🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Building

Building

市民はハンマーやクレーンを使って、住宅や産業のための建物を作ることができます。

基本的な原材料を集めた後、建築は市民が世界で自分自身を確立するために行う最初のことの 1 つです。

Ecoの建物

建物は「部屋」に分かれており、さまざまな用途に使用されます。

これらの用途には次のようなものがあります。

建物の作成

建築資材を運ぶとき、ハンマーはさまざまなブロックの形状と建築パターンを切り替えることができます。

市民は StoneHammerItem を使用して最初の家を建てますが、技術が進歩するにつれて、使用時の消費カロリーが少なく、より優れた建築ツールが利用できるようになります。

大規模な建設プロジェクトは CraneItem を使用することで迅速に完了できますが、その代償として Pollution が発生します。