Cadenas tróficas
Sistema repleto de vida (plantas y animales) que provee todo lo necesario para la supervivencia de los humanos.
Uno de los objetivos principales del simulador de ecosistemas representado en Eco es el de contener diversas redes tróficas. Estas redes pueden verse como un conjunto de animales o plantas que se relacionan entre sí mediante la categoría de consumidor o consumido, permitiendo identificar la alimentación preferente de cada grupo de seres vivos. En general, la idea es que, al menos, exista una red trófica fuerte en cada bioma, ya que son generalmente la base de las relaciones entre seres vivos que mantiene un ecosistema en equilibrio. Algunas especies depende de otras para conseguir alimento, mientras que otras necesitan que sus depredadores desaparezcan (gracias a otros animales mayores) para poder subsistir.
Los cazadores y las presas de cada animal pueden verse en la interfaz de cadenas tróficas, en cada una de las capas enlazadas. Actualmente, la relación presa-depredador es de un solo sentido: los depredadores necesitan a las presas para subsistir, pero no las eliminan del juego. Eso significa que si hubiera un aumento en la población de alces, aparecerían más lobos en la zona, pero no implicaría un riesgo para la desaparición de los alces. Cambiar el sentido de esta relación, mientras se controla que no hayan problemas asociados de gran magnitud y que no puedan controlarse, es uno de los retos a los que nos queremos enfrentar en Eco.