Hunters track and harvest animals, turning their carcasses into meat and nutritious food, and transform their skins, pelts and wool into usable blocks, fabrics and other tailored items.
Навык «Охотник» относится к первому ярусу (Tier 1) и достигает максимального 7‑го уровня. Он позволяет добывать мясо и шкуры животных: мясо служит источником питательных веществ для сбалансированного рациона, что ускоряет получение опыта, а шкуры применяются в крафте снаряжения и предметов. Практический совет: начните охоту как можно раньше, чтобы обеспечить себя качественной едой и материалами, но помните, что чрезмерный отстрел может нарушить популяцию животных и подорвать экосистему.
Заметки сгенерированы ИИ и могут быть неточными.
🌱 Локальный ИИ
Описательный текст этой вики пишет большая языковая модель — но она работает целиком на локальном, собственном оборудовании: модель Gemma 4 E4B на одной NVIDIA RTX 4070 в домашнем сервере Unraid.
Nothing you read here was generated by a commercial cloud API. The game data itself is pulled live from the Eco server; the AI only fills in flavor and gap text. Like any web server, this one keeps its own request log — including visitors' IP addresses — purely to run and improve the site; it is never sold or handed to a third party.
Эта вики — одна из граней более крупного мода для Eco: Solomon, внутриигровой ИИ-управляющий, который ведёт экономику сервера, размещает контракты о помощи, держит магазин и отвечает игрокам. Вики читает те же живые игровые реестры и инструменты, что и Solomon — поэтому числа соответствуют работающему миру. Подробнее о проекте →
✨ Спросить Соломона
Спросите меня о чём угодно из игры Eco — рецепты, навыки, животные, биомы. Я читаю эту вики, чтобы ответить, и вы увидите, как я ищу информацию.