🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.
  • Update 14.2 — stores: bulk discounts on sell offers, one-time buy quotas, and a full trade history in the Economy Viewer. Stores guide →

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Chat commands

Every chat command on this server, read straight from the game's own command list — with the exact way to type it and who is allowed to use it.

How to type a command

Commands everyone can use (60)

일반

  • /emote emoteRaw 모두 shortcut /e
    지정된 이름으로 감정 표현을 시작합니다
    emoteRaw text
  • /help [text] 모두 shortcut /?
    숨겨진 하위 명령어와 사용 가능한 모든 명령어를 보여줍니다. 문자열을 사용하여 검색 문자열에 명령을 필터링합니다.
    text text (optional, default empty)
  • /helpful 모두
    하위 명령을 포함한 모든 도움말을 표시합니다.
  • /residence [other] 모두
    해당 유저에 대한 거주 정보를 보고하며, 누구도 통과되지 않을 경우 그 대상은 자기 자신이다.
    other player name or ID (optional, default none)

/achievements

업적 달성 조건을 보여줍니다.

  • /achievements listall 모두 shortcut /chieves
    사용 가능한 모든 업적을 나열해 주세요.
  • /achievements mine [targetUser] 모두 shortcut /mychieves
    지정된 사용자의 모든 업적과 진행 상황을 나열하거나, 달성한 것이 없으면 자신의 진행 상황을 표시합니다.
    targetUser player name or ID (optional, default none)

/avatar

아바타를 다루는 명령어를 보여줍니다.

  • /avatar thirdperson 모두
    3인칭 시점으로 전환합니다

/civics

다양한 정부 업무를 수행합니다.

  • /civics elections 모두
    진행 중인 선거를 나열합니다.
  • /civics listdems 모두
    각 인구통계와 그에 속한 사람의 명단을 표시합니다.
  • /civics mydems [otherUser] 모두
    각 인구통계와 지정한 유저의 상태를 나열합니다(지정하지 않은 경우 호출을 사용).
    otherUser player name or ID (optional, default none)
  • /civics showgovernment 모두
    정부의 활동 요소를 나열합니다.
  • /civics showtick 모두
    다음 시민 동기화(틱) 까지 남은 시간을 표기해줍니다.

/climate

기후 정보에 대한 명령어를 보여줍니다.

  • /climate status 모두 shortcut /cli
    이 게임은 이산화탄소 농도, 기온, 해수면 높이 등 현재의 기후 상태를 보여줍니다.

/debug

디버깅을 돕기 위한 명령어.

  • /debug checkobjectspositions 모두 shortcut /checkobjects
    씬 내의 모든 오브젝트를 확인하여 올바른 위치에 있는지 확인하고, 그렇지 않은 경우 해당 오브젝트를 비활성화하십시오.

/economy

경제에 관련된 명령어를 보여줍니다.

  • /economy allrecurring 모두
    게임에서 지불된 모든 반복 송금 표시
  • /economy myrecurring [specifiedUser] 모두
    지정된 사용자에 대한 모든 반복 송금 표시
    specifiedUser player name or ID (optional, default none)

/emotes

애니메이션 이모트를 수행하는 명령어를 보여줍니다.

  • /emotes dance 모두 shortcut /dance
    댄스
  • /emotes laugh 모두 shortcut /laugh
    웃음
  • /emotes smile 모두 shortcut /smile
    미소를 짓습니다
  • /emotes wave 모두 shortcut /wave
    웨이브

/initialspawn

초기 소환 위치를 조정합니다.

  • /initialspawn list 모두
    현재 활성화된 초기 소환 위치를 나열합니다.

/land

토지 조작에 관련한 명령어 목록입니다

  • /land mark [text] 모두 shortcut /mark
    Drops a waypoint at the current position. Accepts an optional text string for the waypoint.
    text text (optional, default none)

/manage

유저를 관리하는 명령어를 보여줍니다.

  • /manage authlevel 모두
    가지고 있는 권한의 수준을 보여줍니다
  • /manage ignore [ignoreUser] 모두 shortcut /ignore
    차단 명단을 표시하거나 이름으로 차단 명단에 추가 혹은 차단 명단에 있는 플레이어를 제거
    ignoreUser player name or ID (optional, default none)
  • /manage listadmins 모두
    모든 관리자 명단을 보여줍니다.
  • /manage players 모두
    접속 중 플레이어 명단을 표시합니다.
  • /manage playtime [other] 모두 shortcut /playtime
    특정 유저나 자신의 플레이 타임을 표시합니다.
    other player name or ID (optional, default none)
  • /manage useractivity 모두
    유저 명단과 마지막으로 로그인했던 시간을 보여줍니다.
  • /manage whoami 모두
    본인의 유저 ID를 보기

/meteor

운석 관련을 다루는 명령어를 보여줍니다.

  • /meteor status 모두 shortcut /met
    운석의 상태를 표시합니다.

/money

돈을 다루는 명령어를 보여줍니다.

  • /money accounts 모두
    모든 은행 계좌를 보여줍니다.
  • /money currencies 모두
    게임 내의 모든 화폐 목록을 표시해줍니다.

/mytime

List of commands to change the time of day for yourself only.

  • /mytime freeze 모두
    Stop the sun where it currently is, for you only.
  • /mytime midnight 모두
    Move the sun to midnight, for you only.
  • /mytime noon 모두
    Move the sun to noon, for you only.
  • /mytime reset 모두
    Put your sky back on the shared world time.
  • /mytime resume 모두
    Start your sun moving again from where you stopped it.
  • /mytime set hour 모두
    Move the sun to the specified hour, for you only.
    hour number

/myweather

List of commands to change the weather for yourself only.

  • /myweather clear 모두
    Clear the weather, for you only.
  • /myweather cloudy 모두
    Create some clouds, for you only.
  • /myweather foggy 모두
    Create some fog, for you only.
  • /myweather heavyrain 모두
    Create a heavy rain storm, for you only.
  • /myweather rain 모두
    Create a light rain, for you only.
  • /myweather reset 모두
    Put your weather back on the shared server weather.

/objects

등재, 추가, 삭제, 그리고 게임 내 여러 가지 것들을 없앨 수 있도록 하는 명령어를 보여줍니다. (법률, 직함, 선거, 계좌 등 여러 가지를 포함) 예: /objects remove laws, Law 1

  • /objects list [typeName] 모두
    지정된 유형의 모든 객체를 나열하거나, 빈칸으로 두면 '모든 유형'을 나열합니다.
    typeName text (optional, default none)

/rooms

방을 다루는 명령어를 보여줍니다.

  • /rooms test 모두
    현재 환경이 방인지를 확인하기 위한 상세한 진단 정보를 제공하며, 방이 아니라면 그 이유를 설명합니다. 야외 구역을 재계산합니다.

/settlement

정착지를 제어하는 명령어를 보여줍니다.

  • /settlement civicpowers [settlementsWhereYoureACitizenOnly] 모두 shortcut /civicpowers
    시민의 권한을 표시합니다.
    settlementsWhereYoureACitizenOnly 참/거짓 (optional, default true)
  • /settlement gethomesteadback 모두 shortcut /gethomesteadback
    세계에서 터전을 제거하고, 그 터전을 되돌려 줍니다.
  • /settlement homesteadreport 모두 shortcut /homesteadreport
    시민이 현재 있는 곳에 마련한 터전에 영향을 끼칠 수 있는 이웃한 정착지들에 대한 보고서를 보여줍니다.
  • /settlement renouncecitizenship 모두 shortcut /renounce
    시민으로 있는 모든 정착지의 시민권을 포기합니다.
  • /settlement settlementreport tier 모두 shortcut /settlementreport
    Shows a report of how neighboring settlements may impact a settlement that is placed at the citizen's current location. Pass a number to specify settlement type that would be placed (0 = town, 1 = country, etc)
    tier whole number

/sim

실험에 관련한 명령어 목록입니다

  • /sim listanimalpopulations [x], [z] 모두 shortcut /animalpop
    지정된 위치(또는 현재 위치)의 동물 개체 수를 나열하며, 개체 수가 0인 동물도 포함됩니다.
    x number (optional, default -1) · z number (optional, default -1)
  • /sim listplantpopulations [x], [z] 모두 shortcut /plantpop
    지정된 위치(또는 현재 위치)에 있는 식물 개체 수를 나열하며, 수중 식물과 개체 수가 0인 식물도 포함됩니다.
    x number (optional, default -1) · z number (optional, default -1)
  • /sim sealevel 모두 shortcut /sea
    현재 해수면 높이와 얼마나 상승했었는지 보여줍니다.
  • /sim showpopulationchanges 모두 shortcut /popchanges
    시간별 및 일별 추정치를 포함한 최근 인구 변화 데이터를 보여줍니다.

/time

시간과 관련된 명령어의 목록

  • /time now 모두
    현재 시간을 표시합니다.

/titles

플레이어의 직위를 관찰하고 다루는 명령어를 보여줍니다.

  • /titles list 모두
    현존하는 직책 목록과 그에 대한 정보를 보여줍니다.

/util

도움 명령어 목록입니다

  • /util calculate expression 모두 shortcut /calc
    제공된 수학 표현식을 도출합니다.
    expression text
  • /util unstuck 모두 shortcut /unstuck
    캐릭터를 낀 상태에서 빼냅니다
  • /util unstuckvehicle 모두 shortcut /freecar
    목표대상으로부터 차량을 빼내는 시도를 합니다

Moderator & admin commands (286)

These need the matching permission on the server. On a public server most players can't use them — ask a server admin instead.

일반

  • /performance [seconds] 관리자
    서버 성능 보고서를 돌리고 관련 내용들을 파일로 배출합니다. 지속 시간 작성은 선택 사항이며, 기본값은 60초입니다.
    seconds whole number (optional, default 60)

/build

건물 건설 및 기술 트리 조작 명령어를 보여줍니다

  • /build building [type], [x], [y], [z], [roofType], [createWindows], [stories] 관리자 shortcut /bt
    등급을 지정하여 건물을 생성합니다. 예: '/bt 2,5,5,5,3'은 5x5x5 크기에 3층 높이의 2등급 건물을 생성합니다.
    type whole number (optional, default 1) · x whole number (optional, default 4) · y whole number (optional, default 4) · z whole number (optional, default 4) · roofType whole number (optional, default 1) · createWindows 참/거짓 (optional, default true) · stories whole number (optional, default 1)
  • /build buildingofmaterial material, [x], [y], [z], [roofType], [createWindows], [levelGround] 관리자 shortcut /bm
    특정 재료를 지정해서 건설합니다
    material text · x whole number (optional, default 4) · y whole number (optional, default 4) · z whole number (optional, default 4) · roofType whole number (optional, default 1) · createWindows 참/거짓 (optional, default true) · levelGround 참/거짓 (optional, default false)
  • /build evict [targetUser] 관리자 shortcut /evict
    대상이 되는 유저를 퇴거시킵니다. 대상이 되는 유저를 특정짓지 않을 경우 자신이 퇴거됩니다.
    targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /build resident [targetUser] 관리자 shortcut /res
    Make the targeted user a resident on the deed at your current position. Use 'self' if no target asset.
    targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /build road [length], [width], [buildTypeVal], [bottomType], [flatRoad] 관리자 shortcut /road
    도로를 생성합니다
    length whole number (optional, default 25) · width whole number (optional, default 4) · buildTypeVal whole number (optional, default 0) · bottomType whole number (optional, default 2) · flatRoad 참/거짓 (optional, default false)
  • /build spawnboat boatName 관리자 shortcut /boat
    플레이어 위치에 보트를 생성합니다
    boatName text
  • /build stockpile [item1], [item2], [item3], [item4], [item5] 관리자
    해당하는 물품을 무더기로 생성합니다.
    item1 text (optional, default BirchLogItem) · item2 text (optional, default none) · item3 text (optional, default none) · item4 text (optional, default none) · item5 text (optional, default none)
  • /build village type, count 관리자
    마을을 생성합니다
    type whole number · count whole number

/chat

채팅과 관련된 명령어를 보여줍니다.

  • /chat clearhistoryolderthan preserveDays 관리자
    오래된 메시지에서 채팅 기록을 정리합니다. 메모리 사용량을 줄이고 서버 성능을 향상시킬 수 있습니다. 보존할 세계 시간의 일 수를 제공해야 합니다.
    preserveDays whole number

/civics

다양한 정부 업무를 수행합니다.

  • /civics blacklistdemographic demo, [set], [user] 관리자 shortcut /removedems
    그 시민이 조건에 맞지 않아도 강제로 그 인구통계에서 제거합니다.
    demo demographic name or ID · set 참/거짓 (optional, default true) · user player name or ID (optional, default none)
  • /civics debug [allUsers] 관리자
    시민 시스템의 디버그 기록을 표시합니다. 값이 '거짓'일 경우 명령어 사용자만 볼 수 있습니다.
    allUsers 참/거짓 (optional, default true)
  • /civics makeabandoned [user] 관리자 shortcut /makeabandoned
    특정 시민을 인구통계가 장기 미접속인 시민으로 강제합니다. (자기 자신은 통과되지 않음)
    user player name or ID (optional, default none)
  • /civics makeactive [user] 관리자 shortcut /makeactive
    특정 시민을 인구통계가 활동적임으로 강제합니다. (자기 자신은 통과되지 않음)
    user player name or ID (optional, default none)
  • /civics ticknow 관리자
    지금 즉시 시민 동기화(틱) 에 포함되어 있는 체계 이벤트가 시작됩니다.
  • /civics updatedems 관리자
    인구통계를 즉시 갱신시킵니다.
  • /civics whitelistdemographic demo, [set], [user] 관리자 shortcut /adddems
    그 시민이 조건에 맞지 않아도 강제로 그 인구통계의 구성원이 되도록 합니다.
    demo demographic name or ID · set 참/거짓 (optional, default true) · user player name or ID (optional, default none)

/craft

제작 과정을 위한 명령어를 보여줍니다.

  • /craft setpartdecaymult [multiplier], [consumeWithoutDelay], [radius] 관리자 shortcut /partdecay
    주어진 반지름 내부의 물체에 대하여 부품 내구도 소모가 누적되는 대신, 경우에 따라 유발되도록 하고 부품의 내구도 소모가 얼마나 빠른 가를 배수로 둡니다.
    multiplier number (optional, default 100) · consumeWithoutDelay 참/거짓 (optional, default true) · radius number (optional, default 20)
  • /craft setpartsdurability [durability] 관리자
    대상 객체 및/또는 선택된 아이템의 모든 부품 내구도를 지정된 값(기본값 100)으로 설정합니다.
    durability number (optional, default 100)

/culture

문화를 제어하는 명령어를 보여줍니다.

  • /culture boostproperty val, [deed] 관리자 shortcut /boostpropertyculture
    주어진 증서나, 지정되지 않으면 사용자가 서 있는 부지의 문화 점수를 촉진합니다.
    val number · deed deed name or ID (optional, default none)
  • /culture boostsettlement val, [settlement] 관리자 shortcut /boostsettlementculture
    Set a culture-boost to lowest tier settlement at position, or specified position. If null is passed, will take the lowest-tier settlement the user is a citizen of, or an arbitrary settlement if they are not a citizen of any.
    val number · settlement settlement name or ID (optional, default none)
  • /culture describeannex 관리자 shortcut /describeannex
    합병 설정을 갱신하고 이를 기록합니다.
  • /culture givereputation rep, targetID, [sourceUser], [ignoreLimit] 관리자 shortcut /rep
    주어진 사용자(정해지지 않으면 기본값이 자신)한테서 주어진 목표(그림 혹은 사용자)에게 기본값의 제한을 무시하고 평판을 부여합니다.
    rep whole number · targetID whole number · sourceUser player name or ID (optional, default none) · ignoreLimit 참/거짓 (optional, default true)
  • /culture masterpieces [reputation], [settlement] 관리자 shortcut /vincent
    제한 없이 모든 사진에 평판을 부여하며, 특정 정착지가 자신의 영향권 내에 있는 사진에만 평판을 적용하도록 설정할 수 있습니다.
    reputation whole number (optional, default 3) · settlement settlement name or ID (optional, default none)
  • /culture replenishgivablereputation [targetUser] 관리자 shortcut /reprep
    지정된 시민에게, 또는 빈칸으로 두면 모든 시민에게 평판을 회복시켜 줍니다.
    targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /culture updatesettlements 관리자 shortcut /updatesets
    모든 정착지 부지들을 강제로 갱신한다.

/debug

디버깅을 돕기 위한 명령어.

  • /debug scanall 관리자 shortcut /scanall
    모든 객체에 대한 유효성 검사를 실행합니다.

/dinner

만찬회 운영을 수행합니다.

  • /dinner allowmultiple [allowed] 관리자 shortcut /am
    사용자의 만찬회 영양 보너스에 반영되는 하루 만찬회 횟수를 변경합니다.
    allowed whole number (optional, default 10)
  • /dinner clear [clearActive], [clearFinished] 관리자
    진행 중인 모든 만찬회를 종료하십시오.
    clearActive 참/거짓 (optional, default true) · clearFinished 참/거짓 (optional, default true)
  • /dinner finish 관리자
    진행 중인 모든 만찬회를 완료하세요.
  • /dinner list 관리자
    모든 만찬회를 나열하세요.

/districts

유저 지정 구역과 관련된 명령어를 보여줍니다.

  • /districts add [radiusInPlots], [district], [map] 관리자
    현재 위치부터 일정 반경 내의 영역을 구역으로 설정합니다(혹은 구역아무 구역도 지정되어 있지 않다면 새로운 구역으로 설정).
    radiusInPlots whole number (optional, default 0) · district district name or ID (optional, default none) · map district map name or ID (optional, default none)
  • /districts clearmap set 관리자
    해당 지도에서 지정된 구역을 모두 제거합니다.
    set district map name or ID

/economy

경제에 관련된 명령어를 보여줍니다.

  • /economy payall 관리자 shortcut /payall
    현재 미납된 임대료와 임금을 모두 지불하십시오.

/elections

다양한 선거 관련 기능을 수행합니다.

  • /elections clearold [election] 관리자
    특정 기록된 특정 선거를 삭제하거나, 값이 주어지지 않은 경우 모든 기록을 삭제합니다.
    election election name or ID (optional, default none)
  • /elections createpoll 관리자 shortcut /poll
    투표를 시작할 수 있도록 대화 상자를 엽니다.
  • /elections fail [election], [electionIdentifier] 관리자
    선거를 종료하고 실패로 처리합니다. 선택적으로 선거 제목이나 ID를 입력할 수 있습니다. 예: '/Elections Fail,(선거 제목)' 또는 '/Elections Fail,(선거 ID)'
    election election name or ID (optional, default none) · electionIdentifier text (optional, default none)
  • /elections finish [election], [addVote] 관리자 shortcut /fin
    특정한 선거를 강제로 종료하고, 통과 기준이 찬성(true)일 경우 표를 추가합니다(기본값). 만약 치뤄지는 선거가 없을 경우 초안을 포함하여 아무 선거나 통과시킵니다.
    election election name or ID (optional, default none) · addVote 참/거짓 (optional, default true)
  • /elections forcerecalc 관리자 shortcut /recalcelec
    모든 선거 결과를 재계산합니다.
  • /elections veto [election] 관리자 shortcut /veto
    선거를 거부합니다.
    election election name or ID (optional, default none)
  • /elections vote [election], [voteForCandidate], [voter] 관리자 shortcut /vote
    특정 선거에서 특정 후보자에게 투표합니다. 선거 값이 없는 채로 넘기면 1등이 되고, 후보자 값이 없으면 무작위 순서로 뽑으며, 유권자 값이 없으면 자기 자신에게 투표합니다.
    election election name or ID (optional, default none) · voteForCandidate player name or ID (optional, default none) · voter player name or ID (optional, default none)
  • /elections win [election], [winner] 관리자
    지정된 선거 또는 후보자를 승리시키며, 동의 또는 비동의 두가지 선택지의 선거인 경우 '동의'합니다.
    election election name or ID (optional, default none) · winner player name or ID (optional, default none)

/export

서버 데이터 내보내기 도구.

  • /export treehashset [filename] 관리자 shortcut /exporttreehashset
    Dumps the tree subset of the live MinimapObject hashset to disk for bulk-load benchmarking. Optional overrides the auto timestamped basename.
    filename text (optional, default none)

/food

식량 조작에 관련한 명령어 목록입니다

  • /food crave [target], [foodName] 관리자 shortcut /crave
    주어진 사용자에게 갈망을 강요합니다(대상이 아닌 사용자의 경우 자신, 설정되지 않은 경우 임의의 음식)
    target player name or ID (optional, default none) · foodName text (optional, default none)
  • /food eat [amount] 관리자 shortcut /eat
    칼로리를 최대로 올려줍니다
    amount whole number (optional, default -1)
  • /food nutrition value 관리자 shortcut /nutrition
    영양소를 모든 영양소 유형에 균등하게 분배된 값으로 설정합니다.
    value number
  • /food tastes [target] 관리자 shortcut /tastes
    Shows one food per taste preference for a player (self if no player given).
    target player name or ID (optional, default none)
  • /food work [useCalories] 관리자 shortcut /work
    칼로리를 소비합니다
    useCalories whole number (optional, default 100000)

/garbage

다양한 쓰레기 처리 작업을 수행합니다.

  • /garbage give itemName, garbages, [quantity] 관리자
    Give a fractional garbage item (mixed garbage, mixed biowaste, ...) with a specific composition. Format: TypeA:0.1;TypeB:0.9. For a random composition use /give instead.
    itemName text · garbages text · quantity whole number (optional, default 1)

/initialspawn

초기 소환 위치를 조정합니다.

  • /initialspawn do [user] 관리자
    지정된 사용자(null인 경우 현재 사용자)에 대해 초기 스폰 선택을 다시 실행합니다.
    user player name or ID (optional, default none)
  • /initialspawn update 관리자
    지금 소환 위치를 강제로 갱신합니다.

/inventory

인벤토리와 관련된 명령어의 목록

  • /inventory addvoid [itemName], [number], [distance] 관리자
    무효 저장소에 항목 추가
    itemName text (optional, default baked meat) · number whole number (optional, default 1) · distance whole number (optional, default 0)
  • /inventory carryall [allowCarryAll] 관리자 shortcut /carryall
    Allows carry items into any user inventory slot and removes weight check. Pass false to reset to normal.
    allowCarryAll 참/거짓 (optional, default true)
  • /inventory creativespawner 관리자 shortcut /spawner
    창의적인 아이템 생성 메뉴를 보여줍니다
  • /inventory dumpall 관리자 shortcut /dumpall
    소지품에 있는 물품 전부를 버립니다.
  • /inventory dumpcarried 관리자 shortcut /dumpcarried
    손에 들고 있는 모든 물품을 버립니다.
  • /inventory dumpselected 관리자 shortcut /dumpselected
    현재 도구 모음에서 선택한 칸에 있는 물품을 전부 버립니다.
  • /inventory dumpvehicle 관리자 shortcut /dumpvehicle
    이동 수단의 인벤토리에서 모든 물품을 버립니다.
  • /inventory durability [durability] 관리자 shortcut /dur
    들고있는 물품의 내구도를 조절합니다
    durability number (optional, default 1)
  • /inventory forcegive itemName, [number], [replace] 관리자 shortcut /fgive
    해당 물품을 얻을 수 있음 (강제, 제한 무시)
    itemName text · number whole number (optional, default 1) · replace 참/거짓 (optional, default true)
  • /inventory give itemName, [number] 관리자 shortcut /give
    해당 물품을 얻습니다
    itemName text · number whole number (optional, default 1)
  • /inventory giveall itemName, [number] 관리자 shortcut /giveall
    주어진 검색 조건에 맞는 모든 아이템을 확인하세요.
    itemName text · number whole number (optional, default 1)
  • /inventory givepaint namedColorIndex, [number] 관리자 shortcut /paint
    미리 정의되어 이름이 지어진 색을 위한 혼합 도료를 자신에게 줍니다
    namedColorIndex whole number · number whole number (optional, default 1)
  • /inventory givepaintrgb r, g, b, [amount] 관리자 shortcut /paintrgb
    원하는 RGB 색상으로 혼합된 페인트를 만들어 보세요
    r whole number · g whole number · b whole number · amount whole number (optional, default 1)
  • /inventory ignorecarrysize [ignore] 관리자 shortcut /ignorecarrysize
    Lets you carry any quantity of blocks per carried slot. Pass false to reset to normal.
    ignore 참/거짓 (optional, default true)
  • /inventory integrity [integrity] 관리자 shortcut /integ
    소지한 아이템에 온전한 정도(Integrity) 수치가 있다면, 해당 수치를 0에서 1 사이의 백분율로 설정하세요.
    integrity number (optional, default 1)

/land

토지 조작에 관련한 명령어 목록입니다

  • /land clearpaint [radius] 관리자
    플레이어 주위로 지정된 반경 이내의 도료를 지워냅니다. 최대값 20
    radius whole number (optional, default 4)
  • /land clearrubble [radius] 관리자
    플레이어 주위의 돌무더기를 치웁니다.
    radius number (optional, default 10)
  • /land level [x], [y], [blockType] 관리자 shortcut /level
    평평한 지형을 생성합니다
    x whole number (optional, default 15) · y whole number (optional, default 15) · blockType text (optional, default GrassBlock)
  • /land levelcentered [x], [y], [blockType] 관리자 shortcut /levelcentered
    사용자 주변 지형 평탄화
    x whole number (optional, default 15) · y whole number (optional, default 15) · blockType text (optional, default GrassBlock)
  • /land levelwithwall [x], [y], [wallHeight], [groundType], [wallType] 관리자 shortcut /levelwall
    벽을 이용해 지형을 평탄하게 만드세요
    x whole number (optional, default 15) · y whole number (optional, default 15) · wallHeight whole number (optional, default 1) · groundType text (optional, default GrassBlock) · wallType text (optional, default StoneBlock)
  • /land markglobal [text] 관리자 shortcut /markglobal
    Drops a global waypoint at the current position. Accepts an optional text string for the waypoint.
    text text (optional, default none)
  • /land painttest [size], [walls] 관리자 shortcut /painttest
    거대한 벽을 생성하고 무작위 색상으로 칠합니다
    size whole number (optional, default 50) · walls whole number (optional, default 5)
  • /land remove [blockType], [x], [y], [z], [isTurnToGlass] 관리자 shortcut /remove
    지정된 지역의 특정 블록 유형을 제거합니다
    blockType text (optional, default GrassBlock) · x whole number (optional, default 15) · y whole number (optional, default 15) · z whole number (optional, default 15) · isTurnToGlass 참/거짓 (optional, default false)
  • /land removeallbut [blockType], [x], [y], [z], [isTurnToGlass] 관리자 shortcut /removeallbut
    특정한 지역에 있는 특정한 종류의 블록을 제외하고 나머지를 모두 제거합니다
    blockType text (optional, default GrassBlock) · x whole number (optional, default 15) · y whole number (optional, default 15) · z whole number (optional, default 15) · isTurnToGlass 참/거짓 (optional, default false)
  • /land removenearestglobalmark 관리자 shortcut /removenearestglobalmark
    현재 위치에서 제일 가까운 세계 마커를 지웁니다.
  • /land resetworldcaches 관리자
    세계 캐시를 모두 초기화 합니다
  • /land spawnobjects [x], [y], [perBlock], [objectType] 관리자 shortcut /spawnobjects
    클라이언트 렌더링의 스트레스 테스트를 위해 특정 영역을 월드 오브젝트(기본값은 물고기 덫)로 채웁니다. 배치 위치는 레벨 명령어와 일치하므로, 먼저 레벨을 실행한 후 동일한 x, y 좌표에서 이 명령어를 실행하십시오.
    x whole number (optional, default 15) · y whole number (optional, default 15) · perBlock whole number (optional, default 1) · objectType text (optional, default FishTrap)
  • /land spawnrubble [blockTypeName], [rubble] 관리자
    플레이어 주위로 돌무더기가 비처럼 내립니다.
    blockTypeName text (optional, default Granite) · rubble whole number (optional, default 32)

/manage

유저를 관리하는 명령어를 보여줍니다.

  • /manage admin [nameOrID], [reason] 관리자 shortcut /admin
    현재 관리자들을 보여주거나 관리자를 스팀 ID, SLG ID, 유저 이름 혹은 계정 ID로 추가할 수 있습니다
    nameOrID text (optional, default empty) · reason text (optional, default empty)
  • /manage alert [alert] 관리자
    모두에게 경고문 보내기
    alert text (optional, default empty)
  • /manage announce [announce] 관리자
    모든 플레이어에게 공지 보내기
    announce text (optional, default empty)
  • /manage ban [nameOrID], [reason], [time] 관리자 shortcut /ban
    계정 ID, steamid, slgid 또는 사용자 이름별로 차단된 사용자 명단을 표시하거나 사용자를 차단합니다. 기본적으로 빈 시간으로 영원히 금지합니다. 시간 형식: 1m, 1h, 1d, 1w.
    nameOrID text (optional, default empty) · reason text (optional, default empty) · time text (optional, default empty)
  • /manage clearmaintenance 관리자
    현재 예정된 사용자 유지보수를 완료합니다.
  • /manage clearobjective targetUser 관리자
    유저의 목표를 제거합니다
    targetUser player name or ID
  • /manage clearoverheadname targetUser 관리자 shortcut /clearoverheadname
    사용자의 머리 위에 뜨는 이름을 지웁니다(공식 이름으로 복원됨).
    targetUser player name or ID
  • /manage hideplayerposition tooltip, minimap 관리자
    툴팁 및/또는 미니맵에서 플레이어 위치 숨기기
    tooltip 참/거짓 · minimap 참/거짓
  • /manage kick kickUser, [reason] 관리자 shortcut /kick
    유저를 강퇴하기
    kickUser player name or ID · reason text (optional, default empty)
  • /manage listusers 관리자
    모든 유저 명단을 표시하고 유저 이름과 ID를 표시합니다.
  • /manage maintenance time, message, reason 관리자
    자동 종료 일정 설정
    time text · message text · reason text
  • /manage mute [nameOrID], [reason], [time] 관리자 shortcut /mute
    음소거된 사용자 명단을 표시하거나 계정 ID, steamid, slgid 또는 사용자 이름별로 사용자를 음소거합니다. 기본적으로 빈 시간으로 영원히 음소거합니다. 시간 형식: 1m, 1h, 1d, 1w.
    nameOrID text (optional, default empty) · reason text (optional, default empty) · time text (optional, default empty)
  • /manage removeadmin nameOrID, [reason] 관리자
    계정 ID, 스팀 ID, SLG ID, 또는 유저 이름으로 관리자에서 제거합니다
    nameOrID text · reason text (optional, default empty)
  • /manage save 관리자
    세계를 구하십시오!
  • /manage setoverheadname targetUser, overheadName 관리자 shortcut /setoverheadname
    사용자의 머리 위에 뜨는 이름을 설정합니다(기존 사용자 이름과 중복될 수 없습니다).
    targetUser player name or ID · overheadName text
  • /manage setspawn 관리자
    현재 위치를 생성 위치로 설정합니다
  • /manage unban [nameOrID], [reason] 관리자 shortcut /unban
    계정 ID, 스팀 ID, SLG ID, 또는 유저 이름으로 유저를 차단 해제합니다
    nameOrID text (optional, default empty) · reason text (optional, default empty)
  • /manage unmute [nameOrID], [reason] 관리자 shortcut /unmute
    계정 ID, 스팀 ID, SLG ID, 또는 유저 이름으로 유저를 음소거 해제합니다
    nameOrID text (optional, default empty) · reason text (optional, default empty)
  • /manage unwhitelist [nameOrID], [reason] 관리자
    계정 ID, 스팀 ID, SLG ID, 또는 유저 이름으로 유저를 화이트리스트에서 삭제합니다
    nameOrID text (optional, default empty) · reason text (optional, default empty)
  • /manage warnuser warnUser, [warning] 관리자
    시민에게 경고를 보냅니다
    warnUser player name or ID · warning text (optional, default empty)
  • /manage whitelist [nameOrID], [reason] 관리자
    화이트 리스트에 있는 유저를 표기하거나 스팀 ID, 유저 이름, 계정 ID, 또는 SLG ID으로 화이트리스트에 유저를 추가하실 수 있습니다
    nameOrID text (optional, default empty) · reason text (optional, default empty)
  • /manage whois otherUser 관리자
    지목한 유저의 유저 ID를 표시합니다.
    otherUser player name or ID

/meteor

운석 관련을 다루는 명령어를 보여줍니다.

  • /meteor addhours hours 관리자
    운석 충돌 시간을 설정합니다
    hours number
  • /meteor destroy 관리자
    궤도에 있는 운석을 파괴합니다.
  • /meteor makevisible [angle] 관리자
    유성이 목표 범위 내 또는 주어진 각도 이내에 들어오도록 합니다.
    angle number (optional, default 300)
  • /meteor spawn 관리자
    현재 재난 설정 여부와 관계없이 궤도에 운석을 하나 생성합니다.

/mods

Commands for tracking mod.io mods and their updates.

  • /mods account 관리자
    Which mod.io account the server is signed in to, and what that adds.
  • /mods check 관리자
    Checks the tracked mods on mod.io now.
  • /mods collections 관리자
    Lists the signed-in mod.io account's own collections and those it follows, with the ids /mods trackcollection takes.
  • /mods download modId 관리자
    Downloads a mod's latest package from mod.io, verified, without installing it.
    modId whole number
  • /mods list 관리자
    Lists the tracked mod.io mods and whether each has an update.
  • /mods mark modId 관리자
    Records the copy of a mod on disk as mod.io's latest file, for one installed by hand.
    modId whole number
  • /mods pin modId 관리자
    Keeps a tracked mod at its installed version: its updates are listed, never installed or announced.
    modId whole number
  • /mods reload 관리자
    Re-reads Configs/ModKit.eco after it was edited by hand while the server runs, then checks mod.io.
  • /mods signout 관리자
    Signs the server out of mod.io and forgets its token. Nothing is uninstalled.
  • /mods skip modId 관리자
    Leaves a mod out even though it is tracked, a followed collection holds it or a tracked mod needs it: it isn't checked or installed.
    modId whole number
  • /mods subscriptions 관리자
    Lists the Eco mods the signed-in mod.io account subscribes to, with the ids /mods track takes to follow only some of them.
  • /mods sync 관리자
    Checks mod.io, then installs every tracked mod that is missing or has an update, except pinned and skipped ones. They load at the next restart.
  • /mods track modId 관리자
    Tracks a mod by its mod.io id, the number under Mod ID on its mod.io page.
    modId whole number
  • /mods trackcollection collectionId 관리자
    Tracks every mod in a mod.io collection, re-read at each check.
    collectionId whole number
  • /mods unpin modId 관리자
    Lets a pinned mod be updated again.
    modId whole number
  • /mods unskip modId 관리자
    Stops skipping a mod, so the next check includes it again.
    modId whole number
  • /mods untrack modId 관리자
    Stops tracking a mod by id, and unpins it. Nothing is uninstalled.
    modId whole number
  • /mods untrackcollection collectionId 관리자
    Stops following a mod.io collection. Nothing is uninstalled.
    collectionId whole number
  • /mods version modId, name 관리자
    For a mod that ships several versions (one per language, say), chooses which installs, by name or part of it: /mods version 4358905, English.
    modId whole number · name text

/money

돈을 다루는 명령어를 보여줍니다.

  • /money addaccountmanager account, target 관리자
    은행 계좌에 ID와 함께 유저를 관리자 추가시킵니다.
    account bank account name or ID · target player name or ID
  • /money addaccountuser account, target 관리자
    은행 계좌와 ID에 유저를 추가합니다.
    account bank account name or ID · target player name or ID
  • /money auditors 관리자
    Lists the account auditors and the rights each holds.
  • /money cancelalldebtfromplayer otherPlayer 관리자
    특정 플레이어가 소유한 부채를 무효화시킵니다.
    otherPlayer text
  • /money createaccount [name] 관리자
    지정된 이름으로 계좌를 만듭니다.
    name text (optional, default none)
  • /money createdebt lender, borrower, paybackAmount, interest, daysTillDue, currency 관리자
    주어진 이름과 일치하는 화폐로 두 플레이어 사이에 부채를 생성합니다.
    lender player name or ID · borrower player name or ID · paybackAmount number · interest number · daysTillDue number · currency currency name or ID
  • /money deleteaccount account 관리자
    잔고가 있는 계좌일지라도 삭제합니다.
    account bank account name or ID
  • /money removeaccountmanager account, target 관리자
    은행 계좌와 ID에 배치된 관리자 유저를 제거합니다.
    account bank account name or ID · target player name or ID
  • /money removeaccountuser account, target 관리자
    은행 계좌와 ID에 배치된 유저를 제거합니다.
    account bank account name or ID · target player name or ID
  • /money removeauditor userIdOrName 관리자
    Removes a user from the account auditors.
    userIdOrName text
  • /money setaccountowner account, target 관리자
    계좌 생성자를 직접 설정합니다.
    account bank account name or ID · target player name or ID
  • /money setauditor userIdOrName, [rights] 관리자
    Makes a user an account auditor, or changes their rights. Rights are any of balances, accounthistories, shophistories, or all (default): /money setauditor Name, balances shophistories
    userIdOrName text · rights text (optional, default all)
  • /money steamsale [amount] 관리자 shortcut /gabe
    모든 플레이어에게 많은 돈을 줍니다.
    amount number (optional, default 1000)

/network

다양한 네트워크 명령어 목록

  • /network setpassword [password] 관리자
    현재 서버의 비밀번호를 정합니다
    password text (optional, default empty)

/notifications

알림과 관련된 명령어를 표시합니다.

  • /notifications mail text, [targetUser] 관리자 shortcut /m
    지정된 사용자에게 메일을 보내세요(비워두면 본인에게 발송됩니다).
    text text · targetUser player name or ID (optional, default none)

/objects

등재, 추가, 삭제, 그리고 게임 내 여러 가지 것들을 없앨 수 있도록 하는 명령어를 보여줍니다. (법률, 직함, 선거, 계좌 등 여러 가지를 포함) 예: /objects remove laws, Law 1

  • /objects add [typeName] 관리자
    지정된 유형의 물체를 추가합니다.
    typeName text (optional, default none)
  • /objects clear [typeName], [removeActive], [removeInactive] 관리자
    지정된 유형의 구조물을 제거합니다.
    typeName text (optional, default none) · removeActive 참/거짓 (optional, default true) · removeInactive 참/거짓 (optional, default false)
  • /objects edit [objectType] 관리자 shortcut /edit
    디스플레이를 열어 모든 레지스트라 객체를 편집하거나, 특정 유형으로 제한할 수 있습니다.
    objectType text (optional, default empty)
  • /objects editbyid [id] 관리자
    지정된 ID를 가진 객체를 편집하세요
    id whole number (optional, default -1)
  • /objects editobj [typeName], [partialObjectNameOrId] 관리자
    지정된 유형의 구조물을 편집합니다. 이름이나 ID로 지정할 수 있습니다.
    typeName text (optional, default none) · partialObjectNameOrId text (optional, default none)
  • /objects enableadmininterface [set] 관리자 shortcut /admininterface
    게임 전반에 걸쳐 관리자 인터페이스를 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.
    set 참/거짓 (optional, default true)
  • /objects forceenablenearestobject [set] 관리자 shortcut /fe
    가장 가까운 객체가 모든 요구 사항을 무시하고 항상 활성화되도록 강제합니다.
    set 참/거짓 (optional, default true)
  • /objects remove [typeName], [objectNameOrId] 관리자
    Remove a specific object. Can specify by name or ID.
    typeName text (optional, default none) · objectNameOrId text (optional, default none)
  • /objects removebyid [id] 관리자
    지정된 ID를 가진 객체를 제거합니다
    id whole number (optional, default -1)

/pollute

세계 오염을 다루는 명령어를 보여줍니다.

  • /pollute air tons 관리자
    X 톤의 대기 오염을 생성합니다
    tons number
  • /pollute all 관리자
    하늘에서 광재가 쏟아져 세상을 망칩니다
  • /pollute clear type, [radius] 관리자
    Removes all pollution of one layer (soil/heavymineral/chemical/acidrain), on your claim or within a radius.
    type text · radius whole number (optional, default 0)
  • /pollute co2 ppm 관리자
    X(PPM)만큼의 CO2 수치를 조작합니다
    ppm number
  • /pollute decon type, [value], [radius] 관리자 shortcut /decon
    Queues decontamination of a pollution layer (soil/heavymineral/chemical), on your claim or within a radius.
    type text · value number (optional, default 1) · radius whole number (optional, default 0)
  • /pollute info 관리자 shortcut /info
    Dumps pollution values for the claim you're standing on.
  • /pollute set type, [value], [radius] 관리자
    Sets a pollution layer value (soil/heavymineral/chemical/acidrain), on your claim or on every claim within a radius.
    type text · value number (optional, default 1) · radius whole number (optional, default 0)
  • /pollute setdecon type, [value], [radius] 관리자
    Sets the queued decontamination (soil/heavymineral/chemical), on your claim or within a radius.
    type text · value number (optional, default 1) · radius whole number (optional, default 0)
  • /pollute trashcity 관리자
    쓰레기 더미에서 사는 걸 좋아하는 경우 사용하세요
  • /pollute wipe 관리자 shortcut /wipe
    Clears all pollution layers and the buffer cache (resets the pollution system).

/profiler

서버 프로파일링 및 진단 데이터 생성을 위한 명령어를 보여줍니다.

  • /profiler cpu [seconds] 관리자
    dottrace를 사용하여 CPU 프로파일링을 실행합니다. 선택적으로 지속 시간을 초 단위로 전달할 수 있으며, 기본값은 60초입니다.
    seconds whole number (optional, default 60)
  • /profiler everything [seconds] 관리자
    CPU 프로파일링 및 서버 성능 보고서를 차례대로 시행합니다. 지속 시간 작성은 선택 사항이며, 기본값은 60초입니다.
    seconds whole number (optional, default 60)
  • /profiler memory 관리자
    메모리 덤프를 수집합니다.
  • /profiler nettrace [seconds] 관리자
    nettrace를 사용하여 CPU 프로파일링을 실행합니다. 선택적으로 지속 시간을 초 단위로 지정할 수 있으며, 기본값은 60초입니다.
    seconds whole number (optional, default 60)
  • /profiler notificationstats [seconds] 관리자
    컨트롤러 알림의 팬아웃을 기록하고 정렬된 보고서를 Logs/NotificationStats에 작성합니다. 선택적으로 지속 시간을 초 단위로 전달할 수 있으며, 기본값은 180초입니다.
    seconds whole number (optional, default 180)
  • /profiler results 관리자
    웹 브라우저에서 결과 페이지를 엽니다.

/property

부지를 다루는 명령어를 보여줍니다.

  • /property add [otherPlayer] 관리자
    현재 증서에 유저를 추가합니다 (이름이 제공되지 않으면 현재 유저를 추가)
    otherPlayer player name or ID (optional, default none)
  • /property boostdeed boost, [deed] 관리자 shortcut /boostdeed
    지정된 토지 증서(deed)의 가치를 높이거나, 지정되지 않은 경우 현재 위치의 토지 증서 가치를 높입니다. 서버 재시작 후에도 상태가 유지됩니다.
    boost number · deed deed name or ID (optional, default none)
  • /property claimrect [xSide], [ySide], [overwriteExistingClaims] 관리자 shortcut /claim
    주어진 직사각형 필지를 소유합니다. 이미 권한을 지닌 소유지 위에 서 있는 경우에는 기존 증서가 사용됩니다. 그렇지 않을 경우에는 새로운 증서가 생성됩니다.
    xSide whole number (optional, default 5) · ySide whole number (optional, default 5) · overwriteExistingClaims 참/거짓 (optional, default false)
  • /property ownall 관리자
    모든 부지 및 재산 소유
  • /property owner [newOwner] 관리자 shortcut /owner
    현재 증서의 임자를 바꿉니다
    newOwner player name or ID (optional, default none)
  • /property ownnone [otherPlayer] 관리자
    소유 재산 및 권한 포기
    otherPlayer player name or ID (optional, default none)
  • /property remove [otherPlayer] 관리자
    현재 증서에서 유저를 제거(이름이 제공되지 않은 경우 현재 유저를 제거)
    otherPlayer player name or ID (optional, default none)
  • /property removedeed [deed] 관리자
    주어진 증서를 제거합니다. 특정되지 않은 경우에는 현재 서 있는 곳의 증서를 제거합니다.
    deed deed name or ID (optional, default none)
  • /property removeemptydeeds 관리자
    빈 증서 제거
  • /property resolveoverburdened 관리자 shortcut /overb
    과도한 부담을 주는 행위(점유한 구획이 너무 많거나 점유 신청서가 부족한 경우)가 발생하면, 타이머를 기다리지 않고 즉시 해당 구획이 미점유 상태로 전환됩니다.
  • /property targetowner [newOwner] 관리자 shortcut /ownit
    현재 대상의 임자를 변경하고 대상이 가게가라면 가게가 닫히는 일 없이 바뀝니다.
    newOwner player name or ID (optional, default none)
  • /property turnon [on], [raidus] 관리자 shortcut /on
    반경 내의 물체를 켜기(기본값).
    on 참/거짓 (optional, default true) · raidus number (optional, default 10)
  • /property unclaim 관리자 shortcut /unclaim
    현재 위치의 부지 소유를 해제합니다
  • /property unclaimabandoned days 관리자
    이 세계에서 X 일 동안 로그인하지 않은 유저의 부지 소유를 해제합니다.
    days number
  • /property unlimitedclaim 관리자 shortcut /unlimitedclaim
    툴바에서 토지 소유 도구를 한 번만 누르면 소유 말뚝에 대응되는 소유 문서가 원래는 필요하지만 그 문서 없이도 소유가 가능하도록 만듭니다. 서버 재시작 전까지 지속됩니다.

/qa

디버깅 및 철저한 테스트를 수행하는 명령어를 보여줍니다.

  • /qa adjustblueprintcount itemName, amount, [targetUser] 관리자 shortcut /adjustblueprintcount
    Adjusts how many of a paid item a player counts as having crafted. Negative amounts refund blueprint uses lost to bugs.
    itemName text · amount whole number · targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /qa ridevehicle 관리자 shortcut /ride
    가장 가까운 차량 탑승
  • /qa showsupportedlanguages 관리자
    지원되는 모든 언어를 짧은 코드로 나열합니다
  • /qa spawn itemName, [claim] 관리자 shortcut /spawn
    건물을 지정한 구조물과 함께 생성합니다
    itemName text · claim 참/거짓 (optional, default true)

/rooms

방을 다루는 명령어를 보여줍니다.

  • /rooms highlight x, y, z 관리자
    좌표에 마커 블록을 배치하고 열 정보(상단-실선 Y, 상단 블록)를 출력합니다. '천장 없음' 오류 원인을 추적하는 데 유용합니다. 스마이트(Smite)를 사용하여 제거할 수 있습니다.
    x whole number · y whole number · z whole number
  • /rooms repairall 관리자
    제 구실을 다하지 못하는 방들을 수리합니다. 해당 명령어를 시행하는 데에는 시간이 많이 걸리고 서버에 부하가 크게 걸리므로, 여러 방에 오류가 났을 때에만 사용하세요.

/settlement

정착지를 제어하는 명령어를 보여줍니다.

  • /settlement addclaimpapers quantity, settlement 관리자
    지정된 정착지에 소유 문서를 지정된 개수만큼 추가합니다.
    quantity whole number · settlement settlement name or ID
  • /settlement addclaimstakes quantity, settlement 관리자
    지정된 정착지에 소유 말뚝을 지정된 개수만큼 추가합니다.
    quantity whole number · settlement settlement name or ID
  • /settlement allowadminannex [ignore] 관리자 shortcut /freeannex
    요건이 충족되지 않더라도 관리자가 부동산을 병합할 수 있는 기능을 활성화하거나 비활성화합니다.
    ignore 참/거짓 (optional, default true)
  • /settlement annex source, target 관리자 shortcut /annex
    정착지 유형이 합병을 지원하는 경우, 주어진 정착지가 다른 정착지를 강제로 합병하게끔 합니다.
    source settlement name or ID · target settlement name or ID
  • /settlement clear settlement 관리자
    이전 정착지와 관련된 모든 것을 파괴하고 모든 재산에 대한 소유권을 포기하십시오.
    settlement settlement name or ID
  • /settlement clearall 관리자 shortcut /cleartowns
    모든 마을과 부지 말뚝을 철거하고 모든 부지의 소유권을 해제합니다.
  • /settlement enabledisable set, enabled 관리자 shortcut /seten
    정착지를 활성화하거나 비활성화합니다. 비활성화하면 해당 정착지가 영향력을 행사하거나 법을 적용하지 않게 됩니다.
    set settlement name or ID · enabled 참/거짓
  • /settlement forcerenouncecitizenship [target] 관리자 shortcut /nocit
    특정 정착지의 시민인 대상의 시민권을 박탈하십시오. 대상이 지정되지 않은 경우, 자신에게 적용하십시오.
    target player name or ID (optional, default none)
  • /settlement ignorerequirements [ignore] 관리자 shortcut /nosetreqs
    일정 기간 동안 정착지 조건을 비활성화 (예. 생성될 나라에 아이 정착지나 시민을 필요로 하지 않는 것).
    ignore 참/거짓 (optional, default true)
  • /settlement populate [foundTown], [newCitizenCount], [newApplicantCount], [newInviteeCount], [makeAllActive] 관리자 shortcut /populate
    이 부지에 시민들로 마을을 채워주세요.
    foundTown 참/거짓 (optional, default true) · newCitizenCount whole number (optional, default 5) · newApplicantCount whole number (optional, default 2) · newInviteeCount whole number (optional, default 2) · makeAllActive 참/거짓 (optional, default true)
  • /settlement rebuildcivicpowers 관리자 shortcut /rebuildcivicpowers
    모든 정착지와 사용자의 시민 권력을 재계산합니다.
  • /settlement recountclaims [settlement] 관리자
    각 정착지마다 생성된 소유 문서와 말뚝의 개수가 실시간으로 반영되지 않는 경우, 그 개수를 강제로 재산정하고 갱신합니다.
    settlement settlement name or ID (optional, default none)
  • /settlement reset set, [forceAllDefaults] 관리자 shortcut /resettle
    Resets any invalid entries in a settlement to a new default. If true is passed, reset everything, regardless of validity.
    set settlement name or ID · forceAllDefaults 참/거짓 (optional, default false)

/sim

실험에 관련한 명령어 목록입니다

  • /sim allowspawn allow 관리자 shortcut /anspawn
    동물 생성 활성화/비활성화
    allow 참/거짓
  • /sim cleardebris [radius] 관리자 shortcut /cleardebris
    특정 지역의 잔해를 제거합니다.
    radius whole number (optional, default 75)
  • /sim cullspecies speciesName, [amount], [distance] 관리자 shortcut /cull
    주변 지역에서 특정 종의 개체 수를 정해진 수만큼 제거합니다
    speciesName text · amount number (optional, default 10) · distance number (optional, default 50)
  • /sim forcecollectglobalstats 관리자 shortcut /globalstats
    지금 강제로 서버 전체 통계를 수집하세요. 세계 진행률 통계도 갱신됩니다.
  • /sim forceworldtick 관리자 shortcut /wtick
    레이어를 즉시 갱신하도록 세계 레이어 시뮬레이션 틱을 강제합니다.
  • /sim greenthumb [radius], [trees] 관리자
    무작위 식물을 생성합니다
    radius whole number (optional, default 10) · trees 참/거짓 (optional, default false)
  • /sim instakillanimals [targetUser] 관리자 shortcut /instakill
    동물에 대한 즉사 모드를 켜거나 끕니다. 동물을 공격하면 1000배의 피해를 입힙니다.
    targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /sim killplants [radius], [destroy], [speciesName] 관리자 shortcut /killplants
    한 지역 내에 있는 모든 식물을 없애버립니다. 식물을 제거하지 않으려면 거짓 값으로 두세요.
    radius whole number (optional, default 75) · destroy 참/거짓 (optional, default true) · speciesName text (optional, default none)
  • /sim killtrees [radius], [destroy], [speciesName] 관리자 shortcut /killtrees
    한 지역 내에 있는 모든 나무를 없애버립니다. 나무를 베어내지 않으려면 거짓 값으로 두세요.
    radius whole number (optional, default 10) · destroy 참/거짓 (optional, default true) · speciesName text (optional, default none)
  • /sim massplant [radius], [speciesName], [growthPercent], [yield], [trees] 관리자
    같은 종류의 무작위 식물을 한 무더기 생성합니다
    radius whole number (optional, default 10) · speciesName text (optional, default none) · growthPercent number (optional, default 1) · yield number (optional, default 0.8) · trees 참/거짓 (optional, default false)
  • /sim oneshot 관리자
    가장 가까운 동물을 죽입니다
  • /sim regenlayer layerName 관리자
    세계 레이어를 재생성하여 세계가 새로 생성됐을 때의 상태로 복원합니다.
    layerName text
  • /sim removedeadplants [radius], [destroy] 관리자
    특정 지역의 고사한 식물을 제거합니다.
    radius whole number (optional, default 50) · destroy 참/거짓 (optional, default false)
  • /sim restockdeadzones [speciesName] 관리자 shortcut /restockdead
    Refills every dead but habitable spot of a species to its full capacity, world wide. All species when unset. A one time repair after erroneous population loss; extinction stays possible afterwards.
    speciesName text (optional, default none)
  • /sim restockspecies speciesName, [amount], [distance] 관리자 shortcut /restock
    Adds population of a given species to the habitable area around you, filling each spot up to its capacity
    speciesName text · amount number (optional, default 10) · distance whole number (optional, default 100)
  • /sim setlayer layerName, value, [maxValue] 관리자
    범위의 특정 값 또는 무작위 값으로 월드 레이어를 설정합니다.
    layerName text · value number · maxValue number (optional, default NaN)
  • /sim spawnallplants [count], [growth1], [growth2], [growth3] 관리자 shortcut /allplants
    특정 연령대의 모든 식물을 일렬로 생성합니다
    count whole number (optional, default 1) · growth1 number (optional, default 0.3) · growth2 number (optional, default 0.6) · growth3 number (optional, default 1)
  • /sim spawnalltrees [mature] 관리자 shortcut /alltrees
    특정 연령대의 나무들을 일렬로 생성합니다
    mature 참/거짓 (optional, default false)
  • /sim spawnanimal [speciesName], [distanceAhead], [dead] 관리자 shortcut /animal
    동물을 소환합니다
    speciesName text (optional, default Hare) · distanceAhead number (optional, default 0) · dead 참/거짓 (optional, default false)
  • /sim spawndebris [radius] 관리자 shortcut /spawndebris
    Spawns debris in an area.
    radius whole number (optional, default 7)
  • /sim spawnherd 관리자 shortcut /frens
    플레이어가 막 로그인한 것처럼, 일반적인 인구 규칙을 적용하여 동물이 생성되도록 하십시오.
  • /sim spawnherd [animalToSpawn], [count], [destroyAllOthers], [distanceAhead] 관리자 shortcut /herd
    지정된 종의 동물 무리를 생성하며, 기본값은 엘크입니다.
    animalToSpawn text (optional, default elk) · count whole number (optional, default 3) · destroyAllOthers 참/거짓 (optional, default true) · distanceAhead number (optional, default 1)
  • /sim spawnplant [speciesName], [countX], [countZ], [space], [age] 관리자 shortcut /plant
    한 줄이나 격자 모양으로 식물 하나 또는 여러 개를 생성합니다
    speciesName text (optional, default Birch) · countX whole number (optional, default 1) · countZ whole number (optional, default 1) · space whole number (optional, default 0) · age number (optional, default 1)
  • /sim toggleanimalnotifications 관리자 shortcut /animalnotify
    모든 사용자에 대한 동물 개체수 변화 알림 기능을 켜거나 끕니다.
  • /sim trample 관리자
    주변 지형을 짓밟습니다
  • /sim unpollute [fullReplacement], [radius] 관리자
    한 지역의 오염을 정화합니다. 고사한 식물과 오염된 흙을 잔디 블록으로 바꿉니다.
    fullReplacement 참/거짓 (optional, default true) · radius whole number (optional, default 20)

/skills

기술에 관한 명령어를 보여줍니다.

  • /skills addlevelto [targetUser], [stars] 관리자 shortcut /addlevel
    다른 플레이어에게 레벨을 줍니다. 대상이 되는 자가 비어있는 경우에는 자기 자신에게 레벨이 주어집니다.
    targetUser player name or ID (optional, default none) · stars whole number (optional, default 1)
  • /skills addpointsto [targetUser], [stars] 관리자 shortcut /addpoint
    다른 플레이어에게 스킬 포인트를 제공합니다. 대상 사용자가 비어 있는 경우 자신에게 제공
    targetUser player name or ID (optional, default none) · stars whole number (optional, default 1)
  • /skills all [targetUser] 관리자
    모든 기술 해금
    targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /skills cleartalents targetUser, [skillName] 관리자 shortcut /notalents
    플레이어의 특화에 대한 모든 특기를 재설정합니다. 스킬 이름이 비어 있으면 모든 특화에서 재능이 제거됩니다.
    targetUser player name or ID · skillName text (optional, default empty)
  • /skills education skillName, [value], [targetUser] 관리자
    Set education value (0 to 1) for a skill (default to 1), giving the skill if the user doesn't have it. If no target user is set, apply to self.
    skillName text · value number (optional, default 1) · targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /skills fullreset [targetUser] 관리자
    모든 기술을 백지 상태로 초기화
    targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /skills give skillName, [targetUser] 관리자
    주어진 이름과 일치하는 기술을 부여합니다. 대상을 설정하지 않으면, 자신한테 적용됩니다.
    skillName text · targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /skills givepointsto otherPlayer, [number] 관리자
    다른 플레이어에게 기술 점수를 줍니다
    otherPlayer player name or ID · number whole number (optional, default 10)
  • /skills givetalent talentName, [level], [targetUser] 관리자 shortcut /givetalent
    지정된 이름의 재능을 부여합니다(이미 습득한 경우 레벨을 올립니다). 대상 사용자가 정해지지 않으면, 본인에게 적용됩니다.
    talentName text · level whole number (optional, default 1) · targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /skills levelup skillName, [level], [targetUser] 관리자 shortcut /levelup
    특정 기술을 지정된 레벨까지 올립니다(생략 시 최대 레벨). 예: /levelup logging, 5
    skillName text · level whole number (optional, default -1) · targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /skills levelupuser [name] 관리자
    Level up a citizen by one. Default levels you up.
    name text (optional, default none)
  • /skills listtalents [targetUser] 관리자 shortcut /listtalents
    모든 재능과 대상 사용자의 현재 레벨(통과한 것이 없으면 자신의 레벨)을 나열합니다.
    targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /skills rate [skillRate] 관리자
    현재 특기 비용 배율을 표시하거나 설정합니다(배율이 높을수록 전문 기술 비용이 더 많은 별을 소모하며, 식량/주거 경험치 획득률은 변경되지 않은 상태에서 진행 속도가 느려집니다).
    skillRate number (optional, default -1)
  • /skills removelevelfrom [targetUser], [stars] 관리자 shortcut /removelevel
    다른 플레이어에게서 레벨을 제거합니다. 대상이 되는 자가 비어있는 경우에는 자기 자신에게서 레벨을 제거합니다.
    targetUser player name or ID (optional, default none) · stars whole number (optional, default 1)
  • /skills removepointsfrom [targetUser], [stars] 관리자 shortcut /removepoint
    다른 플레이어에게서 스킬 포인트를 제거합니다. 대상이 되는 자가 비어있을 경우에는 자기 자신에게서 스킬 포인트를 제거합니다.
    targetUser player name or ID (optional, default none) · stars whole number (optional, default 1)
  • /skills removespecialty specialtyName, [targetUser] 관리자 shortcut /leveldown
    지정된 문자열과 일치하는 전문 분야를 제거합니다.
    specialtyName text · targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /skills removetalent talentName, [targetUser] 관리자 shortcut /talentdel
    지정된 이름의 재능을 제거합니다. 대상 사용자가 정해지지 않으면, 본인에게 적용됩니다.
    talentName text · targetUser player name or ID (optional, default none)
  • /skills reset targetUser, [skillName] 관리자
    플레이어의 특화를 재설정합니다. 스킬 이름이 비어 있으면 모든 특화가 재설정됩니다.
    targetUser player name or ID · skillName text (optional, default empty)

/teleport

다양한 순간이동 명령어 목록

  • /teleport atob targetA, targetB 관리자
    플레이어 A를 플레이어 B에게 좌표 이동시킵니다
    targetA player name or ID · targetB player name or ID
  • /teleport preloadedtoplayer otherPlayer 관리자 shortcut /tppto
    Teleport to a citizen, preloading the destination chunks first so you don't arrive into void.
    otherPlayer player name or ID
  • /teleport preloadedtoworldposition [x], [yOrZ], [z] 관리자 shortcut /tpp
    Teleport to an xyz coordinate or an xz coordinate, preloading the destination chunks first so you don't arrive into void. For two components Y is calculated automatically.
    x whole number (optional, default -1) · yOrZ whole number (optional, default -1) · z whole number (optional, default -2147483648)
  • /teleport targetto otherUser, [x], [y], [z] 관리자
    다른 플레이어를 xyz 좌표로 이동시킵니다
    otherUser player name or ID · x whole number (optional, default -1) · y whole number (optional, default -1) · z whole number (optional, default -1)
  • /teleport todark 관리자
    세계의 반대면으로 텔레포트 합니다
  • /teleport toplayer otherPlayer 관리자 shortcut /tpto
    시민이 있는 좌표로 이동합니다.
    otherPlayer player name or ID
  • /teleport toworldposition [x], [yOrZ], [z] 관리자 shortcut /tp
    xyz나 xz좌표로 이동합니다. y값의 없는 경우 자동으로 계산합니다.
    x whole number (optional, default -1) · yOrZ whole number (optional, default -1) · z whole number (optional, default -2147483648)

/time

시간과 관련된 명령어의 목록

  • /time fastforward [set] 관리자 shortcut /ff
    강제로 세계의 시간을 앞으로 당깁니다. 0을 지나면 멈춥니다.
    set 참/거짓 (optional, default true)
  • /time freeze 관리자
    Stop the sun where it currently is, for every player.
  • /time midnight 관리자
    Move the sun to midnight for every player.
  • /time noon 관리자 shortcut /noon
    Move the sun to noon for every player.
  • /time reset 관리자
    Put the sky back on the world clock, for every player.
  • /time resume 관리자
    Start the sun moving again from where it was stopped, for every player.
  • /time set hour 관리자
    Move the sun to the specified hour for every player.
    hour number
  • /time skiptime [hoursToSkip] 관리자 shortcut /st
    지정된 시간만큼 시간을 건너뜁니다.
    hoursToSkip number (optional, default 24)

/titles

플레이어의 직위를 관찰하고 다루는 명령어를 보여줍니다.

  • /titles assign title, [assignTo] 관리자
    특정 직위에 유저를 임명합니다. 유저를 지목하지 않은 경우 본인이 직위를 얻게 됩니다.
    title title name or ID · assignTo player name or ID (optional, default none)
  • /titles clear title 관리자
    모든 공직자들을 사임시킵니다.
    title title name or ID
  • /titles delete title 관리자
    직위를 영구적으로 삭제합니다.
    title title name or ID
  • /titles giveglobalmarkerrights settlement, [set] 관리자
    주어진 사용자가 권한 없이 정착지 유형들의 세계 마커를 바꿀 수 있게 허용합니다.
    settlement settlement name or ID · set 참/거짓 (optional, default true)
  • /titles rename title, newName 관리자
    새 직위 이름으로 변경합니다.
    title title name or ID · newName text
  • /titles set title, maxOccupants 관리자
    직위의 값을 설정합니다.
    title title name or ID · maxOccupants whole number
  • /titles setplaytimeboost [hoursBoost], [user] 관리자
    Set a 'boost' that will add to all 'recent playtime' requests for the given player (yourself if null, 2 hours if unset). Will make players instantly active if set high enough.
    hoursBoost number (optional, default 2) · user player name or ID (optional, default none)
  • /titles unassign title, [unassignUser] 관리자
    특정 직위의 유저를 해임합니다, 유저를 지목하지 않은 경우 본인의 직위가 해임됩니다.
    title title name or ID · unassignUser player name or ID (optional, default none)

/user

유저에 관한 것을 바꾸는 명령어를 보여줍니다.

  • /user defaultexhaust [target] 관리자 shortcut /defaultexhaust
    새로 시작하는 것 처럼 피로도 데이터를 기본 값으로 설정합니다. 첫 시간 보너스를 다시 받을 수 있게 됩니다.
    target player name or ID (optional, default none)
  • /user energize [hours], [target] 관리자 shortcut /en
    Provide a user with extra hours they can use to perform labor when exhauasted. Can be negative to remove previously granted energy.
    hours whole number (optional, default 10000) · target player name or ID (optional, default none)
  • /user exhaust [target] 관리자 shortcut /exhaust
    하루 종일 사용자를 지치게 합니다.
    target player name or ID (optional, default none)
  • /user setlastrefreshday days, [target] 관리자 shortcut /givelastrefreshday
    Change last refresh day from target by days (positive to add and negative to remove)
    days whole number · target player name or ID (optional, default none)

/util

도움 명령어 목록입니다

  • /util fly 관리자 shortcut /fly
    비행 모드로 전환합니다
  • /util fuel 관리자 shortcut /fuel
    현재(운전 중) 차량의 연료를 채웁니다.
  • /util invisible 관리자
    당신의 캐릭터를 투명하게 합니다
  • /util openserverui 관리자 shortcut /serverui
    유저가 로컬 유저인 경우, GUI를 엽니다.
  • /util record 관리자 shortcut /record
    기록 모드로 전환합니다

/weather

날씨를 조작하는 명령어를 보여줍니다.

  • /weather clear 관리자
    모든 날씨 제거
  • /weather cloudy 관리자
    구름이 끼기
  • /weather foggy 관리자
    안개가 끼기
  • /weather heavyrain 관리자
    폭우 내리기
  • /weather rain 관리자
    가랑비 내리기
  • /weather status 관리자
    현재 날씨 상태를 출력합니다

/world

세계와 관련된 명령어를 보여줍니다.

  • /world clearallrubble 관리자 shortcut /clearallrubble
    세계 내의 모든 돌무더기들을 제거합니다.
  • /world clearfallentrees 관리자 shortcut /clearfallentrees
    쓰러진나무제거
  • /world fixobjects [teleportVehicles] 관리자 shortcut /fixobjects
    세계 바깥에 있고 법칙을 위반한 위치에 있는 모든 물리적 물체들을 제거합니다. (세계의 물체, 이동 수단, 나무, 돌무더기 등)
    teleportVehicles 참/거짓 (optional, default true)
  • /world fixtrunks 관리자 shortcut /fixtrunks
    세계 바깥의 모든 그루터기들을 제거합니다.
  • /world inspectblock x, y, z 관리자 shortcut /inspectblock
    좌표에서 서버 블록, 컨테이너 및 점유 현황 확인
    x whole number · y whole number · z whole number
  • /world species species 관리자
    종들의 초기 출현 군집을 보여줍니다
    species text