🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Soirées dînatoires

Soirées dînatoires

Participer à des dîners permettra de générer de la culture pour ta colonie, ainsi qu'un bonus de compétence pour ta nutrition. C'est un moyen précieux d'augmenter la génération de culture dans le monde en créant des liens entre les citoyens autour de repas partagés.

Configuration requise

Un dîner sera déclenché lorsque de la nourriture valide sera consommée à un endroit donné. Les conditions sont les suivantes :
- Manger assis à table. Les citoyens doivent être assis et manger directement à table (sans mettre la nourriture dans leur inventaire).
- De la nourriture fraîche uniquement. La nourriture doit être fraîche pour pouvoir être consommée lors d'un dîner.
- Nombre maximal de dîners par jour. Un nombre limité de dîners par jour et par personne est imposé (valeur par défaut : 1).
- Pas de répétition des plats. Les dîners peuvent comporter plusieurs plats, jusqu’à un maximum donné, mais aucun plat ne peut être servi plusieurs fois au même joueur.
- Terrain revendiqué. Le dîner doit avoir lieu sur un terrain revendiqué.
- Viens le ventre vide ! Tu ne peux manger que le nombre de plats (jusqu’à un maximum défini ci-dessous) nécessaire pour te rassasier.

Originalité

Une fois préparés, les plats créés à partir de recettes ne resteront assez frais pour un dîner que pendant quelques minutes (définies dans la configuration ci-dessous) ; tu devras donc faire appel à un chef pour préparer les repas en temps réel.
Les aliments crus peuvent toutefois être beaucoup plus anciens et rester valables pour les dîners. La fraîcheur sera visible sur les aliments une fois placés sur la table, qui affichera de la vapeur ou d'autres effets pour indiquer les aliments très frais. Tu peux voir combien de minutes il reste sur les aliments en passant la souris dessus.

Bonus

Tu peux augmenter la valeur du dîner en suivant ces conseils :
- Plus d'invités. Plus il y a d'invités à la fête, plus le bonus potentiel est élevé.
- Des participants provenant de plusieurs colonies. Dîner avec des citoyens qui ne font pas partie d'une colonie, ou qui proviennent tous d'une seule et même colonie, ne générera que peu de culture. Pour obtenir un bonus de dîner significatif, il faut que des citoyens de plusieurs colonies soient présents.
- Valeur nutritionnelle moyenne. La valeur nutritionnelle moyenne de la nourriture sera convertie en points de culture via un multiplicateur (ci-dessous).
- Nourriture plus savoureuse. La valeur de chaque plat est déterminée par les bonus de goût individuels de chaque citoyen : plus ils trouvent la nourriture savoureuse, plus le bonus est important.
- Lieu plus agréable. La valeur immobilière du terrain sur lequel se tient le dîner déterminera le bonus maximal.

Avantages

La valeur des dîners diminuera au fil du temps, jusqu'à atteindre zéro, après quoi ils seront retirés des bonus. Tu peux voir les bonus de dîner actifs dont tu disposes en consultant l'infobulle « nutrition ».

Les dîners se terminent lorsque l'hôte clique sur « Terminer », ou après le délai imparti, ou lorsque tout le monde est trop repu pour avaler une bouchée de plus.

Paramètres du dîner