🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Räume

Räume

Räume schützen dich und deine Ausrüstung vor Witterungseinflüssen, bieten Fähigkeitspunkte und ermöglichen das Funktionieren der Ausrüstung.

Räume sind geschlossene Bereiche, die vor Witterungseinflüssen geschützt sind, in denen alle Löcher nach außen mit Wänden, Türen und Fenstern gefüllt sind.

Du kannst die Details zu einem Raum in einem Bereich auf der rechten Seite des Bildschirms sehen, während du dich in einem Bereich befindest, in dem die Informationen angegeben sind. Viele Arten von Objekten haben Raumanforderungen und nehmen Platz in ihrem Raum ein. Die Materialien des Raums müssen eine bestimmte Qualität aufweisen. Dein Wohnwert wird auch von der Qualität der Raummaterialien beeinflusst. Dies bedeutet, dass ein Ziegelstein, den ein Haus zum Beispiel bietet, viel mehr Nutzen bringt als eine Erdhütte.

Einrichtung und Zimmertypen
Wenn du Land beanspruchst und Räume darauf baust, sammelst du zusätzliche Erfahrungen, die auch offline bestehen bleiben. Durch das Hinzufügen zusätzlicher Zimmertypen und Möbel für diese Zimmer wird dies weiter erhöht. Jede Art von Möbeln ist einer Art von Raum zugeordnet: Badezimmer, Schlafzimmer, Küche oder Allgemein (auf dem Tooltip des Artikels angezeigt). Der Zimmertyp wird von der Kategorie bestimmt, aus der du den höchsten Einrichtungsbeitrag hast. Für jeden Raum wird sein Wert berechnet, indem alle darin enthaltenen Möbel summiert werden.

Wiederholungen derselben Möbel in einem Raum oder Wiederholungen desselben Zimmertyps in einem Haus führen zu einer Verringerung der Rendite. Das heißt, du erhältst immer noch Wohnpunkte für sie, aber nicht so viele wie die ersten. Letztendlich wird der Punktegewinn vernachlässigbar sein und es wird sich nicht lohnen, dem Haus weitere Möbel oder Räume dieser Art hinzuzufügen. Zum Beispiel wird dein zwölftes Badezimmer deinem Haus viel weniger Wert verleihen als dein Erstes.

Raummaterialqualität
Die durchschnittliche Stufe des Raummaterials bestimmt auch deinen Wohnwert, indem es eine weiche Obergrenze setzt. Sobald dein Raumwert die weiche Obergrenze für den Raum überschritten hat, erhältst du abnehmende Renditen für zusätzliche Wohnpunkte. In diesem Fall kann es an der Zeit sein, die Materialien des Raums zu renovieren.