Hunters track and harvest animals, turning their carcasses into meat and nutritious food, and transform their skins, pelts and wool into usable blocks, fabrics and other tailored items.
사냥 기술은 동물을 사냥하여 영양가 높은 식량과 가죽을 얻을 수 있게 해주는 1계층 기술로, 최대 레벨은 7입니다. 초반에 필수적인 단백질과 비타민 공급원을 확보하고, 가죽을 이용해 다양한 조합품을 만들 수 있으므로, 식량과 재료를 동시에 조달하고 싶다면 이 기술을 먼저 찍는 것이 좋습니다.
메모는 AI로 생성되며 부정확할 수 있습니다.
🌱 로컬 AI
이 위키의 설명 문장은 대규모 언어 모델이 작성하지만, 전적으로 로컬 자체 호스팅 하드웨어에서 실행됩니다: 가정용 Unraid 서버의 단일 NVIDIA RTX 4070에서 구동되는 Gemma 4 E4B 모델입니다.
Nothing you read here was generated by a commercial cloud API. The game data itself is pulled live from the Eco server; the AI only fills in flavor and gap text. Like any web server, this one keeps its own request log — including visitors' IP addresses — purely to run and improve the site; it is never sold or handed to a third party.
이 위키는 더 큰 Eco 모드의 한 측면입니다: 서버 경제를 운영하고, 도움 계약을 게시하고, 상점을 운영하며, 플레이어에게 답하는 게임 내 AI 관리자 Solomon입니다. 이 위키는 Solomon과 동일한 실시간 게임 레지스트리와 도구를 읽으므로, 수치가 실제 운영 중인 세계와 일치합니다. 프로젝트에 대해 더 알아보기 →
✨ 솔로몬에게 묻기
Eco 게임에 관해 무엇이든 물어보세요 — 레시피, 스킬, 동물, 바이옴. 저는 이 위키를 읽고 답하며, 제가 자료를 찾는 과정을 지켜보실 수 있습니다.