Los granjeros son especialistas en agricultura. Los cultivos con los que trabajan son la fuente principal de calorías para un ciudadano, que permiten que este pueda trabajar. - La FarmingSkill agricultura permite a los ciudadanos crear semillas y cuidar de ellas para que produzcan cultivos. - Los FertilizersSkill permiten a los ciudadanos añadir nutrientes adicionales al terreno y comprobar los que ya tiene mediante un SoilSamplerItem, mejorando la productividad agraria. - La GatheringSkill permite a los ciudadanos recoger más productos tanto desde especies vegetales salvajes como de los cultivos humanos. - La MillingSkill permite a los ciudadanos procesar ciertas materias en un MillItem, que se usan más tarde en cocina para recetas avanzadas.
🌱 IA local
La prosa descriptiva de este wiki la escribe un modelo de lenguaje grande — pero se ejecuta por completo en hardware local y autoalojado: un modelo Gemma 4 E4B en una única NVIDIA RTX 4070 dentro de un servidor doméstico Unraid.
Nothing you read here was generated by a commercial cloud API. The game data itself is pulled live from the Eco server; the AI only fills in flavor and gap text. Like any web server, this one keeps its own request log — including visitors' IP addresses — purely to run and improve the site; it is never sold or handed to a third party.
Este wiki es una de las caras de un mod de Eco más amplio: Solomon, un administrador de IA dentro del mundo que gestiona la economía del servidor, publica contratos de ayuda, mantiene una tienda y responde a los jugadores. El wiki lee los mismos registros y herramientas del juego en vivo que usa Solomon — así que los números se mantienen fieles al mundo en marcha. Lee más sobre el proyecto →
✨ Preguntar a Solomon
Pregúntame lo que quieras sobre el juego Eco — recetas, habilidades, animales, biomas. Leo este wiki para responder, y verás cómo consulto las cosas.