🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Gesetze

Gesetze

Ursache-Wirkungs-Regeln, die von den Bürgern konzipiert und automatisch durchgesetzt werden, um gesellschaftliche Ziele zu erreichen.

Gesetze sind die Mittel, mit denen die Regierung Änderungen in der Welt vornimmt, um Ziele der Bevölkerung zu erreichen.

Gesetze werden erstellt, indem ein CourtItem platziert wird, und je nach den verfügbaren Civic Articles kann eine Wahl erforderlich sein, um sie zu genehmigen. Jedes Gesetz wird mit einer Liste von Ursachen und Wirkungen erstellt, und wenn die Ursache eintritt, wird die Wirkung aktiviert. Dies erlaubt eine große Flexibilität in der Funktionsweise der Gesetze, und sie können viele Bereiche umfassen: von der Besteuerung über die Verordnung bis hin zur Auszahlung von Geldern zur Förderung von Aktivitäten.

Viele „Ursache“-Entscheidungen liefern Kontext über den Bürger, der sie ausgelöst hat, wo sie ausgelöst wurde usw. Diese „Kontext“-Eigenschaften sind in der Tooltip „Ursache“ zu sehen und sind für angebende Daten in den „Wirkungen“ verfügbar. Zum Beispiel kann eine Ursache den spezifischen Spieler besteuern, der einen Baum gefällt hat

Einstweilige Verfügungen

Einstweilige Verfügungen, die auf einem LargeCourtItem erstellt werden können, haben die Fähigkeit, Gesetze an einem untergeordneten Gericht zu blockieren. Jede einstweilige Verfügung enthält eine Liste von Auslösern und rechtlichen Maßnahmen, die in einer definierten Gruppe von untergeordneten Siedlungen (oder in allen, wenn das Feld leer gelassen wird) blockiert werden. Dies kann von Ländern genutzt werden, um beispielsweise Gesetze zu blockieren, die eine Stadt verabschiedet hat.
Die Möglichkeit, einstweilige Verfügungen zu erlassen, ist eine mächtige Funktion, die bei der Gründung eines Landes oder einer Föderation berücksichtigt werden sollte, da sie einen großen Einfluss auf die Regierung von untergeordneten Siedlungen haben kann. Befugnisse können in der Verfassung der Siedlung festgelegt werden, um zu regeln, wer gegebenenfalls Ergänzungen und Änderungen an einstweiligen Verfügungen vornehmen darf. Die Rolle von einstweiligen Verfügungen sollte unter den Stadtführern sorgfältig besprochen werden, wenn sie sich zusammenschließen, um ein Land zu gründen.