Hunters track and harvest animals, turning their carcasses into meat and nutritious food, and transform their skins, pelts and wool into usable blocks, fabrics and other tailored items.
El Cazador es una especialidad de nivel 1 centrada en la caza de animales para obtener comida nutritiva y pieles para artesanía. Su progresión hasta el nivel 7 permite acceder a mejores herramientas y técnicas que aumentan la eficiencia de la caza. Un consejo práctico es centrarse en mejorar la casa y la dieta para ganar puntos de habilidad más rápido, invirtiendo luego en esta especialidad para asegurar un suministro constante de recursos alimenticios y de cuero para la comunidad.
Las notas son generadas por IA y pueden ser imprecisas.
🌱 IA local
La prosa descriptiva de este wiki la escribe un modelo de lenguaje grande — pero se ejecuta por completo en hardware local y autoalojado: un modelo Gemma 4 E4B en una única NVIDIA RTX 4070 dentro de un servidor doméstico Unraid.
Nothing you read here was generated by a commercial cloud API. The game data itself is pulled live from the Eco server; the AI only fills in flavor and gap text. Like any web server, this one keeps its own request log — including visitors' IP addresses — purely to run and improve the site; it is never sold or handed to a third party.
Este wiki es una de las caras de un mod de Eco más amplio: Solomon, un administrador de IA dentro del mundo que gestiona la economía del servidor, publica contratos de ayuda, mantiene una tienda y responde a los jugadores. El wiki lee los mismos registros y herramientas del juego en vivo que usa Solomon — así que los números se mantienen fieles al mundo en marcha. Lee más sobre el proyecto →
✨ Preguntar a Solomon
Pregúntame lo que quieras sobre el juego Eco — recetas, habilidades, animales, biomas. Leo este wiki para responder, y verás cómo consulto las cosas.