🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Cidadania

Cidadania

A cidadania é a filiação a um assentamento que confere poderes cívicos. Quanto mais cidadãos um assentamento tiver, mais Propriedade do Assentamento ele pode reivindicar.

Cada assentamento pode conceder cidadania a uma lista de indivíduos na aba CitizenRosterComponent do objeto fundação. Os não cidadãos também podem solicitar a cidadania aqui, o que deve ser aprovado pelo Aprovador, definido nas configurações de Política de Imigração, cujo padrão é o líder do assentamento. Além disso, todos os cidadãos de quaisquer subassentamentos também serão automaticamente cidadãos do assentamento principal (ou seja, os cidadãos de todas as cidades de um país também são cidadãos do país).

Jogadores com uma propriedade rural já existente, usando o HomesteadSupportClaimPaperItem, podem se juntar facilmente a assentamentos depositando um número equivalente de documentos de reivindicação desse assentamento dentro de sua propriedade rural.

Configurações de cidadania