🆕 Updated for Eco 14 — “Garbage & Recycling” — this server and these numbers now reflect the new version. What changed →
  • Byproducts: nearly every recipe now leaves waste behind, so recipe pages list byproducts alongside ingredients.
  • Garbage & recycling: waste sorts from mixed garbage down to pure materials, and can be recycled back into stock.
  • Pollution has four kinds: acid rain, chemical, soil and heavy mineral, each settling into the ground differently. Pollution guide →
  • Modules reworked: upgrades are now Basic / Advanced / Modern / Specialty, one per slot, driving the same bonus system as talents. Module guide →
  • Fresh water: machines need it — water drawn from the ocean has to be desalinated first.

The character calculator has been updated for these changes. Read the garbage & recycling guide →

Recolectando

Recolectando

Sistema repleto de vida (plantas y animales) que provee todo lo necesario para la supervivencia de los humanos.

En Eco, los jugadores al principio recogerán comida de los biomas salvajes que les rodean. Las plantas les darán la oportunidad de recoger comida en abundancia y cosecharla de forma sostenible, aunque menguará rápidamente si no se tiene cuidado. Algunas plantas son más útiles para otras funciones que para simplemente usarse de alimento, ya que proporciona compuestos químicos que no se encuentran en otros, o pueden usarse como materia prima para productos textiles o ropa.

Algunas de las plantas del juego necesitarán diferentes herramientas para ser recogidas, tales como la pala o la guadaña, mientras que podrás recoger otras especies simplemente a mano. De forma similar, te encontrarás con plantas que morirán al recogerlas y otras de las que simplemente recogerás sus frutos y seguirán produciendo más con el tiempo.