부러진 도구를 넣으면, 수리에 필요한 재료가 자동으로 나타납니다. 높은 등급의 도구는 Specialty에 맞는 주민이 도구를 수리하면 소모되는 재료가 감소합니다. 수리할 때 필요한 재료는 주민이 직접 채우거나, Storage Component를 이용해 연결되어있는 저장소에서 자동으로 채울 수 있습니다.
도구 작업대의 소유자가 Credit Component를 이용해 다른 주민이 작업대에서 수리 비용을 청구 할 수 있습니다. 수리 기능을 다른 사람들도 이용할 수 있게 하려면, Authorization Component를 이용해 사용할 수 있는 권리를 부여해야 합니다.
🌱 로컬 AI
이 위키의 설명 문장은 대규모 언어 모델이 작성하지만, 전적으로 로컬 자체 호스팅 하드웨어에서 실행됩니다: 가정용 Unraid 서버의 단일 NVIDIA RTX 4070에서 구동되는 Gemma 4 E4B 모델입니다.
Nothing you read here was generated by a commercial cloud API. The game data itself is pulled live from the Eco server; the AI only fills in flavor and gap text. Like any web server, this one keeps its own request log — including visitors' IP addresses — purely to run and improve the site; it is never sold or handed to a third party.
이 위키는 더 큰 Eco 모드의 한 측면입니다: 서버 경제를 운영하고, 도움 계약을 게시하고, 상점을 운영하며, 플레이어에게 답하는 게임 내 AI 관리자 Solomon입니다. 이 위키는 Solomon과 동일한 실시간 게임 레지스트리와 도구를 읽으므로, 수치가 실제 운영 중인 세계와 일치합니다. 프로젝트에 대해 더 알아보기 →
✨ 솔로몬에게 묻기
Eco 게임에 관해 무엇이든 물어보세요 — 레시피, 스킬, 동물, 바이옴. 저는 이 위키를 읽고 답하며, 제가 자료를 찾는 과정을 지켜보실 수 있습니다.