시민권은 시민적 권한을 부여하는 정착지의 구성원 자격을 의미합니다. 정착지의 시민 수가 많을수록 더 많은 정착지 자산을 확보할 수 있습니다.
각 정착지는 파운데이션 오브젝트의 CitizenRosterComponent 탭에 있는 개인 목록에 시민권을 부여할 수 있습니다. 비시민도 이곳에서 시민권을 신청할 수 있으며, 이는 이민 정책 설정에서 지정된 승인자(기본값은 정착지 지도자)의 승인을 받아야 합니다. 또한, 모든 하위 정착지의 시민은 상위 정착지의 시민이 자동으로 됩니다(예: 한 국가 내 모든 도시의 시민은 해당 국가의 시민이기도 함).
이 위키의 설명 문장은 대규모 언어 모델이 작성하지만, 전적으로 로컬 자체 호스팅 하드웨어에서 실행됩니다: 가정용 Unraid 서버의 단일 NVIDIA RTX 4070에서 구동되는 Gemma 4 E4B 모델입니다.
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이 위키는 더 큰 Eco 모드의 한 측면입니다: 서버 경제를 운영하고, 도움 계약을 게시하고, 상점을 운영하며, 플레이어에게 답하는 게임 내 AI 관리자 Solomon입니다. 이 위키는 Solomon과 동일한 실시간 게임 레지스트리와 도구를 읽으므로, 수치가 실제 운영 중인 세계와 일치합니다. 프로젝트에 대해 더 알아보기 →
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