🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

법률

법률

요건-충족-효과인 인과관계의 규칙은 주민들에 의해 제정되고, 사회적 목표를 달성하기 위하여 자동으로 시행됩니다.

법률은 정부가 대중들이 이루고자 하는 목표를 이뤄 세계를 변화시키기 위해 필요한 수단입니다.
법률은 CourtItem를 설치해 제정할 수 있고, Civic Articles에 따라 해당 법률의 통과에 선거가 필요한지 결정됩니다. 각 법률은 요건과 효과로 이루어진 목록들이 생성되며, 이를 이용해 법률요건에 충족되는 상황이 발생 시, 법률효과가 발생합니다. 이를 통해 법률을 더욱 유연하게 다방면으로 사용할 수 있게 되며, 세금 걷는 법을 규정하는 것부터 자금을 지원하는 것까지, 다양한 분야를 다룰 수 있게 됩니다.

'요건(조건)'의 다양성은 누가 조건을 충족했는지, 어디서 충족했는지 등의 전체적인 상황을 묘사할 수 있습니다. 이 '전체 상황'의 특성은 법률요건의 툴팁에서 확인 가능하며, 이를 통해 데이터를 특정하여 '효과'를 발생시킬 수 있습니다. 예를 들어, 나무를 베는 행동을 한 특정 플레이어에게 세금을 부과하는 법률효과를 발생시킵니다.

금지 명령

LargeCourtItem에서 생성할 수 있는 금지 명령(Injunctions)은 하위 법원의 법률을 차단할 수 있는 기능을 갖습니다. 각 금지 명령은 정의된 하위 정착지 집합(비워두면 전체)에서 차단될 트리거와 법적 조치의 목록을 명시합니다. 예를 들어, 국가들은 이를 사용하여 특정 마을이 통과한 법률을 차단할 수 있습니다.
금지 명령을 생성할 수 있는 기능은 하위 정착지의 정부 운영에 큰 영향을 미칠 수 있으므로, 국가나 연방을 구성할 때 고려해야 할 강력한 기능입니다. 정착지 헌법에 권한을 명시하여, 금지 명령을 추가하거나 변경할 수 있는 주체를 규정할 수 있습니다. 국가로 통합할 때는 마을 지도자들 간에 금지 명령의 역할에 대해 신중하게 논의해야 합니다.