房间
房间可保护你和你的设备不受元素影响,提供技能点并允许设备运行。
房间是封闭的区域,不受外界影响,在这些外部环境中,所有墙壁,门和窗户都充满了漏洞。当你进入一个房间时,你可以在屏幕右侧的面板中看到有关该房间的详细信息。许多类型的对象都有“房间要求”,并且会占用其房间中的空间,并且要求房间的材料具有特定的质量。你的房屋价值还受到房间材料质量的影响。举例来说,这意味着用砖砌房屋将比带泥棚提供更多收益。陈设和房间类型通过在上面拥有土地和建筑物的房间,你将开始获得额外的经验,即使在离线状态下,这种经验仍然存在。添加其他类型的房间和这些房间的家具将进一步增加它。每种家具都与一种房间相关联:浴室,卧室,厨房或普通房(显示在该项目的提示信息上)。房间类型将由你对家具陈设贡献最大的类别决定。每个房间的值将通过汇总房间内的所有家具来计算。在房间内重复使用相同的家具或在房子中重复使用相同类型的房间会使你的收益递减;也就是说,你仍然可以获得他们的住房积分,但没有第一住房积分那么多。最终,积分的增长将是微不足道的,并且在房屋中增加任何类型的家具或房间都是不值得的。例如,你的第12间浴室将为你的房屋增加比第一个浴室少的价值。房间材料的质量房间材料的平均等级还将通过设置软上限来确定你的房屋价值。一旦你的房间价值超过该房间的软上限,那么你获得的额外住房收益将递减。发生这种情况时,可能是时候装修房间的材料了。