🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Званые ужины

Званые ужины

Посещение ужинов будет способствовать развитию культуры твоего поселения, а также даст бонус к навыку питания. Это отличный способ повысить уровень культуры в мире, объединяя граждан за общим столом.

Требования

Ужин будет организован, если в определенном месте съедят подходящую еду. Требования:
- Ужинать, сидя за столом. Граждане должны сидеть и есть прямо со стола (не забирая еду в инвентарь).
- Только свежая еда. Еда должна быть свежей, чтобы подходить для ужина.
- Максимальное количество ужинов в день. Установлено ограничение на количество ужинов в день на человека (по умолчанию — 1).
- Никакой повторяющейся еды. Ужины могут состоять из нескольких блюд, вплоть до установленного максимума, но одному и тому же игроку нельзя давать одно и то же блюдо повторно.
- Занятая земля. Ужин должен проходить на занятой территории.
- Приходи голодным! Ты можешь съесть только столько блюд (до максимального количества, указанного ниже), сколько нужно, чтобы наесться.

Свежесть

После приготовления любая еда, созданная по рецепту, будет свежей для ужина всего несколько минут (количество определено в настройках ниже), поэтому тебе понадобится повар, готовящий блюда в режиме реального времени.
Однако сырая еда может быть гораздо старее и все равно подходить для ужина. Свежесть будет видна на еде, когда её поставят на стол: для очень свежих блюд будет отображаться пар или другие эффекты. Ты можешь увидеть, сколько минут осталось у еды, наведя на неё курсор.

Бонусы

Значение ужина можно увеличить, следуя этим рекомендациям:
- Больше гостей. Чем больше гостей на вечеринке, тем выше потенциальный бонус.
- Гости из разных поселений. Ужин с жителями, не проживающими в поселении, или со всеми жителями одного поселения принесет мало культуры. Чтобы получить значительный бонус за ужин, нужно, чтобы на нем присутствовали жители из разных поселений.
- Средняя питательность. Средняя питательная ценность еды будет преобразована в очки культуры с помощью множителя (см. ниже).
- Вкусная еда. Ценность каждого блюда определяется индивидуальными бонусами к вкусу, которыми обладает гражданин: чем вкуснее им кажется еда, тем больше бонус.
- Лучшее место проведения. Стоимость участка, на котором проходит ужин, определяет максимальный бонус.

Преимущества

Бонусы от ужинов со временем теряют свою ценность, пока не достигнут нуля, после чего они исчезают из списка бонусов. Ты можешь посмотреть, какие бонусы от ужинов у тебя активны, взглянув на всплывающую подсказку о питании.

Ужины заканчиваются, когда хозяин нажимает «Завершить», по истечении установленного времени или когда все настолько наелись, что больше ни кусочка не могут съесть.

Настройки званого ужина