🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Habitaciones

Habitaciones

Los cuartos te benefician a ti (proporcionándote puntos de habilidad) y a tu equipo (permitiendo que funcionen), además de proteger a ambos de las inclemencias temporales.

Los cuartos son zonas cerradas, protegidas de las inclemencias temporales y donde la gran mayoría de las aberturas que dan al exterior están cubiertas por paredes, puertas o ventanas.

Podrás ver los detalles de un cuarto determinado en la pestaña Cuarto, dentro del menú del mismo. Muchos objetos del juego tienen requisitos relacionados con el cuarto en el que se pueden ubicar, forzando en muchos casos a que dichos cuartos sean de unos materiales determinados para poder funcionar. Tu valor de vivienda también se ve afectado por la calidad de los materiales que uses para crear un cuarto. Esto significa que una casa con paredes de ladrillo tendrá mucho más valor y beneficios que una preparada con tierra.

Mobiliario y tipos de cuartos
Al reclamar una parcela y construir cuartos en ella, comenzarás a ganar experiencia adicional (incluso cuando estés desconectado). Además, si añades cuartos adicionales y los equipas con mobiliario, ganarás incluso más experiencia. Cada tipo de pieza de mobiliario se asocia con una categoría de cuarto diferente: baño, dormitorio, cocina o general (que se mostrará en la ventana de información del objeto). Esta categoría vendrá determinada por el tipo de mobiliario mayoritario que hayas colocado en el cuarto, y el valor total de vivienda asociado a un cuarto se calculará sumando las contribuciones individuales de cada mueble.

Los muebles o cuartos repetidos te darán menos experiencia, es decir, seguirás obteniendo experiencia de ellos pero en menor cantidad comparado con el primero que hayas preparado. Con el tiempo, la ganancia de puntos será mínima y no será rentable añadir más muebles o cuartos de un tipo (por ejemplo, tu duodécimo baño añadirá una cantidad insignificante de experiencia a tus reservas en comparación con el primero).

Los diferentes tipos de propiedades pueden admitir diferentes tipos de cuartos; por ejemplo, un 'Dormitorio' es útil en una propiedad de tipo 'Residencial', pero no en una de tipo 'Cultural', mientras que un 'Baño' es útil en ambas. Algunas categorías de cuarto pueden recibir apoyo de otros tipos de mobiliario (por ejemplo, el mobiliario 'Cultural' puede aportar valor a un 'Salón'), aunque este valor de apoyo está limitado a un porcentaje específico del mobiliario principal (por ejemplo, el valor de las decoraciones en tu baño será nulo si no hay un inodoro).

Algunos muebles se consideran únicamente categorías de apoyo, y no pueden tener su propio cuarto dedicado. Por ejemplo, el mobiliario de Decoración puede dar apoyo a cualquier cuarto, pero no puede ser una categoría de cuarto en sí misma.
Algunos tipos de cuarto tienen su valor limitado en relación con los cuartos principales de la casa. Por ejemplo, los baños están limitados por defecto al 33 % de los cuartos principales de la casa (de modo que una propiedad que solo sea un baño grande no tendrá ningún valor positivo, pero si hay otros cuartos presentes sí lo tendrá).

Calidad de los materiales de un cuarto
El nivel promedio de los materiales de un cuarto también determinará tu valor de vivienda, con un límite asociado al mismo. Una vez excedas ese límite, tus ganancias asociadas al nivel de vivienda tendrán un menor valor; si eso ocurre, renueva los materiales de tu cuarto para seguir progresando.