Experiência
Existem dois tipos de experiência em Eco: Experiência do Personagem (adquirida com alimentação e habitação) e Experiência de Especialidade (obtida por meio da realização de ações em uma especialidade).
Conforme você ganha experiência em Eco, você será capaz de desbloquear novas especialidades e novas habilidades dentro dessas especialidades. Existem dois tipos de experiência que você vai ganhar, Experiência de Personagem e Experiência de Especialidade. Ambos são aumentados pelo seu Multiplicador de Experiência.
Experiência de Personagem
A Experiência de Personagem é a sua taxa de aprendizado de fundo, o quão rápido você está ganhando conhecimento e habilidades. Ele está constantemente aumentando, mesmo quando você está offline. A cada dia real, você ganhará Experiência de Personagem na proporção de 1 * seu multiplicador de experiência. Quando você sobe de nível, você ganha um desbloqueio de especialidade, representado por uma estrela. Cada nível acima exigirá mais e mais experiência de personagem para ganhar, por isso é muito difícil ter mais do que algumas especialidades.
Experiência de Especialidade
Experiência de Especialidade é a sua habilidade em uma habilidade específica e, em vez de aumentar constantemente, ela só aumenta quando você executa ações relacionadas a essa especialidade, como fabricar ou realizar mão-de-obra. Como a Experiência de Personagem, ela também é multiplicada por seu Multiplicador de Experiência. No lado esquerdo da tela, você verá ícones que exibem quanta experiência você está ganhando ao realizar ações e pode clicar neles para ver mais de perto os aumentos de nível para aquela especialidade.
Algumas subidas de nível permitirão que você desbloqueie talentos, que fornecem bônus específicos relacionados às habilidades em que estão.
Multiplicador de Experiência
Seu Multiplicador de Experiência (Multiplicador de Exp. ou Multiplicador de XP) é um valor pessoal que representa sua saúde e sistema de suporte e determina o quão rápido você aprende novas habilidades. Isso é determinado com a soma de seus valores de Nutrition e Housing. Porque afeta tanto o seu personagem quanto os pontos de experiência de especialidade, você vai querer mantê-lo o mais alto possível comendo alimentos nutritivos e tendo uma casa bem mobiliada.