Residência
A propriedade onde você residiu fornece seus pontos de habitação.
Cada escritura pode ter qualquer número de residentes, e esses residentes compartilharão um aumento de Experience com base na qualidade e no número de ocupantes.
Conforme o número de ocupantes aumenta, a penalidade de ocupação aumenta. Com um pequeno número de ocupantes (1 ou 2), virtualmente não há penalidade e os cidadãos podem coabitar efetivamente desta forma e compartilhar os benefícios de uma casa bem abastecida. Conforme o número de ocupantes aumenta além disso (5 e acima), a penalidade se torna mais acentuada, chegando a 99% quando a casa está superlotada.
No entanto, a taxa de 'retorno decrescente' dos quartos é afetada favoravelmente pela ocupação (porque três banheiros é um exagero quando você mora sozinho, mas ótimo quando você tem colegas de quarto). Isso significa que você pode superar a penalidade construindo uma casa maior, e quartos duplicados afetarão inversamente o bônus de ocupação.
Para se tornar residente de uma propriedade, clique no nome da propriedade (visível no painel pop-up de status quando você está na propriedade). A partir daí, você pode se tornar um residente (se for o proprietário da escritura), bem como convidar outros a se tornarem residentes. Esses outros cidadãos convidados podem então entrar como residentes por meio da mesma interface. Você pode até convidar grupos especificando títulos ou dados demográficos, permitindo que você crie habitações para classes especiais de cidadãos (novos jogadores, por exemplo). Você também pode definir o número máximo de ocupantes, para garantir que a residência gerenciada dessa forma (convidando grupos grandes) não resulte em moradias superlotadas.
Nota: Um recurso adicional será adicionado posteriormente, permitindo acordos de cobrança automática de aluguel entre os cidadãos. Por enquanto, isso pode ser feito com transferências manuais.
À medida que o número de ocupantes aumenta, a penalidade de ocupação também aumenta. Com poucos ocupantes (1 ou 2), praticamente não há penalidade, e os cidadãos podem coabitar efetivamente dessa forma e compartilhar os benefícios de uma casa bem abastecida. À medida que o número de ocupantes ultrapassa esse limite (5 ou mais), a penalidade se torna mais severa, chegando a atingir 99% quando a casa fica superlotada.
No entanto, a taxa de “retorno decrescente” dos cômodos é afetada positivamente pela ocupação (porque três banheiros são um exagero quando você mora sozinho, mas ótimos quando você tem colegas de quarto). Isso significa que você pode superar a penalidade construindo uma casa maior, e cômodos duplicados afetarão inversamente o bônus de ocupação.
Para se tornar um morador de um imóvel, clica no nome do imóvel (visível no painel de status pop-up quando você está no imóvel). A partir daí, você pode se tornar um morador (se tiver a escritura) e também convidar outras pessoas para se tornarem moradores. Esses outros cidadãos convidados podem então se juntar como moradores pela mesma interface. Você pode até convidar grupos especificando títulos ou dados demográficos, o que permite criar moradias para classes especiais de cidadãos (novos jogadores, por exemplo). Você também pode definir o número máximo de ocupantes, para garantir que a gestão da residência dessa forma (convidando grandes grupos) não resulte em moradias superlotadas.
Permissões para Residentes
Quando um cidadão se torna residente de uma propriedade, ele recebe um conjunto especial de permissões, mesmo que não tenha acesso à propriedade, conhecido como Direitos de Residente. Esses direitos são os seguintes:
- Salas pré-mobiliadas. Os residentes podem acessar todos os objetos do mundo na propriedade como consumidores.
- Você pode mover suas próprias coisas: os residentes podem colocar objetos em qualquer lugar da propriedade (mas não em blocos).
- Não é permitido roubar a mobília que veio com o local: Os residentes podem pegar somente objetos colocados por eles.