🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

ディナーパーティー

ディナーパーティー

ディナーパーティーに参加すると、あなたの共同体に文化力が生まれ、さらに栄養に関するスキルボーナスも得られます。市民同士が食事を共にすることでつながりを生み、世界全体の文化生成量を高める貴重な手段となります。

必要条件

ディナーパーティーは、条件を満たした食事が特定の場所で食べられたときに発生します。発動条件は以下のとおりです。
テーブルに着席して食事すること。市民は椅子に座っている必要があり、食べ物はインベントリに拾わずテーブルから直接食べる必要があります。
新鮮な食べ物であること。ディナーパーティーに使用できるのは新鮮な食品のみです。
1日あたりの最大開催回数。1人につき1日に発生できるディナーパーティーの数には制限があります(デフォルトでは1回)。
同じ料理の繰り返し禁止。ディナーパーティーは複数コース(最大数あり)で構成できますが、同じ料理を同じプレイヤーに繰り返し提供することはできません。
土地がクレームされていること。ディナーパーティーは所有権のある土地で行われる必要があります。
空腹で来ること!食べられるコース数(下記の最大値まで)は、胃の空き容量によって決まります。

鮮度

レシピで作られた料理は、調理された瞬間から一定時間(下記の設定で定義)だけディナーパーティーに適した「新鮮な状態」を保ちます。そのため、ディナーパーティーを行うには、シェフがリアルタイムで料理を準備する必要があります。
一方で、生の食材(Raw Food)はもっと古くてもディナーパーティーの条件を満たすことができます。テーブルに置かれた食べ物には新鮮さが視覚的に表示され、蒸気や特別なエフェクト が出ているものは特に新鮮であることを示します。食べ物にカーソルを合わせると、新鮮さが残り何分か を確認できます。

ボーナス

ディナーパーティーの価値は、以下のガイドラインに従うことでさらに高めることができます。
より多くのゲストを招くこと。参加者が多いほど、得られる潜在的なボーナスは大きくなります。
複数の共同体からの参加者を集めること。無所属の市民だけ、または同じ共同体の市民だけで食事をしても文化力はほとんど生まれません。大きな ディナーパーティーボーナスを得るには、複数の共同体から市民が参加する必要があります。
平均栄養価(Average Nutrition)食事の平均栄養価は、下記の倍率(multiplier)によって文化ポイントに変換されます。
より美味しい料理を提供すること。各コースの価値は、市民ごとの味覚ボーナス(Taste Bonus)によって決まります。その市民が「美味しい」と感じるほど、より大きなボーナスが得られます。
より良い会場(Nicer venue)ディナーパーティーが開催される土地の物件価値(Property Value)が、得られる最大ボーナスを決定します。

効果

個人の栄養ボーナス(Personal Nutrition Bonus)最近参加したディナーパーティーに応じて、あなたの 栄養倍率(Nutrition Multiplier)が上昇します。
共同体の文化ボーナス(Settlement Culture Bonus)共同体の土地で開催されたディナーパーティーに基づき、その共同体は 文化力(Culture)を獲得します。
共同体の影響力ボーナス(Settlement Influence Bonus)ディナーパーティーが 「文化(Cultural)」タイプの土地で開催された場合、そのパーティーで得られた文化値が共同体全体の文化値に加算され、結果として影響力(Influence)が増加します。

ディナーパーティーの価値は 時間の経過とともに減少し、最終的に0になると、そのパーティーはボーナス一覧から削除されます。現在有効なディナーパーティーボーナスは、栄養ツールチップで確認できます。

ディナーパーティーは、ホストが 「Finish」をクリックしたとき、設定された 制限時間 に達したとき、参加者全員が満腹でこれ以上食べられなくなったときのいずれかで終了します。

ディナーパーティー設定