🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

사냥

사냥

생태계의 동물과 식물은 인간이 살아남을 수 있는 수단이 되어줍니다.

동물 종은 Eco의 세계에 사는 생물들로 자원으로써 사용되는 장소가 매우 다양합니다. 몇몇 종은 완벽한 식재료가 되는 고기와 우유를 생산하고, 그 외에 유용한 부산물인 털, 가죽, 동물 기름, 뼛가루들 또한 채취할 수 있습니다. 하지만 이런 동물 종의 재생력과 적응력에 따라 개체군의 수와 서식지의 변화 그리고 동물들이 먹는 것 등 많은 것들이 상황에 따라 달라집니다.

다양한 종류의 덫을 이용하거나 직접 도구를 이용하는 사냥이라는 수단을 통해, 생태계에서 살고있는 동물에게서 직접 재료를 채취할 수 있습니다. 사냥함 으로써 동물의 개체 수를 조절하거나 과도하게 늘어난 동물들을 줄일 수 있습니다. 사냥은 거대한 사회의 일원들의 식욕을 충족시키기 위함으로, 플레이어에게 있어 중요하긴 하지만 필수적인 수단은 아닙니다.

동물을 사냥하는 것은 많은 것들을 생산하기 위해 필요한 수단 중 가장 기본적인 단계입니다. 도축을 통해 다양한 동물의 산물을 채취하거나 사용할 수 있습니다. 동물과 그에게서 얻은 산물을 요리사나 재단사와 같은 전문직과의 협업을 통해서 영양적으로, 산업적으로, 더 나아가 문화적으로 이용할 수 있기 때문에, 사냥만 해서 모든 것을 얻을 수 있는 것은 아닙니다. 그렇지만, 특정 동물의 산물이 현재의 경제에서 귀중한 가치를 가지게 된다면, 무분별한 사냥으로 인해 해당 종이 멸종할 수도 있기에 더욱 주의를 기울여야 합니다. 특히, 산물의 가치가 점점 더 상승할수록 해당 개체의 수요 또한 늘어나기 때문에 사냥은 종종 멸종의 결정적인 요인이 되기도 합니다.

사냥을 시작하기 위해선, 우선 WoodenBowItemArrows를 준비해야 합니다. 더욱더 높은 단계의 활 일수록 사냥하려는 대상을 더욱더 빠르게 처리할 수 있습니다. 이를 이용해, 화살을 잘 맞춰 동물을 빠른 시간에 처리한다면 하루에 수확할 수 있는 동물의 양 또한 늘어날 것입니다.