🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

狩猟

狩猟

人間が生きていくための手段を提供する動植物の生命システム。

動物種は、資源としての利用可能性が大きく異なるEcoの世界に生息している。ある種は肉や牛乳のような食料の優れた供給源となり、またある種は羊毛、皮革、獣脂、骨粉のような有用な副産物を提供するかもしれません。しかし、個体数や生息地、食料源への影響に対する回復力や適応力という点でも、動物は大きく異なります。

狩猟を通じて、プレイヤーはさまざまな罠や道具を使い、彼らが暮らす生態系から野生動物を直接捕獲して利用することができます。また、狩猟は過剰な動物の個体数をコントロールしたり、淘汰したりする手段としても機能します。狩猟はプレイヤーにとって重要な活動ではありますが、特に初期の段階では、大規模な社会の食欲を満たすために、厳密に必要な活動ではないでしょう。

動物を狩ることは、その動物を最大限に利用するための第一歩に過ぎず、Butchery(屠殺)の進歩により、プレイヤーは動物を加工して様々な畜産物に利用できるようになります。料理人や仕立て屋といった他の職業と協力することで、動物やその産物の栄養学的、工業的、さらには文化的な用途が数多く解放されます。しかし、特定の動物性食品が経済的に人気を博すようになれば、その種に破壊的なダメージがかからないように注意しなければいけません。絶滅危惧種は、その生産物が希少になるにつれてますます価値が高くなるため、狩猟が最終的な打撃となることが多いのです。

狩りを始めるには、WoodenBowItemArrows をクラフトする必要があります。より高度な弓を使えば、素早く的に当てることができます。また、時間帯によって狩りやすい動物がいることも覚えておきましょう。