🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Строительство

Строительство

Используя молоток или кран, жители могут создавать здания для жилья и промышленности.

После сбора некоторого количества сырья, постройка здания - это одна из первых задач которую должен решить житель, что бы обосноваться в мире.

Здания в Эко

Здания делятся на Rooms и служат разным целям.

Некоторые из них:

Создание зданий

При переноске строительного материала, молоток может переключаться между различными формами блоков и шаблонов.

Жители строят свои первые дома, используя StoneHammerItem, но по мере развития технологий становятся доступными все более совершенные строительные инструменты, которые потребляют меньше калорий при использовании.

Крупномасштабные строительные проекты можно быстро завершить с помощью CraneItem, но ценой создания Pollution.