Landwirte sind Spezialisten in der Landwirtschaft.
Landwirte sind Spezialisten in der Landwirtschaft. Die von ihnen produzierten Feldfrüchte sind eine Hauptquelle für die Kalorien, die die Bürger für ihre Arbeit benötigen. - GatheringSkill erlaubt es Bürgern, Saatgut aus Produkten zu erzeugen, um große Farmen zu schaffen. - FarmingSkill erlaubt es den Bürgern, dem Boden Nährstoffe hinzuzufügen und die Bodenbedingungen mit einem SoilSamplerItem zu testen. - FertilizersSkill erlaubt es Bürgern, mehr Produkte sowohl von wilden Pflanzen als auch von Menschen angelegten Farmen zu ernten. - MillingSkill erlaubt es Bürgern, Produkte in einem MillItem zu verarbeiten, damit sie von Köchen in fortgeschritteneren Rezepten verwendet werden können.
🌱 Lokale KI
Der beschreibende Text in diesem Wiki wird von einem großen Sprachmodell verfasst — aber er läuft vollständig auf lokaler, selbst gehosteter Hardware: einem Gemma 4 E4B-Modell auf einer einzelnen NVIDIA RTX 4070 in einem heimischen Unraid-Server.
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Dieses Wiki ist ein Gesicht eines größeren Eco-Mods: Solomon, ein KI-Verwalter in der Spielwelt, der die Wirtschaft des Servers steuert, Hilfsverträge einstellt, einen Laden führt und Spielern antwortet. Das Wiki liest dieselben Live-Spielregister und Werkzeuge wie Solomon — so bleiben die Werte der laufenden Welt treu. Mehr über das Projekt →
✨ Solomon fragen
Frag mich alles über das Eco-Spiel — Rezepte, Fähigkeiten, Tiere, Biome. Ich lese dieses Wiki, um zu antworten, und du siehst mir beim Nachschlagen zu.