🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Résident

Résident

La propriété où vous avez pris résidence fournit vos points de logement.

Chaque acte peut avoir n'importe quel nombre de résidents, et ces résidents partageront un coup de pouce Experience basé sur la qualité et le nombre d'occupants.

À mesure que le nombre d'occupants augmente, la pénalité d'occupation augmente. Pour un petit nombre d'occupants (1 ou 2), il n'y a pratiquement pas de pénalité, et les citoyens peuvent effectivement cohabiter de cette manière et partager les bénéfices d'une maison bien garnie. Au fur et à mesure que le nombre d'occupants augmente au-delà (5 et plus), la pénalité devient plus forte, atteignant finalement 99% lorsque la maison est trop surpeuplée.

Cependant, le taux de rendement décroissant'' des chambres est favorablement affecté par l'occupation (car trois salles de bains sont excessives lorsque vous vivez seul, mais très bien lorsque vous avez des colocataires). Cela signifie que vous pouvez surmonter la pénalité en construisant une maison plus grande, et les pièces en double seront inversement affectées par le bonus d'occupation.
Pour devenir résident d'une propriété, cliquez sur le nom de la propriété (visible dans le panneau d'état contextuel lorsque vous êtes dans la propriété). De là, vous pouvez devenir un résident (si vous êtes propriétaire de l'acte) et inviter d'autres personnes à devenir résidents. Ces autres citoyens invités peuvent ensuite se joindre en tant que résidents via la même interface. Vous pouvez même inviter des groupes en spécifiant des titres ou des données démographiques, ce qui vous permet de créer des logements pour des catégories particulières de citoyens (nouveaux joueurs par exemple). Vous pouvez également définir le nombre maximum d'occupants, pour vous assurer que la résidence gérée de cette manière (en invitant de grands groupes) n'entraîne pas de logements surpeuplés.

Remarque : Une fonctionnalité supplémentaire sera ajoutée pour permettre des accords de perception automatique des loyers entre les citoyens. Pour l'instant, cela peut être fait avec des transferts manuels.

Plus le nombre d'occupants augmente, plus la pénalité d'occupation augmente. Avec un petit nombre d'occupants (1 ou 2), il n'y a pratiquement pas de pénalité, et les citoyens peuvent cohabiter efficacement de cette manière et profiter des avantages d'une maison bien équipée. Au-delà de ce nombre (5 et plus), la pénalité devient plus importante, pour atteindre finalement 99 % lorsque la maison est trop surpeuplée.

Cependant, le taux de « rendements décroissants » des pièces est influencé favorablement par l’occupation (car trois salles de bains, c’est excessif quand on vit seul, mais idéal quand on a des colocataires). Cela signifie que tu peux surmonter la pénalité en construisant une maison plus grande, et que les pièces en double auront un effet inverse sur le bonus d’occupation.
Pour devenir résident d’une propriété, clique sur le nom de la propriété (visible dans le panneau d’état contextuel lorsque tu te trouves dans la propriété). De là, tu peux devenir résident (si tu possèdes le titre de propriété) et inviter d’autres personnes à devenir résidents. Ces autres citoyens invités peuvent alors rejoindre la propriété en tant que résidents via la même interface. Tu peux même inviter des groupes en précisant des titres ou des critères démographiques, ce qui te permet de créer des logements pour des catégories spécifiques de citoyens (les nouveaux joueurs, par exemple). Tu peux également définir le nombre maximal d'occupants, afin de t'assurer que la gestion des résidences de cette manière (en invitant de grands groupes) n'entraîne pas de surpeuplement.

Autorisations pour les résidents
Lorsqu'un citoyen devient résident d'une propriété, il obtient un ensemble spécial d'autorisations, même s'il n'a pas autrement accès à la propriété, connu sous le nom de droits de résident. Ces droits sont les suivants :