🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Citoyenneté

Citoyenneté

La citoyenneté, c'est l'appartenance à une colonie qui confère des pouvoirs civiques. Plus une colonie compte de citoyens, plus elle peut revendiquer de Propriété de la colonie.

Chaque colonie peut accorder la citoyenneté à une liste d'individus dans l'onglet CitizenRosterComponent de l'objet fondation. Les non-citoyens peuvent également demander la citoyenneté ici, ce qui doit être approuvé par l’Approver, défini dans les paramètres Immigration Policy, par défaut le chef de la colonie. De plus, tous les citoyens des sous-colonies deviendront automatiquement citoyens de la colonie mère (c’est-à-dire que les citoyens de chaque ville d’un pays sont également citoyens de ce pays).

Les joueurs possédant déjà une propriété familiale, en utilisant le HomesteadSupportClaimPaperItem, peuvent rejoindre des colonies en toute simplicité en déposant un nombre équivalent de documents de revendication de cette colonie au sein de leur propriété familiale.

Paramètres de citoyenneté