Законов
Причинно-следственные правила, разработанные жителями и применяемые автоматически для достижения общественных целей.
Законы являются способом влияния на мир для достижения поставленых целей населением.
Законы создаются в размещенном CourtItem и в зависимости от положений Civic Articles могут требовать проведения голосования для принятия. Каждый закон представляет собой набор действий производимых при выполнении поставленных условий. Гибкость законов позволяет регулировать множество зон, налогообложение, а так же платежи и дотации.
Условия представляют собой действия жителя и сопровождаются информацией о том кто, чем и где совершил его. В подсказке на основании выполнения действий будут описаны выполненные условия. Например житель может облагаться налогом при срубании дерева
Предписания
Судебные запреты, которые можно создавать на LargeCourtItem, позволяют блокировать законы в судах низшего уровня. Каждый судебный запрет содержит список триггеров и юридических действий, которые будут заблокированы в определённом наборе подчиненных поселений (или во всех, если поле оставить пустым). Это может использоваться странами, например, для блокировки законов, принятых каким-то городом.
Возможность создавать судебные запреты — это мощная функция, которую стоит учитывать при создании страны или федерации, так как она может сильно повлиять на управление подчиненными поселениями. В конституции поселения можно определить полномочия, чтобы установить, кто может вносить дополнения и изменения в судебные запреты, если таковые имеются. Роль судебных запретов следует тщательно обсудить между лидерами городов, когда они объединяются для создания страны.