🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Gebäude

Gebäude

Mit einem Hammer oder einem Kran können Bürger Gebäude für das Zuhause und die Industrie bauen.

Nach dem Sammeln einiger grundlegender Rohstoffe ist das Bauen eines der ersten Dinge, die ein Bürger tun wird, um sich in der Welt zu etablieren.

Gebäude in Eco

Gebäude sind in Rooms unterteilt und dienen verschiedenen Zwecken.

Einige dieser Zwecke sind:

Gebäude bauen

Beim Tragen eines Baumaterials kann der Hammer zwischen verschiedenen Blockformen und Baumustern wechseln.

Die Bürger bauen ihre ersten Häuser mit einem StoneHammerItem, aber mit fortschreitender Technologie werden immer bessere Bauwerkzeuge verfügbar, die bei Verwendung weniger Kalorien verbrauchen.

Große Bauprojekte können mit einem CraneItem schnell abgeschlossen werden, jedoch auf Kosten der Entstehung von Pollution.