🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.
  • Update 14.2 — stores: bulk discounts on sell offers, one-time buy quotas, and a full trade history in the Economy Viewer. Stores guide →

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Caçador

Caçador

Nível 1

Hunters track and harvest animals, turning their carcasses into meat and nutritious food, and transform their skins, pelts and wool into usable blocks, fabrics and other tailored items.

Nível1Max level7Desbloqueia0 recipes

Especialidades

Notas

A Habilidade de Caçador é focada na obtenção de alimentos nutritivos e peles de animais, sendo uma especialidade de nível 1 que pode ser evoluída até o nível 7. Ser um caçador é essencial para garantir uma fonte estável de proteína e vitaminas, componentes cruciais para uma dieta balanceada que maximiza o ganho de estrelas. Uma dica prática é priorizar a caça de diferentes espécies de animais, pois uma dieta variada é mais eficiente para o progresso do que depender de um único tipo de carne.

As notas são geradas por IA e podem ser imprecisas.