [ignore]관리자 shortcut/freeannex요건이 충족되지 않더라도 관리자가 부동산을 병합할 수 있는 기능을 활성화하거나 비활성화합니다.ignore참/거짓 (optional, defaulttrue)/settlement annex source, target관리자 shortcut/annex정착지 유형이 합병을 지원하는 경우, 주어진 정착지가 다른 정착지를 강제로 합병하게끔 합니다.sourcesettlement name or ID ·targetsettlement name or ID/settlement clear settlement관리자이전 정착지와 관련된 모든 것을 파괴하고 모든 재산에 대한 소유권을 포기하십시오.settlementsettlement name or ID/settlement clearall관리자 shortcut/cleartowns모든 마을과 부지 말뚝을 철거하고 모든 부지의 소유권을 해제합니다./settlement enabledisable set, enabled관리자 shortcut/seten정착지를 활성화하거나 비활성화합니다. 비활성화하면 해당 정착지가 영향력을 행사하거나 법을 적용하지 않게 됩니다.setsettlement name or ID ·enabled참/거짓/settlement forcerenouncecitizenship [target]관리자 shortcut/nocit특정 정착지의 시민인 대상의 시민권을 박탈하십시오. 대상이 지정되지 않은 경우, 자신에게 적용하십시오.targetplayer name or ID (optional, defaultnone)/settlement ignorerequirements [ignore]관리자 shortcut/nosetreqs일정 기간 동안 정착지 조건을 비활성화 (예. 생성될 나라에 아이 정착지나 시민을 필요로 하지 않는 것).ignore참/거짓 (optional, defaulttrue)/settlement populate [foundTown], [newCitizenCount], [newApplicantCount], [newInviteeCount], [makeAllActive]관리자 shortcut/populate이 부지에 시민들로 마을을 채워주세요.foundTown참/거짓 (optional, defaulttrue) ·newCitizenCountwhole number (optional, default5) ·newApplicantCountwhole number (optional, default2) ·newInviteeCountwhole number (optional, default2) ·makeAllActive참/거짓 (optional, defaulttrue)/settlement rebuildcivicpowers관리자 shortcut/rebuildcivicpowers모든 정착지와 사용자의 시민 권력을 재계산합니다./settlement recountclaims [settlement]관리자각 정착지마다 생성된 소유 문서와 말뚝의 개수가 실시간으로 반영되지 않는 경우, 그 개수를 강제로 재산정하고 갱신합니다.settlementsettlement name or ID (optional, defaultnone)/settlement reset set, [forceAllDefaults]관리자 shortcut/resettleResets any invalid entries in a settlement to a new default. If true is passed, reset everything, regardless of validity.setsettlement name or ID ·forceAllDefaults참/거짓 (optional, defaultfalse)
/sim
실험에 관련한 명령어 목록입니다
/sim allowspawn allow관리자 shortcut/anspawn동물 생성 활성화/비활성화allow참/거짓/sim cleardebris [radius]관리자 shortcut/cleardebris특정 지역의 잔해를 제거합니다.radiuswhole number (optional, default75)/sim cullspecies speciesName, [amount], [distance]관리자 shortcut/cull주변 지역에서 특정 종의 개체 수를 정해진 수만큼 제거합니다speciesNametext ·amountnumber (optional, default10) ·distancenumber (optional, default50)/sim forcecollectglobalstats관리자 shortcut/globalstats지금 강제로 서버 전체 통계를 수집하세요. 세계 진행률 통계도 갱신됩니다./sim forceworldtick관리자 shortcut/wtick레이어를 즉시 갱신하도록 세계 레이어 시뮬레이션 틱을 강제합니다./sim greenthumb [radius], [trees]관리자무작위 식물을 생성합니다radiuswhole number (optional, default10) ·trees참/거짓 (optional, defaultfalse)/sim instakillanimals [targetUser]관리자 shortcut/instakill동물에 대한 즉사 모드를 켜거나 끕니다. 동물을 공격하면 1000배의 피해를 입힙니다.targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/sim killplants [radius], [destroy], [speciesName]관리자 shortcut/killplants한 지역 내에 있는 모든 식물을 없애버립니다. 식물을 제거하지 않으려면 거짓 값으로 두세요.radiuswhole number (optional, default75) ·destroy참/거짓 (optional, defaulttrue) ·speciesNametext (optional, defaultnone)/sim killtrees [radius], [destroy], [speciesName]관리자 shortcut/killtrees한 지역 내에 있는 모든 나무를 없애버립니다. 나무를 베어내지 않으려면 거짓 값으로 두세요.radiuswhole number (optional, default10) ·destroy참/거짓 (optional, defaulttrue) ·speciesNametext (optional, defaultnone)/sim massplant [radius], [speciesName], [growthPercent], [yield], [trees]관리자같은 종류의 무작위 식물을 한 무더기 생성합니다radiuswhole number (optional, default10) ·speciesNametext (optional, defaultnone) ·growthPercentnumber (optional, default1) ·yieldnumber (optional, default0.8) ·trees참/거짓 (optional, defaultfalse)/sim oneshot관리자가장 가까운 동물을 죽입니다/sim regenlayer layerName관리자세계 레이어를 재생성하여 세계가 새로 생성됐을 때의 상태로 복원합니다.layerNametext/sim removedeadplants [radius], [destroy]관리자특정 지역의 고사한 식물을 제거합니다.radiuswhole number (optional, default50) ·destroy참/거짓 (optional, defaultfalse)/sim restockdeadzones [speciesName]관리자 shortcut/restockdeadRefills every dead but habitable spot of a species to its full capacity, world wide. All species when unset. A one time repair after erroneous population loss; extinction stays possible afterwards.speciesNametext (optional, defaultnone)/sim restockspecies speciesName, [amount], [distance]관리자 shortcut/restockAdds population of a given species to the habitable area around you, filling each spot up to its capacityspeciesNametext ·amountnumber (optional, default10) ·distancewhole number (optional, default100)/sim setlayer layerName, value, [maxValue]관리자범위의 특정 값 또는 무작위 값으로 월드 레이어를 설정합니다.layerNametext ·valuenumber ·maxValuenumber (optional, defaultNaN)/sim spawnallplants [count], [growth1], [growth2], [growth3]관리자 shortcut/allplants특정 연령대의 모든 식물을 일렬로 생성합니다countwhole number (optional, default1) ·growth1number (optional, default0.3) ·growth2number (optional, default0.6) ·growth3number (optional, default1)/sim spawnalltrees [mature]관리자 shortcut/alltrees특정 연령대의 나무들을 일렬로 생성합니다mature참/거짓 (optional, defaultfalse)/sim spawnanimal [speciesName], [distanceAhead], [dead]관리자 shortcut/animal동물을 소환합니다speciesNametext (optional, defaultHare) ·distanceAheadnumber (optional, default0) ·dead참/거짓 (optional, defaultfalse)/sim spawndebris [radius]관리자 shortcut/spawndebrisSpawns debris in an area.radiuswhole number (optional, default7)/sim spawnherd관리자 shortcut/frens플레이어가 막 로그인한 것처럼, 일반적인 인구 규칙을 적용하여 동물이 생성되도록 하십시오./sim spawnherd [animalToSpawn], [count], [destroyAllOthers], [distanceAhead]관리자 shortcut/herd지정된 종의 동물 무리를 생성하며, 기본값은 엘크입니다.animalToSpawntext (optional, defaultelk) ·countwhole number (optional, default3) ·destroyAllOthers참/거짓 (optional, defaulttrue) ·distanceAheadnumber (optional, default1)/sim spawnplant [speciesName], [countX], [countZ], [space], [age]관리자 shortcut/plant한 줄이나 격자 모양으로 식물 하나 또는 여러 개를 생성합니다speciesNametext (optional, defaultBirch) ·countXwhole number (optional, default1) ·countZwhole number (optional, default1) ·spacewhole number (optional, default0) ·agenumber (optional, default1)/sim toggleanimalnotifications관리자 shortcut/animalnotify모든 사용자에 대한 동물 개체수 변화 알림 기능을 켜거나 끕니다./sim trample관리자주변 지형을 짓밟습니다/sim unpollute [fullReplacement], [radius]관리자한 지역의 오염을 정화합니다. 고사한 식물과 오염된 흙을 잔디 블록으로 바꿉니다.fullReplacement참/거짓 (optional, defaulttrue) ·radiuswhole number (optional, default20)
/skills
기술에 관한 명령어를 보여줍니다.
/skills addlevelto [targetUser], [stars]관리자 shortcut/addlevel다른 플레이어에게 레벨을 줍니다. 대상이 되는 자가 비어있는 경우에는 자기 자신에게 레벨이 주어집니다.targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone) ·starswhole number (optional, default1)/skills addpointsto [targetUser], [stars]관리자 shortcut/addpoint다른 플레이어에게 스킬 포인트를 제공합니다. 대상 사용자가 비어 있는 경우 자신에게 제공targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone) ·starswhole number (optional, default1)/skills all [targetUser]관리자모든 기술 해금targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills cleartalents targetUser, [skillName]관리자 shortcut/notalents플레이어의 특화에 대한 모든 특기를 재설정합니다. 스킬 이름이 비어 있으면 모든 특화에서 재능이 제거됩니다.targetUserplayer name or ID ·skillNametext (optional, defaultempty)/skills education skillName, [value], [targetUser]관리자Set education value (0 to 1) for a skill (default to 1), giving the skill if the user doesn't have it. If no target user is set, apply to self.skillNametext ·valuenumber (optional, default1) ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills fullreset [targetUser]관리자모든 기술을 백지 상태로 초기화targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills give skillName, [targetUser]관리자주어진 이름과 일치하는 기술을 부여합니다. 대상을 설정하지 않으면, 자신한테 적용됩니다.skillNametext ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills givepointsto otherPlayer, [number]관리자다른 플레이어에게 기술 점수를 줍니다otherPlayerplayer name or ID ·numberwhole number (optional, default10)/skills givetalent talentName, [level], [targetUser]관리자 shortcut/givetalent지정된 이름의 재능을 부여합니다(이미 습득한 경우 레벨을 올립니다). 대상 사용자가 정해지지 않으면, 본인에게 적용됩니다.talentNametext ·levelwhole number (optional, default1) ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills levelup skillName, [level], [targetUser]관리자 shortcut/levelup특정 기술을 지정된 레벨까지 올립니다(생략 시 최대 레벨). 예: /levelup logging, 5skillNametext ·levelwhole number (optional, default-1) ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills levelupuser [name]관리자Level up a citizen by one. Default levels you up.nametext (optional, defaultnone)/skills listtalents [targetUser]관리자 shortcut/listtalents모든 재능과 대상 사용자의 현재 레벨(통과한 것이 없으면 자신의 레벨)을 나열합니다.targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills rate [skillRate]관리자현재 특기 비용 배율을 표시하거나 설정합니다(배율이 높을수록 전문 기술 비용이 더 많은 별을 소모하며, 식량/주거 경험치 획득률은 변경되지 않은 상태에서 진행 속도가 느려집니다).skillRatenumber (optional, default-1)/skills removelevelfrom [targetUser], [stars]관리자 shortcut/removelevel다른 플레이어에게서 레벨을 제거합니다. 대상이 되는 자가 비어있는 경우에는 자기 자신에게서 레벨을 제거합니다.targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone) ·starswhole number (optional, default1)/skills removepointsfrom [targetUser], [stars]관리자 shortcut/removepoint다른 플레이어에게서 스킬 포인트를 제거합니다. 대상이 되는 자가 비어있을 경우에는 자기 자신에게서 스킬 포인트를 제거합니다.targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone) ·starswhole number (optional, default1)/skills removespecialty specialtyName, [targetUser]관리자 shortcut/leveldown지정된 문자열과 일치하는 전문 분야를 제거합니다.specialtyNametext ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills removetalent talentName, [targetUser]관리자 shortcut/talentdel지정된 이름의 재능을 제거합니다. 대상 사용자가 정해지지 않으면, 본인에게 적용됩니다.talentNametext ·targetUserplayer name or ID (optional, defaultnone)/skills reset targetUser, [skillName]관리자플레이어의 특화를 재설정합니다. 스킬 이름이 비어 있으면 모든 특화가 재설정됩니다.targetUserplayer name or ID ·skillNametext (optional, defaultempty)
/teleport
다양한 순간이동 명령어 목록
/teleport atob targetA, targetB관리자플레이어 A를 플레이어 B에게 좌표 이동시킵니다targetAplayer name or ID ·targetBplayer name or ID/teleport preloadedtoplayer otherPlayer관리자 shortcut/tpptoTeleport to a citizen, preloading the destination chunks first so you don't arrive into void.otherPlayerplayer name or ID/teleport preloadedtoworldposition [x], [yOrZ], [z]관리자 shortcut/tppTeleport to an xyz coordinate or an xz coordinate, preloading the destination chunks first so you don't arrive into void. For two components Y is calculated automatically.xwhole number (optional, default-1) ·yOrZwhole number (optional, default-1) ·zwhole number (optional, default-2147483648)/teleport targetto otherUser, [x], [y], [z]관리자다른 플레이어를 xyz 좌표로 이동시킵니다otherUserplayer name or ID ·xwhole number (optional, default-1) ·ywhole number (optional, default-1) ·zwhole number (optional, default-1)/teleport todark관리자세계의 반대면으로 텔레포트 합니다/teleport toplayer otherPlayer관리자 shortcut/tpto시민이 있는 좌표로 이동합니다.otherPlayerplayer name or ID/teleport toworldposition [x], [yOrZ], [z]관리자 shortcut/tpxyz나 xz좌표로 이동합니다. y값의 없는 경우 자동으로 계산합니다.xwhole number (optional, default-1) ·yOrZwhole number (optional, default-1) ·zwhole number (optional, default-2147483648)
/time
시간과 관련된 명령어의 목록
/time fastforward [set]관리자 shortcut/ff강제로 세계의 시간을 앞으로 당깁니다. 0을 지나면 멈춥니다.set참/거짓 (optional, defaulttrue)/time freeze관리자Stop the sun where it currently is, for every player./time midnight관리자Move the sun to midnight for every player./time noon관리자 shortcut/noonMove the sun to noon for every player./time reset관리자Put the sky back on the world clock, for every player./time resume관리자Start the sun moving again from where it was stopped, for every player./time set hour관리자Move the sun to the specified hour for every player.hournumber/time skiptime [hoursToSkip]관리자 shortcut/st지정된 시간만큼 시간을 건너뜁니다.hoursToSkipnumber (optional, default24)
/titles
플레이어의 직위를 관찰하고 다루는 명령어를 보여줍니다.
/titles assign title, [assignTo]관리자특정 직위에 유저를 임명합니다. 유저를 지목하지 않은 경우 본인이 직위를 얻게 됩니다.titletitle name or ID ·assignToplayer name or ID (optional, defaultnone)/titles clear title관리자모든 공직자들을 사임시킵니다.titletitle name or ID/titles delete title관리자직위를 영구적으로 삭제합니다.titletitle name or ID/titles giveglobalmarkerrights settlement, [set]관리자주어진 사용자가 권한 없이 정착지 유형들의 세계 마커를 바꿀 수 있게 허용합니다.settlementsettlement name or ID ·set참/거짓 (optional, defaulttrue)/titles rename title, newName관리자새 직위 이름으로 변경합니다.titletitle name or ID ·newNametext/titles set title, maxOccupants관리자직위의 값을 설정합니다.titletitle name or ID ·maxOccupantswhole number/titles setplaytimeboost [hoursBoost], [user]관리자Set a 'boost' that will add to all 'recent playtime' requests for the given player (yourself if null, 2 hours if unset). Will make players instantly active if set high enough.hoursBoostnumber (optional, default2) ·userplayer name or ID (optional, defaultnone)/titles unassign title, [unassignUser]관리자특정 직위의 유저를 해임합니다, 유저를 지목하지 않은 경우 본인의 직위가 해임됩니다.titletitle name or ID ·unassignUserplayer name or ID (optional, defaultnone)
/user
유저에 관한 것을 바꾸는 명령어를 보여줍니다.
/user defaultexhaust [target]관리자 shortcut/defaultexhaust새로 시작하는 것 처럼 피로도 데이터를 기본 값으로 설정합니다. 첫 시간 보너스를 다시 받을 수 있게 됩니다.targetplayer name or ID (optional, defaultnone)/user energize [hours], [target]관리자 shortcut/enProvide a user with extra hours they can use to perform labor when exhauasted. Can be negative to remove previously granted energy.hourswhole number (optional, default10000) ·targetplayer name or ID (optional, defaultnone)/user exhaust [target]관리자 shortcut/exhaust하루 종일 사용자를 지치게 합니다.targetplayer name or ID (optional, defaultnone)/user setlastrefreshday days, [target]관리자 shortcut/givelastrefreshdayChange last refresh day from target by days (positive to add and negative to remove)dayswhole number ·targetplayer name or ID (optional, defaultnone)
/util
도움 명령어 목록입니다
/util fly관리자 shortcut/fly비행 모드로 전환합니다/util fuel관리자 shortcut/fuel현재(운전 중) 차량의 연료를 채웁니다./util invisible관리자당신의 캐릭터를 투명하게 합니다/util openserverui관리자 shortcut/serverui유저가 로컬 유저인 경우, GUI를 엽니다./util record관리자 shortcut/record기록 모드로 전환합니다
/weather
날씨를 조작하는 명령어를 보여줍니다.
/weather clear관리자모든 날씨 제거/weather cloudy관리자구름이 끼기/weather foggy관리자안개가 끼기/weather heavyrain관리자폭우 내리기/weather rain관리자가랑비 내리기/weather status관리자현재 날씨 상태를 출력합니다
/world
세계와 관련된 명령어를 보여줍니다.
/world clearallrubble관리자 shortcut/clearallrubble세계 내의 모든 돌무더기들을 제거합니다./world clearfallentrees관리자 shortcut/clearfallentrees쓰러진나무제거/world fixobjects [teleportVehicles]관리자 shortcut/fixobjects세계 바깥에 있고 법칙을 위반한 위치에 있는 모든 물리적 물체들을 제거합니다. (세계의 물체, 이동 수단, 나무, 돌무더기 등)teleportVehicles참/거짓 (optional, defaulttrue)/world fixtrunks관리자 shortcut/fixtrunks세계 바깥의 모든 그루터기들을 제거합니다./world inspectblock x, y, z관리자 shortcut/inspectblock좌표에서 서버 블록, 컨테이너 및 점유 현황 확인xwhole number ·ywhole number ·zwhole number/world species species관리자종들의 초기 출현 군집을 보여줍니다speciestext