Eco의 세계에선, 야생에 떨어진 플레이어는 우선 주변에서 먹을 것을 찾아야만 합니다. 이 때, 수확할 수 있는 식물들은 주변에서 꾸준히 자라납니다. 야생에서 얻을 수 있는 이러한 식용 자원들은 스스로 다시 자라나지만, 남용하게 된다면 이 생태계는 빠르게 무너져 내릴 것입니다. 특수한 몇 가지의 식물들은 화합물의 성분을 가지고 있거나, 직물이나 옷을 만드는 데 필요한 성분을 가지고 있어, 그냥 섭취하는 것 이외의 특수한 사용법을 가지고 있는 몇 가지 식물들도 존재합니다.
모든 식물은 각자의 채취 방법이 있어, 삽을 이용하거나, 낫을 이용해 채취할 수 있습니다. 이 방법 이외의 대부분의 식물은 도구 없이 손으로 채취할 수도 있습니다. 이런 방식으로 채취한 식물 중에는 채취되고 나서 그대로 죽어버리거나, 과실을 따고 나서도 계속해서 자라나는 식물들이 있습니다.
🌱 로컬 AI
이 위키의 설명 문장은 대규모 언어 모델이 작성하지만, 전적으로 로컬 자체 호스팅 하드웨어에서 실행됩니다: 가정용 Unraid 서버의 단일 NVIDIA RTX 4070에서 구동되는 Gemma 4 E4B 모델입니다.
Nothing you read here was generated by a commercial cloud API. The game data itself is pulled live from the Eco server; the AI only fills in flavor and gap text. Like any web server, this one keeps its own request log — including visitors' IP addresses — purely to run and improve the site; it is never sold or handed to a third party.
이 위키는 더 큰 Eco 모드의 한 측면입니다: 서버 경제를 운영하고, 도움 계약을 게시하고, 상점을 운영하며, 플레이어에게 답하는 게임 내 AI 관리자 Solomon입니다. 이 위키는 Solomon과 동일한 실시간 게임 레지스트리와 도구를 읽으므로, 수치가 실제 운영 중인 세계와 일치합니다. 프로젝트에 대해 더 알아보기 →
✨ 솔로몬에게 묻기
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