🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

晚宴

晚宴

参加晚宴聚会可以为你的聚居地带来文化,同时还能为你的营养值提供技能加成。通过共享美食将居民们联系起来,是增加世界文化生成的一种宝贵方式。

需求

当在特定地点食用有效食物时,将触发一场晚宴聚会。要求如下:
- 坐在餐桌前用餐。 市民必须坐在餐桌前,直接从餐桌上取食(不得将食物捡入背包)。
- 仅限新鲜食材。 食材必须新鲜,才能符合晚餐聚会的标准。
- 每日最多晚宴次数。每人每日晚宴次数有限制(默认为1次)。
- 食物不得重复。 晚宴派对可有多道菜品,但不得超过规定的最大数量,且不得向同一玩家重复提供食物。
- 宣称的土地。晚宴必须在这块宣称的土地上举行。
- 饿着肚子来!你只能吃下那么多道菜(最多不超过下文规定的数量)来填饱肚子。

新鲜度

一旦创建,根据食谱制作出的任何食物都只能保持几分钟的新鲜度(具体时间在下面配置中定义),因此你需要有一名厨师实时准备餐食。
然而,生食即使存放时间较长,也仍然适合用于晚宴。当食物被摆放在桌上时,其新鲜程度一目了然,因为食物上会呈现出蒸汽或其他效果,表明食物非常新鲜。将鼠标悬停在食物上,你就能看到食物还剩多少分钟。

额外奖励

遵循以下指南,可提升晚宴的价值:
- 宾客越多。参与聚会的宾客越多,潜在的奖励就越高。
- 来自多个定居点的参与者。与非定居点的市民或来自同一定居点的所有市民一起用餐,产生的文化值很少。要想获得显著的晚宴派对加成,你需要有来自多个定居点的市民参加。
- 平均营养。食物的平均营养价值将通过一个乘数(见下文)转换为文化点数。
- 食物更美味。每道菜的价值取决于市民的个人口味加成,他们觉得食物越美味,加成就越大。
场地更佳。晚宴举办地契上的房产价值将决定最高奖励。

益处

晚宴派对的价值会随时间逐渐降低,直至归零,之后它们将从奖励中移除。您可以通过查看营养提示来了解您当前拥有的活跃晚宴派对奖励。

晚宴会在主人点击“结束”时结束,或在达到设定的时间限制后结束,又或者在所有人都吃得实在太饱,一口也吃不下了时结束。

晚宴布置