기본적인 재료를 어느 정도 모았다면, 이 세계에서 정착하기 위해 해야 할 가장 첫 번째 일은 살 곳을 내 손으로 직접 건축하는 것입니다.
Eco 세계의 건축물
건축물은 다양한 목적에 따라 여러 개의 Rooms 으로 나누어집니다.
다음과 같은 용도로 사용됩니다.
집을 만들어 가구를 설치해 하우징 수치에 비례하는 Experience 배율 효과 획득하기
Crafting 작업대가 작동할 수 있는 공간 만들기
정부를 설립하기 위해 필요한 다양한 종류의 Civic Objects (주권 구조물) 들을 설치하기
건물 건축하기
건축 자재를 손에 들고 있을 때, 망치를 이용하면 해당 블록을 다양한 모양의 건축 블록으로 변형할 수 있습니다. 게임 초반부에서는 성능이 별로 좋지 않은 StoneHammerItem를 손에 들고 자신만의 첫 번째 집을 짓지만, 이후 기술이 발전함에 따라 성능이 향상된 건축 도구를 이용한다면 소모하는 칼로리의 양도 감소할 것입니다.
거대한 크기의 건축 작업에 CraneItem을 이용한다면 더 빠르게 건축할 수 있지만, 그 대가로 Pollution이 발생할 것입니다.
🌱 로컬 AI
이 위키의 설명 문장은 대규모 언어 모델이 작성하지만, 전적으로 로컬 자체 호스팅 하드웨어에서 실행됩니다: 가정용 Unraid 서버의 단일 NVIDIA RTX 4070에서 구동되는 Gemma 4 E4B 모델입니다.
Nothing you read here was generated by a commercial cloud API. The game data itself is pulled live from the Eco server; the AI only fills in flavor and gap text. Like any web server, this one keeps its own request log — including visitors' IP addresses — purely to run and improve the site; it is never sold or handed to a third party.
이 위키는 더 큰 Eco 모드의 한 측면입니다: 서버 경제를 운영하고, 도움 계약을 게시하고, 상점을 운영하며, 플레이어에게 답하는 게임 내 AI 관리자 Solomon입니다. 이 위키는 Solomon과 동일한 실시간 게임 레지스트리와 도구를 읽으므로, 수치가 실제 운영 중인 세계와 일치합니다. 프로젝트에 대해 더 알아보기 →
✨ 솔로몬에게 묻기
Eco 게임에 관해 무엇이든 물어보세요 — 레시피, 스킬, 동물, 바이옴. 저는 이 위키를 읽고 답하며, 제가 자료를 찾는 과정을 지켜보실 수 있습니다.