Réseaux alimentaires
Le système vivant des plantes et des animaux qui fournit les moyens de survie des humains.
Un des objectifs fondamentaux de la simulation de l'écosystème dans Eco est de contenir une multitude de réseaux alimentaires. Les réseaux alimentaires peuvent être considérés comme un ensemble de relations de consommateurs et de consommation entre les plantes et les animaux, centré sur une communauté particulière d'animaux et leurs aliments préférés. En général, l'idée est d'avoir au moins un réseau alimentaire solide présent dans chaque biome. Les réseaux alimentaires sont souvent à la base des relations les plus importantes entre les espèces d'un écosystème. De nombreuses espèces dépendent d'autres espèces pour se nourrir ou pour chasser l'espèce qui les mange.
Les proies et les prédateurs des animaux peuvent être visualisés par l'intermédiaire de l'interface web et en vérifiant les couches liées. Actuellement, la relation proie-prédateur est à sens unique : les prédateurs ont besoin que la proie existe, mais ils n'enlèvent rien à la simulation. Cela signifie qu'une explosion des wapitis augmenterait la population des loups, mais cela n'exercerait pas de pression sur les wapitis. Il est important de modifier cette relation pour consommer dans les deux sens tout en s'assurant qu'elle ne s'emballe pas de manière inattendue et soudaine.