🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Caça

Caça

O sistema vivo de plantas e animais que fornece os meios para a sobrevivência dos humanos.

As espécies animais são habitantes do mundo em Eco que variam muito em termos de possível uso como recursos. Algumas espécies são excelentes fontes de carne e alimentos como leite, enquanto outras podem fornecer subprodutos úteis como lã, couro, sebo ou farinha de ossos. Mas os animais também variam muito em termos de resiliência e adaptabilidade aos impactos em suas populações, habitat e fontes de alimento.

Através da caça, os jogadores podem usar várias armadilhas e ferramentas manuais para colher animais selvagens diretamente dos ecossistemas em que vivem. A caça também pode servir como uma forma de controlar ou eliminar populações excessivas de animais. A caça será uma atividade importante, mas não estritamente necessária para os jogadores, especialmente no início, a fim de atender ao apetite de uma grande sociedade.

Caçar um animal é apenas o primeiro passo para tirar o máximo proveito dele. Os avanços no açougue permitirão aos jogadores processar e usar animais para uma grande variedade de produtos de origem animal. A colaboração com outras profissões como chefes de cozinhas e alfaiates desbloqueará muitos usos nutricionais, industriais e até culturais para animais e seus produtos, nem todos os quais precisam ser obtidos por meio da caça. No entanto, se um determinado produto animal se tornar popular na economia, será necessário tomar cuidado para evitar pressão destrutiva sobre uma espécie. A caça costuma ser o golpe final para uma espécie em extinção, cujos produtos se tornam cada vez mais valiosos à medida que se tornam cada vez mais raros.

Para começar a caçar, você precisará criar um WoodenBowItem e algumas Arrows. Arcos mais avançados tornarão mais fácil acertar seu alvo rapidamente. Lembre-se de que os animais podem ser mortos mais rapidamente com um tiro certeiro e que pode ser mais fácil caçar alguns animais com base na hora do dia.