🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Cadeias alimentares

Cadeias alimentares

O sistema vivo de plantas e animais que fornece os meios para a sobrevivência dos humanos.

Um objetivo fundamental da simulação de ecossistema em Eco é conter uma infinidade de teias alimentares. As teias alimentares podem ser pensadas como um conjunto de relações de 'consumidor' e 'consumido' entre plantas e animais, centradas em uma comunidade particular de animais e em seus alimentos favoritos. Em geral, a ideia é ter pelo menos uma teia alimentar forte presente em cada bioma. As teias alimentares geralmente são a base das mais importantes inter-relações entre as espécies em um ecossistema. Muitas espécies dependem de outras para se alimentar ou para caçar as espécies que as comem.

Presas e predadores de animais podem ser vistos através da interface da web e verificando as camadas vinculadas. Atualmente, a relação presa-predador é unilateral: os predadores exigem que a presa exista, mas na verdade não removem nenhuma da simulação. Isso significa que uma explosão de alces aumentaria a população de lobos, mas não pressionaria os alces. Mudar esse relacionamento para consumir os dois lados e, ao mesmo tempo, garantir que não saia do controle de uma forma inesperada e repentina, é importante à medida que avançamos.