🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Изготовление

Изготовление

Верстаки используются для крафта предметов и добавления Работы в проекты.

Вкладка 'Производство' используется для создания предметов, добавления ресурсов или работы, а также для отмены запущенных проектов. При присоединении к рабочей группе вкладка 'Производство' так же может быть доступна.

Изготовление предметов

После выбора изделия и количества для изготовления требуются ресурсы и рабочая сила, чтобы начать проект. Эти ресурсы можно добавить вручную (поместив их непосредственно на таблицу крафта) или связав компонент Storage Component, который их содержит.

Гражданам со смежной Specialty требуется меньше калорий для добавления рабочей силы. Некоторые проекты требовали квалифицированной рабочей силы от гражданина с соответствующей специальностью. Это сокращение применяется после начала выполнения заказа на работу, чтобы граждане с различным уровнем квалификации могли внести свой вклад в одну и ту же рабочую группу.

Путем добавления по обновлению в Modules Component, заказов на выполнение работ в крафтом столе будет иметь уменьшенное время крафта и ресурсных затрат.

Если проект будет отменен, досрочно (щелкнув правой кнопкой мыши на заказе), ресурсы будут возвращены, но затраченный труд будет потерян.

Вложение работы

На каждую требуемую единицу работы расходуются Calories. После старта рабочего проекта, жители могут добавить работу в проект, используя кнопку Работа во вкладке Изготовление.

Как только проект запущен, работа может быть быстро добавлена без открытия интерфейса рабочего стола с помощью нажатия правой кнопки мыши на рабочий стол. Удерживая клавишу Ctrl можно добавить пятикратный размер работы от обычного нажатия правой кнопки мыши. Удерживание клавиши Alt позволит добавить все доступные калории при нажатии.

Группированные ингредиенты

В некоторых рецептах используются Группированные ингредиенты, которые состоят из аналогичных элементов. Например, для изготовления элемента необходим Камень — это значит, что данный рецепт будет принимать любой тип камня с такими тегами (GraniteItem, BasaltItem и т. д.)
Группированные ингредиенты будут добавляться автоматически, поэтому нет необходимости создавать отдельные заказы с использованием разных ингредиентов.

Исходные рецепты

Некоторые рецепты являются частью более крупной группы рецептов, известной как Родительские рецепты. При создании одного из этих рецептов житель может выбрать конкретный вариант для производства. Количество крафта будет количеством, выбранным для родительского рецепта.

По умолчанию будут отображаться только те рецепты, для которых есть доступные ресурсы. При установке флажка 'Показать все' будут отображаться все возможные варианты.